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  1. #226
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.

  2. #227
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 15:56
    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.
    Certo!

    O forse Max non lo sapeva?

  3. #228
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:00
    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 15:56
    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.
    Certo!

    O forse Max non lo sapeva?
    Infatti nn lo sapevo, come ho già detto nel topic dedicato alla riflessione sulla next-gen nn ho seguito l'E3(immagino che l'annuncio sia arrivato da li), nn sapevo nemmeno dell'esistenza dei filmati di metroid prime 3 .

  4. #229
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Magari lo Stage che si vede nella prima foto è il "suo"...

  5. #230
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:06
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:00
    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 15:56
    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.
    Certo!

    O forse Max non lo sapeva?
    Infatti nn lo sapevo, come ho già detto nel topic dedicato alla riflessione sulla next-gen nn ho seguito l'E3(immagino che l'annuncio sia arrivato da li), nn sapevo nemmeno dell'esistenza dei filmati di metroid prime 3 .
    Ma stai male!! Vai a scaricare il trailer ufficiale di Smash Bros!!

  6. #231
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Ok ritiro quanto detto sulle immagini, le ho trovate sul sito della nintendo dedicato al nuovo smash bros(si sa come dice il proverbio: fidarsi di smith nn è bello(sopprattutto quando linka immagini dal suo sito), quindi nn fidarsi e mejo ).
    Certo però che quelle texture comunque sono veramente orrende .

  7. #232
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:32
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:06
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:00
    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 15:56
    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.
    Certo!

    O forse Max non lo sapeva?
    Infatti nn lo sapevo, come ho già detto nel topic dedicato alla riflessione sulla next-gen nn ho seguito l'E3(immagino che l'annuncio sia arrivato da li), nn sapevo nemmeno dell'esistenza dei filmati di metroid prime 3 .
    Ma stai male!! Vai a scaricare il trailer ufficiale di Smash Bros!!
    Mica sono come te che passo le ore in ufficio a girarmi i pollici .
    Cosa credi, io sono un uomo con un sacco di impegni .

  8. #233
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:50
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:32
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:06
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:00
    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 15:56
    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.
    Certo!

    O forse Max non lo sapeva?
    Infatti nn lo sapevo, come ho già detto nel topic dedicato alla riflessione sulla next-gen nn ho seguito l'E3(immagino che l'annuncio sia arrivato da li), nn sapevo nemmeno dell'esistenza dei filmati di metroid prime 3 .
    Ma stai male!! Vai a scaricare il trailer ufficiale di Smash Bros!!
    Mica sono come te che passo le ore in ufficio a girarmi i pollici .
    Cosa credi, io sono un uomo con un sacco di impegni .
    E ti aspetti che ti creda?

  9. #234
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:10
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:50
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:32
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:06
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:00
    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 15:56
    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.
    Certo!

    O forse Max non lo sapeva?
    Infatti nn lo sapevo, come ho già detto nel topic dedicato alla riflessione sulla next-gen nn ho seguito l'E3(immagino che l'annuncio sia arrivato da li), nn sapevo nemmeno dell'esistenza dei filmati di metroid prime 3 .
    Ma stai male!! Vai a scaricare il trailer ufficiale di Smash Bros!!
    Mica sono come te che passo le ore in ufficio a girarmi i pollici .
    Cosa credi, io sono un uomo con un sacco di impegni .
    E ti aspetti che ti creda?

    Del resto se tu mi dicessi che ti sono ricresciuti i capelli, io fingerei di crederti .
    Comunque ho visto il filmato, bello, ma mi ha anche lasciato abbastanza perplesso(in poche parole: 'zzo centra snake? ).

  10. #235
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:23
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:10
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:50
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:32
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:06
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 16:00
    Onslaught ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 15:56
    Però il fatto che Snake sarà presente nel nuovo smash bros,è vero.
    Certo!

    O forse Max non lo sapeva?
    Infatti nn lo sapevo, come ho già detto nel topic dedicato alla riflessione sulla next-gen nn ho seguito l'E3(immagino che l'annuncio sia arrivato da li), nn sapevo nemmeno dell'esistenza dei filmati di metroid prime 3 .
    Ma stai male!! Vai a scaricare il trailer ufficiale di Smash Bros!!
    Mica sono come te che passo le ore in ufficio a girarmi i pollici .
    Cosa credi, io sono un uomo con un sacco di impegni .
    E ti aspetti che ti creda?

    Del resto se tu mi dicessi che ti sono ricresciuti i capelli, io fingerei di crederti .
    Qui non stiamo parlando mica di malakian, io i capelli li taglio per scelta!!

    Quote:
    Comunque ho visto il filmato, bello, ma mi ha anche lasciato abbastanza perplesso(in poche parole: 'zzo centra snake? ).
    Certo, al tuo solito.

  11. #236
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:54

    Certo, al tuo solito.
    No seriamente, che centra snake, a me sembra totalmente fuoriluogo in questo gioco (ricordo ancora quelli che volevano master chief in smash bros).

  12. #237
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:00
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:54

    Certo, al tuo solito.
    No seriamente, che centra snake, a me sembra totalmente fuoriluogo in questo gioco (ricordo ancora quelli che volevano master chief in smash bros).
    Io non sono un fan di SB e dei picchiaduro a incontri in genere, ma per quel poco che l'ho provato in SB tutto quello che "è fuori" ci "stà dentro", se mi passate l'espressione. E' un gioco assurdo, in senso buono: ci mettessero anche il personaggio di Shadow Man non stonerebbe, per me.

