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  1. #376
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    ci avviciniamo ad un punto critico...






    ci siamo quasi........



    eccolo

  2. #377
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    sarà dura batterlo.....




    salutami Betruger All'Inferno....





  3. #378
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    ennesima zona piena di cadaveri, solo che.....


    passando vicino alcuni si alzano di scatto......


    e banchettano.....

  4. #379
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)






  5. #380
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    seconda parte della mappa, forse ce la dobbiamo vedere con.....







  6. #381
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)



    le sentinelle.... , stanno giustiziando quei poveri scienziati...


    eccole......


    appena gioco il pezzo rimanente finisco di postare, e speriamo che le sentinelle non siano ossi troppo duri........

  7. #382
    Il Nonno L'avatar di Demogorgon
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    hexen...non sei riuscito a capire che problema hai alle skin dei mostri!?

    cmq belli sti screen!!!

  8. #383
    heXen
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    niente da fare restano, ma a dirla tutta non mi dispiace, hai visto come risulta minaccioso l'hell Knight bianco?
    cmq ho giocato con le tua modifiche, che dire è bello difficilozzo, i revenant mi fanno impazzire
    il trippone ne vuole parecchi di colpi.....

  9. #384

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    brr ke skins skifose
    cmq mi dai il link alla mappa?

  10. #385
    Il Nonno L'avatar di Demogorgon
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Hexen Third ha scritto lun, 20 dicembre 2004 alle 11:31
    niente da fare restano, ma a dirla tutta non mi dispiace, hai visto come risulta minaccioso l'hell Knight bianco?
    cmq ho giocato con le tua modifiche, che dire è bello difficilozzo, i revenant mi fanno impazzire
    il trippone ne vuole parecchi di colpi.....

    si il trippone l'ho voluto bello resistente....la prima volta che l'ho incontrato nel gioco "liscio" mi aveva un po deluso...cmq anche lui con un bel caricatore di plasma nella testa va giù "velocemente"...

    per i revenant......si sono dei basta.rdi!!!!!come in Doom2 in fondo...soltanto che in D3 essendo più lenti, li ho dovuti fare più cattivi!ti piacciono i suoni vecchi?secondo me sono meglio quelli, sopratutto per i Revenant...

    delle wraith che ne pensi?

  11. #386
    Il Nonno L'avatar di Lord_Barba
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Io non posto niente di particolare, solo uno scorcio di Marte



  12. #387
    heXen
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    ^_fiol_^ ha scritto lun, 20 dicembre 2004 14:02
    cmq mi dai il link alla mappa?
    http://doom3.planet-multiplayer.de/mapba se.php?view.121



    Demogorgon ha scritto lun, 20 dicembre 2004 19:43
    si il trippone l'ho voluto bello resistente....la prima volta che l'ho incontrato nel gioco "liscio" mi aveva un po deluso...cmq anche lui con un bel caricatore di plasma nella testa va giù "velocemente"...

    per i revenant......si sono dei basta.rdi!!!!!come in Doom2 in fondo...soltanto che in D3 essendo più lenti, li ho dovuti fare più cattivi!ti piacciono i suoni vecchi?secondo me sono meglio quelli, sopratutto per i Revenant...

    delle wraith che ne pensi?
    i suoni vanno bene così
    ti fanno tornare indietro con la mente di 10 anni
    i Wraith alla prima fucilata non riesco più a farli fuori
    I cherub mi sembrano più resistenti, sbaglio o sono anche leggermente più veloci, come gli zompi delgi imp, oppure è una mia impressione?
    con i commandos (con la chailgun) perdo sempre energia a fiumi , il tuo mod è consigliatissimo per chi vuole mettersi alla prova .
    a me stimolano le cose difficili .

    Gli archvile mi sembrano più o meno uguali

  13. #388
    heXen
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Lord_Barba ha scritto lun, 20 dicembre 2004 22:32
    Io non posto niente di particolare, solo uno scorcio di Marte
    siamo all'inizio dell'avventure in quel punto , alla prima escursione sul suolo Marziano.

  14. #389
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    si il salto degli imp e dei cherub è leggermente più veloce, più frequente e possono effettuarlo da una distanza maggiore...
    Gli archvile dovrebbero essere più resistenti....fatti beccare una volta e vedrai che danno che infliggono!avrei voluto velocizzarlo ma non riesco a trovare il modo....

  15. #390
    La Borga L'avatar di KroZ
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    scusate,che mod è quello per vedere i buchi sui nemici?

  16. #391
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    KroZ ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 10:42
    scusate,che mod è quello per vedere i buchi sui nemici?

    quello nelle foto in particolare è il mio, che oltre a qualche modifica grafica, cambia difficoltà dei mostri e qualche cosa alle armi e al sonoro...

    altrimenti di mod che propongono le ferite ce ne sono parecchi...dai un'occhiatina su Doom3files

  17. #392
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Demogorgon ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 11:05
    KroZ ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 10:42
    scusate,che mod è quello per vedere i buchi sui nemici?

    quello nelle foto in particolare è il mio, che oltre a qualche modifica grafica, cambia difficoltà dei mostri e qualche cosa alle armi e al sonoro...

    altrimenti di mod che propongono le ferite ce ne sono parecchi...dai un'occhiatina su Doom3files
    ah ma l'hai fatto te?me cojoni bravo,do se pia?

