la prima sta a mostrare che l'alimentatore del 360 è più grosso del gamecube
l'altra che lo stesso pesa 1 kg... spero che il mio pavimento riesca a reggere tale massa...
Questa volta non mi fregano....x comprare l'xbox andai con mezzi....e non vi dico il mio braccio in che stato e' tornato a casa. QUesta volta ci vado in macchina.Lo Zio ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 23:59
la prima sta a mostrare che l'alimentatore del 360 è più grosso del gamecube
l'altra che lo stesso pesa 1 kg... spero che il mio pavimento riesca a reggere tale massa...
allora finalmente ieri sono riuscito a vedere il 360, premetto che non ho potuto soffermarmi più di tanto quindi questo è un giudizio sui generis:
-estetica: confermato l'alimentatore mastodontico, ma almeno è nero , la console è bella mi piace la linea ed è compatta, anche il colore,visto dal vivo, non è male. Ma la cosa più bella è il pad: finalmente hanno fatto un controller degno di questo nome ,comodissimo, ergonomicamente ben studiato, più piccolo del controller S. Qui c'è lo zampino di un giapponese. Lasciando da parte i pad Nintendo, lo trovo MOLTO più comodo di quello della PS2, molto comodi i tasti dorsali aggiuntivi e il tasto per richiamare la dashboard. Nel complesso giudizio molto positivo! Brava MS
- Dashboard:ho provato a switchare alla dashboard quando giocavo, funziona tutto molto bene al volo (però per tornare al gioco è necessario resettare il tutto). Ci sono moltissimi settaggi, purtroppo non ho potuto controllare quelli che mi interessavano di più, quelli dell'HDTV perchè il 360 era collegato ad un monitor 15" 4:3 LCD tramito cavo S-video. Visto così comunque sembra tutto molto funzionale, poi io ho un debole per le console con tanti settaggi.
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
- prenotazioni: altra nota dolente, Youtoo mi ha confermato che al day one potrà consegnare si e no il 20% del prenotato (per fortuna dovrei essere uno di questi), chiaro bisogna vedere quante prenotazioni hanno fatto. Ma confermato che MS ha tagliato parecchio.
Guarda, sono d'accordo con te ma mi riferisco principalmente a sviluppatori che non possono permettersi una distribuzione sugli scaffali e al salvataggio di alcuni potenziali progetti (vedi SIN2, sperando che sia bello). Inoltre pensare ad una differenza del 50%, considerando come va il mercato, mi sembra utopistico. E continuo a dire che ci può stare, ma solo come alternativa, non come unica scelta.Onslaught ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 19:58
Vedo molti punti negativi in quel sistema di distribuzione,e pochissimi positivi(ad ora,a dire la verità,di positivi non ne vedo proprio): il prezzo deve scendere sotto il 50% di quello in negozio(il risparmio del produttore è enorme e visto che mi vendono aria fritta,pretendo di pagare poco)e le limitazioni e i drm devono sparire(e invece aumentano di continuo).Joe Slap ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 09:14
Allora, io sono contro il DD come unica scelta. Però, c'è da dire che senza il DD certi giochi non avrebbero visto la luce su di uno scaffale.. Vedi RagDoll Kung Fu (beh è solo un esempio) o SIN 2 che senza Steam non l'avremmo mai giocato. Però sono contrario alla struttura ad episodi, perchè alla fine in totale paghi di più per un gioco e poi non hai nemmeno un supporto originale su cui tenerlo.
Come ho scritto in un topic sul forum di BF2, vorrei sempre due alternative. Versione in scatola con prezzo normale e senza obbligo di connessione, e versione "digitale" con uno sconto di almeno il 25%. La prima deve esistere SEMPRE.
Un sistema del genere va bene solo per chi produce,per gli utenti è solo un danno.
