Ma quest'anno non avevamo detto che facevamo una specie di dynasty tipo quella che fanno su playitusa? penso dovremmo cominciare a vedere chi vuole partecipare.
Ma quest'anno non avevamo detto che facevamo una specie di dynasty tipo quella che fanno su playitusa? penso dovremmo cominciare a vedere chi vuole partecipare.
l'avevamo detto?
comunque io ci sono
mi pare che se n'era parlato ma poi non se n'era fatto nulla
io ci sono
ma forse siamo pochini? e poi dovreste spiegare le cose per bene perchè ricordo poco
Scusate...cosa sarebbe sta dynasty?
Cily ha scritto mar, 29 agosto 2006 alle 19:12
Scusate...cosa sarebbe sta dynasty?
Si parlò di fare una cosa che magari durasse nel tempo. Magari di introdurre una specie di salary cap per evitare scambi troppo svantaggiosi e a fine stagioni si tengono le stesse squadre e si aggiungono solo i giocatori scelti nel draft. Ci vorrebbe qualcuno che del tempo per organizzare il tutto. Se si aggiunge anche il salary cap si devono assegnare gli stipendi ai vari giocatori all'inizio e fare tutto un regolamento. Su playitusa è fatto molto bene. Ma richiede da parte di chi lo organizza del tempo per far si che tutti rispettino il regolamento. Bene sarebbe che si raggiungesse almeno la doppia cifra di persone. Poi se qualcuno abbandona magari subentra qualcun altro. Se davvero lo vogliamo fare dobbiamo muoverci ora per organizzare il regolamento e evitare le cose che successero lo scorso anno con persone che si trovarono spiazzate e non poterono iscriversi.
mi pare che tu ti riferisca alla mia idea dell'anno scorso. Io ovviamente ci sto ma colui che organizza ha una mole di lavoro GIORNALIERO non da poco se ci pensate! ci vorrà almeno 1-2 ore di lavoro per calcolare i punteggi al giorno anche se si fa una cosa minima ( si calcola solo i punti dei giocatori assegnati a qualche squadra e si perdono le statistiche degli altri... )Roland ha scritto mar, 29 agosto 2006 alle 20:01
Si parlò di fare una cosa che magari durasse nel tempo. Magari di introdurre una specie di salary cap per evitare scambi troppo svantaggiosi e a fine stagioni si tengono le stesse squadre e si aggiungono solo i giocatori scelti nel draft. Ci vorrebbe qualcuno che del tempo per organizzare il tutto. Se si aggiunge anche il salary cap si devono assegnare gli stipendi ai vari giocatori all'inizio e fare tutto un regolamento. Su playitusa è fatto molto bene. Ma richiede da parte di chi lo organizza del tempo per far si che tutti rispettino il regolamento. Bene sarebbe che si raggiungesse almeno la doppia cifra di persone. Poi se qualcuno abbandona magari subentra qualcun altro. Se davvero lo vogliamo fare dobbiamo muoverci ora per organizzare il regolamento e evitare le cose che successero lo scorso anno con persone che si trovarono spiazzate e non poterono iscriversi.
oppure si fa una cosa molto semplice: ognuno si calcola i suoi punteggi ogni giorno! si ha 48 h di tempo, se uno non avverte che ha problemi e non li calcola per tempo perde la partita a tavolino... questa cosa è molto più fattibile almeno per questo primo anno... La correttezza è garantita dal suo avversario che se è un minimo furbo controlla i punteggi della sua e dell'altra squadra segnalando eventualmente delle infrazioni...
esempio pratico:
partita: Udine - Rimini ( pako )
Facciamo conto che stanotte abbiano giocato per me i seguenti giocatori:
Steve Nash [ PT, AST, REB, STLS, ... ]
Shaquille Oneal [ PT, AST, REB, STLS, ... ]
e per pako altri giocatori della sua squadra.
Io mi calcolo i fantapunti di ogni mio giocatore in base ai tabellini di nba.com e magari anche quelli di pako per controllare che non sbagli/imbrogli. Poi il resto è ptraticamente identico ad hoops con l'unica variante che il sistema è gestito da un commissioner che:
- stila un calendario degli incontri
- valuta una lotteria di creazione delle squadre in base ad un cap e promuove proposte di trade tra le squadre
- tiene una classifica generale
- ecc...
Ovviamente ci sono un sacco di regole che vanno definite ma mi pare fattibile...
Io pensavo che almeno la gestione delle partite si potesse lasciare come lo scorso anno. Visto che non c'è più hoops magari si passa a yahoo, che mi sembra sia simile. Quello che tocca al commissioner è decidere gli stipendi dei vari giocatori, imporre un limite al tetto salariale facendo in modo che nessuno lo sfori e accettare i vari scambi fatti dalle squadre che vi partecipano. Io in questo periodo sono libero e se volete potrei abbozzare un qualcosa che magari insieme lo si ridefinisce eliminando ciò che si può effettivamente fare e ciò che non si può. Ci vorrebbe comunque qualcuno che accetti di fare il commissioner.
se ognuno pensa alla propria partita il carico di lavoro è suddiviso equamente tra i partecipanti e magari esiste qualcuno che possa avere un po di più tempo/voglia degli altri per fare il commissioner...
invece come hai detto tu siamo più legati a yahoo o a quant'altro...
