No scusate,ma questa devo proprio postarla...
No scusate,ma questa devo proprio postarla...
E' geniale, anche quando dice "analoge" e "sequal", sembra davvero una pubblicità tradotta male dal giapponese.
In ogni caso, una cosa simile non avverrà: Sony non ha interesse a sostituire il controller normale con uan cosa simile a quella del Revolution, e per sviluppare una cosa simile faticherebbe il doppio di Nintendo, visti i numerosi copyright da aggirare.
Al massimo farà una nuova versione di Eye Toy che implementerà funzioni simili, tanto per non lasciare scoperto anche quel segmento di mercato.
In effetti devo ammettere che Wario Ware touched, nonostante io adori la serie Wario Ware, mi sembra quasi una forzatura, pergiunta fatto in fretta...Dopo 20 minuti di sfregolii col pennino mi viene voglia di buttarlo e di usare i controlli normali per fare gli stessi minigiochi...Mi costa ammetterlo ma effettivamente non mostra davvero idee geniali realizzabili col pennino...Trovo molto più geniale Wario ware Twisted IMHO...Olpus ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 00:32
Io questo Wario Ware Touched lo vedo solo come un assaggio, un discreto titolo di lancio (costasse anche meno mannaggia a loro!). Invece aspetto davvero che facciano un Wario Ware Touched 2 con molti più giochi e pensati meglio, sarebbe brutto sprecare questa opportunità.
Se il DS per voi sfrutta o meno la propria teconologia è un fatto puramente personale.
Nintendgos che venga classificato o meno un gioco è di fatto un'applicazione DS, che sfrutta l'interazione a pennino in maniera fuori dal comune, per non parlare della voce.
Il DS ha comunicazione Wireless... Nintendo sta preparando un software da installare su PC che permette al DS di andare in internet tramite il PC stesso (che farà da gateway) e quindi poter interagire con altri DS in giro per il mondo... roba da poco? forse... ma è una possibilità in piu.
Prendiamo a caso gli emulatori (so che non sono la killer application di un sistema, ma hanno il loro peso per molta gente), gli emu che fanno girare doom e FPS vari o il sistema SCUMM dei vari adventure sono presenti sia su DS che su PSP.... sfido voi a giocarci bene con la seconda .... provare per credere (premetto di non possedere un DS.... ma sono webmaster in un negozio di videogames e consolle e spesso mi faccio prestare le cose, quindi non parlo da fanboy)
Nintendo non sta inventando nulla, sta solo riunendo tecnologie esistenti per dare al giocatore un'immersività maggiore.
Prendiamo un PC... ci attaccate un microfono e una tavoletta grafica e avete un DS.
Prendiamo un Pocket PC.... idem con patate.
(ma l'idea di farlo è stata di Nintendo.)
Consideriamo la telecamera di Sony, ottima idea, mal sviluppata perche lasciata come applicazione per giochini fini a se stessi, ora qualche gioco per "webcam" è uscita anche per PC.
Insomma.... la differenza la faranno i giochi, questo è certo, e affermo che, imho, anche il REV sarà una piattaforma incredibile, che annovererà tutto il fascino della grande N, a cui purtroppo, oltre ai titoli Nintendo, ci sarà ben poco (saranno in pochi gli sviluppatori che convertiranno un titolo multipiattaforma che considereranno il pad Nintendo...), credo che il REV sarà un'altra piattaforma valida ma non indispensabile.... i possessori del REV probabilmente avranno anche una 360 o una Ps3.
Credo che le avrò tutte e tre anche sta volta
Io aggiungerei anche Jump Superstar, benchè non sia certo un titolo abbordabile attualmente, l'uso del touch-screen è ben implementato e non vedo come si potrebbe risolvere altrimenti.Joe Slap ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 23:48
Aggiungerei Kirby, nel parco titoli che sfrutta bene il pennino.
