Ni. Senza considerare le partite successive che sono molto più facili, al primo approccio la difficoltà vera dura esattamente il tempo che impieghi a prenderci la mano con il combat e capire la (non)IA dei nemici, dopodichè diventa circa una passeggiata di salute (vedi il famigerato troll segato a livello 6) per molto tempo, quando ia ad esplorare zone più remote con nemici più forti. Tempo di rimediare equip migliore e tutto si riappiana per un bel po'. E così via fino alla fine del gioco. Ricordo bene che col vestito da minatore e la spadina base che ti forgi al campo vecchio azzerai la fuana attorno ai campi senza grossi problemi. Certo se uno non se la cava con gli attacchi ci vorrà più tempo e più livelli da farmare prima di essere tranquillo.
Gothic 2 con l'espansione era già molto più difficile ma andava anche lì a periodi e c'erano lunghe sessioni di tranquillità fra i vari scalini. Capite quali erano le magie migliori e quanto eran stupidi i nemici le cose cambiavano di molto.
Di certo non son mai stati facili come giochi ma nemmeno così dispensatori di morti a raffica.
Nemmeno io. Basava usare l'item che dava lo slow-mo e li massacravi di botte.
Prima di capire come farli erano i warg il vero problema.