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  1. #326
    Il Nonno L'avatar di Napolinelcuore
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    Dark Sephiroth89 ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 13:48

    PS2:Ieri ho fatto 300hk in un giorno solo
    traguardo importante



  2. #327
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    Dark Sephiroth89 ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 13:48
    I
    PS2:Ieri ho fatto 300hk in un giorno solo
    vabbe bastare farsi mezzora di AV x farli, mica ci vuole la laurea in pvplogia

  3. #328
    Antares
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Hunter esperti, secondo voi quanto conta il bonus "Passive: Improves your chance to hit by 1%" su un item?

  4. #329
    Il Nonno
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    Antares ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 15:28
    Hunter esperti, secondo voi quanto conta il bonus "Passive: Improves your chance to hit by 1%" su un item?
    dipende dal tipo di item su cui sta.. cmq con tutta l' agility che abbiamo la chance on hit e' l ultimo dei nostri problemi.. direi che e' meglio +1% crit

  5. #330
    Antares
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kalatheen ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 15:58
    Antares ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 15:28
    Hunter esperti, secondo voi quanto conta il bonus "Passive: Improves your chance to hit by 1%" su un item?
    dipende dal tipo di item su cui sta.. cmq con tutta l' agility che abbiamo la chance on hit e' l ultimo dei nostri problemi.. direi che e' meglio +1% crit
    Su questo non ci piove, sopratutto in pvp. Quel bonus è su almeno 3 item epici di Molten Core(2 pezzi sel set Giantstalker) per Hunter. Non riesco a farmi un idea del reale vantaggio di questo bonus.

  6. #331
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    i guanti sarebbe stupendi.. se avessero il +1%.. invece gli hanno messo un +2% hit che me li fa schifare

  7. #332
    Antares
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Io ho preso le spalline, anche se hanno +1% hit non le schifo affatto, sono bellissime

    Però voglio capire a cosa mi serve

  8. #333

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Antares ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 16:37
    Io ho preso le spalline, anche se hanno +1% hit non le schifo affatto, sono bellissime

    Però voglio capire a cosa mi serve
    hai presente missare l'aimed con la curse di lucifron (mi sembra) che ti fa fare skill e spell del 100% piu' lentamente? e' per evitare le bestemmie dopo il miss

  9. #334
    Antares
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Si ma quanto è +1% a quanto si somma?

  10. #335
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Antares ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 17:21
    Si ma quanto è +1% a quanto si somma?
    allora se non sbaglio c'è un 3-4% di miss su avversari di pari livello, percentuale che sale con l'aumentare della differenza di livello, il +% hit va a colmare questa percentuale di miss

  11. #336
    Antares
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Beh, se è così non è affatto male, visto che con 3 pezzi viola arrivi ad avere +4% hit. Vuol dire che in pvp non missi mai, o c'è da valutare qualche altro fattore?

  12. #337
    La Borga L'avatar di Beato Angelico
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    Antares ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 18:31
    Beh, se è così non è affatto male, visto che con 3 pezzi viola arrivi ad avere +4% hit. Vuol dire che in pvp non missi mai, o c'è da valutare qualche altro fattore?
    per quello che so c'è il dual wield delle armi melee che aumenta di un botto la percentuale di miss soprattutto sulla off-hand, non credo però influenzi i miss ranged - per questo per gli hunter non conviene andare oltre un +3-4% di hit, mentre per rogue e warrior fury si

  13. #338
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    cmq sei Mark21/Surv30 e hai preso Surefooted hai già +3% hit. io con il +1% dell'Elven Tarnished Ring non misso un Aimed.

  14. #339
    Antares
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    Beato Angelico ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 18:48
    Antares ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 18:31
    Beh, se è così non è affatto male, visto che con 3 pezzi viola arrivi ad avere +4% hit. Vuol dire che in pvp non missi mai, o c'è da valutare qualche altro fattore?
    per quello che so c'è il dual wield delle armi melee che aumenta di un botto la percentuale di miss soprattutto sulla off-hand, non credo però influenzi i miss ranged - per questo per gli hunter non conviene andare oltre un +3-4% di hit, mentre per rogue e warrior fury si
    si ovvio che parlavo solo ranged. Surefooted ce l'ho ma qualche volta mi capita di missare(molto raramente) in pvp. Bella notizia mi avete dato, ora mi godo ancora di più le mie belle spalline nuove

  15. #340

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    io sto usando questa lista...
    mi interessa soprattutto il pvp
    vorrei anche iserire imp. animed shot... come posso fare?
    voi lo usate?



