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  1. #76

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Yoae ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 17:46
    bubez18 ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 17:00
    golem101 ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:39
    Luciofox ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 14:46

    Sull'altro discorso evito anche di intervenire...
    Ormai mi sembra ovvio che qualcuno vede gli utenti console come dei lobotomizzati capaci di giocare solo a Tomb Raider. Se pensarla così vi fa sentire più fighi fate pure, che vi devo dire...
    La stragrande maggioranza, non necessariamente del mercato italiano o europeo (di certo escludo quello giapponese), ma all'incirca.
    ed è anche ovvio.
    non diciamo che tutti gli utenti console siano dei "lobotomizzati capaci di giocare solo a Tomb Raider", ma sicuramente la via della console è la via per giocare più comoda e semplice e quindi preferita da coloro che non vogliono perdere tempo a installare/disinstallare/upgradare ecc. ecc. e che quindi, si presume, applichino questa "filosofia" anche a quello a cui giocano. tutto qui.

    tutto qui un c***o... è proprio questo il problema... però finaimo qui questa discussione, le notizie che avevo riportaro erano soloper dovere di cronaca,non volevo che si ricadesse nel solito discorso pc vs console...
    ne riparliamo a gioco uscito, ok?
    Bah, sinceramente continuo a non capire da dove prendiate le vostre certezze...
    Voi dite che la maggior parte dell'utenza console è così su che basi? Conoscete studi o ricerche a me ignote o vi basate su quello che giocano i vostri amici? A ben vedere i giochi complessi sono di nicchia anche su PC, quindi è riduttivo additare (di cosa, poi? Di avere dei gusti diversi dai vostri?) solo i giocatori console.

    bubez, il tuo sillogismo farebbe rigirare Aristotele nella tomba (se non fosse già decomposto... )

  2. #77
    Il Nonno L'avatar di darkvalca
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Luciofox ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 18:01
    Yoae ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 17:46
    bubez18 ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 17:00
    golem101 ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:39
    Luciofox ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 14:46

    Sull'altro discorso evito anche di intervenire...
    Ormai mi sembra ovvio che qualcuno vede gli utenti console come dei lobotomizzati capaci di giocare solo a Tomb Raider. Se pensarla così vi fa sentire più fighi fate pure, che vi devo dire...
    La stragrande maggioranza, non necessariamente del mercato italiano o europeo (di certo escludo quello giapponese), ma all'incirca.
    ed è anche ovvio.
    non diciamo che tutti gli utenti console siano dei "lobotomizzati capaci di giocare solo a Tomb Raider", ma sicuramente la via della console è la via per giocare più comoda e semplice e quindi preferita da coloro che non vogliono perdere tempo a installare/disinstallare/upgradare ecc. ecc. e che quindi, si presume, applichino questa "filosofia" anche a quello a cui giocano. tutto qui.

    tutto qui un c***o... è proprio questo il problema... però finaimo qui questa discussione, le notizie che avevo riportaro erano soloper dovere di cronaca,non volevo che si ricadesse nel solito discorso pc vs console...
    ne riparliamo a gioco uscito, ok?
    Bah, sinceramente continuo a non capire da dove prendiate le vostre certezze...
    Voi dite che la maggior parte dell'utenza console è così su che basi? Conoscete studi o ricerche a me ignote o vi basate su quello che giocano i vostri amici? A ben vedere i giochi complessi sono di nicchia anche su PC, quindi è riduttivo additare (di cosa, poi? Di avere dei gusti diversi dai vostri?) solo i giocatori console.

    bubez, il tuo sillogismo farebbe rigirare Aristotele nella tomba (se non fosse già decomposto... )
    il mio sillogismo è corretto per la maggioranza degli utenti console (sottolineo per la maggioranza, non la totalità), cioè quelli che al massimo si sforzano di cambiare cd e pigiare il pulsante dell'accensione.
    dando un'occhiata, seppur distratta, al mercato videoludico in particolare della "neonata" xbox, sono riuscito a trovare forse tre o quattro titoli non catalogati come "azione" o "simulazione di sport".
    questo mi fa pensare che i "consollari" preferiscano articoli più immediati dato che i primi giochi 360 prodotti sono quasi tutti di questo tipo. non credo che se la richiesta dell'utenza delle console fosse differente si sarebbero prodotti così tanti videogiochi "uguali".

