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  1. #301
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Inoltre, le ombre? Che fine hanno fatto? Sono sparite così, per magia

  2. #302
    Lo Zio L'avatar di stuckmojo
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    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 16:21
    Certo che questi ultimi screen fanno davvero pietà.
    Le texture sono slavate e poco definite, i modelli sembrano aver subito un downgrade poligonale rispetto alle prime immagini, e il fatto che si trattino di screen della versione botolo360, significa probabilmente che la versione picchio sarà pure inferiore.
    Spero di non rimanere deluso.
    guarda che non e'detto. prova a vedere call of duty2 su PC o su X360. il secondo e' decisamente inferiore.

  3. #303
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    stuckmojo ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 19:47
    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 16:21
    Certo che questi ultimi screen fanno davvero pietà.
    Le texture sono slavate e poco definite, i modelli sembrano aver subito un downgrade poligonale rispetto alle prime immagini, e il fatto che si trattino di screen della versione botolo360, significa probabilmente che la versione picchio sarà pure inferiore.
    Spero di non rimanere deluso.
    guarda che non e'detto. prova a vedere call of duty2 su PC o su X360. il secondo e' decisamente inferiore.
    Decisamente mi sembra una parola grossa, e poi considera che è stato convertito, e male.

  4. #304
    Shogun Assoluto L'avatar di The Great Guerra
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    non esiste che un gioco su console abbia una grafica migliore di quello sul pc, al massimo la grafica sul pc sarà scalabile e difficile da tenere alta, ma come minimo, al max dettaglio, sarà identica a quella console..

  5. #305
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 19:51
    stuckmojo ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 19:47
    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 16:21
    Certo che questi ultimi screen fanno davvero pietà.
    Le texture sono slavate e poco definite, i modelli sembrano aver subito un downgrade poligonale rispetto alle prime immagini, e il fatto che si trattino di screen della versione botolo360, significa probabilmente che la versione picchio sarà pure inferiore.
    Spero di non rimanere deluso.
    guarda che non e'detto. prova a vedere call of duty2 su PC o su X360. il secondo e' decisamente inferiore.
    Decisamente mi sembra una parola grossa, e poi considera che è stato convertito, e male.
    Guarda che pure Oblivion è stato convertito per Xbox 360...nativamente è per pc

    E comunque, senza scatenare flame, sono d'accordo con chi pensa che CoD 2 su Xbox 360 sia inferiore alla versione pc..

  6. #306
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    The Great Guerra ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 20:05
    non esiste che un gioco su console abbia una grafica migliore di quello sul pc, al massimo la grafica sul pc sarà scalabile e difficile da tenere alta, ma come minimo, al max dettaglio, sarà identica a quella console..
    Ma stai scherzando? Come fai a fare certe affermazioni?

    Nerevarine, ma quale flame?, ho solo detto ciò che per me è una cosa più che evidente, se poi qualcuno la prende sul personale vorrà dire che sta male, un pò di obbiettività ragazzi.
    Io spero tanto che Oblivion faccia una buona riuscita, e sarei più che felice di vederlo così come lo abbiamo visto nei famosi filmati.

  7. #307
    Shogun Assoluto L'avatar di The Great Guerra
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    ma scusa, le console non sono computer inscatolati? x me si.
    puoi dirmi che poca gente ha un computer che ora come ora possa competere con la xbox360, ma non che i giochi su 360 saranno meglio di quelli su pc..

  8. #308
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    The Great Guerra ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 22:14
    ma scusa, le console non sono computer inscatolati? x me si.
    puoi dirmi che poca gente ha un computer che ora come ora possa competere con la xbox360, ma non che i giochi su 360 saranno meglio di quelli su pc..
    Ora come ora nessuno ha un PC dalla potenza pari a una 360(è dura trovare un PC che monta un G5 tricore), poi puoi nn crederci ma COD2 ne è la prova lampante(e se nn ti fidi delle mie parole cercati pure le recensioni del gioco).

  9. #309
    Shogun Assoluto L'avatar di The Great Guerra
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    forse non mi sono spiegato bene:
    non potete dire che la versione pc sarà - bella graficamente di quella console, ma potete dire che difficilmente sul pc medio di noi uomini mortali girerà con la grafica a paletta (e quindi con la grafica della 360)..
    capito ora? non metto in discussione che la 460 sia un mostro, ma metto in discussione il fatto che taglino pezzi dalla versione 360 a quella pc..