Io sarei disponibile anche a fare un programmino che gestisce le squadre, il database e i parziali delle partite ma l'immissione dei dati dei giocatori va fatta giorno per giorno dai partecipanti. diciamo che sarebbe richiesta una mezzoretta a testa al giorno ecco...
Ecco una bozza della mia idea più completa...
Come si inizia
Viene creato ( oppure no, dipende dal tempo ) un programmino che permette di accedere al database di free agent ( free agent nel senso che non sono ancora in nessuna fantasquadra ) della NBA e creare la propria squadra in base a:
- un numero di 15 giocatori
- un salary cap massimo fissato all'unanimità
Entro una data limite ogni partecipante invia al commissioner la propria squadra sulla base delle seguenti regole:
- ad ogni giocatore a cui si è interessati viene proposto un contratto comprendente un salario annuale ed una durata in anni
- venga rispettato sempre e comunque un salary cap uguale per tutti
Il commissioner raccoglie le proposte di squadra dei partecipanti e:
- in caso un giocatore sia stato scelto solo da tale squadra gli viene assegnato automaticamente
- nel caso ci sia uno o più giocatori a cui più manager sono interessati vince la squadra che gli ha offerto un ingaggio annuale più elevato. In caso di parità di ingaggio annuale vince chi ha offerto un ingaggio globale ( ingaggio annuale * durata contratto ) più elevato. In caso di assoluta parità nell'ingaggio globale viene fatta un'asta tra i due (o più) interessati a pari merito.
Quando tutte le squadre sono state composte viene aggiornato il database creando le fantasquadre che saranno così visibili a tutti i partecipanti.
Campionato
Viene stilato un calendario delle sfide che deve concludersi ( playoff inclusi ) entro la fine della stagione regolare reale ( come su hoops in pratica ). Il calcolo dei risultati delle partite viene fatto sulla base dei tabellini sul sito ufficiale della nba ed è a cura dei due partecipanti a ciascuna partita. Il commissioner accetterà eventuali segnalazioni circa calcoli errati entro un limite di tempo dal post del tabellino col risultato finale ed aggiornerà la classifica generale del campionato.
Mercato
Fino alla data di chiusura del mercato è possibile proporre scambi essenzialmente in due modi:
- annunci generali sul forum, visibili a tutti i partecipanti. Una sorta di "Sono intenzionato a vendere Tizio per un C" o "Cerco un C e sono disposto a cedere X, Y e Z"...
- tramite messaggi privati o via email
Una volta che le due parti si sono accordate viene inviata la richiesta al commissioner che valuta kl aregolarità dello scambio ( salary cap / numero limite di giocatori per squadra ) e in caso affermativo posta un resoconto della trade visibile a tutti ed aggiorna il database delle squadre.
Che ve ne pare? Critiche/suggerimenti/commenti...
per ora per me va benissimo. è sicuramente più divertente. l'unico problema, ahimè, riguarda il tempo per i calcoli... se lavoro come l'anno scorso è pressocchè impossibile per me farli ogni giorno
Vitorbaia ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 10:27
per ora per me va benissimo. è sicuramente più divertente. l'unico problema, ahimè, riguarda il tempo per i calcoli... se lavoro come l'anno scorso è pressocchè impossibile per me farli ogni giorno
i calcoli sono semplificati il più possibile ciò che un GM deve fare è vedere quale/quali dei suoi giocatori ha giocato nella notte e completare una spece di form nel programmino con i valori registrati ( PT, AST, REB, ... ). Il programmino calcolerà automaticamente i parziali e permetterà il salvataggio degli stessi su HD...
si può fare anche un copia e incolla?
Vitorbaia ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 10:34
si può fare anche un copia e incolla?
che pigrone!!! non so devo vedere anche perchè sul sito della nba mettono un casino di stat che non ci interessano...
In linea di massima mi sembra buono, però quello che non mi convince è il calendario. Per me è troppo complicato stilarne uno buono. Ecco perchè pensavo di fare comunque affidamento su un sito tipo hoops, dove nel draft sceglievamo i giocatori che avevamo preso qua sul forum tra di noi.
Altra cosa. Una volta scaduto il contratto dei giocatori, come ci si regola?
Ragazzi io ci osno ^^ mi racomando
Per il salary cap inutile dire che sarei stracontento in modo anche da evitare certe trade da fine regolar season.
Mi stà bene anche il conteggio manuale.
