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Risultati da 251 a 275 di 501
  1. #251
    Naraku
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    clarkent ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 19:29
    E COMUNQUE STI GIOCHI SONO TUTTI UGUALI!!
    IO VOGLIO USARE L'ARMA CON LA MANO SINISTRA!
    QUESTA SI CHE è UNA INNOVAZIONE!!!

    LIBERTA' AI MANCINI!!!
    ABBASSO LA CASTA DEI DESTRORSI!!


  2. #252
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    clarkent ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 19:29
    E COMUNQUE STI GIOCHI SONO TUTTI UGUALI!!
    IO VOGLIO USARE L'ARMA CON LA MANO SINISTRA!
    QUESTA SI CHE è UNA INNOVAZIONE!!!

    LIBERTA' AI MANCINI!!!
    ABBASSO LA CASTA DEI DESTRORSI!!


    Quake 2 è stato il primo a introdurre questa possibilità; in Quake 4 si può o no? A me pare di no, peccato

  3. #253
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Ho letto che presto sarà rilasciato un Mini-MOD anche per questo


    Restate sintonizzati su questo Forum e vi faro sapere (come al solito)

  4. #254
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 19:46
    Ho letto che presto sarà rilasciato un Mini-MOD anche per questo


    Restate rinconizzati su questo Forum e vi faro sapere
    ad alcuni fa sto effetto

    basta la smetto qui...


  5. #255
    Banned L'avatar di BodyKnight
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Trixstyle ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 19:10
    Ma almeno ci hai giocato e l'hai finito?

    Spoiler:
    Sbarchi sul pianeta strogg ma la tua squadra è dispersa
    ti metti a cercarla; la trovi in mezzo alle trincee
    ti dicono che devi andare a far esplodere un cannone spara-merdaccia
    fattolo esplodere vai al punto d'atterraggio della tua astronave madre
    livello sull'astronve
    nuova missione, portare una bomba emp al centro di comunicazione strog
    sali sul convoglio e ti fai strada fino all'edificio, ma vieni scaricato a metà strada per disattivare una griglia laser che impedisce l'accesso alla carovana
    fai il carrista
    ti ricongiungi al gruppo
    devi bloccare l'afflusso di aria fredda che blocca un tunnel
    piazzate la bomba ma un nemico infame te la distrugge e quasi ti ammazza
    sei costretto a disattivare manualmente lo snodo di comunicazione
    vieni rapito dagli strogg
    ti stroggizzano ma vieni salvato da una squadra di marine prima dell'attivazione del chip
    dopo aver ricevuto l'ordine di ritirata ti ritrovi a fare il pilota di un camminatore
    sprofondi sempre più in basso fino allo scontro con il tuo tenente stroggato
    ritorni all'astronave madre
    nuova missione: far saltare la torre di comando degli strogg (che è ancora in piedi)
    Ti lanciano con le capsule
    Succedono un po' di cose sconfusionate, tra cui ti fai un viaggetto in treno, riattivi la bioenergia, apri le porte di un hangar
    disattivi la prima torre
    disattivi la seconda torre (con Strauss)
    la terza te la fai in 5 minuti, peccato solo per il ciccione volante, ma non è poi chissà che problema.
    Gli ultimi livelli sono un po' impestati, ma nulla di insolvibile.
    Ammazzi per 2 volte il Makron, fai fuori gli scudi del nexus, fai fuori il nexus.
    ti passano il presidente al telefono


    In tre pomeriggi, alla difficoltà di default, ce la si fa.

  6. #256
    Naraku
    ospite

    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    clarkent ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 19:48
    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 19:46
    Ho letto che presto sarà rilasciato un Mini-MOD anche per questo


    Restate rinconizzati su questo Forum e vi faro sapere
    ad alcuni fa sto effetto

    basta la smetto qui...



    Nosf3 anche se hai editato nel quote resta......