L'esempio più lampante l'ho avuto ieri: Castlevania è un ottimo gioco, la scomodità dello schermo tattile rovina in parte lo scontro con i boss perchè non è possibile tracciare i simboli a mano e non si può pensare di giocare con il pennino sempre in mano (in che modo poi). Ho trovato la soluzione tenendo il pennino tra i denti (!!!), perchè estrarlo ogni volta è una rottura di citroni e di una grossa scomodità.
Badman ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 14:18
Io aggiungerei anche Jump Superstar, benchè non sia certo un titolo abbordabile attualmente, l'uso del touch-screen è ben implementato e non vedo come si potrebbe risolvere altrimenti.Joe Slap ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 23:48
Aggiungerei Kirby, nel parco titoli che sfrutta bene il pennino.
L'esempio più lampante l'ho avuto ieri: Castlevania è un ottimo gioco, la scomodità dello schermo tattile rovina in parte lo scontro con i boss perchè non è possibile tracciare i simboli a mano e non si può pensare di giocare con il pennino sempre in mano (in che modo poi). Ho trovato la soluzione tenendo il pennino tra i denti (!!!), perchè estrarlo ogni volta è una rottura di citroni e di una grossa scomodità.
basta usare l'anellino posto sul cavetto
In teoria è vero,in pratica quel gioco è una demo,per cui non me la sento proprio di additarlo come esempio da seguire(lo ripeto: per me saper sfruttare bene il touch screen,significa fare qualcosa di più di un gioco super immediato che stufa dopo pochissimo; non si tratta solo di quello che viene permesse di fare col touch screen,ma anche della profondità che si raggiunge).nyonik ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 10:26
Anche Yoshi Touch and Go sarebbe inconcepibile senza pennino.
Non è così semplice, comunque la comodità non è massima.InsanE ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 14:39
basta usare l'anellino posto sul cavetto
Una soluzione sarebbe l'utilizzo di un ditale di gomma appositamente costruito, da mettere sull'indice, che permetterebbe di switchare rapidamente tra controlli normali e controllo tattile. Una cosa del genere dovrebbe essere già in commercio in Giappone.
Domanda: ma è di una qualche utilità l'utilizzo del touch screen in castlevania,o è forzato come sembra?
Certo che è forzato l'uso del touch screen, ma non credo che questo rovini il gioco. Se era su GBA diventava mio lo stesso.
Almeno però non succede come a Nanostray, dove un punto o mezzo punto li perde di sicuro, per mancanza di strategia nell'uso delle armi. Anche se Nanostray in ogni caso è un gioco che mi interessa.
Sicuramente non rovina nulla: è circoscritto a pochissimi aspetti,quindi,anche se fosse implementato malamente,non potrebbe fare danni.Olpus ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:41
Certo che è forzato l'uso del touch screen, ma non credo che questo rovini il gioco. Se era su GBA diventava mio lo stesso.
Almeno però non succede come a Nanostray, dove un punto o mezzo punto li perde di sicuro, per mancanza di strategia nell'uso delle armi. Anche se Nanostray in ogni caso è un gioco che mi interessa.
Comunque,appena posso,lo prendo.
Certo che Nintendo avrebbe anche potuto mostrare una demo tecnica sull'uso del controller.
Ora come ora non hanno pronto nulla e si è ritornati a parlare di tutt altro in questo topic
Nn proprio, il fatto che siano poche le applicazioni che sfruttano bene il touch screen è un dato di fatto, molto spesso il touch screen viene sfruttato spesso in maniera forzata(vedi nanostray, ridge racer o anche castlevania in cui nn c'era bisogno di implementare l'uso del TS).InsanE ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 14:03
Se il DS per voi sfrutta o meno la propria teconologia è un fatto puramente personale.
