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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    four-two ha scritto dom, 26 febbraio 2006 alle 14:53
    Samus78 ha scritto dom, 26 febbraio 2006 alle 10:08
    [B

    Mi è concesso crederti dopo aver visionato qualche filmato che verrà presentato all'E3???[/B]
    Oppure devo darti ragione a priori basandomi sul fatto che il Revo è 2/3 volte più potente del GameCube oppure sul fatto che non si sa che nemmeno a che velocità lavora il chip grafico?
    No, perché se ofsse il caso il Revolution avrebbe le dimensioni della PS3 o del 360...

    Non puoi mettere un motore da Ferrai in una Due Cavalli sperando che non vada a pezzi durante la prima corsa...
    Il Revolution é piccolo e sarà poco potente, tutti quanti lo sanno. Niente misteri, niente di incredibile. È il DS da salone, ci fai ad esempio un pò' di Cell Shanding é ottieni un bel gioco senza Bumb Mupping e... altre banfate del genere.
    Che l'hardware sarà meno potente mi sembra ovvio, ma puoi tu dire cosa sarà o non sarà in grado di fare???Ovviamente no, visto che ci si può basare solo sul fatto che forse sarà 2/3 volte più potente di un cubo.
    Basta questa informazione per affermare che tipo di grafica potrà offrire il Revo?
    Facciamo i seri.

  2. #27
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Samus78 ha scritto dom, 26 febbraio 2006 alle 21:43

    No, perché se ofsse il caso il Revolution avrebbe le dimensioni della PS3 o del 360...

    Non puoi mettere un motore da Ferrai in una Due Cavalli sperando che non vada a pezzi durante la prima corsa...
    Il Revolution é piccolo e sarà poco potente, tutti quanti lo sanno. Niente misteri, niente di incredibile. È il DS da salone, ci fai ad esempio un pò' di Cell Shanding é ottieni un bel gioco senza Bumb Mupping e... altre banfate del genere.
    Che l'hardware sarà meno potente mi sembra ovvio, ma puoi tu dire cosa sarà o non sarà in grado di fare???Ovviamente no, visto che ci si può basare solo sul fatto che forse sarà 2/3 volte più potente di un cubo.
    Basta questa informazione per affermare che tipo di grafica potrà offrire il Revo?
    Facciamo i seri.
    [/quote]

    Beh, si, scusa. Ovvio che si può già specualre sulle possbilità di una tale macchina. Bisogna anche pensare che ciò che abbiamo visto fino ad ora su 360 non é NEXT-GEN. Per carità, DOA4 lo possono fare meglio su Revolution ad esempio.

    Resta che quella della potenza del Revo come base su cui possiamo speculare cosa potrà fare il Revolution é un'osservazione logica. Faccio il serio.
    Se ti mettono davanti un un PC con un P4 a 1,5 Gh con 128 mb e una Ati 9700 credo che sai cosa puoi farci girare.

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    four-two ha scritto dom, 26 febbraio 2006 alle 22:15
    Samus78 ha scritto dom, 26 febbraio 2006 alle 21:43

    No, perché se ofsse il caso il Revolution avrebbe le dimensioni della PS3 o del 360...

    Non puoi mettere un motore da Ferrai in una Due Cavalli sperando che non vada a pezzi durante la prima corsa...
    Il Revolution é piccolo e sarà poco potente, tutti quanti lo sanno. Niente misteri, niente di incredibile. È il DS da salone, ci fai ad esempio un pò' di Cell Shanding é ottieni un bel gioco senza Bumb Mupping e... altre banfate del genere.
    Che l'hardware sarà meno potente mi sembra ovvio, ma puoi tu dire cosa sarà o non sarà in grado di fare???Ovviamente no, visto che ci si può basare solo sul fatto che forse sarà 2/3 volte più potente di un cubo.
    Basta questa informazione per affermare che tipo di grafica potrà offrire il Revo?
    Facciamo i seri.
    Beh, si, scusa. Ovvio che si può già specualre sulle possbilità di una tale macchina. Bisogna anche pensare che ciò che abbiamo visto fino ad ora su 360 non é NEXT-GEN. Per carità, DOA4 lo possono fare meglio su Revolution ad esempio.

    Resta che quella della potenza del Revo come base su cui possiamo speculare cosa potrà fare il Revolution é un'osservazione logica. Faccio il serio.
    Se ti mettono davanti un un PC con un P4 a 1,5 Gh con 128 mb e una Ati 9700 credo che sai cosa puoi farci girare.[/quote]
    Si lo so, ma se io ti metto davanti la scocca del Revo sai dirmi cosa ci girerebbe?

