Forse aveva le briglie in manoBoSSex ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 23:01
Si ma il tipo sul cavallo nero/bianco aveva una mano sollevata che imbracciava il nulla e l'altra appoggiata alla sella
Una posa migliore no eh?
che schifo le texture del terrenmo sotto gli alberiLux ! ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 23:01
che panorama
http://www.elderscrolls.com/images/art/o b_xbox360/obx32B.jpg
vabbè che avvicinandosi migliorano di sicuro ma fa schifo lo stesso
niente briglieDeus ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 23:05
Forse aveva le briglie in manoBoSSex ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 23:01
Si ma il tipo sul cavallo nero/bianco aveva una mano sollevata che imbracciava il nulla e l'altra appoggiata alla sella
Una posa migliore no eh?
Bella l'animazione del cavallo
Un altro paio di immagini
Dai che ci siamo quasi!!!
Come al solito,se non siete riusciti a scaricare il video Oblivion_6Days_Trailer.zip da 3D Gamers (dove i Mirror sono sempre intasati anche quando non c'è traffico)
...provate a scaricarlo da qui:
http://www.worthdownloading.com/download .php?gid=1285&id=6935
Tutti e 3 i Mirror sono liberi
Dai pero,le potevano fare un paio di texture-briglie e che cacchio...meno male che la sella c'è,se no tutti quelli che andavano a cavallo si doveva scorticare i marones
Una cosa che non mi è mai piaciuta di Morrowind e che purtroppo noto anche in questo seguito sono le animazioni, o meglio le transizioni tra un'animazione e la seguente, spesso inesistenti.
Tanto per capirsi il cavallo del tipo con la torcia si gira lievemente semplicemente scivolando sul terreno, così come fanno tutti i pg nei video finora rilasciati. Anche durante i combattimenti le animazioni non sono ben concatenate.
Resta chiaro che questo non sarà un motivo per togliere punti al voto finale, ma speravo che avessero migliorato questo aspetto che fa perdere parecchio al realismo delle scene a mio avviso.
mah questo ultimo video mi è piaciuto molto meno del primo...
rivedendo il primo video avete notato i cespugli che si materializzano quasi all'improvviso?
Un'altra "finezza" che hanno cannato in pieno e` che le armature sembrano di gomma; quando i personaggi torcono il busto o si piegano avanti o indietro, l'armatura si deforma tutta. Peccato.Shandar ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 00:39
Una cosa che non mi è mai piaciuta di Morrowind e che purtroppo noto anche in questo seguito sono le animazioni, o meglio le transizioni tra un'animazione e la seguente, spesso inesistenti.
Tanto per capirsi il cavallo del tipo con la torcia si gira lievemente semplicemente scivolando sul terreno, così come fanno tutti i pg nei video finora rilasciati. Anche durante i combattimenti le animazioni non sono ben concatenate.
Resta chiaro che questo non sarà un motivo per togliere punti al voto finale, ma speravo che avessero migliorato questo aspetto che fa perdere parecchio al realismo delle scene a mio avviso.
Se volete potete scaricare il nuovo video anche da qui:
http://www.my-game.it/oblivion.zip senza dover fare code
Ehm...dai fatemi un riassunto globale...non ho voglia di leggermi tutto..
Esce tra circa una settimana...?
Ci sara' la versione collectors (che cosa ha in piu'?)
Quali sono i requisiti consigliati?
In italiano e' previsto?
Ehm visto che ancora non c'e` un topic "Problemi tecnici", posto qua, magari e` capitato a qualcun altro... Ieri sera me lo sono installato tutto goduto appena tornato dal negozio di fiducia. Tutto ok l'installazione, ok i filmati all'avvio, parte anche il gioco, ma appena arriva l'imperatore e si mette a parlare si schianta tutto quanto e... ok, scherzavo
Qui non si lamenta nessuno, se ci dicessero che quello screen è stato preso con una 6800 a livello di dettaglio medio allora non potremmo che toglierci il capello dinnanzi a cotanta magnificenza, ma visto che nessuno ci dice niente, e non capisco la reticenza di Bethesda da questo punto di vista o meglio la capisco ma faccio finta di niente, e visto che noi videogiocatori siamo pessimisti per natura diamo per scontato che quella immagine sia presa magari con una X1900XT al massimo del dettaglio il che, se permetti, mette nello sconforto più assoluto tutti coloro che non hanno a disposizione una configurazione hardware "superninjadellamadonna".Lestat_1982 ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 18:28
sì abbastanza...prima ci si lamenta per i requisiti da infarto e poi perché il terreno è un pelo "sfocato"...senza contare che magari la foto è stata scattata in movimento a indietreggiare
Per quanto riguarda il filtro anisotropico a scanso di equivoci, vi rammento, per l'ennesima volta, che stando a quanto è stato più volte riportato sul forum ufficiale del gioco, l'attivazione di tale filtro è ad esclusivo appannaggio delle schede video dotate di 512Mb.
