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  1. #51
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Kurtz ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 20:29
    IMHO savage strikes è irrinunciabile.




    si da una bella % ( purtroppo non uso mai il morso della mangusta arrapata, in compenso abuso del raptor strike ), sono le cose come lightning reflex che mi lasciano un pò perplesso, alla fine l'aumento di 15% dell'agilità sono pochi dps o sbaglio





  2. #52
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore





    seguendo la mia idea mi ritroveri una situazione del genere

    ( con 4 inutilizzati )



    Spoiler:



    Marksmanship Talents (21 points)

    # Improved Concussive Shot - 5/5 points
    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

    # Lethal Shots - 5/5 points
    Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

    # Hawk Eye - 3/3 points
    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

    # Aimed Shot - 1/1 point
    An aimed shot that increases ranged damage by 70.

    Level 28: 125 damage
    Level 36: 200 damage
    Level 44: 330 damage
    Level 52: 460 damage
    Level 60: 600 damage

    # Improved Arcane Shot - 1/5 point
    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.2 seconds.

    # Mortal Shots - 5/5 points
    Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 30%.

    # Scatter Shot - 1/1 point
    A short range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used."



    Survival Talents (26 points)

    # Deflection - 5/5 points
    Increases your Parry chance by 5%.

    # Improved Wing Clip - 5/5 points
    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.

    # Savage Strikes - 2/2 points
    Increases the critical strike chance of Raptor Strike and Mongoose Bite by 20%.

    # Clever Traps - 2/2 points
    Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.

    # Deterrence - 1/1 point
    When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.

    # Survivalist - 5/5 points
    Increases total health by 10%.

    # Surefooted - 3/3 points
    Increases hit chance by 3% and increases the chance movement impairing effects will be resisted by 15%.

    # Killer Instinct - 3/3 points
    Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.



    Unspent talent points: 4










    quei 4 punti potrebbero essere spesi in lightning reflex ( ma non m'ispira molto ) oppure porto a 5 improved arcane shot ( o eventualemnte effincency, ma io sono + per l'arcane )


    sennò posso spenderli abb a muzzo tipo barrage ( ma dare barrage e poi non arrivare alla true shot aura mi irriterebbe abbastanza ) o altra roba




    Voi che dite ?




  3. #53
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    non ti inspira Lightning Reflexes? conosco hunter che hanno raggiunto 400 agi solo con item verdi grazie a LR... con solo 300 di agi (cosa che un hunter 60 ha, anche se vestito solo di verde) guadagni 45 agi -> 90 RAP e +0.85% di crit...

    fai tu

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore






    Cosa c'entra come sei vestito, non penso aumenti l'agilità comprendendo i bonus





    ( penso )






  5. #55
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore






    Cioè io pensavo che si basasse sull'agilità "base" dell'hunter cioè quella che si ha da nudi e senza buff




    per quello non m'ispirava molto, però se mi dici che aumenta contando pure i bonus, è tutta un'altra cosa






  6. #56
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    kurt ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 02:02

    Cioè io pensavo che si basasse sull'agilità "base" dell'hunter cioè quella che si ha da nudi e senza buff
    pensavi male, il +15% di applica alla tua agilità totale compresa i bonus di armor/armi/fuffa varia

  7. #57
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Do_urden
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    la mia built è simile alla tua, solo che ho deciso per il wyvern, mi paiceva come abilità e me la son presa, rinunciando allo scattered

  8. #58
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Do_urden ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 11:02
    la mia built è simile alla tua, solo che ho deciso per il wyvern, mi paiceva come abilità e me la son presa, rinunciando allo scattered




    Lo wyvern mi ha ispirato anche a me, ma per poco




    Poi troppi sting però , fa un buon danno ( a lvl massimo come l'aimed, ma in 12 secondi )



    Mi trovo meglio con lo scatter molto utile




  9. #59
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    scusatemi tanto, mi rendo conto che quando intervengo io la qualità della discusione crolla a picco, ma mi servono risposte alle mie domande pacioccose

    - sono arrivato al 19mo livello facendo skinning e quell'altro per lavorare le pelli. mi ricordo che con un vecchio personaggio di prova, ero al 4° livello e con mining e fabbro, quando rivendevo gli oggetti facevo diversi dindini, mentre adesso non prendo niente e non ci ricavo neanche qualcosa di utile (tutte le cose che indosso sono cose che ho trovato o (molto raramente) comprato).
    sbaglio io qualcosa o come accoppiata non è un granchè? e se decido di cambiare adesso è uno sbaglio (dopotutto mi toccherebbe ricominciare da zero) o è ancora fattibile? e cosa mi consigliereste?

    - ad ogni livello si guadagna un punto per i talenti (o come cacchio si chiamano, quelli che vedi schiacciando N), per adesso sono sempre andato un po a naso, quello che mi serviva in quel momento l'ho migliorato, ma per fare una cosa fatta bene bisogna già farsi una logica o la tecnica del naso va bene?