Considerando che non sei un grosso fan di MSR e PGR, e che ci hai giocato 10 minuti su un 15" non posso trarre le mie personali conclusioni dai tuoi pareri personali, però il fatto che scattava in alcuni frangenti mi lascia dubbioso. E' strano però, che non sia stato evidenziato nelle review..andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41
allora finalmente ieri sono riuscito a vedere il 360, premetto che non ho potuto soffermarmi più di tanto quindi questo è un giudizio sui generis:
-estetica: confermato l'alimentatore mastodontico, ma almeno è nero , la console è bella mi piace la linea ed è compatta, anche il colore,visto dal vivo, non è male. Ma la cosa più bella è il pad: finalmente hanno fatto un controller degno di questo nome ,comodissimo, ergonomicamente ben studiato, più piccolo del controller S. Qui c'è lo zampino di un giapponese. Lasciando da parte i pad Nintendo, lo trovo MOLTO più comodo di quello della PS2, molto comodi i tasti dorsali aggiuntivi e il tasto per richiamare la dashboard. Nel complesso giudizio molto positivo! Brava MS
- Dashboard:ho provato a switchare alla dashboard quando giocavo, funziona tutto molto bene al volo (però per tornare al gioco è necessario resettare il tutto). Ci sono moltissimi settaggi, purtroppo non ho potuto controllare quelli che mi interessavano di più, quelli dell'HDTV perchè il 360 era collegato ad un monitor 15" 4:3 LCD tramito cavo S-video. Visto così comunque sembra tutto molto funzionale, poi io ho un debole per le console con tanti settaggi.
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
- prenotazioni: altra nota dolente, Youtoo mi ha confermato che al day one potrà consegnare si e no il 20% del prenotato (per fortuna dovrei essere uno di questi), chiaro bisogna vedere quante prenotazioni hanno fatto. Ma confermato che MS ha tagliato parecchio.
Grazie per il parere, sono contento soprattutto per il pad.
Umh...pure quando l'ho provato io PGR3 scatticchiava in alcune occasioni... comunque l'xbox360 che ho visto io era sicuramente una versione "particolare"... e pure a me avevano detto che PGR3 non era la versione definitiva...di sicuro so che non era su supporto dvd dal momento che era installato sull HD e lo lanciava da un menu della console selezionando un PG3.exe
La grafica l'avevo trovavata molto bella in rapporto a quello che ero abituato a vedere su xbox...non ho mai giocato molto con l'xbox ma ne avevo una li di fianco...la cosa che si notava di più erano più che un maggior dettaglio una resa decisamente migliore delle textur e dei vari effetti...e un ottimo AA...
Pure io ho trovato il pad comodissimo ...belle anche le lucine che si accendono e indicano se sei il player 1..2...3 o 4
E' che leggendo i commenti entusiasti di molti riguardo i vari filamti mi aspettavo sinceramente di più dal punto di vista grafico.Joe Slap ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:56
Considerando che non sei un grosso fan di MSR e PGR, e che ci hai giocato 10 minuti su un 15" non posso trarre le mie personali conclusioni dai tuoi pareri personali, però il fatto che scattava in alcuni frangenti mi lascia dubbioso. E' strano però, che non sia stato evidenziato nelle review..andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41
allora finalmente ieri sono riuscito a vedere il 360, premetto che non ho potuto soffermarmi più di tanto quindi questo è un giudizio sui generis:
-estetica: confermato l'alimentatore mastodontico, ma almeno è nero , la console è bella mi piace la linea ed è compatta, anche il colore,visto dal vivo, non è male. Ma la cosa più bella è il pad: finalmente hanno fatto un controller degno di questo nome ,comodissimo, ergonomicamente ben studiato, più piccolo del controller S. Qui c'è lo zampino di un giapponese. Lasciando da parte i pad Nintendo, lo trovo MOLTO più comodo di quello della PS2, molto comodi i tasti dorsali aggiuntivi e il tasto per richiamare la dashboard. Nel complesso giudizio molto positivo! Brava MS
- Dashboard:ho provato a switchare alla dashboard quando giocavo, funziona tutto molto bene al volo (però per tornare al gioco è necessario resettare il tutto). Ci sono moltissimi settaggi, purtroppo non ho potuto controllare quelli che mi interessavano di più, quelli dell'HDTV perchè il 360 era collegato ad un monitor 15" 4:3 LCD tramito cavo S-video. Visto così comunque sembra tutto molto funzionale, poi io ho un debole per le console con tanti settaggi.
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
- prenotazioni: altra nota dolente, Youtoo mi ha confermato che al day one potrà consegnare si e no il 20% del prenotato (per fortuna dovrei essere uno di questi), chiaro bisogna vedere quante prenotazioni hanno fatto. Ma confermato che MS ha tagliato parecchio.