  3. #78
    Shog-goth
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Credo che il problema non risieda tanto nella tipologia di videogiocatore quanto nella mentalità di chi il gioco deve poi metterlo sul mercato.

    Spesso si tirano in ballo i programmatori quando vengono annunciati cambiamenti oppure ritardi quando mi sembra evidente che non sono loro a decidere il destino di un gioco quanto invece gli uomini del marketing.

    Costoro si fanno un'idea (propria od imposta dall'esterno) del target che vogliono (devono) colpire ed agiscono di conseguenza (spesso senza nessuna competenza specifica) coi risultati che spesso abbiamo sotto gli occhi (purtroppo).

    Da parte mia avrei preferito vedere la serie seguire il sentiero tracciato con Daggerfall mentre invece vedo una continua ricerca della semplificazione a tutti i costi.

    Vedremo quando uscirà...

  4. #79
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Luciofox ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 18:01


    Bah, sinceramente continuo a non capire da dove prendiate le vostre certezze...
    Voi dite che la maggior parte dell'utenza console è così su che basi? Conoscete studi o ricerche a me ignote o vi basate su quello che giocano i vostri amici? A ben vedere i giochi complessi sono di nicchia anche su PC, quindi è riduttivo additare (di cosa, poi? Di avere dei gusti diversi dai vostri?) solo i giocatori console.

    bubez, il tuo sillogismo farebbe rigirare Aristotele nella tomba (se non fosse già decomposto... )


    bubez18 ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 18:40


    il mio sillogismo è corretto per la maggioranza degli utenti console (sottolineo per la maggioranza, non la totalità), cioè quelli che al massimo si sforzano di cambiare cd e pigiare il pulsante dell'accensione.
    dando un'occhiata, seppur distratta, al mercato videoludico in particolare della "neonata" xbox, sono riuscito a trovare forse tre o quattro titoli non catalogati come "azione" o "simulazione di sport".
    questo mi fa pensare che i "consollari" preferiscano articoli più immediati dato che i primi giochi 360 prodotti sono quasi tutti di questo tipo. non credo che se la richiesta dell'utenza delle console fosse differente si sarebbero prodotti così tanti videogiochi "uguali".


    No!!! no!!! qui si parla dei vari generi...videogame complessi e impegnativi,in che senso???bisogna capire come intepretate queste 2 parole nei videogame anzi nel genere videogame...sarà nel senso che per PC "esistono" RTS o Gestionali o i Tattici di vario genere o Simulatori o Giochi di Ruolo veramente impegnativi e per CONSOLE no.
    Behh!!! Questo è un dato di fatto,invece come ho già detto per CONSOLE i generi che esistono e prevalgono sono Action,Action con elementi RPG,Picchiaduro,Sparattutto,Arcade,insom ma non tanto complessi e impegnativi nel gameplay come lo sono gli strategici (in tempo reale a turni o quant'altro),i simulatori o i gestionali o i tattici o veri RPG...esclusiva al 95% per PC

  5. #80
    Lo Zio L'avatar di Spike
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Basta, ragazzi.

    Stiamo andando vicino al flame con questo discorso, ricordate che il topic e' "Oblivion", non "PC vs. Console".

  6. #81
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    ...e io volevo solo dire che non era detto che la semplificazione di alcuni elementi se fatta con logica e coerenza fosse un male

  7. #82
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    bubez18 ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 17:00
    sicuramente la via della console è la via per giocare più comoda e semplice e quindi preferita da coloro che non vogliono perdere tempo a installare/disinstallare/upgradare ecc. ecc. e che quindi, si presume, applichino questa "filosofia" anche a quello a cui giocano. tutto qui.
    Si presume, appunto.....