    - ultima domanda....io non ho mai fatto un pvp , però guardando gli altri vedo che combattono saltando sempre come pazzi...ha qualche utilità? io contro i npc sto sempre immobile (a parte che il 99% delle volte ci va di mezzo il pet), se dovessi giocare contro un'altro player cosa consigliate?

    abbiate pietà per un povero nOOb e abbassatevi quel tanto che basta a risposndere alle mie domande

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di kurt
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore






    Conta che da lvl 40 in poi indosserai mail, e non + oggetti di pelle





  11. #61
    Festonio da Trolla L'avatar di Kurtz
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Maboscol livella tranquillo e fai le tue belle quest, al pvp non ci pensare che prima del lvl 60 non ha alcun senso e non impari nulla

  12. #62
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ok, pvp da parte..ma riguardo al resto? era un consiglio occultato sul fatto che devo darmi al mining+fabbro?

  13. #63
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    maboscol ha scritto ven, 28 ottobre 2005 alle 20:22
    ok, pvp da parte..ma riguardo al resto? era un consiglio occultato sul fatto che devo darmi al mining+fabbro?
    IMO lascia perdere Blacksmithing/Mining.... per gli hunter c'è pochissima roba; prendi Mining/Engineering oppure Mining/Skinning per i soldi

  14. #64
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    se scegliessi mining/skinning in pratica non farei altro che racattare le materie prime e lavorarle per poi rivenderle o metterle in mano a chi produce giusto? perchè io pensavo che si dovessero per forza scegliere 2 professioni 1 di raccolta e una di produzione.

    se si può non sarebbe male, senza ricominciare da capo entrambe le professioni mi terrei la skinning che non ce l'ho messa male, partirei da capo con la mining e poi vendo....mmmmm....si può fare!

    edit: piccolo OT: come cacchio faccio a far comparire il mio pg su warcraftrealms per la sign? mi trova solo un mio vecchio pg di prova di quasi 1 mese fa, questo che lo sto portando avanti non c'è!

  15. #65
    Il Nonno L'avatar di Fear
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    a dire la verità se stai o entri in una gilda puoi accordarti con chi ha le professioni corrispondenti alle tue (mining/skinning -> leatherworking e blacksmithing) e ti fai fare le cose che ti servono, fornendogli tu i materiali


    per la sign di warcraftrealms: ogni tanto qualche persona di buona volontà fa lo scan del realm dove ti trovi e uppa i dati sul sito di warcraftrealms... se non ti va di aspettare scaricati l'addon da warcraftrealms, fai uno scan del realm e uppa i dati sul loro sito e avrai la tua sign aggiornata

  16. #66
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    allora, che il pv sia poco praticato ai bassi livello è ok, però siccome ho cominciato a girare anche per territori contestati non è raro che mi trovi di fronte qualcuno dell'altra fazione.

    mi è successo 2 volte, una volta l'ho spuntata io e un'altra mi sono preso una legnata....non è che c'è qualche guida con suggerimenti per il pvp? mi rendo conto che potrebbe non esistere niente di eccezionale, mi bastava qualche suggerimento ^^

  17. #67
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    datemi un consiglio..
    attualmente sono
    Quote:
    Marksmanship Talents - 21 points

    # Improved Concussive Shot - rank 5/5
    # Efficiency - rank 1/5
    # Lethal Shots - rank 5/5
    # Aimed Shot - rank 1/1
    # Hawk Eye - rank 3/3
    # Mortal Shots - rank 5/5
    # Scatter Shot - rank 1/1

    Survival Talents - 30 points

    # Deflection - rank 5/5
    # Savage Strikes - rank 2/2
    # Improved Wing Clip - rank 5/5
    # Trap Efficiency - rank 2/2
    # Survivalist - rank 5/5
    # Surefooted - rank 3/3
    # Killer Instinct - rank 3/3
    # Lightning Reflexes - rank 5/5
    il pvp in solo non mi interessa molto, vorrei passare
    a
    Quote:
    Beast Mastery Talents - 5 points

    # Improved Aspect of the Hawk - rank 5/5

    Marksmanship Talents - 32 points

    # Improved Concussive Shot - rank 5/5
    # Efficiency - rank 3/5
    # Lethal Shots - rank 5/5
    # Aimed Shot - rank 1/1
    # Hawk Eye - rank 3/3
    # Mortal Shots - rank 5/5
    # Scatter Shot - rank 1/1
    # Barrage - rank 3/3
    # Ranged Weapon Specialization - rank 5/5
    # Trueshot Aura - rank 1/1

    Survival Talents - 14 points

    # Deflection - rank 5/5
    # Savage Strikes - rank 2/2
    # Improved Wing Clip - rank 5/5
    # Trap Efficiency - rank 2/2
    voi che dite?