    Level Required: 60
    Points Spent: 51 Beast Mastery (reset): 0
    Marksmanship (reset): 21
    Survival (reset): 30


    Marksmanship Talents - 21 points

    Efficiency rank 5/5

    Lethal Shots rank 5/5

    Aimed Shot rank 1/1

    Improved Arcane Shot rank 1/5

    Hawk Eye rank 3/3

    Mortal Shots rank 5/5

    Scatter Shot rank 1/1


    Survival Talents - 30 points

    Deflection rank 5/5

    Improved Wing Clip rank 5/5

    Trap Efficiency rank 2/2

    Survivalist rank 5/5

    Trap Mastery rank 2/2

    Surefooted rank 3/3

    Killer Instinct rank 3/3

    Lightning Reflexes rank 5/5





  16. #341
    L'Onesto L'avatar di Miki 3
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    Raga che ne dite di questa build? Vorrei farmi un gattone imba che faccia tanto danno, ma forse a bm è meglio accoppiare surv senno divento troppo debole? Ma mi fanno troppo gola Lethal Shots, Mortal Shots, Aimed Shot e imp.conc...

    che dite? (sarebbe una build pvp oriented cmq...)

    http://www.worldofwarcraft.com/info/clas ses/hunters/talents.html?500032015052115 1510510305000000000000000000000

  17. #342
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    rat-man ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 20:37
    io sto usando questa lista...
    mi interessa soprattutto il pvp
    vorrei anche iserire imp. animed shot... come posso fare?
    voi lo usate?

    *build*





    Bhè deterrence è parecchio utile




  18. #343
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Miki 3 ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 21:26
    Raga che ne dite di questa build? Vorrei farmi un gattone imba che faccia tanto danno, ma forse a bm è meglio accoppiare surv senno divento troppo debole? Ma mi fanno troppo gola Lethal Shots, Mortal Shots, Aimed Shot e imp.conc...

    che dite? (sarebbe una build pvp oriented cmq...)

    http://www.worldofwarcraft.com/info/clas ses/hunters/talents.html?500032015052115 1510510305000000000000000000000



    ma bestial swiftness non è solo all'apaerto e out of combat ? ( inutile se così )



  19. #344
    L'Onesto L'avatar di Miki 3
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Come out of combat? non mi risulta. Outdoor ok ma in combat la usa, almeno credo. Anche perche altrimenti a che diamine serve?

  20. #345
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    la limitazione è solo "Outdoor". viene specificato nel tooltip

  21. #346
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kalatheen ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 15:58
    Antares ha scritto lun, 12 dicembre 2005 alle 15:28
    Hunter esperti, secondo voi quanto conta il bonus "Passive: Improves your chance to hit by 1%" su un item?
    dipende dal tipo di item su cui sta.. cmq con tutta l' agility che abbiamo la chance on hit e' l ultimo dei nostri problemi.. direi che e' meglio +1% crit
    Quoto...

    Ma qui è nato un dubbio a me e a dei miei amici Hunter:Quanto Conviene Fare Critici Nelle Istance?
    Perchè se poi il mob si incazz'....sono cavoli amari se il Warrior non riesce a riprenderlo...

  22. #347
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di El-Mazun
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    puoi fare tutto il danno di questo mondo se usi feign death con una certa frequenza

    poi succede che noi hunter portiamo via regolarmente i molten giant e destroyer dal MT facendo volare bestemmie e insulti ma è un altro discorso

  23. #348
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    il problema è che noi hunter ci dimentichiamo spesso che anche il FD può dare resist, lasciandoci così quando il mob viene a mangiarci.

    quindi in istance viva +atk power e +%hit (anche se più di 5 nono serve); senza dimenticare Stamina e Intellect, oltre ad Agility

    PS: Mazun ma la tua sign si sta facendo sempre più truce? o rispecchia solo il tuo buon umore?

  24. #349

    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    El-Mazun ha scritto mar, 13 dicembre 2005 alle 20:39
    puoi fare tutto il danno di questo mondo se usi feign death con una certa frequenza

    poi succede che noi hunter portiamo via regolarmente i molten giant e destroyer dal MT facendo volare bestemmie e insulti ma è un altro discorso

    occhio a usare FD che mi hanno detto che porta il mob sull'healer



    a me hanno vietato di sparare aimed a MC XD XD XD XD

  25. #350
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Er matusa ha scritto mar, 13 dicembre 2005 alle 21:23
    occhio a usare FD che mi hanno detto che porta il mob sull'healer
    a me hanno vietato di sparare aimed a MC XD XD XD XD
    questa brutta tendenza l'ho notata anche io... forse perchè ormai il tank ha perso l'aggro, l'healer impazzisce per curare l'hunter e quindi aumenta il suo threat sul mostro e quando l'hunter feigna il mob va sull'healer.
    tanto io il FD preventivo. quindi quasi subito dopo l'inizio della battaglia sparo il FD e poi ogni 30 secondi ne faccio un'altro

    piuttosto con che equip ci vai a MC? e cmq hai respeccato da Mark21/Surv30, e aggri ancora di Aimed? Nerf Matusa!!!!!1!!!

    peccato, visto che la serie di Aimed è quella che dà il maggior sustained DPS all'hunter

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