Grazie per il parere, sono contento soprattutto per il pad.
Qui la recensione di Call Of Duty 2:
http://xbox360.ign.com/articles/667/6673 88p1.html
Lo sto apprezzando su PC.Kendall ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 10:54
Qui la recensione di Call Of Duty 2:
http://xbox360.ign.com/articles/667/6673 88p1.html
Il fumo è spettacoloso.
andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 09:23
E' che leggendo i commenti entusiasti di molti riguardo i vari filamti mi aspettavo sinceramente di più dal punto di vista grafico.Joe Slap ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:56
Considerando che non sei un grosso fan di MSR e PGR, e che ci hai giocato 10 minuti su un 15" non posso trarre le mie personali conclusioni dai tuoi pareri personali, però il fatto che scattava in alcuni frangenti mi lascia dubbioso. E' strano però, che non sia stato evidenziato nelle review..andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41
allora finalmente ieri sono riuscito a vedere il 360, premetto che non ho potuto soffermarmi più di tanto quindi questo è un giudizio sui generis:
-estetica: confermato l'alimentatore mastodontico, ma almeno è nero , la console è bella mi piace la linea ed è compatta, anche il colore,visto dal vivo, non è male. Ma la cosa più bella è il pad: finalmente hanno fatto un controller degno di questo nome ,comodissimo, ergonomicamente ben studiato, più piccolo del controller S. Qui c'è lo zampino di un giapponese. Lasciando da parte i pad Nintendo, lo trovo MOLTO più comodo di quello della PS2, molto comodi i tasti dorsali aggiuntivi e il tasto per richiamare la dashboard. Nel complesso giudizio molto positivo! Brava MS
- Dashboard:ho provato a switchare alla dashboard quando giocavo, funziona tutto molto bene al volo (però per tornare al gioco è necessario resettare il tutto). Ci sono moltissimi settaggi, purtroppo non ho potuto controllare quelli che mi interessavano di più, quelli dell'HDTV perchè il 360 era collegato ad un monitor 15" 4:3 LCD tramito cavo S-video. Visto così comunque sembra tutto molto funzionale, poi io ho un debole per le console con tanti settaggi.
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
- prenotazioni: altra nota dolente, Youtoo mi ha confermato che al day one potrà consegnare si e no il 20% del prenotato (per fortuna dovrei essere uno di questi), chiaro bisogna vedere quante prenotazioni hanno fatto. Ma confermato che MS ha tagliato parecchio.
Grazie per il parere, sono contento soprattutto per il pad.
l'ho visto anch'io PGR3 un paio di settimane fam fidati era una beta, La definitiva non scatta e si vede un pò meglio
Aggiungerei anche un bel chissene.four-two ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 23:39
Strano, come al solito , ora riposto le foto:
No comment:
Pesa 1kg:
Infatti... Sai cosa gliene frega al mio pavimento se l'alimentatore pesa un chilo...Antigrav ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 11:53
Aggiungerei anche un bel chissene.
ma siamo sicuri che a meno di una settimana (in USA) dall'uscita facciano vedere la Beta??????????Quella che ho visto partiva da dvd.......krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 11:51
andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 09:23
E' che leggendo i commenti entusiasti di molti riguardo i vari filamti mi aspettavo sinceramente di più dal punto di vista grafico.Joe Slap ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:56
Considerando che non sei un grosso fan di MSR e PGR, e che ci hai giocato 10 minuti su un 15" non posso trarre le mie personali conclusioni dai tuoi pareri personali, però il fatto che scattava in alcuni frangenti mi lascia dubbioso. E' strano però, che non sia stato evidenziato nelle review..andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41
allora finalmente ieri sono riuscito a vedere il 360, premetto che non ho potuto soffermarmi più di tanto quindi questo è un giudizio sui generis:
-estetica: confermato l'alimentatore mastodontico, ma almeno è nero , la console è bella mi piace la linea ed è compatta, anche il colore,visto dal vivo, non è male. Ma la cosa più bella è il pad: finalmente hanno fatto un controller degno di questo nome ,comodissimo, ergonomicamente ben studiato, più piccolo del controller S. Qui c'è lo zampino di un giapponese. Lasciando da parte i pad Nintendo, lo trovo MOLTO più comodo di quello della PS2, molto comodi i tasti dorsali aggiuntivi e il tasto per richiamare la dashboard. Nel complesso giudizio molto positivo! Brava MS
- Dashboard:ho provato a switchare alla dashboard quando giocavo, funziona tutto molto bene al volo (però per tornare al gioco è necessario resettare il tutto). Ci sono moltissimi settaggi, purtroppo non ho potuto controllare quelli che mi interessavano di più, quelli dell'HDTV perchè il 360 era collegato ad un monitor 15" 4:3 LCD tramito cavo S-video. Visto così comunque sembra tutto molto funzionale, poi io ho un debole per le console con tanti settaggi.
