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  1. #201
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni )

    nyonik ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 18:05
    In effetti la 360 vende mediamente 200000 unità al mese negli USA. Questo significa negli 8 mesi di presenza sul mercato un venduto di circa 1.6 Milioni (1.8 se al lancio aveva venduto di +). Se ci aggiungiamo circa 1.5 Milioni in Europa e i neanche 500000 in Giappone arriviamo a 3.5 Milioni. Impossibile che arrivino a 10 Milioni per questo Novembre...
    Più o meno dovrebbe essere così: non abbiamo i dati relativi all'europa,ma quelli degli altri due mercati si.
    Comunque è evidente che le vendite sono state frenate dal lancio completamente sbagliato(sotto Natale credo che ne avrebbero vendute molte di più).

  2. #202
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    l'avete vista l'intro di dead rising


    e dire che all'inizio il gioco non mi ispirava per niente...

  3. #203
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo

  4. #204

    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Devo dire che un gioco zombistico impostato in tale maniera ( o come penso di aver capito ) mi alletta non poco.

    Io invece sono curioso di vedere i giochi del babbo di Final Fantasy, se saranno gioconi imperdibili voglio vedere in Jappolandia se ci sarà un incremento.


  5. #205
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Dead rising,come ho già avuto modo di dire,mi sembra estremamente promettente e ritengo che potrebbe rappresentare una k.a. personale(insieme a mass effect).

  6. #206
    Il Nonno L'avatar di pAn
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Onslaught ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 21:33
    Dead rising,come ho già avuto modo di dire,mi sembra estremamente promettente e ritengo che potrebbe rappresentare una k.a. personale(insieme a mass effect).
    e GoW.

  7. #207
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Senza nulla togliere a gears of war,a me interessano di più gli altri due(infatti ho detto k.a. personale per sottolineare il fatto che è una questione soggettiva).
    Poi potrei anche aggiungere i jrpg di sakaguchi,ma di quelli si è ancora visto poco e,soprattutto,non si sa quando usciranno in lingua comprensibile.

  8. #208
    Il Nonno L'avatar di pAn
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Onslaught ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 11:59
    Senza nulla togliere a gears of war,a me interessano di più gli altri due(infatti ho detto k.a. personale per sottolineare il fatto che è una questione soggettiva).
    Poi potrei anche aggiungere i jrpg di sakaguchi,ma di quelli si è ancora visto poco e,soprattutto,non si sa quando usciranno in lingua comprensibile.
    sorry, non avevo letto il "personale".

  9. #209
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Figurati,non c'è bisogno di scusarsi .

  10. #210
    Il Puppies L'avatar di 88 a FIFA
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Lo Zio ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 20:49
    sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo
    in nippolandia mi sa ben poco.

    solo 5 milioni distribuiti senza ps3 in giro ? ahiahiahi, bill, mi sa che hai fatto bene a cambiare aria dedicandoti alla fondazione...

  11. #211
    Shogun Assoluto L'avatar di Lo Zio
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    secondo me i giappi nemmeno sanno dell'esistenza di DR

  12. #212
    Lo Zio L'avatar di xyz
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    il problema sono i giochi, ma che si aspettavano con il parco titoli attuale, in giappone soprattutto... a parte 3 titoli buoni all'inizio e le solite collane di titoli sportivi che cosa si poteva pretendere...cioè adesso poco e niente e invece da settembre
    in poi cominciano ad uscire ottimi giochi uno dopo l'altro... o se li sono tenuti per affrontare l'uscità della ps3 oppure questa console è uscita un anno prima del dovuto...(insomma sempre il solito discorso alla fine)

  13. #213

    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    88 a FIFA ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 14:01
    Lo Zio ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 20:49
    sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo
    in nippolandia mi sa ben poco.

    solo 5 milioni distribuiti senza ps3 in giro ? ahiahiahi, bill, mi sa che hai fatto bene a cambiare aria dedicandoti alla fondazione...
    Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3

  14. #214
    CX3200
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    nyonik ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 20:58
    88 a FIFA ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 14:01
    Lo Zio ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 20:49
    sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo
    in nippolandia mi sa ben poco.

