non fatevi ingannare, c'è un Revenant qui........
qui invece molti più nemici..
non fatevi ingannare, c'è un Revenant qui........
qui invece molti più nemici..
questo non ha bisogno di presentazioni
Betruger gli dice che mi deve distruggere
questo lo incontriamo dopo, però sembra arrabbiato perchè gli ho Fraggato il cuginetto
aspetta in quella posizione un'altro paio di secondi che ti dico una cosa.....
AAAAAAAAAAAHHHhhhhhhh!!
hexen ma le mie modifiche ai mostriciattoli e alle armi le hai provate!?
bel posticino
io però salvo....
ti pareva
Ci sarebbero anche due Hell Knight ma il frame rate scende troppo e preferisco sbarazzarmene senza scattare, cmq ora ci teletrasportinamo...
le avevo scaricate e le avevo istallate, solo che ultimamente avevo poco tempo e non le ho provate, mio fratello ha istallato redux mod e qualcosaltro e non mi partiva più niente....ed ho disistallato e istallato tutto, senza salvare purtroppo , ho provato a riscaricarle ma mi dice che il tempo è scaduto, ti volevo chiedere di mandarmele gentilmente di nuovo perchè ho un sacco di voglia di provarle, però mi hai preceduto , mandamele di nuovo che così le provo subito , che sono curioso .Quote:
hexen ma le mie modifiche ai mostriciattoli e alle armi le hai provate!?
ecco dove ci teletrasportiamo.......cambio arma va...
e ti pareva che si rivelava la meno adatta..
siamo vicini alla fine
l'ultimo ostacolo e poi abbiamo finito....
bella mappa quella dell'alpha lab sector 5...anche se secondo me è ottimizzata male, scatta un po in certe situazioni (vedi 2 HK alla fine per esempio...)...
Hexen mi devi ridare la tua mail!!!
al volo! te la mando in MP subito subito!
si difatti non sono rari i cali di frame rate,secondo me il tizio potrebbe aver appesantito tutto con Texture doppiome, che non si vedono però si calcolano........Quote:
bella mappa quella dell'alpha lab sector 5...anche se secondo me è ottimizzata male, scatta un po in certe situazioni (vedi 2 HK alla fine per esempio...)...
Provata appena adesso la mappa Alpha Labs Sector 5 e devo dire
Del resto a me non mi a dato problemi di cali...in nessun punto
Hexen Third ha scritto gio, 16 dicembre 2004 alle 16:36
qui ci sono i link più conosciuti
http://doom3.filefront.com/
http://doom3.planet-multiplayer.de/news. php
se hai qualche difficolta mandami pure un mp
Ecco il link che ti elenca tutte le mappe migliori,singleplayer:
http://doom3.planet-multiplayer.de/mapba se.php?list.2
basta cliccare su download e scaricherai sia il mod che un file .info per capire come fare per istallare il MOD!!!
Anche quelle che ti a proposto Hexen Third sono ottime....
bello sentire questi commenti e poi vedere il pc che ha in sign..NoSf3rAtU ha scritto ven, 17 dicembre 2004 alle 22:53
Del resto a me non mi a dato problemi di cali...in nessun punto
e c credo che non hai scatti hai un mostro mangia frame nel case
ho provato un mod che permette di giocare nei panni di un Hell Knight , solo che era solo una beta per test, dava quindi problemi di stabilità(ritorno al desktopo), si gioca in prima persona. solo che non si vede la manona che tira sganassoni agli zombi , ho messo quindi il comando per la visuale in terza persona ed ho preso un paio di screen, i modi di attaccare sono due , corpo a corpo e palla di fuoco
adesso invece posto degli screen fatti mentre giocavo a DOom3 con le modifiche fatte al gioco da Demogorgon .Forte come all'inizion si sente la musica della prima mappa del primo Doom
notate la saluta a 125 e i colpi della pistola saliti a 16 +
non era necessario inserire anche queste ma mi piace troppo come scena
l'ex amico cambia in peggio.
le skin sono cambiate, ma non solo esteticamente, colpiteli alla testa se non volete rimanere prematuramente a corto di munizioni
il fucile a pompa arriva fino a 10 colpi ed è leggermente più lento nel caricare,in compenso lo sprint sarà più veloce e duratuto
gli imp rimangono per terra ed hanno una nuova tutina
questo è resistente ai colpi...
dopo mezzo caricatore è ancora a terra
splatter
esageriamo pure non fate l'errore di farli avvicinare sono più resistenti
anche il dignorone dopo 3 fucilate è si morto ma resta per terra, mi ha quaqsi preso da vicino
perdonatemi alcuni screen fuori tema col topic ma guardate questo che ha fatto gaaaaaa....ce ne sono persone strane in giro
sono senza parole
ne avrei anche un'altra ma prima chiederò il permesso ai due moderatori
nn mi piacciono molto le skins
cm si kiama il mod per l'hell-knight?
Come si chaima questo mod??????????????'Hexen Third ha scritto sab, 18 dicembre 2004 alle 12:26
questo è resistente ai colpi...
dopo mezzo caricatore è ancora a terra
splatter
esageriamo pure non fate l'errore di farli avvicinare sono più resistenti
anche il dignorone dopo 3 fucilate è si morto ma resta per terra, mi ha quaqsi preso da vicino
L'ha fatta Demogorgon, me l'ha inviata , se vuoi te la invio io oppure puoi chiederla a lui
ehm Hexen...mi pare che ci sia qualche problema con le skin perchè in teoria non dovrebbero essere diverse da quelle originali di D3.......sopratutto la skin dello zombie (con la riga nel mezzo...) sembra "corrotta"....io nel mod le skin non le ho cambiate!!!tant'è che gioco con lo Xio skin pack 5.1 (che consiglio... )Hexen Third ha scritto sab, 18 dicembre 2004 alle 12:14
le skin sono cambiate, ma non solo esteticamente, colpiteli alla testa se non volete rimanere prematuramente a corto di munizioni
gli imp rimangono per terra ed hanno una nuova tutina