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  1. #51
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Citazione Originariamente Scritto da Austin Punisher Visualizza Messaggio
    è megaman x con altri personaggi

    son già con i soldi in una mano e con la gif che spruzza nell'altra
    Manca il wall jump, altrimenti non è lui. E abusa un po' troppo del dash. Attendo speranzoso.

    Non mi imboscate questo thread nella sezione console se no come lo vedo?

  2. #52
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    nuovo trailer:


  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    E' ancora WiP, però per avere 3 cose a schermo che si muovono e uno stile molto leggero sembra scattoso, il pg sembra lentino nel muoversi e i due boss che si vedono non hanno un granchè di personalità scenica...

    Speriamo bene

  4. #54
    La Borga
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Ma è tutto 3D adesso? Che tristezza, speravo usassero lo stile mostrato nelle primissime immagini, così è scialbissimo. Sembra ARES.

  5. #55
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Anche a me sembra che il personaggio sia scattoso. soprattutto l'animazione della camminata è strana.

  6. #56
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Leeeeento. Non ci siamo.

  7. #57
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Sembrava meglio qua


  8. #58
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Secondo me potrebbe essere principalmente un problema di tuning per i frame delle varie mosse/movimento.
    Vedremo, personalmente per questo tipo di gioco avrei preferito un bel 2d raffinato e pulito, stile rayman legends invece del 3d.

  9. #59
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Pure a me sembra un pò deludente il tutto.
    Non so, sembra sia stato eliminato il ritmo e contemporaneamente il gameplay divertito che era l'originale.
    Ho paura che corra a noia molto in fretta e che la sfida sia ridotta al minimo.

  10. #60
    La Borga
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Boh è proprio che tra illuminazione/shading super piatti, font tristi, effetti speciali e modelli poverissimi, sembra un gioco per cellulari. Capisco che mancano ancora molti elementi, però mah, l'estetica in generale è molto più scialba rispetto alle idee iniziali.

  11. #61
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Boh è proprio che tra illuminazione/shading super piatti, font tristi, effetti speciali e modelli poverissimi, sembra un gioco per cellulari. Capisco che mancano ancora molti elementi, però mah, l'estetica in generale è molto più scialba rispetto alle idee iniziali.
    Già.

    Cmq se fossi Inafune avrei fatto il Kickstarter con la ArcSys, che oltre all'esperienza con la grafica in cell-shading fatta bene magari lo facevano più veloce/dinamico (mi viene in mente l'ottimo Hard Corps Uprising).

    Oh sono cmq in tempo per correggere il tiro eh, mo vediamo quanta gente lamenterà design/lentezza etc o se saranno tutti automaticamente tipo "ZOMGFUCKYEAH" e bon.

  12. #62
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Boh su Neogaf tipo sono in modalità OMGFUCKYEAH per ogni cosa sempre
    Per cui...

  13. #63
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Su NeoGAF sono in hype per qualsiasi cosa eh, ormai non riesco a dargli molto testo...

  14. #64
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Comcept and Inti Creates have released a series of new Mighty No. 9 gameplay video introducing main character Beck’s basic in-game actions.

    The first video, below, covers running, jumping, and shooting.

    “Though these might be as basic as it gets, they must feel just right as they can potentially make or break the game if they aren’t expertly tuned,” game director Koji Imaeda said. “That being said, that backward jump-shot is real slick!”




    The second video covers climbing. Beck will explore big stages “full of ups and downs,” according to Imaeda. “Though you might think to yourself that he looks a little comical climbing up and down those big ladders, let me assure Beck is giving even this simple task his absolute best!”



    The third video introduces Beck’s dash action. Watch as Beck glows blue to zip across and underneath obstacles.



    The final video covers Beck’s absorb action. Once you’ve weakened the enemy with a few shots, dashing into them triggers your absorb ability, which lets you absorb their robot bits, called “Xel,” and convert them into power-ups. But be careful, as dashing into enemies before properly weakened will damage players greater than average.



    Read up more on the game in its Kickstarter July development update. Its due out for release across PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, 3DS, and PS Vita in April 2015.

  15. #65
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Nel penultimo video si intravede una fluidità sicuramente superiore ai video precedenti. Speriamo in bene

  16. #66
    Austin Punisher
    ospite

    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    l'unica cosa che mi disturba è un pò l'animazione della camminata/corsa, sembra che abbia due macigni al posto delle mani e li faccia oscillare avanti indietro mentre va avanti

  17. #67
    Lo Zio
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Va molto meglio, i movimenti sono più rapidi e fluidi. Giusto la camminata andrebbe un attimo velocizzata ancora un pochino. Però adesso già convince molto di più.

  18. #68
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    L'andatura è strana, ci sono dei punti in cui sprinta veloce e altri in cui i frame sono troppi per animare braccia e gambe.
    Sicuramente lavoro di tuning per quanto mi riguarda, già è migliorato molto sotto quest'ottica (continua a non dirmi niente in termini di stage però)

  19. #69
    Bishop76
    ospite

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    nuovi screens:





  20. #70
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    Vediamo...mighty no.7, figo, rosso con due spade al posto di una...pare tanto il nuovo Zero.

  21. #71
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    Ma è voluto che i personaggi siano così poco definiti?

  22. #72
    Bishop76
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ma è voluto che i personaggi siano così poco definiti?
    mah, sembra non ci sia AA...speriamo risolvano prima dell'uscita.

  23. #73
    La Borga
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Considerate che, per via degli stretch goal del kickstarter, uscirà su, beh... tutto. Probabilmente la grafica è quella che è perchè è basata sul minimo comune denominatore (ovvero la versione 3DS/ios)

  24. #74
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    Si sembra na merda da cellulare

  25. #75
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Mighty No.9, nuovo progetto di Keiji Inafune, seguito spirituale di Mega-Man

    "Datato" 18/9/2015

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