  7. #257
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Ma se non mi ha dato nemmeno il tempo di coreggere...


    clark


    Dai torniamo IT e ignoriamo tutto il resto

  8. #258
    colleferro
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 20:13
    Ma se non mi ha dato nemmeno il tempo di coreggere...


    clark

  9. #259
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Questo succede quando mi fanno innervosire,soprattutto quando leggo certe opinioni tanto per Flammare


    Speriamo che non ho fatto errori a questo giro


    Ora basta pero!!!

  10. #260
    colleferro
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 20:19
    Questo succede quando mi fanno innervosire,soprattutto quando leggo certe opinioni tanto per Flammare


    Speriamo che non ho fatto errori a questo giro


    Ora basta pero!!!

    A questo giro?Errore nella sintassi usata e anche un però senza accento

  11. #261
    Naraku
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    colleferro ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 20:21
    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 20:19
    Questo succede quando mi fanno innervosire,soprattutto quando leggo certe opinioni tanto per Flammare


    Speriamo che non ho fatto errori a questo giro


    Ora basta pero!!!

    A questo giro?Errore nella sintassi usata e anche un però senza accento
    e mollalo un attimo.... lascialo respirare.....

  12. #262
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 20:13
    Ma se non mi ha dato nemmeno il tempo di coreggere...


    clark


    Dai torniamo IT e ignoriamo tutto il resto
    avevi scritto rintonizzato....volevo solo scherzarci sopra...
    sapessi cosa scrivo io a volte in msn...
    maledetta fretta!!

  13. #263
    Naraku
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    clarkent ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 20:26
    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 20:13
    Ma se non mi ha dato nemmeno il tempo di coreggere...


    clark


    Dai torniamo IT e ignoriamo tutto il resto
    avevi scritto rintonizzato....volevo solo scherzarci sopra...
    sapessi cosa scrivo io a volte in msn...
    maledetta fretta!!
    fretta? se se come no.....

    cmq siamo OT.....

    la gentile clientela è pregata di azzuffarsi con i pm se necessario

  14. #264
    Il Puppies
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Il gioco è bellissimo..e anke la grafica però non so se qualcuno lo ha notato ma il motore grafico non è di certo perfetto. Un capo marine mi sta ordinando di fare una cosa (come al solito) mentre tiene in mano la sua arma..e bè ho notato che il suo bicipite affonda nel suo torace...scompare...forse lo hanno fatto tr muscoloso

  15. #265
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    marc_one ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 22:51
    Il gioco è bellissimo..e anke la grafica però non so se qualcuno lo ha notato ma il motore grafico non è di certo perfetto. Un capo marine mi sta ordinando di fare una cosa (come al solito) mentre tiene in mano la sua arma..e bè ho notato che il suo bicipite affonda nel suo torace...scompare...forse lo hanno fatto tr muscoloso

    Se è per questo, i level designer hanno dimenticato di poggiare a terra una dozzina di casse e barili.

  16. #266
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Behhh!!! Rispondo prima ad uno e poi all'altro...


    Vorrei vedere qual'è quel videogame che NON ha questi tipi di Bug di compenetrazione di texture,ricordiamoci anche che ancora non è uscita la prima patch per QIV

    Per il secondo utente...puoi anche evitare di dire queste cose,abbiamo capito che Quake IV non ti piace per nulla...e non mi pare bello che ad ogni opinione di un altro utente devi cercare sempre il lato "sporco" della situazione,grazie!!!

  17. #267
    Banned L'avatar di BodyKnight
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    NoSf3rAtU ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 23:31

    Per il secondo utente...puoi anche evitare di dire queste cose,abbiamo capito che Quake IV non ti piace per nulla...e non mi pare bello che ad ogni opinione di un altro utente devi cercare sempre il lato "sporco" della situazione,grazie!!!

    Stai parlando a me? Mi pare inverosimile visto quello che hai scritto, ma te lo chiedo comunque.

  18. #268
    La Borga
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Ho finito ieri il gioco

    bel finale

  19. #269
    Il Somax
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Arriva il mio commento a caldo, ho finito il gioco circa 5 minuti fa.