    solo 5 milioni distribuiti senza ps3 in giro ? ahiahiahi, bill, mi sa che hai fatto bene a cambiare aria dedicandoti alla fondazione...
    Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3
    mmmh, chi era interessato alla 360 credo che ormai se la sia già comprata, non credo che quelli che apsettano un calo di prezzo siano così tanti


    e poi i fanboy nintendo e sony sono tanti

  15. #215

    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    CX3200 ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 21:15
    nyonik ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 20:58
    88 a FIFA ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 14:01
    Lo Zio ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 20:49
    sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo
    in nippolandia mi sa ben poco.

    solo 5 milioni distribuiti senza ps3 in giro ? ahiahiahi, bill, mi sa che hai fatto bene a cambiare aria dedicandoti alla fondazione...
    Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3
    mmmh, chi era interessato alla 360 credo che ormai se la sia già comprata, non credo che quelli che apsettano un calo di prezzo siano così tanti


    e poi i fanboy nintendo e sony sono tanti
    Ma cosa vuol dire che chi era interessato al 360 se lo è già comprato...
    Mai sentito parlare di Mass-Market?

  16. #216

    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    CX3200 ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 21:15
    nyonik ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 20:58
    88 a FIFA ha scritto sab, 22 luglio 2006 alle 14:01
    Lo Zio ha scritto ven, 21 luglio 2006 alle 20:49
    sono curioso di vedere di quanto aumentano le vendite della 360 con questo titolo
    in nippolandia mi sa ben poco.

    solo 5 milioni distribuiti senza ps3 in giro ? ahiahiahi, bill, mi sa che hai fatto bene a cambiare aria dedicandoti alla fondazione...
    Non sono poche, se consideri che al lancio l'obiettivo era di vendere avere un vantaggio iniziale di 3 Milioni sulla PS3 (il cui debutto si pensava a Marzo 2006). Il ritardo della PS3 permetterà a Microsoft di avere un vantaggio decisamente superiore a quello previsto inizialmente, senza considerare il prezzo folle che PS3 avrà al lancio... la sfida è tutt'altro che persa per Micro, anche se non arriverà ovviamente ai 10 Milioni di venduto per Ps3
    mmmh, chi era interessato alla 360 credo che ormai se la sia già comprata, non credo che quelli che apsettano un calo di prezzo siano così tanti


    e poi i fanboy nintendo e sony sono tanti
    Devi avere le idee poco chiare, in quanto parli come se le vendite del 360 si fossero fermate, e nessuono la stia più comprando...
    In realtà la 360 vende circa 500000 unità al mese WorldWide.

  17. #217
    Lo Zio L'avatar di xyz
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    che non mi sembrano così poche... vedremo poi con l'uscita dei titoloni

  18. #218
    Redrum
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Credo che siano in molti ad aspettare il periodo natalizio per comprare il 360: più titoloni tra cui scegliere e più soldoni in tasca da spendere.

    Certo a Natale ci sarà l'effetto della concorrenza, ma sono console molto differenziate (una per il prezzo fuori parametro e l'altra per la tipologia di giochi), quindi penso che l'X360 venderà comuque parecchio.

    Bisogna anche tenere in considerazione la ps2, che è tutt'altro che morta. Ci sono parecchi giochi interessanti all'orizzonte e molti utenti potrebbero non sentire ancora il bisogno di passare ad un altro sistema.

  19. #219
    Kaiman76
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Ho comprato il Dreamcast2.

  20. #220
    Lo Zio L'avatar di Kendall
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    nyonik ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 10:05

    Devi avere le idee poco chiare, in quanto parli come se le vendite del 360 si fossero fermate, e nessuono la stia più comprando...
    In realtà la 360 vende circa 500000 unità al mese WorldWide.
    Che non sono poche se si considera la scarsità di uscite di questo periodo...
    Io continuo a credere che la tanto decantata "uscita affrettata" dell'X360 sia invece stata una buona mossa commerciale...
    Il Pubblico si troverà di fronte ad una macchina dal prezzo esorbitante e dai pochi titoli, e ad un altra macchina dal prezzo decisamente inferiore e caratterizzata da un parco titoli superiore (se consideriamo i titoli in uscita negli ultimi mesi del 2006 il parco titoli titoli X360 è tutto fuorchè scarso).