  18. #393
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    se vuoi te lo mando via mail...

  19. #394
    La Borga L'avatar di KroZ
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Demogorgon ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 13:31
    se vuoi te lo mando via mail...

    ah grazie! [email protected]

  20. #395
    Il Nonno L'avatar di malrau
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Demogorgon ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 11:05
    KroZ ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 10:42
    scusate,che mod è quello per vedere i buchi sui nemici?

    quello nelle foto in particolare è il mio, che oltre a qualche modifica grafica, cambia difficoltà dei mostri e qualche cosa alle armi e al sonoro...

    altrimenti di mod che propongono le ferite ce ne sono parecchi...dai un'occhiatina su Doom3files
    Ma come l'hai fatto? Immagino che non abbia creato delle textures ex novo con i buchi sui nemici, lavoro (immagino) troppo lungo; forse i buchi nel gioco originale vengono generati al momento in cui viene colpito un nemico e poi spariscono? E tu hai trovato il modo di farli risiedere?
    Si, lo so, non capisco molto (diciamo pure niente) di programmazione

  21. #396

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Hexen Third ha scritto mar, 21 dicembre 2004 alle 01:46
    ^_fiol_^ ha scritto lun, 20 dicembre 2004 14:02
    cmq mi dai il link alla mappa?
    http://doom3.planet-multiplayer.de/mapba se.php?view.121
    grasie

  22. #397
    Il Nonno L'avatar di Demogorgon
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    malrau ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 13:56
    Demogorgon ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 11:05
    KroZ ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 10:42
    scusate,che mod è quello per vedere i buchi sui nemici?

    quello nelle foto in particolare è il mio, che oltre a qualche modifica grafica, cambia difficoltà dei mostri e qualche cosa alle armi e al sonoro...

    altrimenti di mod che propongono le ferite ce ne sono parecchi...dai un'occhiatina su Doom3files
    Ma come l'hai fatto? Immagino che non abbia creato delle textures ex novo con i buchi sui nemici, lavoro (immagino) troppo lungo; forse i buchi nel gioco originale vengono generati al momento in cui viene colpito un nemico e poi spariscono? E tu hai trovato il modo di farli risiedere?
    Si, lo so, non capisco molto (diciamo pure niente) di programmazione
    no guarda io ho solo editato molte linee di codice nei file pk4 (AI e difficoltà dei nemici, caratteristiche delle armi)...la parte grafica del mod riguardante i segni sui nemici è stata modificata da un mio amico che studia informatica a pisa e che fa modellazione e grafica 3d!per quanto riguarda invece i segni lasciati sui muri (nelle foto di Hexen non si vede ma all'inizio sono rossi coe ferro caldo e poi "raffreddano" sono predi da un mod che si chiama Doom3Reborn...)

    In ogni caso, tutti i file riguardanti le texture delle ferite e loro caratteristiche sono nel pk4 di doom3...che mi ha stupito per la facilità con cui si lascia modificare!!!

  23. #398

    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    provata la mappa:

    bellissima

  24. #399
    Il Nonno L'avatar di malrau
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    Demogorgon ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 14:24
    malrau ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 13:56
    Demogorgon ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 11:05
    KroZ ha scritto mer, 22 dicembre 2004 alle 10:42
    scusate,che mod è quello per vedere i buchi sui nemici?

    quello nelle foto in particolare è il mio, che oltre a qualche modifica grafica, cambia difficoltà dei mostri e qualche cosa alle armi e al sonoro...

    altrimenti di mod che propongono le ferite ce ne sono parecchi...dai un'occhiatina su Doom3files
    Ma come l'hai fatto? Immagino che non abbia creato delle textures ex novo con i buchi sui nemici, lavoro (immagino) troppo lungo; forse i buchi nel gioco originale vengono generati al momento in cui viene colpito un nemico e poi spariscono? E tu hai trovato il modo di farli risiedere?
    Si, lo so, non capisco molto (diciamo pure niente) di programmazione
    no guarda io ho solo editato molte linee di codice nei file pk4 (AI e difficoltà dei nemici, caratteristiche delle armi)...la parte grafica del mod riguardante i segni sui nemici è stata modificata da un mio amico che studia informatica a pisa e che fa modellazione e grafica 3d!per quanto riguarda invece i segni lasciati sui muri (nelle foto di Hexen non si vede ma all'inizio sono rossi coe ferro caldo e poi "raffreddano" sono predi da un mod che si chiama Doom3Reborn...)

    In ogni caso, tutti i file riguardanti le texture delle ferite e loro caratteristiche sono nel pk4 di doom3...che mi ha stupito per la facilità con cui si lascia modificare!!!
    Capito, grazie

  25. #400
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    Predefinito Re: Doom 3 screenshot Gallery (56k Warning!!)

    via qualche screen anche io

    il mio demone preferito....l'Archvile



    3...2...1...BOOOM!!!



    4 imp


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