Riassumento la situazione è questa:
128Mb Vram: Textures "reduced" no AF
256Mb Vram: Textures "normal" no AF, oppure, Textures "reduced" si AF
512Mb Vram: Textures "normal" si AF
Questo vuol dire che la maggior parte di noi si dovrà "sorbire" lo slavamento delle textures a distanza di pochi metri e che una console, seppur nexgen, dotata di 512Mb di ram e di "soli" 10Mb di Vram in questo ambito riesce a fare senz'altro meglio di un PC con 2Gb di ram e 128Mb di Vram....
Ciao
purtroppo è un andazzo questo, ma è comprensibile, appena uscirà il gioco fioccheranno gli screen alle varie configurazioni..ricordiamoci che il gioco non è uscito
Eeehh, tu ci scherzi ma...Shaexley ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 09:46
Ehm visto che ancora non c'e` un topic "Problemi tecnici", posto qua, magari e` capitato a qualcun altro... Ieri sera me lo sono installato tutto goduto appena tornato dal negozio di fiducia. Tutto ok l'installazione, ok i filmati all'avvio, parte anche il gioco, ma appena arriva l'imperatore e si mette a parlare si schianta tutto quanto e... ok, scherzavo
Non fossero mai successe ste cose...
qualcosa non mi torna cmq, in america esce il 20 dunque mancano 4 giorni e non 6
o sbaglio?
Circa: il gioco va in distribuzione il 20 negli US of A, ma non è stato organizzato un day-one mondiale come per altri titoli (HL2, ad esempio), in cui viene effettivamente messo sugli scaffali.
Insomma, quando arriva te lo vendono, ma non è detto che arrivi a tutti nello stesso giorno.
Per parole della Bethesda, in America uscirà un po' prima (qualche giorno) che in Europa, grazie a qualche sarcazzo legal-distributivo.
Il conto alla rovescia è con ogni probabilità una banale "media".
in hl2 conta anche che veniva distribuito tramite steam
ah che bello a comprare hl2 ho conosciuto golem
carramba
succede in tutti i giochi, anche in Far Cry o MNorrowind o Gothic avvicinandosi ci sonod ettagli prima non calcolati>-DooM-> ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 09:48
mah questo ultimo video mi è piaciuto molto meno del primo...
rivedendo il primo video avete notato i cespugli che si materializzano quasi all'improvviso?
Ma che figata sto cavallo!!!!
Voglio sto gioco!
Orologio ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 10:42
Ehm...dai fatemi un riassunto globale...non ho voglia di leggermi tutto..
Esce tra circa una settimana...?
Ci sara' la versione collectors (che cosa ha in piu'?)
Quali sono i requisiti consigliati?
In italiano e' previsto?
Orologio ti aiuto io
*Si esce fra una settimana circa giorno prima giorno dopo.
*Si c'è la versione Collectors anche se momentaneamente è quasi o del tutta esaurita,praticamente è andata a ruba,ma sicuramente visto il successo,ci sarà la possibilità di aquistarla,per esempio QUI non sembra esaurita visto che in altri Shopping compare la scritta ESAURITO come QUI,comunque c'è sempre la versione NORMALE,pero la differenza (e qui ti rispondo all'altro quesito) tra le 2 versioni è che quest'ultima (la normale) ha il packshot e il libretto di base...ovvimente con il DVD del videogame e basta,invece la versione Collectors Edition ha un packshot piu curato,un DVD bonus con una serie di extra al suo interno, fra cui screenshot,concept art ed un documentario sulla realizzazione del gioco,sempre all'interno troverai una replica del Septim,la moneta che serve da valuta ufficiale nel gioco ed una guida "tascabile" (112 pagine a colori) sul mondo di Tamriel,che ti fornirà una serie di informazioni,indicazioni e ragguagli storici...tutto questo con 10 euro in piu di differenza dall'altra versione.
*Requisiti Raccomandati sono :
3 Ghz Intel Pentium 4 o equivalente
1 GB System RAM
ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, o superiore
Requisiti Minimi:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 o equivalente
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB di spazio libero sull’Hard Disc
DirectX 9.0c (incluso)
DirectX 8.1 compatible sound card
Tastiera, Mouse
Schede Video Supportate:
ATI X1800 series
ATI X1300 series
ATI X850 series
ATI x800 series
ATI x700 series
ATI x600 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9600 series
ATI Radeon 9500 series
ATI Radeon 9000 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA GeForce 6800 series
NVIDIA GeForce FX series
*Si Oblivion sarà sottotitolato in italiano,il parlato (per fortuna) rimarrà in inglese.
...questo testo lo conservo,cosi se viene a farci visita qualche altro utente che non è stato dietro a queste news,lo riposto
Grazie...ora aspetto in religioso silenzio
Il mio negoziante di fiducia mi ha detto che posso ritirare la mia copia il giorno venerdi 24 marzo ed in regalo riceverò la guida strategica ufficiale di oblivion di oltre 100 pagine curata da multyplayer.it !
Comunque io ho ordinato la Collection edition, ho già dato una acconto, è in totale mi costerà 60 euro !
Manca solo una settimana !
EDIT: argh, errore assai grosso