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  1. #251
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    rigel ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 12:01
    Antigrav ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 11:23
    Anche perchè imho, è stato preso sin dall'inizio come punto di riferimento tecnico, ma la grafica di oblivion, è bella nell'insieme, se ad esempio ci si sofferma sui modelli poligonali dei personaggi, si nota subito che questi, presentano un livello di dettaglio già superato da altri giochi.
    Le narici sono ricavate con delle texture, sulla faccia è praticamente assente il bump, la palette cromatica dei volti è innaturale, e manca l'ombra del naso dell'arcata sopracciliare ecc.
    Tutto ciò sin dall'inizio, quindi è evidente che è stato sopravvalutato tecnicamente da sempre, diciamo che è un gioco vastissimo, con una fisica e una IA eccellenti, ha un'ottima grafica, ma graficamente oggi come oggi non è più il massimo.
    PS. lo comprerò all'uscita

    due cose sono insuperate in Oblivion:

    !9la gestione dei grandi spazi, l'incredibile qualità con cui sono rappresentati i boschi

    2)la fisica del gioco, non tanto x il motore fisico quanto per la capacità di interazione con il mondo esterno, a che serve avere un perfetto motore fisico quando l'unico modo x interagire con gli oggetti è colpirti con la spada? in Oblivion invece esiste la possibilità anceh di prenderli con la mano, muoverli lancirli etc...

    a me ancoa + del filmato del secchio (quello delle frecce che colpiscono il secchio nel pozzo) ha colpito il filmato della prigione, dove a un certo punto si può sollevare una catena e si vede una parte della manetta penzonale in modo del tutto naturale...

    Vero anche la gabbia toracica sollevata dal personaggio cade e produce rumore in maniera molto convincente, ed inoltre proietta una signor ombra, dubito che in questo topic ci sia ancora qualcuno che non l'abbia già visto,ma è sempre un piacere rivederlo, comunque questo è il filmato in questione http://www.morrowind.com/downloads/media _movies.htm quello dove c'è scritto "chapter 1" e non credo che graficamente possa scendere sotto questo livello.

  2. #252
    Redrum
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Antigrav ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 12:55


    Vero anche la gabbia toracica sollevata dal personaggio cade e produce rumore in maniera molto convincente, ed inoltre proietta una signor ombra, dubito che in questo topic ci sia ancora qualcuno che non l'abbia già visto,ma è sempre un piacere rivederlo, comunque questo è il filmato in questione http://www.morrowind.com/downloads/media _movies.htm quello dove c'è scritto "chapter 1" e non credo che graficamente possa scendere sotto questo livello.
    Infatti hanno detto che gli oggetti non proiettano più ombre

    Non che abbia poi tanto di che lamentarmi: col PC che mi ritrovo le avrei dovute disattivare comunque

  3. #253
    Lo Zio L'avatar di mattoxo
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Redrum ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 13:30
    Antigrav ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 12:55


    Vero anche la gabbia toracica sollevata dal personaggio cade e produce rumore in maniera molto convincente, ed inoltre proietta una signor ombra, dubito che in questo topic ci sia ancora qualcuno che non l'abbia già visto,ma è sempre un piacere rivederlo, comunque questo è il filmato in questione http://www.morrowind.com/downloads/media _movies.htm quello dove c'è scritto "chapter 1" e non credo che graficamente possa scendere sotto questo livello.
    Infatti hanno detto che gli oggetti non proiettano più ombre

    Non che abbia poi tanto di che lamentarmi: col PC che mi ritrovo le avrei dovute disattivare comunque
    a me delle obre non frega veramente nulla

  4. #254
    Il Puppies L'avatar di Fizziu
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    ... ma soprattutto millantare conoscenze di accordi segreti tra tizio e caio, caratteristiche del gioco presenti o non e/o motivazioni che hanno portato a eventuali specifiche scelte degli sviluppatori "SENZA" avere la decenza di indicare un link o una fonte da cui aver appreso queste notizie mi pare piuttosto scorretto e fuori luogo.

    per me quel tale si è tranquillamente inventato tutto giusto per rafforzare il suo giudizio negativo (a priori, che già di per sé non ha senso) sul gioco, se poi mi indica un link dove ci siano delle info oggettive a sostegno della sua tesi sarò ben felice di cambiare idea ed esaltarlo pubblicamente quale illuminante profeta.

