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  1. #51
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Citazione Originariamente Scritto da Gangrel Visualizza Messaggio
    si infatti,ho riprovato poco fa dopo la mini patch di oggi e non conteggia nemmeno a me
    Se non altro non sono pazzo.

    Comunque ho trovato un video del vecchio tutorial. http://www.youtube.com/watch?v=62eYoYpBs7Y
    A parte che son cambiati gli attacchi, come pensavo le due sezioni erano divise in due, con attacchi e feedback chiari.
    Il vecchio tutorial mi sembrava decisamente più user friendly.

  2. #52
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Scusa ma non capisco...voi parlate che chi preordina ha dei personaggi extra...

    Ma io leggo che al massimo ci sono dei COSTUMI extra...o meglio dei colori in più

    Cosa mi sfugge?

    Cmq in euro quanto costa il gioco e quanto il pacco da 4?
    Io lo pagherei 45 $ il pacco da 4 e potrei essere interessato (sempre che ci siano davvero personaggi extra e non solo meri colori ai costumi).

  3. #53
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    è spiegato qua: http://www.indiegogo.com/projects/ke...lgirls-growing
    i dlc sono gratis per i primi 3 mesi in cui usciranno, a pagamento dopo. In sostanza chi prende il gioco ora si assicura tutti i dlc.

  4. #54
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    da quel che capisco hanno raggiunto la cifra e l'hanno addirittura superata!

  5. #55
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    alla fine mi son buttato su squigly per ora, molto comboso come personaggio, mi piace

  6. #56
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    ieri sera ho giocato un po' più che altro per provare a capire quale personaggio potrebbe piacermi di più... a livello di design adoro Peacock, la trovo assolutamente geniale e divertente.. tuttavia è un personaggio molto "ragned" e preferisco lo stile corpo a corpo. Mi sono buttato quindi su Painwheel e mi son trovato bene pur non avendo i vantaggi di spammare attacchi dalla distanza come Peacock.

    Ho provato a giocare in multi online... ma trovavo partite con ping minimi di 110, l'ho trovato strano dato che in altri giochi il mio ping è buono. In sostanza non son riuscito ad avviare nessuno scontro online, qualcuno ha avuto problemi simili?

  7. #57
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Citazione Originariamente Scritto da sync Visualizza Messaggio
    è spiegato qua: http://www.indiegogo.com/projects/ke...lgirls-growing
    i dlc sono gratis per i primi 3 mesi in cui usciranno, a pagamento dopo. In sostanza chi prende il gioco ora si assicura tutti i dlc.
    Quindi i personaggi aggiuntivi ci sono solo se si prende da kickstart....

    Su Steam non c'è scritto nulla a proposito e non vorrei comprare e rimanere fregato, perché non era menzionato nulla...

  8. #58
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Citazione Originariamente Scritto da Retsudo Visualizza Messaggio
    Ho provato a giocare in multi online... ma trovavo partite con ping minimi di 110, l'ho trovato strano dato che in altri giochi il mio ping è buono. In sostanza non son riuscito ad avviare nessuno scontro online, qualcuno ha avuto problemi simili?
    se non parte lo scontro è perchè l'altro tizio non ha accettato, non ci sono altri casi. Il ping non è importante, il gioco usa il ggpo, semplicemente il miglior netcode del mondo.

    Citazione Originariamente Scritto da Kinto Visualizza Messaggio
    Quindi i personaggi aggiuntivi ci sono solo se si prende da kickstart....

    Su Steam non c'è scritto nulla a proposito e non vorrei comprare e rimanere fregato, perché non era menzionato nulla...
    Everything we develop as a result of this campaign will be released free to everybody, on all platforms for a limited time.

    Tra l'altro, già Squigly è un personaggio dlc, e ce lo siamo beccati aggratis.