  18. #68
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    maboscol ha scritto sab, 29 ottobre 2005 alle 16:38

    mi è successo 2 volte, una volta l'ho spuntata io e un'altra mi sono preso una legnata....non è che c'è qualche guida con suggerimenti per il pvp? mi rendo conto che potrebbe non esistere niente di eccezionale, mi bastava qualche suggerimento ^^
    non mi ricordo che abilità hai a disposizione ai lvl bassi cmq:

    i track ti aiutano molto: il Track Humanoids è ovviamente quello che individua il maggior numero di minacce, quindi ti conviene tenerlo d'occhio e studiare la situazione intorno a te: controlla la disposizione dei mob istante per istante così da individuare nuove minacce; considera che però gli shaman in Ghost Wolf e i druid in forma animale contano come Beasts, quindi se pensi che ci sia in zona qualche druid/shaman conviene che switchi di tanto in tanto i vari Track... cosa da fare anche se ci sono rogue in zona o se sei stato appena attaccato da un rogue, quindi dovrai usare anche il Track Hidden;

    hai lo Shadowmeld che per agguati (da fare o da evitare) è buono; la Freeze Trap aiuta parecchio e unita al Feign Death permette di usarla anche in combat (ricorda che il pet ti tiene in combat, quindi se devi fare FD + Trap richiamalo).

    fai di tutto per tenerti a distanza dagli avversari: wingclip, concussive. se proprio devi andare in melee, muoviti come un pazzo, girando e saltando intorno al nemico mentre lo colpisci.
    cmq è da evitare il melee: la maggior parte dei danni e degli spell sono ranged, quindi fai tutto quello che puoi per rimanere in ranged.

    per gli Sting da sparare contro l'avversario: il Serpent te lo consiglio per i caster che solitamente hanno meno vita, quindi un danno extra è buono; lo Scorpid lo userei su warrior, hunter e rogue, per diminuire i danni che ti fanno; quando prenderai il Viper risparmialo per le classi che hanno poco mana (shaman e a volte i druid di basso lvl), visto che intaccherai di poco la riserva di mana di un caster

    cmq considera che io sto su un server Normal, quindi la maggior parte delle esperienze di PVP outdoor 1v1 l'ho fatte al 60, in occasioni particolari... altri giocatori dei server PVP potranno consigliarti

  19. #69
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    beh, intanto grazie

  20. #70
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore





    mo sono al 55 e pensavo di usare questa





    Marksmanship Talents (21 points)

    # Improved Concussive Shot - 5/5 points
    Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 seconds.

    # Lethal Shots - 5/5 points
    Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

    # Aimed Shot - 1/1 point
    An aimed shot that increases ranged damage by 70.

    Level 28: 125 damage
    Level 36: 200 damage
    Level 44: 330 damage
    Level 52: 460 damage
    Level 60: 600 damage

    # Hawk Eye - 3/3 points
    Increases the range of your ranged weapons by 6 yards.

    # Improved Arcane Shot - 1/5 point
    Reduces the cooldown of your Arcane Shot by 0.2 seconds.

    # Mortal Shots - 5/5 points
    Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 30%.

    # Scatter Shot - 1/1 point
    A short range shot that deals 50% weapon damage and confuses the target for 4 seconds. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used."



    Survival Talents (30 points)

    # Deflection - 5/5 points
    Increases your Parry chance by 5%.

    # Improved Wing Clip - 5/5 points
    Gives your Wing Clip ability a 20% chance to immobilize the target for 5 seconds.

    # Savage Strikes - 2/2 points
    Increases the critical strike chance of Raptor Strike and Mongoose Bite by 20%.

    # Deterrence - 1/1 point
    When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25% for 10 seconds.

    # Survivalist - 5/5 points
    Increases total health by 10%.

    # Clever Traps - 2/2 points
    Increases the duration of Freezing and Frost trap effects by 30% and the damage of Immolation and Explosive trap effects by 30%.

    # Surefooted - 3/3 points
    Increases hit chance by 3% and increases the chance movement impairing effects will be resisted by 15%.

    # Killer Instinct - 3/3 points
    Increases your critical strike chance with all attacks by 3%.

    # Lightning Reflexes - 4/5 points
    Increases your Agility by 12%.











    In teoria potevo portare Lightning reflex a 5 lasciando clever traps a 1, ma mi sembra + sfruttato il talento con 15% in + alle trappole che 3% all'agilità




    ( cmq al momento ho dato tutto tranne i 2 punti a clever traps e i 4 a LR, infatti ho 1 talento non ancora dato )





  21. #71
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    scusate, ma una cosa proprio non la capisco....cosa cambia da un pet che ho sempre avuto (magari ho fatto livellare dal 12 al 30) ad un pet che addestro in questo momento che è già a liv 30 (ovviamente tralasciando le abilità che gli ho insegnato)? certi mi dicono che non cambia niente, altri che è meglio tenersi sempre lo stesso pet....che mi dite?