  5. #255
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Fizziu ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 13:57

    per me quel tale si è tranquillamente inventato tutto giusto per rafforzare il suo giudizio negativo (a priori, che già di per sé non ha senso) sul gioco, se poi mi indica un link dove ci siano delle info oggettive a sostegno della sua tesi sarò ben felice di cambiare idea ed esaltarlo pubblicamente quale illuminante profeta.
    tranquillo (si fa per dire), non sarebbe l'unico...


    comunque il tuo post starebbe meglio nel topic del tizio in questione

  6. #256
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Redrum ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 13:30
    Antigrav ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 12:55


    Vero anche la gabbia toracica sollevata dal personaggio cade e produce rumore in maniera molto convincente, ed inoltre proietta una signor ombra, dubito che in questo topic ci sia ancora qualcuno che non l'abbia già visto,ma è sempre un piacere rivederlo, comunque questo è il filmato in questione http://www.morrowind.com/downloads/media _movies.htm quello dove c'è scritto "chapter 1" e non credo che graficamente possa scendere sotto questo livello.
    Infatti hanno detto che gli oggetti non proiettano più ombre

    Non che abbia poi tanto di che lamentarmi: col PC che mi ritrovo le avrei dovute disattivare comunque
    Da come ho capito non sono state disattivate, ma sono più nette, non c'è l'effetto sfumato sui bordi.
    Se sto sbagliando correggetemi please

  7. #257
    Il Puppies L'avatar di Fizziu
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    Mr Yod ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 14:16

    comunque il tuo post starebbe meglio nel topic del tizio in questione
    ho preferito postarlo qua per "dare coraggio" a chi magari leggendo quello che ha scritto è tentato di crederci ... a confutare le sue idee non ho interesse, per me può dire quello che vuole, mi interessa invece che chi è "preso" dal gioco (come me) non creda a banfe generiche.

    dico solo che scrivere qualcosa del genere senza fornire una fonte è poco furbo oltre che tecnicamente scorretto

  8. #258
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    Fizziu ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 15:20
    Mr Yod ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 14:16

    comunque il tuo post starebbe meglio nel topic del tizio in questione
    ho preferito postarlo qua per "dare coraggio" a chi magari leggendo quello che ha scritto è tentato di crederci ... a confutare le sue idee non ho interesse, per me può dire quello che vuole, mi interessa invece che chi è "preso" dal gioco (come me) non creda a banfe generiche.

    dico solo che scrivere qualcosa del genere senza fornire una fonte è poco furbo oltre che tecnicamente scorretto
    caro amico credo che le fonti che cerchi siano nelle foto pubblicate ultimamente di oblivion...Io ricordo i primi screen usciti,e da allora la grafica è peggiorata.Credo di non essere il solo ad averlo notato....
    Che poi oblivion sia il capolavoro che aspettiamo non lo metto in dubbio

  9. #259
    Il Puppies L'avatar di emys
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Ieri ho letto una preview di Oblivion su la rivista rivale-amica di tgm nella quale l'inviato aveva provato il gioco e ne descriveva le sensazioni. Innanzi tutto viene fatta un pò di chiarezza sui requisiti di sistema. Nella preview c'era un box apposito il quale diceva che per poter godere Oblivion con i vari effetti grafici bisogna avere una configurazione del genere:
    -Pentium 4 a 2.8 giga
    -Scheda grafica 3D che supporti gli shader 3.0
    -Almeno 1 giga di ram
    Veniva specificato poi che può essere giocato anche con PC meno potenti a patto di scendere di risoluzione e disattivare diversi effetti. Ora non saranno questi i requisiti ufficiali ma credo che siano i più attendibili fra tutte le notizie (megalomani e non) uscite in rete in questo periodo. Per quanto riguarda il gioco l'inviato è rimasto colpito da tutto: grafica (comprese ombre), effetti (viene fatto un ottimo uso del bump-mapping), IA, giocabilità. Purtroppo ancora niente per quanto riguarda la data di uscita che viene dichiarata nei prossimi mesi (speriamo Marzo...). E per ultimo veniva specificato che le due versioni (XBOX e PC) sono praticamente uguali se non che noi possessori di pc potremo godere anche dei plug-in amatoriali
    Non ci rimane ora che aspettare la preview di TGM per conferme e ulteriori informazioni.
    ciao!

  10. #260
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Un po di differenza c'è


  11. #261
    Lo Zio L'avatar di Spike
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Questo e' un lavoro per.........


















    "Miglioriamo la Grafica di Oblivion!!!!"

  12. #262
    Il Nonno L'avatar di rigel
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Lux ! ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 11:47
    Un po di differenza c'è


    sicuro che la seconda foto non sia della versione xbox? oltre all'assenza di ombre si nota anche una minore risoluzione


  13. #263
    Lux !
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    rigel ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 12:18
    Lux ! ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 11:47
    Un po di differenza c'è


    sicuro che la seconda foto non sia della versione xbox? oltre all'assenza di ombre si nota anche una minore risoluzione

    La seconda viene dal filmato della rivista tedesca pc games, che da quanto ho visto si occupa solo di pc.

  14. #264
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Nerevarine
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    La qualità del filmato è quella che è...non si può giudicare sulla base di questi due screen a mio parere...

  15. #265
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    WARNING!

    Too much hype can give you the runs!!


