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  1. #226
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:46
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:39
    krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:29
    una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
    se non ho capito male puoi fare ciao ciao ai tuoi vecchi salvataggi e questo ruga non poco anche a me . vuol dire che userò cheat a manetta per risbloccare tutto. Avrei dato parecchio per fr girare outrun 2 sul 360 ma non è ancora compatibile, idem per la serie burnout!
    ma che cheat e cheat?!? per molti giochi i cheat non esistono. E se intendi dire che dovrò sborsare soldi o punti o stelline o i punti del mulino bianco per scaricarmeli dal live! , beh, come direbbe il buon Jack Burton "Puttanate!" (cit.)
    chiaro che intendevo i cheat per i giochi che li hanno, ma per Ninja gaiden amen....e non c'è punto che tenga, il mio consiglio è continua a tenere fuori lo scatolo come farò io.

  2. #227
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Pottinus ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:51


    su xboxyde o mondoxbox ci sono un bel po' di filmati in alta risoluzione "in game" durante varie sessioni di gioco, tutto in 720p.

    guardateli ed esprimete la vostra opinione. Secondo me sono veramente belli. No, non siamo ancora al fotorealismo perche' il problema maggiore e' l'illuminazione, senza la global illumination sara' dura raggiungere tale traguardo.

    Gli scatti che andro ha notato sono ovviamente dovuti ad una versione non definitiva del gioco. Tutte le rece ed i filmati postati non mostrano segno di tale problema. Anzi, sia ign che gamespot specificano che il gioco gira sempre fluidamente.

    Non sto dicendo questo perche' sono di parte, un mese e mezzo fa espressi le mie preoccupazioni riguardo a questo gioco ma ora, con diversi video alla mano, posso dire che per me e' piu' che degno di essere comprato.

    @andro: mi ha incuriosito il tuo post riguardo ai cockpit ultradettagliati che vedi in real time al lavoro. Che lavoro fai? sembra veramente interessante!!
    E' innegabile che le tv a bassa risoluzione finiscano per minimizzare la resa di questi giochi. Si sa che le normali televisioni riescono a "coprire" molti difetti dell'immagine di un gioco (cosa che, per esempio, un monitor sempre a 640x480 non fa). Ormai però il livello grafico raggiunto è davvero notevole e di difetti grafici ce ne saranno sempre meno in questa nuova generazione di consoles, quindi tale caratteristica andrà solamente a coprire invece molti effetti grafici degradando così la qualità dell'immagine. Senza considerare poi che si parla comunque sempre di 640x480 quindi ben distante dall'alta risoluzione per i quali sono progettati i giochi.
    Lo so, è un po' brutto da dire visto i costi che hanno le tv in alta definizione, però credo che per gustarsi appieno il salto generazionale che avremo con X360 e PS3 saranno necessarie.
    (c'è da dire però che si sta sviluppando il mercato dei crt in alta definizione,alternative decisamente meno costose degli lcd e dei plasma)

  3. #228
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Pottinus ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:51
    Onslaught ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:15
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41

    - giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
    per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
    E' quello che si legge su molti siti,ma detto da una persona fidata come te,è una conferma importante: senza hdtv(se non ho capito male,l'xbox 360,nel tuo caso,era collegata tramite s-video),si perde gran parte del salto generazionale e si perdono diversi effetti,non perfettamente visibili su una tv normale.

    su xboxyde o mondoxbox ci sono un bel po' di filmati in alta risoluzione "in game" durante varie sessioni di gioco, tutto in 720p.

    guardateli ed esprimete la vostra opinione. Secondo me sono veramente belli. No, non siamo ancora al fotorealismo perche' il problema maggiore e' l'illuminazione, senza la global illumination sara' dura raggiungere tale traguardo.

    Gli scatti che andro ha notato sono ovviamente dovuti ad una versione non definitiva del gioco. Tutte le rece ed i filmati postati non mostrano segno di tale problema. Anzi, sia ign che gamespot specificano che il gioco gira sempre fluidamente.

    Non sto dicendo questo perche' sono di parte, un mese e mezzo fa espressi le mie preoccupazioni riguardo a questo gioco ma ora, con diversi video alla mano, posso dire che per me e' piu' che degno di essere comprato.