Anche per il draft iniziale ci sarà discorso salary cap vero ? Io posso provare a recuperare i salary dei vary giocatori nba di tutte le squadre se ul sito nba.com ci sono.
magari è una cagata ma se volete posso cercare dal gioco nba 2k6 i vari salary cap ( ci metterò qualche giono O_O) . L'unica cosa è che mancato i rookie e i rinnovi fatti quest'anno ma potrebe essere già una base, che ne dite ?
Voglio anche la regola del 10% sul salary cap e la milion dollar exception!!!backspace ha scritto mer, 30 agosto 2006 alle 10:20
Ecco una bozza della mia idea più completa...
Come si inizia
Viene creato ( oppure no, dipende dal tempo ) un programmino che permette di accedere al database di free agent ( free agent nel senso che non sono ancora in nessuna fantasquadra ) della NBA e creare la propria squadra in base a:
- un numero di 15 giocatori
- un salary cap massimo fissato all'unanimità
Entro una data limite ogni partecipante invia al commissioner la propria squadra sulla base delle seguenti regole:
- ad ogni giocatore a cui si è interessati viene proposto un contratto comprendente un salario annuale ed una durata in anni
- venga rispettato sempre e comunque un salary cap uguale per tutti
Il commissioner raccoglie le proposte di squadra dei partecipanti e:
- in caso un giocatore sia stato scelto solo da tale squadra gli viene assegnato automaticamente
- nel caso ci sia uno o più giocatori a cui più manager sono interessati vince la squadra che gli ha offerto un ingaggio annuale più elevato. In caso di parità di ingaggio annuale vince chi ha offerto un ingaggio globale ( ingaggio annuale * durata contratto ) più elevato. In caso di assoluta parità nell'ingaggio globale viene fatta un'asta tra i due (o più) interessati a pari merito.
Quando tutte le squadre sono state composte viene aggiornato il database creando le fantasquadre che saranno così visibili a tutti i partecipanti.
Campionato
Viene stilato un calendario delle sfide che deve concludersi ( playoff inclusi ) entro la fine della stagione regolare reale ( come su hoops in pratica ). Il calcolo dei risultati delle partite viene fatto sulla base dei tabellini sul sito ufficiale della nba ed è a cura dei due partecipanti a ciascuna partita. Il commissioner accetterà eventuali segnalazioni circa calcoli errati entro un limite di tempo dal post del tabellino col risultato finale ed aggiornerà la classifica generale del campionato.
Mercato
Fino alla data di chiusura del mercato è possibile proporre scambi essenzialmente in due modi:
- annunci generali sul forum, visibili a tutti i partecipanti. Una sorta di "Sono intenzionato a vendere Tizio per un C" o "Cerco un C e sono disposto a cedere X, Y e Z"...
- tramite messaggi privati o via email
Una volta che le due parti si sono accordate viene inviata la richiesta al commissioner che valuta kl aregolarità dello scambio ( salary cap / numero limite di giocatori per squadra ) e in caso affermativo posta un resoconto della trade visibile a tutti ed aggiorna il database delle squadre.
Che ve ne pare? Critiche/suggerimenti/commenti...
P.s:sono tornato!!!Per la felicità di tutti
i salari si trovano tranquillamente qui http://www.hoopshype.com/salaries.htmCappallaioMatto ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 09:27
Anche per il draft iniziale ci sarà discorso salary cap vero ? Io posso provare a recuperare i salary dei vary giocatori nba di tutte le squadre se ul sito nba.com ci sono.
magari è una cagata ma se volete posso cercare dal gioco nba 2k6 i vari salary cap ( ci metterò qualche giono O_O) . L'unica cosa è che mancato i rookie e i rinnovi fatti quest'anno ma potrebe essere già una base, che ne dite ?
però non sono ancora aggiornatissimi
ma inzomma si fa o unzi fa? siamo quasi ad ottobre...
mi sa che è meglio se a sto punto ci troviamo uno di quelli già pronti tipo nba.com e decidiamo a votazione quale frequentare....
già, anche perchè se ne facciamo una nostra ci vuole sicuramente del tmepo adesso e un bel pò di tempo durante per tutti i calcoli e roba del genere.
Secondo me potremmo fare una specie di fantacalcio qua sul sito e utilizzare nba.com ad esempio scegliendo i giocatori che si ciamo aggiudicati, il tutto sempre rispettando il cap che possiamo ricavare dal sito indicato da vitor.
Possiamo fissare il 1 ottobre come data di consegna dei giocatori scelti da dare al commissioner tramite pm che darà le squadre e poi si crea la lega sul sito scelto. Chiaramente il commissioner dovrà essere il più leale possibile perchè sarà colui che vedrà le squadre in anteprima.
non vi libererete di me!
Io ci sono, se si fa una cosa che non richiede troppissimo impegno.
Anche perchè tipo credo che non so se mi collegherò tutti i giorni (da buon neouniversitario, ho lezione tutti i giorni mattina e pomeriggio, fino a sabato mattina, e non so se/quando attiverò la connessione nella mia topaia a bologna.. argh!).
Fatemi sapere.