  9. #59
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    grazie Sync, a volte vedendo il ping alto leftavo io a volte è capitato che leftasse l'altro... la prossima volta do OK e provo, non volevo rovinarmi subito il fegato per il ping, ma se mi dici che va bene provo

  10. #60
    Il Niubbi L'avatar di escopazzo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    sembra un darkstalkers solo pelo. Dai video ce ne sta una che è morrigan spiccicata.
    Caruccio però , se qualcuno ha una copia che scambia faccia un fischio.
    Ultima modifica di escopazzo; 08-08-13 alle 14:54:28

  11. #61
    Don Zauker
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    A me sono letteralmente impazziti i comandi... anche nei menù con la tastiera è un delirio

    EDIT

    Ho resettato i comandi cancellando un file però non capisco come riassegnare i tasti... ok, è una beta, ma il menù è mezzo vuoto :\
    Ultima modifica di Don Zauker; 10-08-13 alle 14:33:25

  12. #62
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.


  13. #63
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Visto che manca poco, e visto che da quel che ho giocato in beta questo titolo merita parecchio, ci ho fatto un video



    Per chi lo ha già si prepari così domani ci spariamo qualche partitonza!!

  14. #64
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    non vedo l'ora che lo sblocchino!

  15. #65
    maxx
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    non mi ero mai accorto di quanto i personaggi sembrino disegnati a mano (magari è solo un'impressione mia ), il che me lo ha reso ancora più interessante.
    Dopo aver visto il video ho comprato, mi sembra davvero molto bello

  16. #66
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    ● Grafiche in 2D completamente disegnate a mano e in alta definizione, con più fotogrammi per personaggio di qualunque altro fighting game in circolazione, il tutto valorizzato dall'illuminazione in tempo reale, gentilmente offerta da un potente motore 3D [cit. steam]

  17. #67
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Graficamente è eccezionale, e pure il gioco è curatissimo come l'aspetto peccato solo che
    A) Sono tutte donne (eh vabbè, SkullGIRLS...)
    B) Potendo fare matchup con gruppi di 1-2 o anche 3 pg, col gioco che ha un cast di soli 9 personaggi, alla fine durante lo story mode incontri ventordici volte gli stessi pg.

  18. #68
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Si l'unico problema che realmente posso attribuire al gioco è il roster dei personaggi.
    Però ecco, per ora oltre a squigly, ci sono altri 4 personaggi che usciranno a cadenza trimestrale, e altri magari verranno sviluppati se il gioco avrà successo.
    Leggendo in giro, per fare un personaggio di Sg ci vogliono parecchi soldini.

    Per il resto, gameplay, originalità e meccaniche, secondo me è un piccolo gioiellino, soprattutto ora che può contare su un supporto più costante.

    E' uscito su steam cmq, scaricate tutti ^^

  19. #69
    maxx
    ospite

    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    I pochi personaggi in sè non sono un problema, per me, se ben caratterizzati. Mettere pochi personaggi E il 3vs3 effettivamente potrebbe non essere il massimo. Download time!

  20. #70
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Ricordatevi di prendere squigly gratuitamente dalla pagina dello store, altrimenti non ve la sblocca ^^

  21. #71
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    A me lo ha sbloccato senza far niente, ma praticamente aggiungono 4 pg ogni 3 mesi? Ma gratis?

  22. #72
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    Citazione Originariamente Scritto da Krizalid Visualizza Messaggio
    A me lo ha sbloccato senza far niente, ma praticamente aggiungono 4 pg ogni 3 mesi? Ma gratis?
    Allora se non erro sono gratis per un periodo di tempo per chi ha fatto il preorder, poi diventano a pagamento.
    SI ogni 3 mesi più o meno, il prossimo personaggio si chiama big band ed è attualmente presente in uno stage

  23. #73
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    stasera mi son dedicato allo story mode e l'ho finito con Squigly e Painwheel. Per ora son le mie preferite

  24. #74
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    per ora sto usando solo squigly, è troppo forte e poi leviathan è davvero un gentleman
    A parte tutto, sul suo story mode ci sono degli artwork da spaccamascella.

  25. #75
    Il Nonno L'avatar di Retsudo
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    Predefinito Re: Skullgirls: picchiaduro indie.

    io ho massacrato il tasto F12 per arricchire il mio album di Skullgirls su FB. Nello story mode Leviathan mi ha fatto spaccare (anche Samson eh)... questa cosa dei "pet" è geniale

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