io preferisco la 1. perche nn ho per niente problrmi di mana...
e nn punto cmq su oggetti cn bonus intelligenza...
poi concussive è utile lo stesso quindi lo dovresti usare ugualmente... giacchè mettici sto 20% di possibilità di stunnare
io preferisco la 1. perche nn ho per niente problrmi di mana...
e nn punto cmq su oggetti cn bonus intelligenza...
poi concussive è utile lo stesso quindi lo dovresti usare ugualmente... giacchè mettici sto 20% di possibilità di stunnare
rat-man ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 14:56
io preferisco la 1. perche nn ho per niente problrmi di mana...
e nn punto cmq su oggetti cn bonus intelligenza...
poi concussive è utile lo stesso quindi lo dovresti usare ugualmente... giacchè mettici sto 20% di possibilità di stunnare
te sei ancora piccolo, ti voio vedere dopo il 50 provare a expare senza nulla da bere
e nelle istance grosse vedrai che starai sempre a reccare
ho poco tempo e saro' breve:
ho il tranquo shot
e adesso pulliamo i cosi hound pack ^^
tranquo shot? e che è?
Luxor84 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 00:32
tranquo shot? e che è?
tranquilizing shot, leva un frenzy (enrage) effect sul target
indispensabile a MC, da magmadar, dove sto in questo momento, che per la cronanca e' stato portato al 50% al secondo tentativo
er matusa.....
a reccare cosa?
quindi secondo te ad alti livelli il mana nn basta per finire un istanza???
tranquilizing shot
che cos'è sta cosa????
skill???
nn ho capito a che serve...
la quantità media di mana che ha un hunter non ti basta a finire un pull in istance, a meno che non ti stai grattando la pancia.rat-man ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 13:11
quindi secondo te ad alti livelli il mana nn basta per finire un istanza???
oltretutto con poco mana ai livelli alti devi fermarti spesso a reccare, visto che senza mana non puoi utilizzare le tue skill, necessarie per battere i mob di alto lvl. fermarsi spesso vuol dire perdere tempo e rischiare di essere attaccati da mob e altri giocatori che approffittano del fatto che stai senza mana per ucciderti (questo sui server pvp).
è un item usa e getta utilizzabile solo dagli hunter che spara una freccia che toglie un effetto frenzy da un mob. viene droppato da un boss di MC, e l'hunter che lo riceve lo tiene per spararlo su un boss di MC che senza il Tranquilizing è più difficile da battere. come tutti gli shot può missarerat-man ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 13:11
tranquilizing shot
che cos'è sta cosa????
skill???
nn ho capito a che serve...
fear pure tu quindi ei a favore di efficincy?
scusa se mi sono espresso male ma ieri ero sempre in istanza
io si, voto efficency, imp. concussive shot non funziona MAI e se funziona non lo fa mai quando deve, come disse il saggio Fear
sì, l'ho sempre preso, ignorando bellamente Imp Concussive.rat-man ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 14:34
fear pure tu quindi ei a favore di efficincy?
invece il povero Matusa è un deluso di Imp Comcussive (non gli proccava mai ), quindi fidati se ti dice che è inutile
piu' che delusoFear ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 16:18
sì, l'ho sempre preso, ignorando bellamente Imp Concussive.rat-man ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 14:34
fear pure tu quindi ei a favore di efficincy?
invece il povero Matusa è un deluso di Imp Comcussive (non gli proccava mai ), quindi fidati se ti dice che è inutile
(Al tizio di qualche post più in su) Il mio consiglio è di puntare tutto su Agi e Vit....
Se puoi anche accuracy, ma è difficile a liv. bassi...
PS:Ho preso la spadina della quest a SM...
Vai che prendi pure la vanquisher che insieme fanno una bella accoppiata per un bel po di lvl...
almeno finche non sostituisci la Omen con la Force of The Hyppogrif di feralas
Ecco..la Omen...Quale è La Force of The Hyppogrif?Luxor84 ha scritto gio, 01 dicembre 2005 alle 22:02
Vai che prendi pure la vanquisher che insieme fanno una bella accoppiata per un bel po di lvl...
almeno finche non sostituisci la Omen con la Force of The Hyppogrif di feralas
ascia, premio di una chain di quest a feralas (con un passaggio a hinterlands)
Ragà, quali sono i talenti che avete insegnato al vostro pet?