    Che dire... il motore di DooM 3 rivela potenzialità dal mio punto di vista inaspettato, dando un gioco contemporaneamente più dettagliato e che gira in modo migliore sulla mia macchina.

    Le ambientazioni, seppur soggette in rari casi a qualche deja-vu marziano (soprattutto per quanto riguarda macchinari di contorno), sono di qualità alterna. A parte le classiche basi con corridoi abbastanza ripetitivi, che sembrano un clichè necessario, ci sono delle chicche molto ispirate al mitico Quake 2(
    Spoiler:
    l'impianto di trattamento rifiuti è uno spettacolo incredibile
    ) e degli scenari decisamente evocativi, la parte finale su tutte.

    Reparto avversari: belli, cattivi, ogni tanto stupidi... il problema è che le carenze maggiori di IA le ho riscontrate proprio nei soldati simili al poveraccio interpretato... Memorabile in una delle ultime sezioni del nodo Strogg, il soldato che faceva per nascondersi dietro una console... dandomi le spalle

    I boss sono grossi, cattivi anche se non difficilissimi.
    Il boss finale è stato una delusione unica, a parte continuare ad insultarmi non ha fatto nulla per ammazzarmi neanche una singola volta, relativamente più difficili le sezioni precedenti allo scontro finale

    Armi: a parte il mio sconsiderato amore per lo shotgun, si dimostrano varie e utili in differenti situazioni, un arsenale ben bilanciato... Peccato solo per due cose:
    l'arma 0 non mi ha soddisfatto per niente
    il railgun mi ha deluso profondamente, anche con l'upgrade non da la sensazione di potenza che avrei sperato.
    I veicoli mi hanno lasciato l'amaro in bocca... forse le sezioni in cui si utilizzano sono un poco brevi, ma sono divertenti

    Storia: i soldati, seppur utili nella storia, sono secondo me degli stereotipi funzionali al contesto. Mi sono piaciuti, soprattutto i commentini sarcastici che ogni tanto saltano fuori
    La storia in sè non è molto complessa ma mi ha soddisfatto. Il finale mi ha lasciato così

    In conclusione per me si è rivelato un'ottima prova da parte della Raven, bello, intenso ma con un problema - Troppo breve

    Ora attenderò l'inevitabile espansione o sequel, oltre ad attendere Quake Wars

  20. #270
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    Bella Somax...la recensione piu pacata e bilanciata che ho letto fino ad oggi

  21. #271
    La Borga
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    sarebbe l'arma 0?

    quella specie di fucile nucleare?

    ma è bellissimo! io l'ho voluta usare per ultima perchè era troppo un peccato sprecare i colpi

  22. #272
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    L'arma in questione si chiama Dark Matter Gun







    La sua potenza:







    Diciamo che è un BFG...versione Strogg,che ha la funzione di risucchiare tutto quello che attraversa,un mini buco nero

  23. #273
    colleferro
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    NoSf3rAtU ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 23:48
    Bella Somax...la recensione piu pagata e bilanciata che ho letto fino ad oggi
    Pagata da chi?

  24. #274
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    colleferro ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 09:11
    NoSf3rAtU ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 23:48
    Bella Somax...la recensione piu pagata e bilanciata che ho letto fino ad oggi
    Pagata da chi?

    Al massimo volevo scrivere pacata...pero anche voi come malignate subito

  25. #275
    Il Somax
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    Predefinito Re: [3d ufficiale]Commenti a quake 4

    NoSf3rAtU ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 12:26
    colleferro ha scritto dom, 06 novembre 2005 alle 09:11
    NoSf3rAtU ha scritto sab, 05 novembre 2005 alle 23:48
    Bella Somax...la recensione piu pagata e bilanciata che ho letto fino ad oggi
    Pagata da chi?

    Al massimo volevo scrivere pacata...pero anche voi come malignate subito
    Da un piccolo errore derivano grandi fraintendimenti (cit. Zio Ben)

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