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  1. #1
    Il Niubbi
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    Predefinito [MOD SP] : Quake IV Jedi

    Avete sentito parlare di questo fantastico progetto?
    Si tratta di una total conversion che,a quanto pare,c catapulterà nel mondo degli Jedi di guerre stellari!!
    Eccovi qualche immagine:






    Un 3d dei personaggi:



    e delle concept art:
    http://www.d3jedi.com/index/jedi05concep t.jpg
    http://www.d3jedi.com/index/sith06concep t.jpg
    http://www.d3jedi.com/index/jedi04concep t.jpg
    http://www.d3jedi.com/index/sith04concep t.jpg
    http://www.d3jedi.com/index/jedi02concep t.jpg
    http://www.d3jedi.com/index/sith03concep t.jpg
    http://www.d3jedi.com/index/jedi01concep t.jpg
    http://www.d3jedi.com/index/sith01concep t.jpg

    Per me sarà un mod eccezionale!!!Voi ke ne pensate?
    ah dimenticavo,il sito web:
    http://www.d3jedi.com/index.htm

    Edit il progetto sarà rilasciato solo su quake IV...

  2. #2
    Il Puppies L'avatar di Loial
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    gia' visto da un po', spero che catturinoal pieno il feeling star wars...a quanto vedo non stanno con le mani in mano, ma al momento non c'e' molto da vedere...speriamo bene.

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di palumbro
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    secondo me potevano essere più generosi seno della ragazza!
    comunque speriamo che riescano a prendere il carisma di starwars

  4. #4
    Il Puppies L'avatar di sl@de
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Spero di cuore di vedere il mio FPS preferito Jedi knight convertito con il motore di doom3, se in tanto qualcuno crea già qualcosa in perfetto stile SW ben venga, anche se mi pare un pò ambiziosa come cosa speriamo che lo riescano a portare avanti...

  5. #5
    heXen
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    io veramente sapevo che il progetto era in sospeso!!
    ma se non è così megliomegliomeglio!!

    dove è il link di quelle immagini garro?

  6. #6
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Hexen Third ha scritto mar, 08 febbraio 2005 alle 00:01
    io veramente sapevo che il progetto era in sospeso!!
    ma se non è così megliomegliomeglio!!

    dove è il link di quelle immagini garro?
    esattamente nella Media Section del loro forum:
    http://www.d3jedi.com/forum/viewforum.ph p?f=11&sid=f37ebec2b1b631f442c6f839f 500729chttp://www.d3jedi.com/media.htm

  7. #7
    Lo Zio L'avatar di Vision83
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Marine: Hai ucciso mio padre....

    CyberDemon: No, io sono tuo padre.....

    Marine: Ma non dire ca$$ate....Bang Bang.

  8. #8
    Moderatore semipiallato L'avatar di clark kent
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Quote:
    Marine: Hai ucciso mio padre....

    CyberDemon: No, io sono tuo padre.....

    Marine: Ma non dire ca$$ate....Bang Bang.

    mi sono ribaltato dalla sedia...


    Molto interessante l'idea del Jedi mod speriamo ci sia la spada laser e che soprattutto si possa lanciare e farla tornare...almeno spero che non si tratti solo di un'ispirazione per gli ambienti e l'aspetto dei personaggi...


  9. #9
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    ecco delle news per questo mod

    http://doom3.filefront.com/news/DOOM_3_J edi_Update;16848

    we got our first code segments finished ... the player hud is now visible in third person view and we are currently testing force jump which works currently like it was in the old jk games ...

    also our level texture artist is pretty busy creating some textures, our character texture artist has finished the "beta" version of the first model texture and our animator is waiting for his copy of maya6.5 to finally start animating ...

    so, things are going pretty well right now and we will soon show you guys something new of our highly anticipated mod ...

  10. #10

    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    li avevo dati per defunti

  11. #11
    heXen
    ospite

    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    idem,meno male che si stanno muovendo

  12. #12
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Mmhhhh!!!