  16. #266
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Lux ! ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 12:31
    rigel ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 12:18
    Lux ! ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 11:47
    Un po di differenza c'è


    sicuro che la seconda foto non sia della versione xbox? oltre all'assenza di ombre si nota anche una minore risoluzione

    La seconda viene dal filmato della rivista tedesca pc games, che da quanto ho visto si occupa solo di pc.

    non conta molto, spesso le riviste pc mettono filmati e schreenshots presi da versioni console, poi può benissimo essere una versione con risoluzione + bassa xchè le impostazioni di gioco le hanno mese basse, chi ti dice che quella è la grafica al massimo dettaglio?

  17. #267
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Quote:
    sicuro che la seconda foto non sia della versione xbox? oltre all'assenza di ombre si nota anche una minore risoluzione
    Guarda che non è previsto per xbox oblivion, se intendi la 360 le due versioni dovrebbero essere pressochè identiche.
    Spero sia effettivamente uno screen estrapolato dal gioco con le impostazioni basse, perchè qui non si tratta più di ombre

  18. #268
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    alla faccia della differenza..

  19. #269
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    questo confronto è impietoso....anche fosse presa da un filmato e quindi la risoluzione nn fosse quella effettiva del gioco,mancano cmq alcuni effetti;come le "ombre leggere" e quell'effetto tanto realistico che è chiamato "diffuse glow" in photoshop.Non è una sola differenza di saturazione dell'immagime!!!
    Cmq basta paragonare anche le foto in cui si veda il bosco.
    Non ci vuole molto per vedere che il dettaglio è molto diminuito.
    Adesso ad esempio l'erba non ricopre tutto come i primi screen lasciavano supporre.
    Ora sembra molto + un morro "potenziato" rispetto alla rivoluzione grafica che sembrava.

    Quello che mi preoccupa moolto di + sono gli aspetti "arcade" che avrà oblivion.
    .....e non sarebbe l'unico gioco rovinato:rainbow six,ghost recon(intendo anche a.w.)

  20. #270
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Antigrav ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 14:26
    Quote:
    sicuro che la seconda foto non sia della versione xbox? oltre all'assenza di ombre si nota anche una minore risoluzione
    Guarda che non è previsto per xbox oblivion, se intendi la 360 le due versioni dovrebbero essere pressochè identiche.
    Spero sia effettivamente uno screen estrapolato dal gioco con le impostazioni basse, perchè qui non si tratta più di ombre
    mi riferivo appunto alla versione xbox360

    occhio che non è vero che saranno versioni identiche, la risoluzione posibile sulle tv, aneh se sono tv al plasma, è semrpe inferiore a quella sui nostri monitor

  21. #271
    Il Puppies L'avatar di Antigrav
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Si però gia in 1366X768 - 1920X1080 la differenza con un 1280X1024 - 1600X1200 mi sembra a vantaggio della prima, e comunque in quello screen mancano proprio una miriade di effetti
    che vanno oltre alla semplice risoluzione.

  22. #272
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    rigel ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 14:06
    Lux ! ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 12:31
    rigel ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 12:18
    Lux ! ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 11:47
    Un po di differenza c'è

    sicuro che la seconda foto non sia della versione xbox? oltre all'assenza di ombre si nota anche una minore risoluzione

    La seconda viene dal filmato della rivista tedesca pc games, che da quanto ho visto si occupa solo di pc.

    non conta molto, spesso le riviste pc mettono filmati e schreenshots presi da versioni console, poi può benissimo essere una versione con risoluzione + bassa xchè le impostazioni di gioco le hanno mese basse, chi ti dice che quella è la grafica al massimo dettaglio?
    Da quanto pare, le due versioni dovrebbero essere identiche. Mentre per quel che riguarda il livello di dettaglio, tutto può essere

  23. #273
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Antigrav ha scritto mar, 31 gennaio 2006 alle 14:26
    Quote:
    sicuro che la seconda foto non sia della versione xbox? oltre all'assenza di ombre si nota anche una minore risoluzione
    Guarda che non è previsto per xbox oblivion, se intendi la 360 le due versioni dovrebbero essere pressochè identiche.
    Spero sia effettivamente uno screen estrapolato dal gioco con le impostazioni basse, perchè qui non si tratta più di ombre
    Lo spewro anche io... sembra Morrowind con i miglioramenti grafici....

  24. #274
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Vabbè, diciamo che le prime immagini erano quelle ideali estrapolate da computer "della morte", mentre le seconde con configurazioni più popolari e accettabili.
    Faccio riferimento per esempio a Fear, dove tra la configurazione ideale e quella del mio computer c'era un gradino così forte da rende il gioco completamente diverso.
    In pratica, alla bethesda avranno all'inizio fatto vedere il gioco "per eletti" per creare hype, per poi avvertire i comuni mortali che il gioco di base è qualcos'altro.
    Io nn mi preoccuperei

  25. #275
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)


    Volete sapere come sono le prime ore di gioco? Leggete qua:

    -> http://www.everyeye.it/pc/notizia.asp?id =24908

    Ulteriori dettagli sulla versione 360:

    -> http://www.everyeye.it/pc/notizia.asp?id =24907

    Dovrebbero essere notizie già note, ma almeno sono in italiano

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