  22. #72
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    ah, un'altra cosa. ieri sera ho avuto problemi con la connessione e quindi non ho giocato molto, ma mi sono messo a guardare come posso mettermi i talenti sul mio personaggio.

    dopo aver letto un casino di opinioni e strutture differenti sono guinto a questo, che ne dite?

    diciamo che mi secca un po non avere "hawk eye" e "aspect of the hawk", cosa ne dite?

    Hunter Talents
    Minimum Required Level: 60
    Required Talent Points: 51

    Marksmanship Talents - 31 points

    # Improved Concussive Shot - rank 5/5
    # Efficiency - rank 5/5
    # Lethal Shots - rank 5/5
    # Aimed Shot - rank 1/1
    # Mortal Shots - rank 5/5
    # Scatter Shot - rank 1/1
    # Barrage - rank 3/3
    # Ranged Weapon Specialization - rank 5/5
    # Trueshot Aura - rank 1/1

    Survival Talents - 20 points

    # Humanoid Slaying - rank 3/3
    # Deflection - rank 5/5
    # Savage Strikes - rank 2/2
    # Improved Wing Clip - rank 5/5
    # Survivalist - rank 5/5

  23. #73
    Il Nonno L'avatar di Spazzy84
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    Ti sconsiglio vivamente il ranged weap spec, fai bene i calcoli, il 5% di danno in + è davvero poco. Anche perchè hawak eye è indispensabile imo

  24. #74
    Il Nonno L'avatar di Taz
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    maboscol ha scritto mer, 02 novembre 2005 alle 12:45
    ah, un'altra cosa. ieri sera ho avuto problemi con la connessione e quindi non ho giocato molto, ma mi sono messo a guardare come posso mettermi i talenti sul mio personaggio.

    dopo aver letto un casino di opinioni e strutture differenti sono guinto a questo, che ne dite?

    diciamo che mi secca un po non avere "hawk eye" e "aspect of the hawk", cosa ne dite?

    Hunter Talents
    Minimum Required Level: 60
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    Marksmanship Talents - 31 points

    # Improved Concussive Shot - rank 5/5
    # Efficiency - rank 5/5
    # Lethal Shots - rank 5/5
    # Aimed Shot - rank 1/1
    # Mortal Shots - rank 5/5
    # Scatter Shot - rank 1/1
    # Barrage - rank 3/3
    # Ranged Weapon Specialization - rank 5/5
    # Trueshot Aura - rank 1/1

    Survival Talents - 20 points

    # Humanoid Slaying - rank 3/3
    # Deflection - rank 5/5
    # Savage Strikes - rank 2/2
    # Improved Wing Clip - rank 5/5
    # Survivalist - rank 5/5
    Dico che hai tolto un talento INDISPENSABILE sia in pvp che in istance alto livello (parlo di hawk eye). Non sai la differenza che fa avere quelle 6 yards in piu', soprattutto quando i boss di molten core spammano palle di fuoco varie da 4000 di danno e tu te ne stai beatamente fuori portata e continui a menarlo quando tutti gli altri stanno bruciando vivi....In pvp non ne parliamo l'utilita' di poter sparare ad uno che non puo' farlo nei tuoi confronti mi pare lampante....

  25. #75
    Il Nonno L'avatar di maboscol
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    Predefinito Re: Topic classe Cacciatore

    beh, potrei togliere il ranged per sparare da più lontano, verrebbe qualcosa così:

    Hunter Talents
    Minimum Required Level: 57
    Required Talent Points: 48

    Marksmanship Talents - 28 points

    # Improved Concussive Shot - rank 5/5
    # Efficiency - rank 5/5
    # Lethal Shots - rank 5/5
    # Aimed Shot - rank 1/1
    # Hawk Eye - rank 3/3
    # Mortal Shots - rank 5/5
    # Scatter Shot - rank 1/1
    # Barrage - rank 3/3

    Survival Talents - 20 points

    # Humanoid Slaying - rank 3/3
    # Deflection - rank 5/5
    # Savage Strikes - rank 2/2
    # Improved Wing Clip - rank 5/5
    # Survivalist - rank 5/5

    mi mancano 3 punti.

    però vorrei il trueshot aura del Marksmanship, i due punti che mi servono per arrivare a 30 su cosa potrei spenderli? magari ne rimetto 2 sul ranged weapon e metto l'ultimo sul trueshot...

    edit: ah, e perchè nessuno mi chiede se voglio disimparare i talenti? come faccio? io sono andato da diversi hunter trainer ma l'unica voce che compare è quella per le diverse abilità da imparare

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