    Faccio presente che una buona fetta degli acquirenti di Xbox/Xbox360 sono ex PCisti stufi, appunto, di dover "installare/disinstallare/upgradare", che hanno trovato nelle console di Microsoft un'accettabile surrogato di quanto giocavano prima sul PC (gente che non avrebbe mai abbandonato il proprio computer per una PS2 o un GC tanto per intendersi).
    A me sembra che più che per colpa degli utenti la semplificazione, a volte eccessiva, del gameplay che spesso si trova, fatto incontestabile, nei giochi per console, derivi per gran parte dall'ottusità di certi produttori e, purtroppo, di certi sviluppatori.

    Ciao

  8. #83
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Su ragazzi ascoltiamo Spike_ anche perchè ora non mi pare piu di tanto significativo discutere,appena avremo in mano sia PCisti che Boxari una copia di Oblivion (si spera il piu presto possibile),e ci giocheremo un po poi il moderatore aprira un bel Topic "Oblivion PC Vs. Oblivion Xbox360",tanto da come vedo qui siamo rispettosi uno dell'altro e anche se puo sembrare un Topic Flame,l'importante e sviluppare una discussione seria,tecnica e anche a tratti divertente.


    Ora pero stringiamoci tutti,Pcisti e Boxari e incrociamo le dita,cosi abbiamo qualche speranza in piu che Oblivion esca a fine Marzo!!!

  9. #84
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Ciao a tutti, mi vorrei inserire nella discussione perchè credo che stiamo andando leggermente fuori strada, e vi dico la mia a riguardo....
    Come prima cosa devo puntualizzare che sono un pcista sfegatato, non ho mai posseduto una console e non credo che mai ne comprerò una, ma questo dipande dai propri gusti in fatto di videogames, infatti sono un accanito giocatore di FPS e RPG, cosa che mi spinge a questo amore incontrastato verso il mio pc... Come seconda cosa vorrei aggiungere che ho finito Morrowind, con relative espanzioni, nella sua totalità, scoprendo tutto quello che si poteva scoprire, e andando perfino alla scoperta delle zone costiere... stà di fatto che alla fine (come molti di voi appassionati di Morr) ho finito il gioco con svariati bilioni di denari, con l'esperienza a livelli astronomici e con la mappa TOTALMENTE scoperta.....
    Nel fare questo, però MAI le succitate caratteristiche sopramenzionate che verrebbero (e sottolineo VERREBBERO) tolte in oblivion mi hanno dato l'impressione di essere FONDAMENTALI, anzi, la possibilità di incantare a proprio piacimento le armi l'ho sempre ritenuta una scelta "sbagliata" perchè toglieva TOTALMENTE il gusto di sconfiggere il nemico più forte per impossessarsi della sua attrezzatura che magari risultava anche essere molto forete e unica, tanto bastava uccidere un mostro(cosa che diventava facilissima da 3/4 di gioco in poi), intrappolare l'anima in una pietra magica per poter incantare una qualsiasi arma e farla diventare ultramegasuperpotente...
    Poi a dire la verità gli incantesimi che avete cotato e che rischiano di scomparire, li avrò usati si e no due volte, che peraltro diventano totalmente inutili visto che i programmatori hanno incluso gli spostamenti automatici cliccando nella mappa...

    Quindi secondo me ben vengano modifiche, sperando che riescano a far diventare un ottimo gioco come Morrowind (uno dei miei preferiti in assoluto) in un CAPOLAVORO che potrebbe tranquillamente essere OBLIVION!!!
    Aspettiamo a dare giudizi affrettati...