  21. #221
    CX3200
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Kendall ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 14:23
    nyonik ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 10:05

    Devi avere le idee poco chiare, in quanto parli come se le vendite del 360 si fossero fermate, e nessuono la stia più comprando...
    In realtà la 360 vende circa 500000 unità al mese WorldWide.
    Che non sono poche se si considera la scarsità di uscite di questo periodo...
    Io continuo a credere che la tanto decantata "uscita affrettata" dell'X360 sia invece stata una buona mossa commerciale...
    Il Pubblico si troverà di fronte ad una macchina dal prezzo esorbitante e dai pochi titoli, e ad un altra macchina dal prezzo decisamente inferiore e caratterizzata da un parco titoli superiore (se consideriamo i titoli in uscita negli ultimi mesi del 2006 il parco titoli titoli X360 è tutto fuorchè scarso).
    però questo può essere un'arma a doppio taglio, un prezzo tanto inferiore può essere inteso come "qualità inferiore" dalla gente


    o magari no, chi lo sa!? staremoa vedere



  22. #222
    Lo Zio L'avatar di xyz
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    nella lotta ds contro psp la differenza di prezzo non ha infierito in modo negativo per la console nintendo... e la gente credo che lo sappia tra le due, qual'è la più potente...

  23. #223
    CX3200
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    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    xyz ha scritto dom, 23 luglio 2006 alle 17:22
    nella lotta ds contro psp la differenza di prezzo non ha infierito in modo negativo per la console nintendo... e la gente credo che lo sappia tra le due, qual'è la più potente...

    beh li la questione è un filino diversa, il ds e la psp sono due macchine completamente diverse e il mercato delle concole portatile ha leggi tutte sue


    mentre il 360 e la ps3 sono macchine simili che puntano allo stesso target, mentre il wii punta ad essere una voce fuori dal coro, un pò come era stato il cubo e quindi non è in competizione diretta, almeno non come le due avversarie


    le mie sono speculazioni, però è facile immaginare che alcuni possano fare un ragionamento del genere

    la 360 è uscita prima quindi è tecnologia vecchia (1 anno nel mondo dell'elettronica è tanto) e se costa così tanto di meno vuol dire che è veramente meno potente ... ecc.

    tutto sta nel vedere quanta gente farà sto ragionamento

  24. #224

    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Il rischio c'è, per questo io fossi in Microsoft non abbesserei il prezzo del 360, che già così è estremamente più basso di quello della PS3. Piuttosto proporrei Bundle allettanti e convenienti.

    E poi un'arma vincente potrebbe essere quella di spingere moltissimo sulle postazioni nei negozi, in modo che la gente possa vedere con mano che le prestazioni non sono inferioni a quelle di PS3, al contrario del prezzo!

  25. #225

    Predefinito Re: Xbox360 - ( 22 - quota 5 milioni (distribuite) )

    Riguardo Dead Risign.. preso da IGN.

    http://xbox360.ign.com/articles/720/7200 44p1.html

    Taking control of photojournalist Frank West, players must survive for 72 hours in a mall utterly infested with shambling undead bodies. The clock starts running as soon as Frank arrives, so there's little time to waste. Naturally, the 72 game hours expire much faster than our hours. Roughly, an in-game hour takes about five minutes to expire while not in a cut-scene, of which there are many. After spending a number of real-time hours with the game, it's clear there'll be less free time available to kill at random than we originally thought. This is largely due to the game's design, which forces players to complete all the story missions. Called "Cases," these are split into eight sections with a final one called The Facts. Each series of the Cases starts at specific time, requiring players to be in a certain spot at a certain time. If we missed a time, the game would end, forcing us to reload from our last save point.


    Mi lascia un pò perplesso....

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