  10. #310
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    MaxPayne84 ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 22:56
    The Great Guerra ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 22:14
    ma scusa, le console non sono computer inscatolati? x me si.
    puoi dirmi che poca gente ha un computer che ora come ora possa competere con la xbox360, ma non che i giochi su 360 saranno meglio di quelli su pc..
    Ora come ora nessuno ha un PC dalla potenza pari a una 360(è dura trovare un PC che monta un G5 tricore), poi puoi nn crederci ma COD2 ne è la prova lampante(e se nn ti fidi delle mie parole cercati pure le recensioni del gioco).

    Dici???


    Io penso che la differenza di Oblivion tra Xbox360 e PC,si vedra sul "piano" FLUIDITA'

  11. #311
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Solitamente i giochi su console sono più stabili a livello di fluidità, proprio in ragione del fatto, che l'utente console, non può smanettare tra settaggi e filtri, e dunque il gioco deve essere sviluppato in questo senso.

  12. #312
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    Antigrav ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 10:16
    Solitamente i giochi su console sono più stabili a livello di fluidità, proprio in ragione del fatto, che l'utente console, non può smanettare tra settaggi e filtri, e dunque il gioco deve essere sviluppato in questo senso.
    d'accordo, ma cio non implica che il gioco su pc sarà castrato..

  13. #313
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    doppio post, sorry

  14. #314
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    The Great Guerra ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 10:37
    Antigrav ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 10:16
    Solitamente i giochi su console sono più stabili a livello di fluidità, proprio in ragione del fatto, che l'utente console, non può smanettare tra settaggi e filtri, e dunque il gioco deve essere sviluppato in questo senso.
    d'accordo, ma cio non implica che il gioco su pc sarà castrato...
    Non ho mai detto che lo sarà, ma semplicemente che se tanto devono convertirlo per xbox360, dal momento in cui ha un hardware più performante al momento di qualsiasi PC di fascia alta, potrebbero sbattersi un pò per avere una resa migliore di quelli screen, che ripeto, rispetto a quelli un pò più vecchiotti sembrano aver subito un calo, gli scheletri addirittura non hanno l'ombra.

  15. #315
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Negli screen non c'è praticamente mai stata l'ombra, per una precisa scelta di Bethesda..hanno detto che le ombre saranno una delle ultime cose che sveleranno...

    E' ovvio che su Xbox 360, data la potenza di calcolo di cui dispone, non si dovrebbero avere problemi di fluidità, non lo nego affatto, anzi, andrà più fluido su xbox 360 che sulla maggior parte dei pc attuali
    Quello che intendevo dire è che, dopo aver provato per qualche ora Cod2 su Xbox 360 collegata ad uno schermo HDTV, non ho notato praticamente nessuna superiorità rispetto ai pc, anzi, se lo faccio girare sul mio pc col dettaglio max a 1280x1024 e 4x di anisotropico, è nettamente superiore!!!
    Oblivion, essendo stato sviluppato per pc e successivamente convertito per Xbox, darà il suo massimo in un pc High-End, non certo su una Xbox 360...affinchè un gioco su Xbox 360 possa "battere" un pc, deve essere nativamente programmato per l'Xbox stessa, in modo da poter sfruttare appieno le sue potenzialità...

    Chiaramente io opterò per la versione di Oblivion per pc, sono appassionato di Hardware da molti anni, quindi per me spendere 2000 euro per cambiare scheda video e processore è quasi normale...ma questo perchè continuo a smanettarci, perchè appena finisco un gioco comincio a modificarlo aggiungendo plugins, ecc. Di certo a chi interessa solo giocare al gioco in sè, senza ulteriori pretese, le consolle sono una manna...con 300-400 euro uno si porta a casa una macchina capace di far girare i giochi come un pc da 2000 euro e per un po' di anni è soddisfatto così...è solo una questione di gusti

  16. #316

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    secondo me il computer di nosfe se le mangia di già le xbox 360...anche se penso che al momento non sia proprio alla portata di tutti un mostro del genere...

  17. #317
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Dadoiraci ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 13:51
    secondo me il computer di nosfe se le mangia di già le xbox 360...anche se penso che al momento non sia proprio alla portata di tutti un mostro del genere...
    Il pc di Nosfe è nettamente superiore...non c'è dubbio

    meglio tornare in topic però...altrimenti i moderatori si arrabbiano..

  18. #318
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    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 19:19
    DoReeN ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 17:00
    NoSf3rAtU ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 13:54
    E' vero

    Solo che le news erano linkate diversamente...