  10. #85
    Lo Zio L'avatar di wozzek
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Intanto io ho disdetto la prenotazione della collector's PC e prenotato quella XBOX360... sinceramente mi farebbe arrabbiare prenderlo per PC col mio 3000 XP64 e X800XL e scoprire di non poterlo godere al max (gia' ora come ora sono con i pixel shader 2.0...), quando accanto ho una XBOX360 collegato a un 27'' HD...
    Piu' avanti quando costera' di meno prendero' sicuramente la versione PC per mod ecc... ma per ora me lo godo al max

  11. #86
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Imho se mi devo lamentare preferisco farlo prima e non quando la frittata è fatta (HoMM5 docet)

  12. #87
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    geminy ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 14:14
    Ciao a tutti, mi vorrei inserire nella discussione perchè credo che stiamo andando leggermente fuori strada, e vi dico la mia a riguardo....
    Come prima cosa devo puntualizzare che sono un pcista sfegatato, non ho mai posseduto una console e non credo che mai ne comprerò una, ma questo dipande dai propri gusti in fatto di videogames, infatti sono un accanito giocatore di FPS e RPG, cosa che mi spinge a questo amore incontrastato verso il mio pc... Come seconda cosa vorrei aggiungere che ho finito Morrowind, con relative espanzioni, nella sua totalità, scoprendo tutto quello che si poteva scoprire, e andando perfino alla scoperta delle zone costiere... stà di fatto che alla fine (come molti di voi appassionati di Morr) ho finito il gioco con svariati bilioni di denari, con l'esperienza a livelli astronomici e con la mappa TOTALMENTE scoperta.....
    Nel fare questo, però MAI le succitate caratteristiche sopramenzionate che verrebbero (e sottolineo VERREBBERO) tolte in oblivion mi hanno dato l'impressione di essere FONDAMENTALI, anzi, la possibilità di incantare a proprio piacimento le armi l'ho sempre ritenuta una scelta "sbagliata" perchè toglieva TOTALMENTE il gusto di sconfiggere il nemico più forte per impossessarsi della sua attrezzatura che magari risultava anche essere molto forete e unica, tanto bastava uccidere un mostro(cosa che diventava facilissima da 3/4 di gioco in poi), intrappolare l'anima in una pietra magica per poter incantare una qualsiasi arma e farla diventare ultramegasuperpotente...
    Poi a dire la verità gli incantesimi che avete cotato e che rischiano di scomparire, li avrò usati si e no due volte, che peraltro diventano totalmente inutili visto che i programmatori hanno incluso gli spostamenti automatici cliccando nella mappa...

    Quindi secondo me ben vengano modifiche, sperando che riescano a far diventare un ottimo gioco come Morrowind (uno dei miei preferiti in assoluto) in un CAPOLAVORO che potrebbe tranquillamente essere OBLIVION!!!
    Aspettiamo a dare giudizi affrettati...
    amico, qui sei tu che vai fuori strada... da quanto dici tu hai giocato a morowind fino in fondo e hai seguito una tua strada utilizzando un tuo personaggio con le sue caratteristiche, che, a quanto pare, non includevano le abilità riguardanti l'incantare (anche se non serve, visto che si può comprare) e l'evocazione... liberissimo di farlo, ma questo non vuol dire che moltigiocaori fossero appasionati diqueste abilità quanto tu lo sia dell'esplorazione... un mio amico al quale ho fatto conoscere morrowind giocava con un personaggio chesi basava sull'evocazione (di armi ed amature daedriche, ma anche dicreature) e qesto era il suo modo di vedere il gioco... cosa diresti tu se in oblivion non si potesse esplorareil territorio ma solo seguire dei sentieri predefiniti? tu magari non compreresti il gioco (cosa che il mio amico farà... ha disdetto la prenotazione...) ma ad altri non gliene fregherebbe nulla... direbbero "che me ne frega dell'esplorazione? tanto tutto ciò che facevo era cercare di diventare il capo delle gilde" o altre cose del genere... quindi bisogna tener contoche il bello di morrowind era appunto il gran numero di possibilità che venivano date al giocatore...
    in oblivion avremo molte nuove possibilità derivanti dalla RAI, ma ancora non possiamo dire se copriranno le lacune lasciate dalle cosa che sono state tolte e che toglieranno dal gioco... io spero di si, da buon fan... ma dopo aver letto sul forum di the elder scrolls non so più bene a cosa pensare