Io ho la tigre bianca di SW che vorrei portare al 60 con GROWL, COWER, DASH e PROWL
Ke ne dite
Perchè Cower?Goose ha scritto mar, 06 dicembre 2005 alle 14:19
Ragà, quali sono i talenti che avete insegnato al vostro pet?
Io ho la tigre bianca di SW che vorrei portare al 60 con GROWL, COWER, DASH e PROWL
Ke ne dite
Per salvarlo nelle Istance?
se sei BM magari un pensierino su Cower è da farsi, visto che se lo mandi in BW i danni sono forse sufficienti a far aggrare il pet.
per un hunter normale, il Cower sul pet sono punti sprecati
in che senso punti sprecati... mi spiegate bene questa storia del pet e dei suoi punti?
Fear ha scritto mar, 06 dicembre 2005 alle 21:45
se sei BM magari un pensierino su Cower è da farsi, visto che se lo mandi in BW i danni sono forse sufficienti a far aggrare il pet.
per un hunter normale, il Cower sul pet sono punti sprecati
Beh si sono BM e devo dire che il Cower non era tra i talenti che avrei voluto togliere, proprio perchè mi mantiene altro l'aggro del pet, considerando anche il fatto che da un paio di lvl ho preso Intimidation, il che rende la mia tigrotta bianca un buon tank e mi permette di sparare sul mob una discreta quantità di fuoco prima che lui decida di venirmi a fare visita
Sinceramente, pensavo di abbandonare lo stealth per usare BITE
pensavo di usare una builda del genre
(vorrei concentrare l'hunter sul pvp ed eventualmente su instance hug lvl)
fatemi sapere.
Beast Mastery Talents (20 points)
Improved Aspect of the Hawk - 5/5 points
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 5% chance of increasing ranged attack speed by 30% for 8 seconds.
Endurance Training - 5/5 points
Increases the Health of your pets by 15%.
Unleashed Fury - 4/5 points
Increases the damage done by your pets by 12%.
Bestial Swiftness - 1/1 point
Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.
Ferocity - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your pets by 15%.
Marksmanship Talents (31 points)
Improved Concussive Shot - 5/5 points
Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.
Efficiency - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Shots and Stings by 10%.
Lethal Shots - 5/5 points
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
Aimed Shot - 1/1 point
An aimed shot that increases ranged damage by 70.
Level 28: 125 damage
Level 36: 200 damage
Level 44: 330 damage
Level 52: 460 damage
Level 60: 600 damage
Improved Arcane Shot - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 1 second.
Mortal Shots - 5/5 points
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 30%.
Scatter Shot - 1/1 point
A short range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used."
Barrage - 3/3 points
Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 15%.
Trueshot Aura - 1/1 point
Increases the Ranged and Melee Attack Power of party members within 45 yards by 50. Lasts 30 minutes.
Level 50: 75 Attack Power
Level 60: 100 Attack Power
il Cower abbassa il suo aggro/threat sui mob, e quindi vengono ad attaccare teGoose ha scritto mer, 07 dicembre 2005 alle 08:04
[...]il Cower non era tra i talenti che avrei voluto togliere, proprio perchè mi mantiene altro l'aggro del pet[...]Fear ha scritto mar, 06 dicembre 2005 alle 21:45
se sei BM magari un pensierino su Cower è da farsi, visto che se lo mandi in BW i danni sono forse sufficienti a far aggrare il pet.
per un hunter normale, il Cower sul pet sono punti sprecati
@ rat-man
sul discorso dei punti del pet:
quando hai un pet lvl 60 hai 300 punti da spendere nelle abilità del pet: ogni abilità costa una certa quantità, finiti quelli non puoi mettere nient'altro. il Growl costa zero punti
e dopo posso cancellargli le skill per avere i punti indietro e per prenderne altre?
per ora tutte le skill che io posso insegnare al mio pet non costano niente (solo una costa 4)
dov'è il posto per depositare/allenare i pet?
a... un altra domanda.... che ne pensate del talento che aumenta la gittata??
più o meno a quanto corrispondono 6yarde?la metà della gittata normale?
la tua gittata normale e' 35 yarde (circa 32 metri) con 6 yarde in piu' arrivi a 41 yarde (circa 37 metri). ed e' una skill INDISPENSABILE per qualsiasi tipo di hunterrat-man ha scritto mer, 07 dicembre 2005 alle 13:48
a... un altra domanda.... che ne pensate del talento che aumenta la gittata??
più o meno a quanto corrispondono 6yarde?la metà della gittata normale?