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
- prenotazioni: altra nota dolente, Youtoo mi ha confermato che al day one potrà consegnare si e no il 20% del prenotato (per fortuna dovrei essere uno di questi), chiaro bisogna vedere quante prenotazioni hanno fatto. Ma confermato che MS ha tagliato parecchio.
Grazie per il parere, sono contento soprattutto per il pad.
l'ho visto anch'io PGR3 un paio di settimane fam fidati era una beta, La definitiva non scatta e si vede un pò meglio
ieri ho voluto provare con mano il calore dissipato: ci si può tranquillamente cuocere un uovo sopra
i test migliori si fanno con la linguaandro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 12:27
ieri ho voluto provare con mano il calore dissipato: ci si può tranquillamente cuocere un uovo sopra
comunque si, sulle reviews non vi è traccia di menzioni a slow motion durante il gioco.
E' quello che si legge su molti siti,ma detto da una persona fidata come te,è una conferma importante: senza hdtv(se non ho capito male,l'xbox 360,nel tuo caso,era collegata tramite s-video),si perde gran parte del salto generazionale e si perdono diversi effetti,non perfettamente visibili su una tv normale.andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
Purtroppo credo che i grandi publisher non impiegheranno molto tempo prima di cannibalizzare anche questo sistema di distribuzione(EA si è già mossa)e quindi non so quanto spazio avranno i progetti che non trovano spazio nel sistema tradizionale,così come ho il presentimento che l'alternativa in scatola,tenderà a sparire in tempi piuttosto brevi,se si dovesse imporre la distribuzione da internet e allora saranno dolori.Joe Slap ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:55
Guarda, sono d'accordo con te ma mi riferisco principalmente a sviluppatori che non possono permettersi una distribuzione sugli scaffali e al salvataggio di alcuni potenziali progetti (vedi SIN2, sperando che sia bello). Inoltre pensare ad una differenza del 50%, considerando come va il mercato, mi sembra utopistico. E continuo a dire che ci può stare, ma solo come alternativa, non come unica scelta.
una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
se non ho capito male puoi fare ciao ciao ai tuoi vecchi salvataggi e questo ruga non poco anche a me . vuol dire che userò cheat a manetta per risbloccare tutto. Avrei dato parecchio per fr girare outrun 2 sul 360 ma non è ancora compatibile, idem per la serie burnout!krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:29
una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
ma che cheat e cheat?!? per molti giochi i cheat non esistono. E se intendi dire che dovrò sborsare soldi o punti o stelline o i punti del mulino bianco per scaricarmeli dal live! , beh, come direbbe il buon Jack Burton "Puttanate!" (cit.)andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:39
se non ho capito male puoi fare ciao ciao ai tuoi vecchi salvataggi e questo ruga non poco anche a me . vuol dire che userò cheat a manetta per risbloccare tutto. Avrei dato parecchio per fr girare outrun 2 sul 360 ma non è ancora compatibile, idem per la serie burnout!krizalid ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:29
una domanda: ma come farò a passare i miei salvataggi da X1 a X360? Spero non vogliano farmi risbloccare tutti i costumi di DOA3, tutti i bonus di SoulC2, per non parlare di Ninja gaiden o PGR1...
Onslaught ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:15
E' quello che si legge su molti siti,ma detto da una persona fidata come te,è una conferma importante: senza hdtv(se non ho capito male,l'xbox 360,nel tuo caso,era collegata tramite s-video),si perde gran parte del salto generazionale e si perdono diversi effetti,non perfettamente visibili su una tv normale.andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6
su xboxyde o mondoxbox ci sono un bel po' di filmati in alta risoluzione "in game" durante varie sessioni di gioco, tutto in 720p.
guardateli ed esprimete la vostra opinione. Secondo me sono veramente belli. No, non siamo ancora al fotorealismo perche' il problema maggiore e' l'illuminazione, senza la global illumination sara' dura raggiungere tale traguardo.