    P.s. Abbiamo incasinato i quote...hihihihihihihi,

  4. #29
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche


  5. #30
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    sabato notte ho sognato il REVOLUTION, ho sognato che era gia uscito in europa, e in tv non si parlava di altro, un grande successo persino nel terzo mondo italiano..., poi ho fatto una breve sessione di gioco prima di svegliarmi, era incredibile !

    ho sognato di giocare a "mario nextgen" , il modello di mario era splendido e a ogni salto o movimento faceva enorme uso di motion blur, il livello che giocavo prima era un villaggio nei pressi di una spiaggia durante la notte, sulle texture c'era quella forma di bump mapping proprietaria nintendo che rendeva il tutto incredibile, e la luce riflessa dalla luna reagiva su ogni singolo rilievo di quelle texture, che anche guardate da vicino in prima persona risultavano perfette, i camini dei tetti delle case emettevano globuli di fumo bianco che salivano verso il cielo scuro e stellato, rendendo il contrasto notte / bianco splendito, guardare il fumo salire verso l'infinito cielo stellato non aveva prezzo. Erano anche presenti le ombre volumetriche come in doom 3... in quel caso generate da un'enorme luna in riva al mare..., ricordo anche uno yoshi in lontananza...,
    Mario si controllava analogicamente con il sensibile spostamento del lelepad, il grilletto lo faceva saltare, ovviamente salto + direzione per gestire il salto voluto.
    Il tutto risultava incredibilmente comodo e divertente...., era come spostare mario a piacimento con la propria mano.
    Brevemente mi pare di ricordare una sessione di gioco in un villaggio/foresta di giorno meno significativo del precedente, in ultimo una breve sessione in volo di cui i ricordi sono completamente annebbiati, ricordo solo il particolare che ho provato a salire sempre di più, ad un certo punto ero talmente in alto e lontano dal livello di gioco che si cominciava a scorgere chiaramente la forma sferica del minipianeta (secondo le mie teorie ogni livello di gioco era un pianetino diverso), niente muri invisibili o limitazioni di nessun genere!
    inutile dire che mi sono svegliato felice.... chissa se frà un paio di mesi il mio sogno si realizzerà....

  6. #31

    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    1. meno acidi prima di andare a letto.
    2. trovati una donna.


  7. #32
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    master ha scritto lun, 27 febbraio 2006 alle 17:28
    1. meno acidi prima di andare a letto.
    2. trovati una donna.

    no a parte gli scherzi era impressionante, incredibile, da togliere il fiato, durante la sessione in volo (mario volava col mantellino del world) il movimento da fare con sensore per volare era proprio quello di mario world, solo che vedendolo di spalle si faceva avanti vesolo lo schermo e dietro verso se stessi, io appena ho capito che era cosi ho provato a salire all'infinito...

    non ricordo caschi virtuali o altro, ma ad essere sincero nemmeno la tv e il luogo dove giocavo, mi sembrava di essere uno dei fortunati che prova un prodotto non in vedita (ma di cui tutti parlavano)

    questo per dirti che non escludo il casco.

  8. #33
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    master ha scritto lun, 27 febbraio 2006 alle 17:28
    1. meno acidi prima di andare a letto.
    2. trovati una donna.



    Comunque anchio sogno di giocare, sovente a un nuovo SF in 2D (come l'altra notte).

  9. #34
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Ecco due giochi in fase di sviluppo per Revo.

    http://www.crossbeamstudios.com/projects .shtml

  10. #35
    Kaiman76
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Samus78 ha scritto lun, 27 febbraio 2006 alle 19:30
    Ecco due giochi in fase di sviluppo per Revo.

    http://www.crossbeamstudios.com/projects .shtml
    La benedizione domenicale del Papa...l'"Orb e Thorn"

  11. #36
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Kaiman76 ha scritto lun, 27 febbraio 2006 alle 19:45
    Samus78 ha scritto lun, 27 febbraio 2006 alle 19:30
    Ecco due giochi in fase di sviluppo per Revo.

    http://www.crossbeamstudios.com/projects .shtml
    La benedizione domenicale del Papa...l'"Orb e Thorn"
    ragazzo mio, mi stai veramente cadendo in basso
    non ti riconosco più

  12. #37

    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    ma poi, questi non hanno mai fatto nulla... mah...

  13. #38
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    master ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 10:13
    ma poi, questi non hanno mai fatto nulla... mah...
    Magari è un sito fake, potrebbe essere.

  14. #39
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Joe Slap ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 10:38
    master ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 10:13
    ma poi, questi non hanno mai fatto nulla... mah...
    Magari è un sito fake, potrebbe essere.
    No, no, i progetti sono veri. Con tanto di communicato stampa dei lavori.

