allora,un controller sensibile al moviemnto(se fatto come sembra) e che si possono attaccare vari accessori e quindi sbizzarrirsi con la fantasia mi basta e mi avanza!!!per favore nintendo.......lascia perdere sti schifo di visori XD
allora,un controller sensibile al moviemnto(se fatto come sembra) e che si possono attaccare vari accessori e quindi sbizzarrirsi con la fantasia mi basta e mi avanza!!!per favore nintendo.......lascia perdere sti schifo di visori XD
Eh già, anche perchè per fare un episodio nuovo dovrebbero fare Another World 3. Il secondo episodio, intitolato Heart of the Alien, è uscito a suo tempo su Mega CD.Olpus ha scritto lun, 10 aprile 2006 alle 01:03
Se parlano di Another World 2 la notizia la vedo abbastanza campata in aria.four-two ha scritto dom, 09 aprile 2006 alle 20:52
Questa é bella...
Una voce pretenderebbe che Another World sarebbe previsto su Revolution e presentato all'E3 tra un mese.
Puzza... ma non si sà mai...
Il Revolution avra come OS windows XP:
http://supermarioxp.ytmnd.com/
Nintendo ha inventato il pad e ora dopo ben 20 lunghi anni ha deciso di eliminarlo rendendo l'attuale concorrenza retrogame.
Gia questo basta e avanza per dire che sono almeno 5 anni avanti, se poi ci sono altre sorprese be il divario aumenta....
il joypad è come il joystick: non morirà mai
poi ti ricordo che da 10 anni a questa parte si usano gli stick analogici, copiati da PSX in tutto il mondo anche dal N64 (con cui ha creato alcuni fra i controller più brutti e meno ergonomici), idem la vibrazione (e che catorcio il rumblepack)
io rimango scettico sul controller, usare la pistola a time crisis è spettacolare, ma stanca velocemente
prima di parlare di retrogame aspetterei
anche le trackball alla loro uscita sembravano il puntamento del nuovo millennio, in realtà ora sono relegate a mera curiosità e il mouse fa ancora da padrone, senza contare che joypad giroscopici esistevano già da tempo, ma non si son mai diffusi
Smith, Kam, per lo spam andate in J4S...
Kamgusta ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 21:03
il joypad è come il joystick: non morirà mai
poi ti ricordo che da 10 anni a questa parte si usano gli stick analogici, copiati da PSX in tutto il mondo anche dal N64 (con cui ha creato alcuni fra i controller più brutti e meno ergonomici), idem la vibrazione (e che catorcio il rumblepack)
io rimango scettico sul controller, usare la pistola a time crisis è spettacolare, ma stanca velocemente
prima di parlare di retrogame aspetterei
anche le trackball alla loro uscita sembravano il puntamento del nuovo millennio, in realtà ora sono relegate a mera curiosità e il mouse fa ancora da padrone, senza contare che joypad giroscopici esistevano già da tempo, ma non si son mai diffusi
hai scritto un mare di inesattezze, ma la più ridicola è quella sul pad psx, la leva analogica è stata portata su console da Nintendo, sony con la prima playstation non aveva i pad con l'analogico, ma solo con una squallida croce digitale.
Dopo che hanno visto il N64 sono corsi ai ripari copiando la leva, ma incapaci di implementare l'analogicità anche all'interno dei giochi..., verso l'uscita di ps2 sono riusciti a copiare il prodotto completo.
ma questa volta sony non potra copiare
ps.anche il rumble lo ha inventato Nintendo come il primo pad stesso del resto.
four-two, i messaggi da capriccioso perchè nessuno parla con te tientili per quando (MAI) diventerai moderatorefour-two ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 21:05
Smith, Kam, per lo spam andate in J4S...
qui si parla di revolution, e di revolution stiamo parlando, evitare di innescare inutili flame e rovinare le discussioni
ah grazie per la precisazione, molto interessante.. la forza del marketing sony è davvero forte allora, perchè son anni che ho sempre pensato tutto il contrario..ninji ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 21:14
Kamgusta ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 21:03
il joypad è come il joystick: non morirà mai
poi ti ricordo che da 10 anni a questa parte si usano gli stick analogici, copiati da PSX in tutto il mondo anche dal N64 (con cui ha creato alcuni fra i controller più brutti e meno ergonomici), idem la vibrazione (e che catorcio il rumblepack)
io rimango scettico sul controller, usare la pistola a time crisis è spettacolare, ma stanca velocemente
prima di parlare di retrogame aspetterei
anche le trackball alla loro uscita sembravano il puntamento del nuovo millennio, in realtà ora sono relegate a mera curiosità e il mouse fa ancora da padrone, senza contare che joypad giroscopici esistevano già da tempo, ma non si son mai diffusi
hai scritto un mare di inesattezze, ma la più ridicola è quella sul pad psx, la leva analogica è stata portata su console da Nintendo, sony con la prima playstation non aveva i pad con l'analogico, ma solo con una squallida croce digitale.
