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  1. #401
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    bubez18 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 13:13

    per rispondere alla domanda di (non ho visto il nick): il porting è da pc a 360. almeno quello.
    grazie a Deus per la risposta sui cavalli e grazie a Bubez per la risposta del porting

    di la verità che non hai visto il mio nick perché ti sei fermato all'avatar

  2. #402
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    golem101 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:36
    Nerevarine ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:33

    ormai son stanco di previews...
    Un paio di mesi abbondanti, rassegnati.
    Solo un paio di mesi? Secondo me il 24 marzo ci fanno un pesce d'Aprile anticipato...

  3. #403
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    Dopo appena 5 ore di dowload sono finalmenete riuscito a vedere il filmato di oblivio; è troppo bello, mentre lo guardavo mi venivano i brividi sulla schiena!

  4. #404
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    Ricordate il vecchio detto del Trap, "Non dire gatto finchè non l'hai nel sacco"

  5. #405
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    Nerevarine ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 20:13
    golem101 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:36
    Nerevarine ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:33

    ormai son stanco di previews...
    Un paio di mesi abbondanti, rassegnati.
    Solo un paio di mesi? Secondo me il 24 marzo ci fanno un pesce d'Aprile anticipato...
    Tipo che Oblivion in realtà non esiste.

  6. #406
    Il Nonno L'avatar di darkvalca
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    Me stesso ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 20:22
    Dopo appena 5 ore di dowload sono finalmenete riuscito a vedere il filmato di oblivio; è troppo bello, mentre lo guardavo mi venivano i brividi sulla schiena!

    quale filmato? uno nuovo?

  7. #407
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Spike_ ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 21:11
    Nerevarine ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 20:13
    golem101 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:36
    Nerevarine ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:33

    ormai son stanco di previews...
    Un paio di mesi abbondanti, rassegnati.
    Solo un paio di mesi? Secondo me il 24 marzo ci fanno un pesce d'Aprile anticipato...
    Tipo che Oblivion in realtà non esiste.
    mi hai levato le parole di bocca

    Ehm...non pensate male..non porto sfiga spero..



    Quote:


    quale filmato? uno nuovo?

    Non mi risulta siano comparsi nuovi filmanti di Oblivion

  8. #408
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    bubez18 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 22:12
    Me stesso ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 20:22
    Dopo appena 5 ore di dowload sono finalmenete riuscito a vedere il filmato di oblivio; è troppo bello, mentre lo guardavo mi venivano i brividi sulla schiena!

    quale filmato? uno nuovo?
    Il filmato della presentazione del gioco, non è nuovo!

  9. #409
    Il Nonno L'avatar di gmork
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    con una x1800 dovrebbe andare alla grande
    ma ovviamente meglio aspettare le x 1900 tra pochi mesi ^^

  10. #410
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    Spike_ ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 21:11
    Nerevarine ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 20:13
    golem101 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:36
    Nerevarine ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 12:33

    ormai son stanco di previews...
    Un paio di mesi abbondanti, rassegnati.
    Solo un paio di mesi? Secondo me il 24 marzo ci fanno un pesce d'Aprile anticipato...
    Tipo che Oblivion in realtà non esiste.













  11. #411
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    bubez18 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 13:54
    The Great Guerra ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 13:26
    bubez18 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 13:13
    ma i danni saranno visibili sui nemici? e anche le freccie? e ancora le freccie potranno essere recuperate da qualsiasi superficie? (tipo ne tiro una per terra e la vedo lì e posso riprendermela)
    per rispondere alla domanda di (non ho visto il nick): il porting è da pc a 360. almeno quello.
    se guardi il filmatino scoprirai com un paio di freccie possano far cambiare il baricentro di un secchio appeso, e come, togliendole, lo facciano ritornare a come era prima..

    sì gia visto, gia visto.. volevo sapere se questo succedeva con qualunque superficie e non solo con gli oggetti.
    Mi sà che qua si stà perdendo d'occhio quel che conta veramente in un gioco che ai tempi d'oggi si fregia del titolo di RPG...

  12. #412
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    gmork ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 02:57

    ma ovviamente meglio aspettare le x 1900 tra pochi mesi ^^
    che costerà più di una box 360?