    Comunque é normale che studio poco vengano attirati dalla Revolution, costa poco sviluppare su quel hardware e il pad fa gole ai realizzatori più indipendenti (chissà se ne esistono ancora realmetne nel settore dei videogiochi...).
    Tra altro anche un'altro studio conosciuto stà lavorando a un titolo strategico destinato anche al PC, se non mi sbalgio, su Revolution.

  15. #40
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Mi sembra anche un discreto punto a favore: ricordiamoci che studi come i Retro, per dirne uno, non erano nessuno prima di Metroid Prime. Insomma, si aumentano a dismisura le possibilità di tirar su nuove leve con kit che costano 2000 euro, vedremo se le premesse saranno seguite dai fatti.

  16. #41
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    In effetti fa molto piacere vedere che team così piccoli puntano sul Revo, perchè vuol dire davvero che i costi di produzione su tale sistema sono bassi.
    Si vocifera anche che quel Project Offset di cui sono usciti un paio di filmati della versione Pc (sbav) potrebbe avere la sua versione Revo.

  17. #42
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Samus78 ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 18:53
    In effetti fa molto piacere vedere che team così piccoli puntano sul Revo, perchè vuol dire davvero che i costi di produzione su tale sistema sono bassi.
    Si vocifera anche che quel Project Offset di cui sono usciti un paio di filmati della versione Pc (sbav) potrebbe avere la sua versione Revo.
    Per quello non ci credo neppure se lo vedo su Revolution.

  18. #43
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    four-two ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 19:20
    Samus78 ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 18:53
    In effetti fa molto piacere vedere che team così piccoli puntano sul Revo, perchè vuol dire davvero che i costi di produzione su tale sistema sono bassi.
    Si vocifera anche che quel Project Offset di cui sono usciti un paio di filmati della versione Pc (sbav) potrebbe avere la sua versione Revo.
    Per quello non ci credo neppure se lo vedo su Revolution.
    Credo che la voce in questione sia uscita in seguito al fatto che in un'intervista ad un programmatore si accennava al pad del Revolution come periferica adattisima ai comandi di Project Offset........
    Da lì, come sempre, sono scaturite subito mille voci!

  19. #44
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Samus78 ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 20:25
    four-two ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 19:20
    Samus78 ha scritto mar, 28 febbraio 2006 alle 18:53
    In effetti fa molto piacere vedere che team così piccoli puntano sul Revo, perchè vuol dire davvero che i costi di produzione su tale sistema sono bassi.
    Si vocifera anche che quel Project Offset di cui sono usciti un paio di filmati della versione Pc (sbav) potrebbe avere la sua versione Revo.
    Per quello non ci credo neppure se lo vedo su Revolution.
    Credo che la voce in questione sia uscita in seguito al fatto che in un'intervista ad un programmatore si accennava al pad del Revolution come periferica adattisima ai comandi di Project Offset........
    Da lì, come sempre, sono scaturite subito mille voci!
    Infatti, conta che tanto lo copieranno tutti tra un anno il pad revo...

  20. #45

    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    Dubito sia possibile copiarlo pari pari.

  21. #46
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    master ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 11:43
    Dubito sia possibile copiarlo pari pari.
    Ooooh.

    L'importante é che funzioni alla stesso modo, forse anche meglio, messo a parte quello Sony perché deve tassativamente rompersi per permettere di fare soldi vendendo altri per sostituire quelli rotti.

  22. #47

    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    l'altra notte riguardavo i vari brevetti registrati da Nintendo.
    e credo che la possibilità + credibile sia che il revolution proietti le immagini.

    (ora non ho tanto tempo, poi posto tutte i punti delle supposizioni)

  23. #48

    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    master ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 10:54
    l'altra notte riguardavo i vari brevetti registrati da Nintendo.
    e credo che la possibilità + credibile sia che il revolution proietti le immagini.

    (ora non ho tanto tempo, poi posto tutte i punti delle supposizioni)
    Nooo... hai iniziato a fumarti le canne pure tu?

  24. #49
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    master ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 10:54
    l'altra notte riguardavo i vari brevetti registrati da Nintendo.
    e credo che la possibilità + credibile sia che il revolution proietti le immagini.

    (ora non ho tanto tempo, poi posto tutte i punti delle supposizioni)
    non vale non puoi fare marcia indietro così!!!stai dando ragione a uakiki

  25. #50

    Predefinito Re: Revolution- vocine sulle specifiche tecniche

    no, no, che marcia indietro.
    io non ho mai affermato (leggi il mio documento) che è PER FORZA il visore.
    anzi.
    sono sempre stato certo che fosse qualcosa di PARTICOLARE, qualcosa di VISIVO.
    Attualmente ci sono due ipotesi che davvero mi convincono.
    Una, quella del visore.
    La seconda, quella del proiettore.

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