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Risultati da 101 a 125 di 501
  1. #101

    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    kingbove ha scritto mar, 10 febbraio 2004 alle 10:42
    Me ne so andato perchè un paio di volte al giorno, così a sorpresa mi dà un errore imprevisto in hl.exe
    E poi compare il solito messaggio "la memoria è su "read" ecc ecc"
    Camperavo perchè in tutto sul server eravamo in 6, 3vs3, i miei rushavano, dovevo rimanere a protezione degli ostaggi!


    quello della memoria è solitamente associato al fatto che entri in uns erver in cui cd nn serve e invece lo hai attivato...


    cmq per il fatto di ferirci tra di noi basterebbe usare un pò il radar

  2. #102
    Sparring in pensione L'avatar di kingbove
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    Il problema è che me lo dà sui server ngi...
    Il radar lo guardo spesso, solo che in alcune situazioni di luce diventa invisibile, e per questo ho seccato Crep

  3. #103

    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    ATTENZIONE!

    Causa nuovo update di steam (tra le quali dual potenziate e prezzate 800$ , janos qualcuno alla valve ti ama ) cd non è più compatibile quindi per adesso i server fun di NGI non hanno CD!

  4. #104
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Do_urden
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    hanno modificato anche il mirino dell'aug e il radar?

  5. #105
    Lo Zio L'avatar di Crep
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    Do_urden ha scritto mar, 10 febbraio 2004 08:35
    Crep ha scritto lun, 09 febbraio 2004 alle 23:45
    King, quando capirai che c'è chi può e chi non può...?






    IO PUO'
    tu può una ceppa gay cavolo mi hai lasciato a 19 eravamo due contro uno maledetto, e il bllo come continuavi a sparami addosso e di gusto

    Vero, alla fine li ho seccati tutti e due io e ho vinto il round...

    Mi sono riscattato

  6. #106

    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    non penso....


    ENGINE (all games)
    - Small CPU optimizations
    - Stop motdfile from having "..","","/" or ":" characters in filename
    - Added new command line option "-dll"; Syntax is -dll [game_dll_to_load]
    - Fix for updated files on the server not getting to the client when using compression
    - Fixed extremely large rcon packets not being returned correctly

    CSTRIKE
    - Increased hit damage for elite pistols (slightly)
    - Decreased price for elite pistols to $800
    - Optimized entity lookup routines to reduce CPU load
    - Fix xm1014 and m3 from making endless empty clip sounds when out of ammo
    - Fixed shield bug where client could purchase multiple primary weapons
    - Cstrike spectator health fix (switching players sometimes left health display incorrect)
    - Cstrike lastinv fix (lastinv works at start of round, after picking up items, etc)
    - Cstrike corpse popping fix
    - Cstrike FL_FAKECLIENT fix (3rd-party bots should work fine in cstrike once more)
    - Fixed file leak in ReadWaveFile() function

  7. #107
    Il Nonno L'avatar di krukawa
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    non ti preoccupare king, crep viene ucciso da uno di noi in ogni cw
    io stesso l'ho ucciso 2-3 volte in cw

  8. #108
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    La giusta fine che si merita

  9. #109
    Il Nonno L'avatar di jumaione
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    Domani ora 21.45 sul server ..alle ore 22 inizia la sfida ....mappe nuke e Dust2 .... la pwd sarà comunicato in icq a uno di voi da me o da qualche altro bos.....


  10. #110
    Il Nonno L'avatar di gorthan
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    e vi va bene ke con ogni probabilita' nn ci saro' io...tutte le fortune avete

  11. #111
    Il Nonno L'avatar di krukawa
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    gorthan ha scritto mar, 10 febbraio 2004 alle 15:16
    e vi va bene ke con ogni probabilita' nn ci saro' io...tutte le fortune avete
    uh che fortuna

  12. #112
    Il Nonno L'avatar di gorthan
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    krukawa ha scritto mar, 10 febbraio 2004 alle 15:19
    gorthan ha scritto mar, 10 febbraio 2004 alle 15:16
    e vi va bene ke con ogni probabilita' nn ci saro' io...tutte le fortune avete
    uh che fortuna

    si si fai il furbo,poi vedi appena finiscono sti esami vedi

  13. #113
    Sparring in pensione L'avatar di kingbove
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    Vi va bene che non ci sono... (a chi va bene non lo so probabilmente agli shk )

  14. #114
    Janos
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    alfiere ha scritto mar, 10 febbraio 2004 alle 00:47
    Crep ma chi cazzo è quella nell'avatar?

    Non lo sa neanca lui

  15. #115
    Il Puppies L'avatar di Angel
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    Arg ragazzi scusate per ieri sera ma mi restartava da solo la mappa porca eva io usavo sv_restartround 1 e nulla la p*****a scusate ancora

  16. #116
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    reclutate?
    needclan

  17. #117
    Il Nonno L'avatar di cetra
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    TgM ShK si nasce, non si diventa

  18. #118
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    che intendi?che nn reclutate?

  19. #119
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    Non lo so, dovresti chiede al pega ma non credo dato che siamo già tanti....

  20. #120
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    HO SCOPERTO UN SERVER DI TGM 1.6!!!!!!


    MITCISSIMIIIIII!!!!!

  21. #121
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    C'abbiamo giocato

  22. #122
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    kingbove ha scritto mar, 10 febbraio 2004 alle 18:58
    C'abbiamo giocato
    Solo perché v'ho avvertito... :prrr:


    Si pinga bene

  23. #123
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    mA ALLora contro chi avete giocato e quanto avete fatto?

  24. #124
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    lascia perder quanto abbiamo fatto, quelli erano i nxt

  25. #125
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    Predefinito Re: TGM Sharks - Counter Strike Community

    Do_urden ha scritto mar, 10 febbraio 2004 alle 20:07
    lascia perder quanto abbiamo fatto, quelli erano i nxt

    MI sa che anche se giocavamo contro l'Anonima Alcolisti perdevamo lo stesso

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