  13. #88
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Yoae ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 18:17
    geminy ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 14:14
    Ciao a tutti, mi vorrei inserire nella discussione perchè credo che stiamo andando leggermente fuori strada, e vi dico la mia a riguardo....
    Come prima cosa devo puntualizzare che sono un pcista sfegatato, non ho mai posseduto una console e non credo che mai ne comprerò una, ma questo dipande dai propri gusti in fatto di videogames, infatti sono un accanito giocatore di FPS e RPG, cosa che mi spinge a questo amore incontrastato verso il mio pc... Come seconda cosa vorrei aggiungere che ho finito Morrowind, con relative espanzioni, nella sua totalità, scoprendo tutto quello che si poteva scoprire, e andando perfino alla scoperta delle zone costiere... stà di fatto che alla fine (come molti di voi appassionati di Morr) ho finito il gioco con svariati bilioni di denari, con l'esperienza a livelli astronomici e con la mappa TOTALMENTE scoperta.....
    Nel fare questo, però MAI le succitate caratteristiche sopramenzionate che verrebbero (e sottolineo VERREBBERO) tolte in oblivion mi hanno dato l'impressione di essere FONDAMENTALI, anzi, la possibilità di incantare a proprio piacimento le armi l'ho sempre ritenuta una scelta "sbagliata" perchè toglieva TOTALMENTE il gusto di sconfiggere il nemico più forte per impossessarsi della sua attrezzatura che magari risultava anche essere molto forete e unica, tanto bastava uccidere un mostro(cosa che diventava facilissima da 3/4 di gioco in poi), intrappolare l'anima in una pietra magica per poter incantare una qualsiasi arma e farla diventare ultramegasuperpotente...
    Poi a dire la verità gli incantesimi che avete cotato e che rischiano di scomparire, li avrò usati si e no due volte, che peraltro diventano totalmente inutili visto che i programmatori hanno incluso gli spostamenti automatici cliccando nella mappa...

    Quindi secondo me ben vengano modifiche, sperando che riescano a far diventare un ottimo gioco come Morrowind (uno dei miei preferiti in assoluto) in un CAPOLAVORO che potrebbe tranquillamente essere OBLIVION!!!
    Aspettiamo a dare giudizi affrettati...
    amico, qui sei tu che vai fuori strada... da quanto dici tu hai giocato a morowind fino in fondo e hai seguito una tua strada utilizzando un tuo personaggio con le sue caratteristiche, che, a quanto pare, non includevano le abilità riguardanti l'incantare (anche se non serve, visto che si può comprare) e l'evocazione... liberissimo di farlo, ma questo non vuol dire che moltigiocaori fossero appasionati diqueste abilità quanto tu lo sia dell'esplorazione... un mio amico al quale ho fatto conoscere morrowind giocava con un personaggio chesi basava sull'evocazione (di armi ed amature daedriche, ma anche dicreature) e qesto era il suo modo di vedere il gioco... cosa diresti tu se in oblivion non si potesse esplorareil territorio ma solo seguire dei sentieri predefiniti? tu magari non compreresti il gioco (cosa che il mio amico farà... ha disdetto la prenotazione...) ma ad altri non gliene fregherebbe nulla... direbbero "che me ne frega dell'esplorazione? tanto tutto ciò che facevo era cercare di diventare il capo delle gilde" o altre cose del genere... quindi bisogna tener contoche il bello di morrowind era appunto il gran numero di possibilità che venivano date al giocatore...
    in oblivion avremo molte nuove possibilità derivanti dalla RAI, ma ancora non possiamo dire se copriranno le lacune lasciate dalle cosa che sono state tolte e che toglieranno dal gioco... io spero di si, da buon fan... ma dopo aver letto sul forum di the elder scrolls non so più bene a cosa pensare

    a proposito della necromanzia ho trovato un topic che non omprendo... la bethesda ha tolto la pissiblità di evocare le creature, ma ha aggiunto quella di rianimare i corpi deceduti dei nostri avversari in modo tale che ci aiutino... ma qui si parla anche di evcare mostri.... boh? http://www.elderscrolls.com/forums/index .php?showtopic=237654