    Pardon!!!
    ti perdoniamo



    pietà?bhe bisogna vedere in ke risoluzione sono, cmq ci farei la firma a giocarci così
    Beh, contento tu, c'è da dire che se così fosse un Kameo qualsiasi se lo mangia a colazione tecnicamente parlando
    Ma avete visto la complessità del fogliame e delle chiome degli alberi nel filmato del cervo e quella di questi ultimi screen?
    La cosa non vi fa incaxxare? Sembra una presa per i fondelli.
    l'ho scritto apposta in sign ke sono una ragazza

  19. #319
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 19:19
    Beh, contento tu, c'è da dire che se così fosse un Kameo qualsiasi se lo mangia a colazione tecnicamente parlando
    Ma avete visto la complessità del fogliame e delle chiome degli alberi nel filmato del cervo e quella di questi ultimi screen?
    La cosa non vi fa incaxxare? Sembra una presa per i fondelli.
    a prescindere dal fatto che nel filmato del cervo mi aspettavo che, da un momento all'altro, uscisse Raziel dal sottobosco (è oblivion, non soul reaver ambientato nel mondo spirituale )...
    io preferisco com'è adesso, veramente, la grafica precedente mi dava una brutta impressione, non che facesse schifo, era una cosa istintiva...

    <modalità insinuazione on>
    chi è che ha le prime immagini di morrowind, quelle in cui si vede una vivec da urlo (rispetto alla versione finale) con le gondole che si spostano e possibilità di fare un giro in barca?
    <modalità insinuazione off>

    preferisco questa grafica perchè mi fa stare più "sicuro" è meno una "presa per i fondelli" (anche se ormai c'è già stata)

    ma come ho detto tempo fa, quando apparirono i primi screenshot di oblivion: spero di sbagliarmi

    e per finire una citazione di Darkless: "Se poi di quello che dovrebbe essere "il nuovo guru dei gdr" la prima cosa di cui parlano tutti e' la grafica... bhe' siamo messi davvero bene" per dire: chissenefrega se ci sembra più realistica la grafica del gioco piuttosto che la realtà stessa o se la grafica è un pelo inferiore al massino possibile fra 20 anni, è un gdr? che si comporti come tale, non deve fare concorrenza ad UT 2030; la storia, quello che sta alla base di un gdr deve essere solida, è questo quello che principalmente dovrebbe contare in ciò che pretende di essere definito gdr

    con questo chiudo il mio sermone e le mie insinuazioni velate, alla prossima

  20. #320
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Mr Yod ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 21:34
    e per finire una citazione di Darkless: "Se poi di quello che dovrebbe essere "il nuovo guru dei gdr" la prima cosa di cui parlano tutti e' la grafica... bhe' siamo messi davvero bene" per dire: chissenefrega se ci sembra più realistica la grafica del gioco piuttosto che la realtà stessa o se la grafica è un pelo inferiore al massino possibile fra 20 anni, è un gdr? che si comporti come tale, non deve fare concorrenza ad UT 2030; la storia, quello che sta alla base di un gdr deve essere solida, è questo quello che principalmente dovrebbe contare in ciò che pretende di essere definito gdr

    Parole sante!!!

  21. #321
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    ...ragazzi non so di cosa si tratti ma io l'ho inserisco lo stesso


    Elder Scrolls IV: Oblivion Files Launches


    The FileFront Network is proud to introduce our latest sites to you. Elder Scrolls IV: Oblivion Files continues the network's tradition of bringing you all the latest news and files for the upcoming hit Bethesda Softworks LLC Elder Scrolls IV: Oblivion. The Elder Scrolls IV: Oblivion™ is currently in development for PC and future generation consoles. In development since 2002, Oblivion is another leap forward in role-playing with its combination of freeform gameplay and cutting-edge graphics. Oblivion is the sequel to the best-selling, award-winning role-playing game, The Elder Scrolls III: Morrowind®, named 2002 RPG and Game of the Year for both PC and Xbox.

    This game looks incredible and we're more than happy to make a home for it here on the network. Below you can find links to the new site.


    http://elderscrolls.filefront.com/


    http://www.elderscrollsfiles.com/





    Non so di cosa si tratta,da quel che ho capito si è aperto un nuovo sito di riferimento per OBLIVION che è sempre piu vicino...io mi sono limitato a copiare ed incollare

  22. #322
    The Puppet Master
    ospite

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    Mr Yod ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 21:34
    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 19:19
    Beh, contento tu, c'è da dire che se così fosse un Kameo qualsiasi se lo mangia a colazione tecnicamente parlando
    Ma avete visto la complessità del fogliame e delle chiome degli alberi nel filmato del cervo e quella di questi ultimi screen?
    La cosa non vi fa incaxxare? Sembra una presa per i fondelli.
    a prescindere dal fatto che nel filmato del cervo mi aspettavo che, da un momento all'altro, uscisse Raziel dal sottobosco (è oblivion, non soul reaver ambientato nel mondo spirituale )...
    io preferisco com'è adesso, veramente, la grafica precedente mi dava una brutta impressione, non che facesse schifo, era una cosa istintiva...