    @andro: mi ha incuriosito il tuo post riguardo ai cockpit ultradettagliati che vedi in real time al lavoro. Che lavoro fai? sembra veramente interessante!!
    lavoro all'Italdesign-Giugiaro, per darti un esempio veloce di che grafica vedo tutti i giorni vai qui:
    http://www.italdesign.it/dinamic/pressan dvideo/article.php?id=35

  4. #229

    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:39
    krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:29
    una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
    se non ho capito male puoi fare ciao ciao ai tuoi vecchi salvataggi e questo ruga non poco anche a me . vuol dire che userò cheat a manetta per risbloccare tutto. Avrei dato parecchio per fr girare outrun 2 sul 360 ma non è ancora compatibile, idem per la serie burnout!
    Semi OT: è già in cantiere la versione 360 di Burnout Revenge, che dovrebbe uscire in primavera

  5. #230
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Pottinus ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:51

    su xboxyde o mondoxbox ci sono un bel po' di filmati in alta risoluzione "in game" durante varie sessioni di gioco, tutto in 720p.

    guardateli ed esprimete la vostra opinione. Secondo me sono veramente belli. No, non siamo ancora al fotorealismo perche' il problema maggiore e' l'illuminazione, senza la global illumination sara' dura raggiungere tale traguardo.

    Gli scatti che andro ha notato sono ovviamente dovuti ad una versione non definitiva del gioco. Tutte le rece ed i filmati postati non mostrano segno di tale problema. Anzi, sia ign che gamespot specificano che il gioco gira sempre fluidamente.

    Non sto dicendo questo perche' sono di parte, un mese e mezzo fa espressi le mie preoccupazioni riguardo a questo gioco ma ora, con diversi video alla mano, posso dire che per me e' piu' che degno di essere comprato.

    @andro: mi ha incuriosito il tuo post riguardo ai cockpit ultradettagliati che vedi in real time al lavoro. Che lavoro fai? sembra veramente interessante!!
    Gli scatti sono sicuramente dettati da una versione non completa: ho letto tutte le recensioni e nessuna accena a problemi di quel tipo.
    Io mi riferivo alla grafica su tv non hd: ormai è chiaro che si perde tantissimo giocando su tv tradizionali(da qualche parte avevo letto la stessa cosa che ha detto andro,ovvero il paragone che ha fatto con gt4).

  6. #231
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:07

    lavoro all'Italdesign-Giugiaro, per darti un esempio veloce di che grafica vedo tutti i giorni vai qui:
    http://www.italdesign.it/dinamic/pressan dvideo/article.php?id=35
    PUXXANAZA!!!
    Che lavorone, ma sei responsabile del marketing, vendita? Dato che passi molto tempo in asia credo che lavori in quel ambito, oppure sei proprio designer?

  7. #232
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    penso che per godersi la grafica dei giochi next-gen, per chi non può come me permettersi,un tv ad alta definizione sia lo schermo del pc!!!
    prorpio oggi ho ordinato lo schermo nuovo da 21 pollici

  8. #233
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Luciofox ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:09
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:39
    krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:29
    una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
    se non ho capito male puoi fare ciao ciao ai tuoi vecchi salvataggi e questo ruga non poco anche a me . vuol dire che userò cheat a manetta per risbloccare tutto. Avrei dato parecchio per fr girare outrun 2 sul 360 ma non è ancora compatibile, idem per la serie burnout!
    Semi OT: è già in cantiere la versione 360 di Burnout Revenge, che dovrebbe uscire in primavera
    infatti io sto aspettando quello piuttosto che prenderla per xbox

  9. #234

    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:21
    Luciofox ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:09
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:39
    krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:29
    una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
    se non ho capito male puoi fare ciao ciao ai tuoi vecchi salvataggi e questo ruga non poco anche a me . vuol dire che userò cheat a manetta per risbloccare tutto. Avrei dato parecchio per fr girare outrun 2 sul 360 ma non è ancora compatibile, idem per la serie burnout!
    Semi OT: è già in cantiere la versione 360 di Burnout Revenge, che dovrebbe uscire in primavera
    infatti io sto aspettando quello piuttosto che prenderla per xbox
    Si, anch'io

  10. #235
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    four-two ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:12
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:07

    lavoro all'Italdesign-Giugiaro, per darti un esempio veloce di che grafica vedo tutti i giorni vai qui:
    http://www.italdesign.it/dinamic/pressan dvideo/article.php?id=35
    PUXXANAZA!!!
    Che lavorone, ma sei responsabile del marketing, vendita? Dato che passi molto tempo in asia credo che lavori in quel ambito, oppure sei proprio designer?
    diciamo che sono allo stile ma non disegno

  11. #236
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    facciamo così: il 2 mattina vi posto come kameo (e forse PD0)si vede a 1366x768 (sembre che la banfa della risoluzione settabile a piacere sia vera! non vedo l'ora di leggere qualcosa dagli USA a riguardo)a quel punto risolviamo tutti i dubbi.