Dopo che hanno visto il N64 sono corsi ai ripari copiando la leva, ma incapaci di implementare l'analogicità anche all'interno dei giochi..., verso l'uscita di ps2 sono riusciti a copiare il prodotto completo.
ma questa volta sony non potra copiare
ps.anche il rumble lo ha inventato Nintendo come il primo pad stesso del resto.
la psx è di 1 anno più giovane, per questo facevo li avevo collegati
ma effettivamente il dual analog controller è stato lanciato dopo
ecco qui la psx
in realtà il difficile non è stato copiare la leva, ma implementare diversi livelli di movimento dentro i videogiochi
questa volta il pad Nintendo è difficile da copiare a livello tecnologico e bloccato da brevetti infallibili, ma ancora più difficile è copiare il suo funzionamento, perche quello non è uno zapper
No, decisamente no:
http://www.youtube.com/watch?v=Kbqv-djfY cE
Il mouse 3D esiste da anni e sono realizzati con tecnologie differenti, se vogliono copiare il pad Nintendo possono farlo tranquilamente.
Datti una calmata, é questa e la terza volta che te lo dico.Kamgusta ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 21:18
four-two, i messaggi da capriccioso perchè nessuno parla con te tientili per quando (MAI) diventerai moderatorefour-two ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 21:05
Smith, Kam, per lo spam andate in J4S...
qui si parla di revolution, e di revolution stiamo parlando, evitare di innescare inutili flame e rovinare le discussioni
Io ho fatto un commento al riguardo dell'enesimo post "alla Smith" diciamo, dove facceva il suo solito discorso da "templare della causa Nintendo". Tu mi salti fuori con i joystick ... chi li usa più...
Tra altro é difficile considerare Sony un copione, se mai sul Rumble Pack ma non sui analogici. Non perché non si trattà di una copia ma più che altro perché si tratta di un'evoluzione del gioco, l'analogico serve nei titoli 3D, se Sony non avesse creato dei pad appositi si sarebbero limitate le possibilità del giocatore. Sony doveva mettere sul mercato tali periferiche per servire la clientela, per il rumble invece si può dire ciò che si vuole; é inutile e lo é ancora...
il filmato non parte, per il resto non capisco che discorsi...,
ovvio che l'analogico è un modo migliore di videogiocare i 3d, ma non per questo il copiare di sony deve trasformarsi in "offriamo un servizio necessario"
il tuo ragionamento è assurdo, tutti cercano di fornire il controllo più adatto, chi non ci arriva da solo può essere tanto vile da copiare, ma non ricapiterà
Il filmato funziona...
ninji ha scritto lun, 17 aprile 2006 alle 00:01
il filmato non parte, per il resto non capisco che discorsi...,
ovvio che l'analogico è un modo migliore di videogiocare i 3d, ma non per questo il copiare di sony deve trasformarsi in "offriamo un servizio necessario"
il tuo ragionamento è assurdo, tutti cercano di fornire il controllo più adatto, chi non ci arriva da solo può essere tanto vile da copiare, ma non ricapiterà
Guarda, il mio discorso é perfettamente comprensibile, non stò a spiegarlo, sopratutto perché mi é venuto l'irreprensibile voglia di prendere a pugni qualcosa o qualcuno...
Si, infatti, guardati il filmato Smith; non sò perché ma non caricava prima...Shagohod ha scritto lun, 17 aprile 2006 alle 00:14
Il filmato funziona...
Ricontrollo... si, é solo lento a caricare, lascia aperta la finestra per un pò' di tempo.
Non sono 5 anni avanti... SONO NOVE ANNI INDIETRO!!!ninji ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 20:55
Nintendo ha inventato il pad e ora dopo ben 20 lunghi anni ha deciso di eliminarlo rendendo l'attuale concorrenza retrogame.
Gia questo basta e avanza per dire che sono almeno 5 anni avanti, se poi ci sono altre sorprese be il divario aumenta....
http://web.archive.org/web/1997121120075 4/www.gyration.com/html/gyropoint.html
Sbagliato Thread...
Nove anni! Ma vi rendete conto!Devil Master ha scritto lun, 17 aprile 2006 alle 09:20
Non sono 5 anni avanti... SONO NOVE ANNI INDIETRO!!!ninji ha scritto dom, 16 aprile 2006 alle 20:55
Nintendo ha inventato il pad e ora dopo ben 20 lunghi anni ha deciso di eliminarlo rendendo l'attuale concorrenza retrogame.