  14. #89
    La Borga L'avatar di recs
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    in quel thread parlano delle diverse possibili applicazioni della necromanzia che è una delle skill di oblivion, o meglio è una branca della magia che dovrebbe essere legata in qualche modo alla conjuration... ora la discussione verte sulle caratteristiche dei corpi rianimati e si accenna anche alla possibilità di evocare non morti (il tipo spera che esistano incantesimi di evocazione multipla per uno stesso tipo di creatura, cioè tre scheletri nel caso) basata su una voce no meglio indicata... l'idea finale è che si ha la possibilità di rianimare i morti (nemici, non so se chiunque) e che al livello massimo questo dovrebbe avere tutte le abilità (solo combattive credo) che aveva in vita

    p.s.: discutono anche sull'equipaggiamento dello zombo

  15. #90
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    recs ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 19:29
    in quel thread parlano delle diverse possibili applicazioni della necromanzia che è una delle skill di oblivion, o meglio è una branca della magia che dovrebbe essere legata in qualche modo alla conjuration... ora la discussione verte sulle caratteristiche dei corpi rianimati e si accenna anche alla possibilità di evocare non morti (il tipo spera che esistano incantesimi di evocazione multipla per uno stesso tipo di creatura, cioè tre scheletri nel caso) basata su una voce no meglio indicata... l'idea finale è che si ha la possibilità di rianimare i morti (nemici, non so se chiunque) e che al livello massimo questo dovrebbe avere tutte le abilità (solo combattive credo) che aveva in vita

    p.s.: discutono anche sull'equipaggiamento dello zombo
    il dubbio era appunto sul fatto che bethesda aveva tolto le abilità di invocazione, era per questo che mi chiedevo se c'era stato un ulteriore cambiamento

  16. #91
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Ciao, vorrei prima di tutto precisare che mi era sfuggita la cosa che forse verranno escluse anche le evocazioni, io avevo capito che sarebbero stati tolti gli incantesimi di volo e altre cosucce, ma mi era davvero sfuggita questa cosa delle evocazioni...
    Mi scuso se ho causato un pò di confusione, ma non era mia intenzione, anche io infatti credo che uno dei punti di forza di morrowind fosse l'ampia scelta di come affrontare una storia, e spero che oblivion peggiori in questo punto....

    Sorry

  17. #92
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    geminy ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 22:00
    Ciao, vorrei prima di tutto precisare che mi era sfuggita la cosa che forse verranno escluse anche le evocazioni, io avevo capito che sarebbero stati tolti gli incantesimi di volo e altre cosucce, ma mi era davvero sfuggita questa cosa delle evocazioni...
    Mi scuso se ho causato un pò di confusione, ma non era mia intenzione, anche io infatti credo che uno dei punti di forza di morrowind fosse l'ampia scelta di come affrontare una storia, e spero che oblivion peggiori in questo punto....

    Sorry

  18. #93
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Ho sbagliato a scrivere...

    Volevo dire: e spero che oblivion NON peggiori in questo punto....

  19. #94
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Ci ha fatto Flammare inutilmente!!!


    A parte gli scherzi,ora è inutile continuare a parlarne,ripeto quando uscira poi potreme discutere sulle 2 versioni,ma lameno saremo sicuri.


  20. #95
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    NoSf3rAtU ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 22:32
    Ci ha fatto Flammare inutilmente!!!


    A parte gli scherzi,ora è inutile continuare a parlarne,ripeto quando uscira poi potreme discutere sulle 2 versioni,ma lameno saremo sicuri.

    appunto... ma è l'attesache gioca brutti scherzi... sul forum di the edler scrolls sono arrivati adirittura a chiedersi se la confazione sia abbastanza protetta affinche il dvd non si spacchi

  21. #96
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Yoae ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 06:25
    NoSf3rAtU ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 22:32
    Ci ha fatto Flammare inutilmente!!!