  13. #413
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    Tyus da bass ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 18:20
    gmork ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 02:57

    ma ovviamente meglio aspettare le x 1900 tra pochi mesi ^^
    che costerà più di una box 360?

    come minimo

  14. #414
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    ViolentKop ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 18:01
    bubez18 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 13:54
    The Great Guerra ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 13:26
    bubez18 ha scritto sab, 07 gennaio 2006 alle 13:13
    ma i danni saranno visibili sui nemici? e anche le freccie? e ancora le freccie potranno essere recuperate da qualsiasi superficie? (tipo ne tiro una per terra e la vedo lì e posso riprendermela)
    per rispondere alla domanda di (non ho visto il nick): il porting è da pc a 360. almeno quello.
    se guardi il filmatino scoprirai com un paio di freccie possano far cambiare il baricentro di un secchio appeso, e come, togliendole, lo facciano ritornare a come era prima..

    sì gia visto, gia visto.. volevo sapere se questo succedeva con qualunque superficie e non solo con gli oggetti.
    Mi sà che qua si stà perdendo d'occhio quel che conta veramente in un gioco che ai tempi d'oggi si fregia del titolo di RPG...
    io non credo. possono essere cose secondarie, ma la vita è fatta anche di questi piccoli aspetti. Un gioco di ruolo, soprattutto ai tempi d'oggi, deve riuscire a far cambiare mondo al giocatore. Non ci stiamo dimenticando delle caratteristiche che rendono un semplice videogame un RPG, ma le premesse per un grande RPG ci sono già(morrowind), e allora possiamo sbizzarrirci a inseguire mille particolari, anche se poi si possono rivelare solo chimere! Se io nel "mondo reale" lanciassi una freccia per terra, la potrei riprendere. Se anche a Tamriel potrò fare così, credo che sarei ancora più coinvolto nel mondo di Oblivion. Questo per fare un esempio. Ma potrebbe essere la vegetazione in fiamme, piuttosto che la possibilità di sfruttare i dirupi per uccidere i nemici, o anche, osservando un uomo nella sua città, vederlo reagire alle situazioni che gli capitano intorno. credo che almeno in parte sarai della mia stessa opinione.

  15. #415
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    bubez18 ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 19:03

    Non ci stiamo dimenticando delle caratteristiche che rendono un semplice videogame un RPG, ma le premesse per un grande RPG ci sono già(morrowind), e allora possiamo sbizzarrirci a inseguire mille particolari, anche se poi si possono rivelare solo chimere!
    E' qui che non son d'accordo...Morrowind è un bel gioco, ma dire che è un RPG ne passa...

    bubez18 ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 19:03
    Se io nel "mondo reale" lanciassi una freccia per terra, la potrei riprendere. Se anche a Tamriel potrò fare così, credo che sarei ancora più coinvolto nel mondo di Oblivion. Questo per fare un esempio. Ma potrebbe essere la vegetazione in fiamme, piuttosto che la possibilità di sfruttare i dirupi per uccidere i nemici, o anche, osservando un uomo nella sua città, vederlo reagire alle situazioni che gli capitano intorno. credo che almeno in parte sarai della mia stessa opinione.
    Qui si comincia a ragionare. Dire che morrowind è un mondo vivo è andare in giro con il paraocchi. Morrowind è un insieme di quest e di distributori di quest che non fanno altro nella loro vita che dare quest a chiunque gli chieda che ore sono, o che tempo farà domani secondo lui...

    Mi piace molto Morrowind (visto quanto tempo ci ho giocato), ma a parte la potenza dell'editor, la bellezza visiva del mondo, dei personaggi che lo popolano e a volte della trama (che rimane comunque molto piatta), il resto lascia un po' a desiderare

    Ora se devo valutare Oblivion vado a vedere se ci sarà quello che in Morrowind non c'è: un mondo apparentemente vivo. E spero che questa dannata Radiant AI sia effettivamente il miracolo per il quale viene spacciata...

  16. #416
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    non bisogna dimenticare che gli ES sono un mondo aperto, non un percorso obbligato tra 4 mura in cui far muovere dei bot.

    ci vorra' molto tempo suppongo per avere un mondo virtuale, vasto e complesso, con regole pseudoreali, cmq speriamo che con oblivion ci si vada vicino.

    la grafica diciamo che a livello di gioco e' la prima cosa che si nota, il primo biglietto da visita per chi vede il prodotto ed e' normale che ci si punti moltissimo: quanti ometti sarebbero attratti da una ragazza dall'aspetto scialbo anche se intelligente quando nei paraggi ci sta naomi campbel? che dite, e' superficiale? nono dovete togliere l'ultima "i"

    per i contenuti credo che si possa dormire sogni tranquilli con la beth ^^.