Gia questo basta e avanza per dire che sono almeno 5 anni avanti, se poi ci sono altre sorprese be il divario aumenta....
http://web.archive.org/web/1997121120075 4/www.gyration.com/html/gyropoint.html
Lo dico semopre, bisogna saperle anche vendere le buone idee...
Devil, tu l'avrai di sicuro provato. Che risposta ha all'utilizzo? È preciso?
Ieri sono andato a Gardaland.
"E chi se ne frega?"
No, beh... era per dire che mi sono fatto un giro anche in quella specie di cinema dinamico 4D (perché poi 4D ??? ) di cui non ricordo il nome esatto. Insomma, ti siedi su una fila di poltrone che si muovono sincronizzate con ciò che accade su schermo. Ma la cosa interessante sono gli occhialini 3D che si indossano durante tutta la proiezione: non sono i classici occhiali rosso-blu o rosso-verde, ma all'apparenza sono semplici lenti (di plastica) trasparenti... solo che sono leggermente concave. Ancora adesso non ho ben capito su che principio si basano, ma l'effetto tridimensionale è reso benissimo... con due miseri e banali pezzetti di plastica!!!
Dico: una tecnologia del genere è riproducibile su tubo catodico, plasma e/o LCD? Funzionerebbe anche se la stanza non fosse completamente buia? In altre parole, il Revolution sarebbe in grado di generare in real time cose del genere sulla tv di casa in tutta comodità?
Solo ora sai di sta cosa, diavolo io e' da quando ho 4 anni che conosco sta cosa.MDG ha scritto lun, 17 aprile 2006 alle 23:25
Ieri sono andato a Gardaland.
"E chi se ne frega?"
No, beh... era per dire che mi sono fatto un giro anche in quella specie di cinema dinamico 4D (perché poi 4D ??? ) di cui non ricordo il nome esatto. Insomma, ti siedi su una fila di poltrone che si muovono sincronizzate con ciò che accade su schermo. Ma la cosa interessante sono gli occhialini 3D che si indossano durante tutta la proiezione: non sono i classici occhiali rosso-blu o rosso-verde, ma all'apparenza sono semplici lenti (di plastica) trasparenti... solo che sono leggermente concave. Ancora adesso non ho ben capito su che principio si basano, ma l'effetto tridimensionale è reso benissimo... con due miseri e banali pezzetti di plastica!!!
Dico: una tecnologia del genere è riproducibile su tubo catodico, plasma e/o LCD? Funzionerebbe anche se la stanza non fosse completamente buia? In altre parole, il Revolution sarebbe in grado di generare in real time cose del genere sulla tv di casa in tutta comodità?
Cmq non mi sembra fattibile, e cmq e' una cosa speciale, non e che ti metti quei occhiali e vedi tutto in 3d magicamente
Perchè, gli occhiali anaglifici ( rosso-verde ) di cosa sono fatti?covin ha scritto lun, 17 aprile 2006 alle 23:42
non sono i classici occhiali rosso-blu o rosso-verde, ma all'apparenza sono semplici lenti (di plastica) trasparenti
Probabilmente sono lenti polarizzate.
Quello non e' un mio reply cambia riferimento quote plz.*Vazkor* ha scritto mar, 18 aprile 2006 alle 08:02
Perchè, gli occhiali anaglifici ( rosso-verde ) di cosa sono fatti?covin ha scritto lun, 17 aprile 2006 alle 23:42
non sono i classici occhiali rosso-blu o rosso-verde, ma all'apparenza sono semplici lenti (di plastica) trasparenti
Probabilmente sono lenti polarizzate.
Cmq devi pensare che tu guardi da fermo il film, se non stessi fermo e ti sposteresti vedresti male il film.
I giornalisti hanno già visto i titoli Revolution, almeno quelli realizzati preso la THQ.
Gli studio hanno mostrato i titoli a vari giornalisti e hanno mostarto il prototipo del pad, i professinisti però hanno firmato un accordo di non divulgazione e non hanno potuto provare i giochi sotto richiesta di Nintendo che continuare a fare la "puxxana" (cosa avranno da nascondere? Probabilmente Donkey Kong "Reggie" Jr Jr nell'angolo buio della sala, pronto ad agredire chiunque ossi ostacolare la sua strategia di marketing intitolata "HYPE AD OGNI COSTO!!!!!!").
Da notare il "leccaculismo" spinto della THQ che non ha osato mettere un pad PS2 accanto al "miracoloso" pad Revo limitandosi ad un grossolano pad, sempre per PS2 però, della Logitech.
THQ ha in lavorazione nei suoi studio 3 titoli di cui uno dovrebbe essere destinato alla lineup della console a novembre.