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  1. #251
    Zodd00
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da metatron Visualizza Messaggio
    puoi acquistare oro pagando in €. tempo fa si parlava di 1M=N€ ora si parla di 10M=N€ quindi il mercato cambia un pochettino.
    c'era gente che comprava smeraldi da rmah, rivendendoli instant in ah realizzando profitto, che veniva usato per avere un fondo da usare in aste, comprando e avendo la certezza di vincere, per poi rivendere e lucrare rivendendo. (c'è gente che avevo in friendlist con tipo 800 e passa milioni fatti così)

    mo dicono che non conviene più farlo, complice l'inflazione sul valore dell'oro.
    ---ctu---:
    Non ho capito manco io..

  2. #252
    Il Nonno L'avatar di ZaeN
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Dice che se fai il mercante in fiera compri smeraldo in gold vendi in euri compri gold ricompro smeraldi rivendi in euri e così via

  3. #253
    La Borga
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Non ho capito una parola
    Citazione Originariamente Scritto da Zodd00 Visualizza Messaggio
    Non ho capito manco io..
    Citazione Originariamente Scritto da ZaeN Visualizza Messaggio
    Dice che se fai il mercante in fiera compri smeraldo in gold vendi in euri compri gold ricompro smeraldi rivendi in euri e così via
    praticamente

    Ultima modifica di Nimoc; 05-09-13 alle 23:45:09

  4. #254
    metatron
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale


    stando a quanto mi spiegarono in teoria era:
    compro smeraldi in RMAH e rivendo in AH
    con l'oro ottenuto compro oggetti powa e rivendo in RMAH
    compro smeraldi in RMAH e si ricomincia


    e con la storia degli oggetti endgame che si vincolano all'account, ci spero che ste robe spariscano.
    Ultima modifica di metatron; 06-09-13 alle 05:55:09

  5. #255
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da metatron Visualizza Messaggio

    stando a quanto mi spiegarono in teoria era:
    compro smeraldi in RMAH e rivendo in AH
    con l'oro ottenuto compro oggetti powa e rivendo in RMAH
    compro smeraldi in RMAH e si ricomincia


    e con la storia degli oggetti endgame che si vincolano all'account, ci spero che ste robe spariscano.
    Sì sì, proprio così funziona(va)

    Adesso mi spiego perché c'era chi tirava su centinaia di euro e chi non riesce a vendere manco un bottone.

  6. #256
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Cmq non ho capito se questa notizia degli Item Bind to Account sia una info vera o una proposta del forum...

  7. #257
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Cmq non ho capito se questa notizia degli Item Bind to Account sia una info vera o una proposta del forum...
    Si sa che ci sarà e sicuramente sarà coninvolto nel processo di reroll. Non sono noti i dettagli:

    http://www.diablowiki.net/Loot_2.0

  8. #258
    Chiwaz
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Io sto tenendo via tutti i leggendari che trovo da qui all'uscita dell'exp. Hai visto mai che coi reroll anche un Martello del Giudizio diventi dignitoso

  9. #259
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Chiwaz Visualizza Messaggio
    Io sto tenendo via tutti i leggendari che trovo da qui all'uscita dell'exp. Hai visto mai che coi reroll anche un Martello del Giudizio diventi dignitoso
    Le nuove versioni avranno anche stat aggiuntive sicché faccio veramente fatica a credere che un leggendario legacy potrà mai essere migliore di un 2.0.

  10. #260
    Antares
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Infatti non credo proprio sarà retroattivo

  11. #261
    metatron
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    in b4 legacy tipo zunimassa che valgono organi umani

  12. #262
    Shogun Assoluto L'avatar di MAX MIND
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Le stat ilvl70 faranno piazza pulita di qualsiasi item esista ora.
    Se non inseriscono un sistema per incantare più volte lo stesso oggetto (con costi incrementali) non credo che resterà un solo item legacy in circolazione.
    /imo


    /edit:

    Citazione Originariamente Scritto da diablofans
    This is spot on.

    We are still iterating heavily on the system, so the exact details may vary from what we talk about today, so let's talk about our values. By focusing on our design values, even if the exact implementation changes, you''ll be able to see our intent and what's important to us. Here are some of our design values for enchanting:

    Value: It's important for the actual hunt for the loot to still matter
    How enchanting supports this: As currently designed, you are only allowed to reroll ONE property on an item. In this way, each item can only be changed so much from it's original state. This allows enchanting to feel meaningful, while still allowing lots of room for players to resume hunting for an even better "base item" to enchant into an even better item.