    <modalità insinuazione on>
    chi è che ha le prime immagini di morrowind, quelle in cui si vede una vivec da urlo (rispetto alla versione finale) con le gondole che si spostano e possibilità di fare un giro in barca?
    <modalità insinuazione off>


    preferisco questa grafica perchè mi fa stare più "sicuro" è meno una "presa per i fondelli" (anche se ormai c'è già stata)

    ma come ho detto tempo fa, quando apparirono i primi screenshot di oblivion: spero di sbagliarmi

    e per finire una citazione di Darkless: "Se poi di quello che dovrebbe essere "il nuovo guru dei gdr" la prima cosa di cui parlano tutti e' la grafica... bhe' siamo messi davvero bene" per dire: chissenefrega se ci sembra più realistica la grafica del gioco piuttosto che la realtà stessa o se la grafica è un pelo inferiore al massino possibile fra 20 anni, è un gdr? che si comporti come tale, non deve fare concorrenza ad UT 2030; la storia, quello che sta alla base di un gdr deve essere solida, è questo quello che principalmente dovrebbe contare in ciò che pretende di essere definito gdr

    con questo chiudo il mio sermone e le mie insinuazioni velate, alla prossima
    mica tanto velate


  23. #323
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)


  24. #324
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Queste preview aumentano solo l'attesa...maledetti.

  25. #325
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Mr Yod ha scritto mar, 20 dicembre 2005 alle 21:34
    Antigrav ha scritto lun, 19 dicembre 2005 alle 19:19
    Beh, contento tu, c'è da dire che se così fosse un Kameo qualsiasi se lo mangia a colazione tecnicamente parlando
    Ma avete visto la complessità del fogliame e delle chiome degli alberi nel filmato del cervo e quella di questi ultimi screen?
    La cosa non vi fa incaxxare? Sembra una presa per i fondelli.
    a prescindere dal fatto che nel filmato del cervo mi aspettavo che, da un momento all'altro, uscisse Raziel dal sottobosco (è oblivion, non soul reaver ambientato nel mondo spirituale )...
    io preferisco com'è adesso, veramente, la grafica precedente mi dava una brutta impressione, non che facesse schifo, era una cosa istintiva...

    <modalità insinuazione on>
    chi è che ha le prime immagini di morrowind, quelle in cui si vede una vivec da urlo (rispetto alla versione finale) con le gondole che si spostano e possibilità di fare un giro in barca?
    <modalità insinuazione off>

    preferisco questa grafica perchè mi fa stare più "sicuro" è meno una "presa per i fondelli" (anche se ormai c'è già stata)

    ma come ho detto tempo fa, quando apparirono i primi screenshot di oblivion: spero di sbagliarmi

    e per finire una citazione di Darkless: "Se poi di quello che dovrebbe essere "il nuovo guru dei gdr" la prima cosa di cui parlano tutti e' la grafica... bhe' siamo messi davvero bene" per dire: chissenefrega se ci sembra più realistica la grafica del gioco piuttosto che la realtà stessa o se la grafica è un pelo inferiore al massino possibile fra 20 anni, è un gdr? che si comporti come tale, non deve fare concorrenza ad UT 2030; la storia, quello che sta alla base di un gdr deve essere solida, è questo quello che principalmente dovrebbe contare in ciò che pretende di essere definito gdr

    con questo chiudo il mio sermone e le mie insinuazioni velate, alla prossima
    Fino ad adesso tutti a tessere le lodi sulla grafica strepitosa di Oblivion, ed ora, dato che evidentemente si comincia a dubitare che sia davvero strepitosa come ci si aspettava, si susseguono i discorsi, triti e ritriti sul ruolo secondario della grafica.
    Sono d'accordo sul fatto che un gdr debba mettere al primo posto la trama e la giocabilità, ma dal momento in cui oblivion vuole essere una sorta di realtà parallela, un mondo inesistente ma plausibile, tutto da esplorare, con una fisica incredibile ed una interazione quasi totale, il discorso della "grafica meno importante" non regge più, perche ritengo che in questo caso serebbe un potente mezzo per calare ulteriormente, il giocatore nei panni del suo alter ego digitale, fine OT.

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