Gli scatti che andro ha notato sono ovviamente dovuti ad una versione non definitiva del gioco. Tutte le rece ed i filmati postati non mostrano segno di tale problema. Anzi, sia ign che gamespot specificano che il gioco gira sempre fluidamente.
Non sto dicendo questo perche' sono di parte, un mese e mezzo fa espressi le mie preoccupazioni riguardo a questo gioco ma ora, con diversi video alla mano, posso dire che per me e' piu' che degno di essere comprato.
@andro: mi ha incuriosito il tuo post riguardo ai cockpit ultradettagliati che vedi in real time al lavoro. Che lavoro fai? sembra veramente interessante!!
Comincio a pensare che potrebbe essere la scelta migliore insieme a Kameo per il day one. Fino ad ora ho sentito moltissime opinioni positive su questo gioco...Joe Slap ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 11:07
Lo sto apprezzando su PC.Kendall ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 10:54
Qui la recensione di Call Of Duty 2:
http://xbox360.ign.com/articles/667/6673 88p1.html
Il fumo è spettacoloso.
e' favoloso!!! lo sto giocando la sera a casa di un amico! sei dentro ad un film!! se lo prenderai assicurati di giocarlo in modalita' difficile, da troppe piu' soddisfazioniKendall ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:55
Comincio a pensare che potrebbe essere la scelta migliore insieme a Kameo per il day one. Fino ad ora ho sentito moltissime opinioni positive su questo gioco...Joe Slap ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 11:07
Lo sto apprezzando su PC.Kendall ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 10:54
Qui la recensione di Call Of Duty 2:
http://xbox360.ign.com/articles/667/6673 88p1.html
Il fumo è spettacoloso.
Si la limitata risoluzione toglie parecchio, a quel punto forse era meglio collegarlo ad un normale CRT. Quello che volevo dire era anche che il primo impatto che mi ha dato non è stato quello di salto generazionale, ma per questo forse aiuta di più un gioco come kameo.Sono altresì convinto che le potenzialità ci sono tutt, bisogna aspettare solo un po' come per tutte le altre console appena uscite.Onslaught ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 13:15
E' quello che si legge su molti siti,ma detto da una persona fidata come te,è una conferma importante: senza hdtv(se non ho capito male,l'xbox 360,nel tuo caso,era collegata tramite s-video),si perde gran parte del salto generazionale e si perdono diversi effetti,non perfettamente visibili su una tv normale.andro ha scritto gio, 17 novembre 2005 alle 08:41
- giochi: è qui arrivano le note dolenti, c'era in prova solo PGR3, premetto che ci ho giocato solo 10 min quindi il mio giudizio è molto superficiale, quindi non bastonatemi più di tanto . Altra scusante era il tipo di monitor e il cavo video (s-video),ma sinceramente parlando la grafica non mi ha impressionato più di tanto, in alcuni punti il tutto scattava un po'. L'addetto ha detto che il gioco non era definitivo e il 360 era un debug kit, premesso che penso che sia stato istruito da MS a riguardo, mi puzza che a pochi giorni dal lancio ilo gioco non sia definitivo e la console non era un debug kit, secondo me; di solito queste versioni hanno switch aggiuntivi e scritte che la identificano come tale e questa non aveva niente di tutto ciò, anzi dietro aveva etichette classiche con numeri seriali. Tornando al gioco, tanto per fare un esempio, non c'è stato un salto di livello come tra RR4 e RR5, insomma graficamente migliora PGR2 ma non di così tanto come mi sarei aspettato, insomma GT4 in 1080i non è poi così distante da cosa ho visto. Anche dalla grafica dell' interno abitacolo,leggendo i vostri commenti, mi aspettavo molto di più (ma qui forse è una mia colpa essendo abituato in azienda a vedere cockpit al limite della fantascienza con grafica in tempo reale )
per la meccanica di gioco non mi esprimo. Personalmente ho deciso che aspetterò RR6