  17. #417
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    L'aveva già postato Nosfe, ma dato che ne ho raccattato una versione un po' più definita, vi riposto lo screen del collage:



    gli screen dei paesaggi sono da urlo



  18. #418
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    ViolentKop ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 19:18
    bubez18 ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 19:03

    Non ci stiamo dimenticando delle caratteristiche che rendono un semplice videogame un RPG, ma le premesse per un grande RPG ci sono già(morrowind), e allora possiamo sbizzarrirci a inseguire mille particolari, anche se poi si possono rivelare solo chimere!
    E' qui che non son d'accordo...Morrowind è un bel gioco, ma dire che è un RPG ne passa...

    bhe io invece credo che morrowind sia un grande rpg. l'ho giocato più e più volte: mai una volta uguale. sto rigiocandolo ancora adesso fregandomene della main quest, puntando solo sulla crescita del personaggio e sulla esplorazione. certo è vero che l'AI non è granchè e la massima reazione di civili è che non ti parlino più se sei ricercato, però c'è anche da dire che pochi giochi ad oggi ti danno la possibilità di divertirti senza seguire la storia. O, addirittura, la possibilità di distruggerla. Uccidi Caius, niente main quest. è interessante come libertà di azione e interazione. tutto migliorabile, certo, con Oblivion. speriamo almeno.

  19. #419
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Io sono felicissimo che per Oblivion abbiano cambiato paesaggi... diamine Morrowind era una palude che schifo
    Oblivion sembra il parco di Yellowstone

  20. #420
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Lestat_1982 ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 21:34
    Io sono felicissimo che per Oblivion abbiano cambiato paesaggi... diamine Morrowind era una palude che schifo
    Oblivion sembra il parco di Yellowstone
    Ti devi essere fermato alla Bitter Coast...

  21. #421
    Il Nonno L'avatar di Lestat_1982
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    golem101 ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 21:53
    Lestat_1982 ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 21:34
    Io sono felicissimo che per Oblivion abbiano cambiato paesaggi... diamine Morrowind era una palude che schifo
    Oblivion sembra il parco di Yellowstone
    Ti devi essere fermato alla Bitter Coast...
    e dov'è un bel posto? da quello che ricordo si salvicchiano solo le Grazelands.

  22. #422
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    La Azura Coast e la zona del lago di Amaya. L'area di nord-ovest fra Gnisis e Ald Velothi.

    Anche l'arcipelago attorno a Sadrith Mora.

  23. #423
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    golem101 ha scritto dom, 08 gennaio 2006 alle 22:08
    La Azura Coast e la zona del lago di Amaya. L'area di nord-ovest fra Gnisis e Ald Velothi.

    Anche l'arcipelago attorno a Sadrith Mora.
    ma sono aree molto ristrette e poi non ci sono i boschi, c'è appena dell'erba verde...è davvero brutto come mondo l'isola di Vvardenfell: dalla Bitter Coast fino alla West Gash è una palude, da Valenvarion se scendi a sud fino a Marandus (e qui siamo a più del 60% di tutta la superficie del mondo) sono solo rocce e non si trova un goccio d'acqua fino al mare; per non parlare della regione di Molag Amur che è solo rocce sferzate da un vento incessante e quanlche pozza di lava.

  24. #424
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Evvabbè, in un'isola-continente dominata da un vulcano sede di un demone, mica ti puoi aspettare il Club Med...

    Vvardenfell è sempre stata nota come un postaccio, non è che la si può reinventare alla bisogna.

  25. #425
    Il Nonno L'avatar di anton47
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)


    Cerchiamo di ricordare che MW è un gioco con qualche anno sulla schiena e che, quando uscì era comunque un capolavoro anche di grafica.
    Il gioco era già pesante di suo e, a quei tempi, nessuna macchina avrebbe fatto girare un bosco complesso.
    A parte la nota pessimizzazione dell'engine, le richieste hw sono ancora oggi enormi causa complessità intrinseca.

    Il fatto che gli alberi sono pochi non mi sembra rilevante (il gioco ha ben altre frecce al suo arco

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