Nn che avessero molta scelta, o così oppure lo trasformavano in un platform, ovviamente in un gioco come nintendogs il microfono e il touch screen offrono tutto il loro potenziale(il problema è che nn si può dire la stessa cosa di molti altri giochi disponibili per DS).Quote:
Nintendgos che venga classificato o meno un gioco è di fatto un'applicazione DS, che sfrutta l'interazione a pennino in maniera fuori dal comune, per non parlare della voce.
Beh, questo lo fai anche su PSP... praticamente da quando è uscita(ora il browser è integrato nel firmware 2.0, ma prima bastava utilizzare quello integrato in wipeout pure).Quote:
Il DS ha comunicazione Wireless... Nintendo sta preparando un software da installare su PC che permette al DS di andare in internet tramite il PC stesso (che farà da gateway) e quindi poter interagire con altri DS in giro per il mondo... roba da poco? forse... ma è una possibilità in piu.
Per le AG e gli FPS il touch screen può tornare molto utile, ma per tutti gli altri emulatori è abbastanza inutile.Quote:
Prendiamo a caso gli emulatori (so che non sono la killer application di un sistema, ma hanno il loro peso per molta gente), gli emu che fanno girare doom e FPS vari o il sistema SCUMM dei vari adventure sono presenti sia su DS che su PSP.... sfido voi a giocarci bene con la seconda .... provare per credere (premetto di non possedere un DS.... ma sono webmaster in un negozio di videogames e consolle e spesso mi faccio prestare le cose, quindi non parlo da fanboy)
Nn lo metto in dubbio, ma personalmente mi sembra principalmente un qualcosa in più che nintendo utilizza per dire "la nostra console ha una cosa che la PSP nn ha"(poi ovviamente se sfruttato a dovere può essere sfruttato in maniera innovativa ed originale).Quote:
Nintendo non sta inventando nulla, sta solo riunendo tecnologie esistenti per dare al giocatore un'immersività maggiore.
Prendiamo un PC... ci attaccate un microfono e una tavoletta grafica e avete un DS.
Prendiamo un Pocket PC.... idem con patate.
(ma l'idea di farlo è stata di Nintendo.)
Stesso discorso del touch screen, ora lo vedi con i giochettini, ma se studiato attentamente potrebbero trovare delle applicazioni originali ed innovative da utilizzare per veideogiochi più complessi.Quote:
Consideriamo la telecamera di Sony, ottima idea, mal sviluppata perche lasciata come applicazione per giochini fini a se stessi, ora qualche gioco per "webcam" è uscita anche per PC.
Ahime, su questo sono d'accordo(sarà innovativa ma poco sfruttata)...Quote:
Insomma.... la differenza la faranno i giochi, questo è certo, e affermo che, imho, anche il REV sarà una piattaforma incredibile, che annovererà tutto il fascino della grande N, a cui purtroppo, oltre ai titoli Nintendo, ci sarà ben poco (saranno in pochi gli sviluppatori che convertiranno un titolo multipiattaforma che considereranno il pad Nintendo...), credo che il REV sarà un'altra piattaforma valida ma non indispensabile.... i possessori del REV probabilmente avranno anche una 360 o una Ps3.
... ed anche su questo .Quote:
Credo che le avrò tutte e tre anche sta volta
Le hanno mostrate, ma solo a porte chiuse.necronomicon ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:47
Certo che Nintendo avrebbe anche potuto mostrare una demo tecnica sull'uso del controller.
Ora come ora non hanno pronto nulla e si è ritornati a parlare di tutt altro in questo topic
Trovi il resoconto su IGN, purtroppo senza immagini: se tutto va bene però il mese prossimo dovrebbero far vedere qualcosa.
Non c'erano demo tecniche della console ma del pad, si limitavano a demo semplici, la maggior parte in 2D con l'obbietivo di mostrare le possibilità del pad.Olpus ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 16:04
Le hanno mostrate, ma solo a porte chiuse.necronomicon ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:47
Certo che Nintendo avrebbe anche potuto mostrare una demo tecnica sull'uso del controller.