    A parte gli scherzi,ora è inutile continuare a parlarne,ripeto quando uscira poi potreme discutere sulle 2 versioni,ma lameno saremo sicuri.

    appunto... ma è l'attesache gioca brutti scherzi... sul forum di the edler scrolls sono arrivati adirittura a chiedersi se la confazione sia abbastanza protetta affinche il dvd non si spacchi

    hype slaves.

  22. #97
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Leggendo le ultime pagine del topic mi sto rendendo conto che sta succedendo quello di cui molti avevano paura,e cioè che alla fine l'eccessivo hype sta rovinando il gioco...alle notizie di features rimosse e quant'altro io per primo mi sento un po' deluso,alla fine non vorrei ci si ritrovasse con un ottimo titolo per le mani ma non lo si riuscisse ad apprezzare perchè lo si aveva "idealizzato" troppo nei mesi precedenti l'uscita.
    Per quanto riguarda il discorso PC vs X-BOX secondo me l'unica persona da biasimare per le scelte bethesda non è altri che il buon Bill Gates che a suon di quattrini ha trasformato un prodotto fortemente spinto verso il mercato PC in una specie di Final Fantasy in prima persona...

  23. #98
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    timoria ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 11:03
    Leggendo le ultime pagine del topic mi sto rendendo conto che sta succedendo quello di cui molti avevano paura,e cioè che alla fine l'eccessivo hype sta rovinando il gioco...alle notizie di features rimosse e quant'altro io per primo mi sento un po' deluso,alla fine non vorrei ci si ritrovasse con un ottimo titolo per le mani ma non lo si riuscisse ad apprezzare perchè lo si aveva "idealizzato" troppo nei mesi precedenti l'uscita.
    Per quanto riguarda il discorso PC vs X-BOX secondo me l'unica persona da biasimare per le scelte bethesda non è altri che il buon Bill Gates che a suon di quattrini ha trasformato un prodotto fortemente spinto verso il mercato PC in una specie di Final Fantasy in prima persona...
    Non condivido quello che affermi.
    Bill Gates fa il suo lavoro, offre un prodotto con delle caratteristiche a un pubblico con delle richieste.
    Io non critico nemmeno i consolari, perchè se a loro piace un genere non vedo perchè negarglielo. I critico, e aspramente anche, le software house, e sopratutto, le case di distribuzione, che nel perseguimento della ottusa logica del "facciamo un prodotto che piaccia a tutti" alla fine non accontenta nessuno.
    Se a me piace la cucina raffinata e a te il fast food (o il contrario) perchè ci devono imporre una cucina ibrido fra i due? Rimarremo scontenti entrambi.
    I consolari vogliono un Oblivion più semplificato e intuitivo? Dateglielo. I Pcisti chiedono maggiore complessità e una curva di apprendimento più dilatata? Dateglielo.
    Il rischio, come si vede in molti film, che a lunga a ndare si creeranno solo opere di massa che non hanno il coraggio di rivolgersi solo a un settore ben determinato.
    Non voglio pronosticare una era interminabile di GtaSA e Splinter Cell, ma vedo sempre maggiore allontanamento da creazioni coraggiose che alla fine hanno sempre il plauso e il riscontro del pubblico (Blitzkrieg, benchè nato vetusto nella grafica è proibitivo ai più, ha una community fedele e ampia che non l'ha mai abbandonato).
    E qui scatta il parere dell'esperto.
    Volete compagnie di distribuzione garantirvi un buon incasso dai vostri prodotti? Investite su qualità e originalità e sopratutto su prezzi più abbordabili.
    Di Doom3, quake4, l'ennesimo Splinter Cell sempre uguale a se stesso o gioco di corse fotocopie gli utenti ne hanno le scatole piene e lo dimostrano con scarsi acquisti e ampie passeggiate di mulo.
    Ho scaricato FEAR e l'ho giocato. Calma piatta senza emozione. Si, molta bella grafica, ma ricordo di essermi agitato molto di più in Alien vs Predator.
    E credo che questo sentimento lo provino gli stessi consolari, tutti stritolati fra giochi sempre più simili e grafiche, che come il pepe nei cibi guasti, cercano solamente di mascherare la pochezza offerta.
    Allora ripenso a Medieval Total War 2 che dovrebbe essere aria fresca nel tanfo generale, e al fatto che nessuno abbia più voglia di fare simulatori di volo o avventure grafiche perchè timorosi di non incassare.
    Quante copie di un gioco popolare vengono vendute rispetto a quelle acquisite "alternativamente"? Tante, troppe. Abbassate i prezzi, e convincete l'acquirente che quello che avranno tra le mani non sarà il trastullo pigro di 2 giorni, ma un esperienza che perdurerà nei mesi. (grazie civ4, grazie lineage2, grazie OFP, grazie blitzkrieg, grazie il2sturmovik)