    Sembra davvero interessante...vedremo vedremo!!!

  13. #13
    Lo Zio L'avatar di BTS
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Che storia!

    Spero lo finiscano in fretta!

    Chissa' se si manterra' lo stile di combattimento di
    Jedi Outcast/Academy

  14. #14
    Il Fantasma L'avatar di SgS*Elder
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    clarkent ha scritto mer, 09 febbraio 2005 alle 17:54
    Quote:
    Marine: Hai ucciso mio padre....

    CyberDemon: No, io sono tuo padre.....

    Marine: Ma non dire ca$$ate....Bang Bang.

    mi sono ribaltato dalla sedia...


    Molto interessante l'idea del Jedi mod speriamo ci sia la spada laser e che soprattutto si possa lanciare e farla tornare...almeno spero che non si tratti solo di un'ispirazione per gli ambienti e l'aspetto dei personaggi...


    hanno detto che sara' incentrato sulla saber ... cmq sara' utilizzabile solo uno "stile" di combattimento al momento dell'uscita del mod (come nel primo jk)

  15. #15
    Il Niubbi L'avatar di knymed
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    speriamo che non abbia un aspetto amatoriale, anche se col motore di d3 basta poco per fare qualcosa di graficamente accettabile (e noi abbiamo alte pretese).

    Per la storia delle modalità di lotta cn la saber, beh vediamo, alla fine non stravolge il gioco il cambio di mosse, mi ricordo jedi outcast2 alla fine utilizzavo sempre il secondo stile.

    p.s. il post va letto con voce baritonale respirando profondamente nelle pause...no, non sono pazzo, sono dart vader.. ehi chi siete voi, dove mi state portando no aspettate... sono proprio il vero dart vader non sono pazzo,, non portatemi in manicomio nooooooooooooo!!!!!!!!!

  16. #16
    Lo Zio L'avatar di BTS
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    knymed ha scritto gio, 10 marzo 2005 alle 16:25
    speriamo che non abbia un aspetto amatoriale, anche se col motore di d3 basta poco per fare qualcosa di graficamente accettabile (e noi abbiamo alte pretese).

    Per la storia delle modalità di lotta cn la saber, beh vediamo, alla fine non stravolge il gioco il cambio di mosse, mi ricordo jedi outcast2 alla fine utilizzavo sempre il secondo stile.

    p.s. il post va letto con voce baritonale respirando profondamente nelle pause...no, non sono pazzo, sono dart vader.. ehi chi siete voi, dove mi state portando no aspettate... sono proprio il vero dart vader non sono pazzo,, non portatemi in manicomio nooooooooooooo!!!!!!!!!
    Jedi Outcast 2

    Grande gioco

    Ero negli Alleanza_999

    Secondo me e' il miglior gioco multiplayer mai esistito!
    Mosse ben calibrate, stile di gioco elegante e denso.
    Le mosse sono davvero complesse da assemblare in multy.

    Vediamo se questo mod sara' alla pari del JK2

  17. #17
    Il Fantasma L'avatar di SgS*Elder
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    questo mod comunque (almeno in fase beta) sara' piu' vicino allo stile del primo jk ... quindi giocare saber only sara' un po "vuoto"

  18. #18
    heXen
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    SgS*Elder ha scritto mar, 22 marzo 2005 alle 18:17
    questo mod comunque (almeno in fase beta) sara' piu' vicino allo stile del primo jk ... quindi giocare saber only sara' un po "vuoto"
    in che senso vuoto , scarno?