Ora come ora non hanno pronto nulla e si è ritornati a parlare di tutt altro in questo topic
Trovi il resoconto su IGN, purtroppo senza immagini: se tutto va bene però il mese prossimo dovrebbero far vedere qualcosa.
L'unico vero gioco era Metroid Prime 2: Echos su GameCube reso compatibile al pad, é stata la dimostrazione più interessante.
A ottobre presenteranno il sistema Wi-Fi per DS, niente Revolution, sorry...
Anche disegnare le traiettorie di Kirby in Canvas Course la vedrei piiuttosto difficile colla croce direzionale...Onslaught ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 22:32
Secondo me,per ora,di giochi per ds che sfruttino davvero bene il touch screen,ce n'è uno solo: meteos.
E' l'unico gioco che non sarebbe possibile giocare con un altro sistema di controllo.
Già detto...uakiki ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 18:48
Anche disegnare le traiettorie di Kirby in Canvas Course la vedrei piiuttosto difficile colla croce direzionale...
Ma davvero?four-two ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 18:44
Non c'erano demo tecniche della console ma del pad, si limitavano a demo semplici, la maggior parte in 2D con l'obbietivo di mostrare le possibilità del pad.
E allora, secondo te, all'affermazione che era...
...se ho risposto...necronomicon ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:47
Certo che Nintendo avrebbe anche potuto mostrare una demo tecnica sull'uso del controller.
...ho detto qualcosa di sbagliato?Olpus ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 16:04
Le hanno mostrate, ma solo a porte chiuse.
Trovi il resoconto su IGN, purtroppo senza immagini: se tutto va bene però il mese prossimo dovrebbero far vedere qualcosa.
Olpus ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 20:09
Già detto...uakiki ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 18:48
Anche disegnare le traiettorie di Kirby in Canvas Course la vedrei piiuttosto difficile colla croce direzionale...
Posso rilanciare con Yoshi Touch & Go? Project Rub? no eh...
Yoshi Touch & Go è stato nominato, Project Rub però no. Ti è andata bene...uakiki ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 20:32
Posso rilanciare con Yoshi Touch & Go? Project Rub? no eh...
Non è di utilità, da quello che ho visto io si usa solo per i sigilli magici e le pareti di ghiaccio o quello che è. Ho giocato poco a dire la verità, ma le meccaniche centrali di gioco non sono scalfite da questa caratteristica.Onslaught ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:38
Domanda: ma è di una qualche utilità l'utilizzo del touch screen in castlevania,o è forzato come sembra?
Non sono scalfite, ma nemmeno arricchite?Badman ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 21:08
Non è di utilità, da quello che ho visto io si usa solo per i sigilli magici e le pareti di ghiaccio o quello che è. Ho giocato poco a dire la verità, ma le meccaniche centrali di gioco non sono scalfite da questa caratteristica.Onslaught ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:38
Domanda: ma è di una qualche utilità l'utilizzo del touch screen in castlevania,o è forzato come sembra?
A me basta che sia una figata di gioco.
Esatto, nemmeno arricchite perchè in fin dei conti le cose che ti fanno fare con il touch screen sono assolutamente periferiche al cuore del gioco.))_Stefano_(( ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 21:17
Non sono scalfite, ma nemmeno arricchite?Badman ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 21:08
Non è di utilità, da quello che ho visto io si usa solo per i sigilli magici e le pareti di ghiaccio o quello che è. Ho giocato poco a dire la verità, ma le meccaniche centrali di gioco non sono scalfite da questa caratteristica.Onslaught ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 15:38
Domanda: ma è di una qualche utilità l'utilizzo del touch screen in castlevania,o è forzato come sembra?
Stai tranquillo, Olpus, il gioco è veramente molto valido.
Bene bene, mi dispiacerebbe avere un gioco in meno nella mia wish list per DS.Badman ha scritto dom, 25 settembre 2005 alle 21:23
Stai tranquillo, Olpus, il gioco è veramente molto valido.