  24. #99
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  25. #100
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione)

    Quote:
    title=EFESTO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 11:03
    Non condivido quello che affermi.
    Bill Gates fa il suo lavoro, offre un prodotto con delle caratteristiche a un pubblico con delle richieste.
    Io non critico nemmeno i consolari, perchè se a loro piace un genere non vedo perchè negarglielo. I critico, e aspramente anche, le software house, e sopratutto, le case di distribuzione, che nel perseguimento della ottusa logica del "facciamo un prodotto che piaccia a tutti" alla fine non accontenta nessuno.
    Se a me piace la cucina raffinata e a te il fast food (o il contrario) perchè ci devono imporre una cucina ibrido fra i due? Rimarremo scontenti entrambi.
    I consolari vogliono un Oblivion più semplificato e intuitivo? Dateglielo. I Pcisti chiedono maggiore complessità e una curva di apprendimento più dilatata? Dateglielo.
    Il rischio, come si vede in molti film, che a lunga a ndare si creeranno solo opere di massa che non hanno il coraggio di rivolgersi solo a un settore ben determinato.
    Non voglio pronosticare una era interminabile di GtaSA e Splinter Cell, ma vedo sempre maggiore allontanamento da creazioni coraggiose che alla fine hanno sempre il plauso e il riscontro del pubblico (Blitzkrieg, benchè nato vetusto nella grafica è proibitivo ai più, ha una community fedele e ampia che non l'ha mai abbandonato).
    E qui scatta il parere dell'esperto.
    Volete compagnie di distribuzione garantirvi un buon incasso dai vostri prodotti? Investite su qualità e originalità e sopratutto su prezzi più abbordabili.
    Di Doom3, quake4, l'ennesimo Splinter Cell sempre uguale a se stesso o gioco di corse fotocopie gli utenti ne hanno le scatole piene e lo dimostrano con scarsi acquisti e ampie passeggiate di mulo.
    Ho scaricato FEAR e l'ho giocato. Calma piatta senza emozione. Si, molta bella grafica, ma ricordo di essermi agitato molto di più in Alien vs Predator.
    E credo che questo sentimento lo provino gli stessi consolari, tutti stritolati fra giochi sempre più simili e grafiche, che come il pepe nei cibi guasti, cercano solamente di mascherare la pochezza offerta.
    Allora ripenso a Medieval Total War 2 che dovrebbe essere aria fresca nel tanfo generale, e al fatto che nessuno abbia più voglia di fare simulatori di volo o avventure grafiche perchè timorosi di non incassare.
    Quante copie di un gioco popolare vengono vendute rispetto a quelle acquisite "alternativamente"? Tante, troppe. Abbassate i prezzi, e convincete l'acquirente che quello che avranno tra le mani non sarà il trastullo pigro di 2 giorni, ma un esperienza che perdurerà nei mesi. (grazie civ4, grazie lineage2, grazie OFP, grazie blitzkrieg, grazie il2sturmovik)

    172 MINUTI DI APPLAUSI!!!!!!!!!!!!!
    Battuto il record precedente che durava da anni e anni (ottenuto pero' con un discorso mooolto piu' breve: "Per me,la corazzata Potemkin e' una cagata pazzesca!")





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