  19. #19
    heXen
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Ragazzi eccovi la notizia che tenevo da un pò di tempo, ora anche su DoomItalia, DOom3 Jedi passa definitivamante su Quake 4 , da un lato mi dispiace ma dall'altro diventa un mod per Quake 4 quindi possiamo cominciare a pensare che anche quello sarà a brave invaso da mod

    Anche il noto mod a tema Star Wars Doom3Jedi (di cui avevamo parlato l'ultima volta l'8 marzo) si trasferisce su Quake4. Dopo una lunga discussione lo staff ha infatti deciso che, essendo il suo progetto puramente multiplayer, sarebbe stato meglio aspettare il rilascio di un motore più evoluto per quanto riguarda la modalità multigiocatore, rilascio che appunto avverrà con il quarto capitolo della saga Quake. Questo è il comunicato ufficiale:

    After discusion with the team, we all feel its best to wait and release the Jedi mod for Quake 4. Since D³Jedi is designed as a multi player only mod, we feel its best to use the most up to date and optimized engine for online multiplay. Although we have been asked why we dont use the HL2 engine, we feel that id Software's technology is best suited for this mod. We cant really get the look and feel we want for this mod by using the HL2 engine. We want the light saber and force power visual effects to be crisp and contrast well with the "dark" environments. Keep an eye out for more info.

    We are also changing our domain to http://www.quake4jedi.com.

    Thanks for all of your support and patience.

    The Doom 3 Jedi Team

    Concludiamo con il link alla homepage del mod, che come si può leggere sopra è cambiata:

    Doom3/Quake4Jedi Home Page

  20. #20
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    hanno fatto una buona scelta, d'altronde non credo che perderanno molto del lavoro già fatto... il motore è lo stesso!

  21. #21
    heXen
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    si infatti, poi QUake 4 per la natura MP del mod offre di sicuro un maggior supporto ai giocatori,

    speriamo però che mod come quello su Quake 2 resti su Doom3 , penso sia probabile un cambio acne per lui

  22. #22
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    E si ottima scelta...magari potremo vedere e pilotare sicuramente nel Mod Jedi (dato che è passato a Q IV e dato che in Q IV ci sono anche i mezzi),anche quei Mech bipedi della saga di Star Wars e anche i famosi caccia interstellari che sfrecciano nei cieli della battiglia

  23. #23
    heXen
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    NoSf3rAtU ha scritto gio, 02 giugno 2005 alle 13:12
    E si ottima scelta...magari potremo vedere e pilotare sicuramente nel Mod Jedi (dato che è passato a Q IV e dato che in Q IV ci sono anche i mezzi),anche quei Mech bipedi della saga di Star Wars e anche i famosi caccia interstellari che sfrecciano nei cieli della battiglia

    magaaari anceh se al momento non accennano ad un cambio di prospettiva anche con i mezzi, ma non si sa mai , date le caratteristiche di Quake di sicuro lo possono fare

  24. #24
    M.o.d.e.r.a.t.o.r.e. L'avatar di NoSf3rA†U
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    Behh!!! Se l'ho hanno fatto qualcosa c'è sotto

  25. #25
    La Borga L'avatar di S8
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    Predefinito Re: DooM 3 Jedi [MOD Work In Progress]

    BTS ha scritto sab, 19 marzo 2005 alle 23:50
    knymed ha scritto gio, 10 marzo 2005 alle 16:25
    speriamo che non abbia un aspetto amatoriale, anche se col motore di d3 basta poco per fare qualcosa di graficamente accettabile (e noi abbiamo alte pretese).

    Per la storia delle modalità di lotta cn la saber, beh vediamo, alla fine non stravolge il gioco il cambio di mosse, mi ricordo jedi outcast2 alla fine utilizzavo sempre il secondo stile.

    p.s. il post va letto con voce baritonale respirando profondamente nelle pause...no, non sono pazzo, sono dart vader.. ehi chi siete voi, dove mi state portando no aspettate... sono proprio il vero dart vader non sono pazzo,, non portatemi in manicomio nooooooooooooo!!!!!!!!!
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    anche tu?

    io avevo fatto richiesta ma nessuno mi aveva mai contattato, così ho intrapreso la via del Jedi solitario

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