  12. #237

    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Ecco lo spot pubblicitario che verrà trasmesso in Europa. (LINK)

  13. #238
    Il Nonno L'avatar di Pottinus
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Quote:


    lavoro all'Italdesign-Giugiaro, per darti un esempio veloce di che grafica vedo tutti i giorni vai qui:
    http://www.italdesign.it/dinamic/pressan dvideo/article.php?id=35

    Che meraviglia!!!!!

  14. #239
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 12:27
    ieri ho voluto provare con mano il calore dissipato: ci si può tranquillamente cuocere un uovo sopra
    Meno male allora che l'alimentatore è esterno.

  15. #240
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:46
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:39
    krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:29
    una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
    se non ho capito male puoi fare ciao ciao ai tuoi vecchi salvataggi e questo ruga non poco anche a me . vuol dire che userò cheat a manetta per risbloccare tutto. Avrei dato parecchio per fr girare outrun 2 sul 360 ma non è ancora compatibile, idem per la serie burnout!
    ma che cheat e cheat?!? per molti giochi i cheat non esistono. E se intendi dire che dovrò sborsare soldi o punti o stelline o i punti del mulino bianco per scaricarmeli dal live! , beh, come direbbe il buon Jack Burton "Puttanate!" (cit.)
    Veramente hanno detto che i vecchi salvataggi si potranno spostare tramite cavo Ethernet.

  16. #241
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:07

    lavoro all'Italdesign-Giugiaro
    Ah quindi voi siete quelli dell'Alfa 159, fatta assieme al centro stile Alfa.

  17. #242
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Luciofox ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:09
    Semi OT: è già in cantiere la versione 360 di Burnout Revenge, che dovrebbe uscire in primavera
    Sapevo che era già stata annunciata. Infatti mi chiedevo perchè i possessori di Xbox dovessero comprarsi Burnout Revenge.

  18. #243
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Kameo, NBA2k6 e Call Of Duty 2 recensiti da TeamXbox:
    http://reviews.teamxbox.com/index/xbox-3 60/

  19. #244
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Olpus ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 16:47
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:07

    lavoro all'Italdesign-Giugiaro
    Ah quindi voi siete quelli dell'Alfa 159, fatta assieme al centro stile Alfa.
    veramente è tutta farina del nostro sacco come la Brera e tanto altro.

  20. #245
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Come mai pd zero e condemned non sono stati provati da nessuno?

  21. #246
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Luciofox ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:58
    Ecco lo spot pubblicitario che verrà trasmesso in Europa. (LINK)
    L'ho visto, davvero molto bello, oltre che costoso (sembra un colossal hollywoodiano).

  22. #247
    Olpus Bonzo
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 16:52
    Olpus ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 16:47
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:07

    lavoro all'Italdesign-Giugiaro
    Ah quindi voi siete quelli dell'Alfa 159, fatta assieme al centro stile Alfa.
    veramente è tutta farina del nostro sacco come la Brera e tanto altro.
    Davvero alla FIAT vogliono fare una schifezza come l'Alfa SUV? Ok, ok, non chiedo più informazioni segrete...

  23. #248
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Onslaught ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 17:02
    Come mai pd zero e condemned non sono stati provati da nessuno?
    Non saprei...

  24. #249
    Il Nonno L'avatar di Pottinus
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Scusate se sono monotematico ma dovete assolutamente scaricarvi gli ultimi tre filmati di PGR3 su xboxyde. Mostrano 3 diverse sessioni di gioco e, oltre a mostrare la grafica cosi' come la vedremo sui nostri monitor, mostra un'opzione che mi ha esaltato. Ogni tempo durante la modalita' solo viene messo online e vedi, in tempo reale, come sei messo nella graduatoria mondiale. Io, che ho gia' la fissa di abbassare i tempi online con i giochini in flash, rischio di arrivare a passare diverse ore su una singola gara.

    EDIT: assolutamente da notare anche l'audio. Nella visuale interna e' ovattato alla perfezione, in quella "paraurti anteriore" si sente il sibilo dell'aria, mentre nelle due posteriori e' neutro. Pillola: uno dei tre core del processore e' usato solamente per l'audio.

  25. #250
    Il Niubbi L'avatar di Peach
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    Predefinito Re: Xbox360 - Xbox Marketplace ( 17 - arrivano i punti!!! )

    Olpus ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 17:05
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 16:52
    Olpus ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 16:47
    andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 14:07

    lavoro all'Italdesign-Giugiaro
    Ah quindi voi siete quelli dell'Alfa 159, fatta assieme al centro stile Alfa.
    veramente è tutta farina del nostro sacco come la Brera e tanto altro.
    Davvero alla FIAT vogliono fare una schifezza come l'Alfa SUV? Ok, ok, non chiedo più informazioni segrete...
    -OT-
    ...a me la Kamal sembra spettacolare...

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