    Value: We want this to be a meaningful end-game sink
    How enchanting supports this:
    1. As previously mentioned, all items that are enchanted will be bound to account
    2. Even though you are allowed to reroll only ONE property, you can reroll that property over and over. For example, suppose an item has 200 str, 200 vit, 80 res all, +1200 Life on Kill and +400 Life on Hit. You might choose to reroll the +1200 Life on Kill and get +87 Hitpoints per second. You can then reroll the +87 Hitpoints per second and get +4 gold pickup radius. You can reroll the "mutable" stat as many times as you want, but the other 4 stats (200 str, 200 vit, 80 res all and +400 Life on Hit) are now "locked in" and cannot be rerolled.
    3. We want to ensure enchanting is meaningful on Legendary items. We are working hard to make sure Legendary items are awesome. If we want enchanting to be a meaningful end-game sink, it needs to work on the best items in the game. It has not yet been determined whether this means you can enchant the "guaranteed" properties of a Legendary, or if you can only reroll the "random" properties of a Legendary. This aspect of the design is still under iteration but at the end of the day we want enchanting Legendary items to be worthwhile.

    Value: We want to avoid "Buyer's Remorse"
    How enchanting supports this: Have you ever played an RPG with an enchanting system that sometimes randomly made the item worse? Since we're allowing the result to be random, it's possible that your choices for enchanting are worse than the property you're replacing. Oftentimes this can lead to a feeling of dread when you begin the enchanting process. Or maybe you re-enchant the item over and over hoping to at least get something better than what you started but you get unlucky and run out of money or reagents before you get a good roll! To mitigate this, when we present you the list of options one of the options is ALWAYS the original property. So if you don't like the new options you can always choose to keep the old one. Now you can enchant with peace-of-mind.

    Standard disclaimer. Enchanting is a work-in-progress. Expect it to change before it's done, but this is a glimpse at the current state.
    Ultima modifica di MAX MIND; 06-09-13 alle 11:26:58

  13. #263
    Lo Zio L'avatar di Caos81
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da MAX MIND Visualizza Messaggio
    Le stat ilvl70 faranno piazza pulita di qualsiasi item esista ora.
    Se non inseriscono un sistema per incantare più volte lo stesso oggetto (con costi incrementali) non credo che resterà un solo item legacy in circolazione.
    /imo
    Sarà così al 99%.

  14. #264
    metatron
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da MAX MIND Visualizza Messaggio
    To mitigate this, when we present you the list of options one of the options is ALWAYS the original property. So if you don't like the new options you can always choose to keep the old one. Now you can enchant with peace-of-mind.
    quindi se volessi rollare chc, potrei tenere fisso quel parametro e rerollare ad limitum fino ad incrementarne la %
    e questa soluzione potrebbe pure rivelarsi una cosa sensata, se solo penso a quanti cazz di trifecta mancati o per chc o chd o ias...

  15. #265
    il nostro maestro L'avatar di B3R53RK
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Un po' di foto e info (nuove) sulla mistica.
    http://diablo.incgamers.com/blog/com...ysterious-past

  16. #266
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Uhà...ma è una Botte la mistica!

  17. #267
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    più che altro ci vorrà una botte di soldi per farla salire di livello, incantare gli oggetti e reperire i materiali.

  18. #268
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    cmq, confermato che non si potrà giocare offline su pc.
    Nonostante su console si possa, e nonostante il loot su console sia praticamente una parte di quello nuovo, niente amore per noi.

  19. #269
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Certo perchè mentre usare un programma per crackare i salvataggi di Diablo3 su PS3 e PS4 è abbastanza complicato da fare e usare, su PC è una cazzata fare un trainer che trasforma il tuo merdoso oggetto comune in un Leggendario di alto livello che poi potrai rivendere su RMAH!

    Più che altro vorrei un po' vedere i dati di vendita su Console e in quanto tempo cominceranno a spuntare i primi Gold Seller su console.

  20. #270
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Dai satan su non ci crede piu' nessuno

  21. #271
    La Borga
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Ma si potrà giocare con gli utendi console?

  22. #272
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Dai satan su non ci crede piu' nessuno
    Puoi dire quel che vuoi, ma resta vero.
    Togliamo AH e RMAH e vediamo se non ti mettono il single e la ladder, e poi mi verrai a dire quanta gente con item tarocchi viene fuori!


    Citazione Originariamente Scritto da Hellvis 2012 Visualizza Messaggio
    Ma si potrà giocare con gli utendi console?
    Ovvio che no! Per lo stesse problematiche dell'assenza dell'Offline.

  23. #273
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Puoi dire quel che vuoi, ma resta vero.
    Si, certo.

  24. #274
    metatron
    ospite

    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Certo perchè mentre usare un programma per crackare i salvataggi di Diablo3 su PS3 e PS4 è abbastanza complicato da fare e usare, su PC è una cazzata fare un trainer che trasforma il tuo merdoso oggetto comune in un Leggendario di alto livello che poi potrai rivendere su RMAH!

  25. #275
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [espa]reaper of souls topic ufficiale

    Vabbè allora tornate a giocare a Diablo 1 o Diablo 2 che lì di cheat e trainer non ce ne sono proprio...
    E pensare che i termini Full Legit ed Half Legit sono stati coniati proprio per questi giochi...

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