  13. #238
    NEO-GEO
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    conte76 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:09
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:00
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:54

    Certo, al tuo solito.
    No seriamente, che centra snake, a me sembra totalmente fuoriluogo in questo gioco (ricordo ancora quelli che volevano master chief in smash bros).
    Io non sono un fan di SB e dei picchiaduro a incontri in genere, ma per quel poco che l'ho provato in SB tutto quello che "è fuori" ci "stà dentro", se mi passate l'espressione. E' un gioco assurdo, in senso buono: ci mettessero anche il personaggio di Shadow Man non stonerebbe, per me.
    io ne vorrei uno con tutti i personaggi Sega!
    Tra un po me lo programmo da solo!

  14. #239
    Il Puppies
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    NEO-GEO ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:12
    conte76 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:09
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:00
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:54

    Certo, al tuo solito.
    No seriamente, che centra snake, a me sembra totalmente fuoriluogo in questo gioco (ricordo ancora quelli che volevano master chief in smash bros).
    Io non sono un fan di SB e dei picchiaduro a incontri in genere, ma per quel poco che l'ho provato in SB tutto quello che "è fuori" ci "stà dentro", se mi passate l'espressione. E' un gioco assurdo, in senso buono: ci mettessero anche il personaggio di Shadow Man non stonerebbe, per me.
    io ne vorrei uno con tutti i personaggi Sega!
    Tra un po me lo programmo da solo!
    Se lo fai e posso impersonare un anello (sarebbe la prima volta che riuscirei a vederne uno da vicino, ero proprio negato ), una copia in versione budget è venduta!

  15. #240
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    conte76 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:09
    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 18:00
    Joe Slap ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 17:54

    Certo, al tuo solito.
    No seriamente, che centra snake, a me sembra totalmente fuoriluogo in questo gioco (ricordo ancora quelli che volevano master chief in smash bros).
    Io non sono un fan di SB e dei picchiaduro a incontri in genere, ma per quel poco che l'ho provato in SB tutto quello che "è fuori" ci "stà dentro", se mi passate l'espressione. E' un gioco assurdo, in senso buono: ci mettessero anche il personaggio di Shadow Man non stonerebbe, per me.
    Il problema nn è neanche tanto il personaggio quanto lo stile di combattimento, lui mediamente è uno che si muove nell'ombra, fatico a vederlo saltellare tra le piattaforme mentre lancia granate a destra e a manca piazzando mine claymore e prendendo gli altri a colpi di stinger e di CQC .

  16. #241
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Non so se è old ma io la posto lo stesso.


    Nintendo: Info vendite

    Nintendo ha divulgato i dati relativi alle vendite nel mondo per l'anno fiscale 2005 (Aprile 2005-Marzo 2006):

    Hardware:
    GameBoy Advance - 8.33 milioni
    GameBoy Advance SP - 6.44 milioni
    GameBoy Micro - 1.83 miliioni
    Nintendo DS - 11.46 milioni
    Nintendo DS Lite - 0.58 milioni
    GameCube - 2.35 milioni

    Software:
    GameBoy Advance - 59.36 milioni
    Nintendo DS - 49.95 milioni
    GameCube - 32.79 milioni

    Il Ds fa paura soprattutto per le console piazzate, quando è uscito di preciso?

  17. #242
    Banned L'avatar di CeC
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Nintendo DS: Info

    La console portatile della Nintendo ha venduto 16.730.000 unità nel mondo, superando la stima della società che aveva dichiarato di voler arrivare a 16.000.000 entro la chiusura dell'anno fiscale. Solo nel 2005 la Nintendo ha venduto 11.460.000 console, per un giro d'affari che ha smosso le vendite software con 60.440.000 giochi venduti, di cui 49.950.000 nel 2005, mentre la società dichiara che raggiungerà i 70.000.000. Per i titoli di punta si nota che Mario Kart DS ha venduto 4.220.000 unità, Animal Crossing Wild World 3.560.000 e Nintendogs 6.650.000.


  18. #243
    Il Niubbi L'avatar di kaioh
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MaxPayne84 ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 13:59
    Shagohod ha scritto gio, 01 giugno 2006 alle 13:58
    Snake è IDENTICO a quello in MGS2 alla fine del gioco...
    Comunque Sonic era un vecchissimo Rumor.
    Nn per niente sono dei fotomontaggi...
    ma che ne puoi sapere tu...

    non è che vengo quà a postare foto fake...

  19. #244
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Iwata ha rilasciato alcune dichiarazioni durante una recente intervista:
    Quote:
    "Il design del controller è stato studiato da Nintendo, ed alcuni membri del nostro staff non volevano cambiarlo. Dopo alcuni test con i prototipi ci siamo accorti che avevamo trovato la giusta formula. Per questo allo scorso E3 dichiarai che la nostra interfaccia avrebbe cambiato il modo di giocare ai giochi del futuro."

    "Quando si deve realizzare un gioco che costerà 5.000 Yen, lo sviluppatore tende a cercare di arricchire maggiormente il prodotto. Tuttavia è possibile creare un gioco divertente anche in 2 mesi con un gruppo di tre persone. Offrire questi giochi a 500 Yen sulla rete (tramite la Virtual Console) aumenta la richiesta di persone che li aquisteranno. Fornendo queste possibilità agli sviluppatori speriamo che essi creino giochi divertenti anche se basilari."

    "Il nostro Wii sarà collegato ad internet in modo da essere attivo 24 ore su 24. Questo ci permetterà di trasmettere le demos per Nintendo DS a tutti durante la notte attraversdo il Nintendo Wii. Le persone si sveglieranno la mattina e guardando la loro console potranno vedere il led lampeggiare che indica loro che Nintendo gli ha inviato qualcosa. Cosi potrà inviare la demos dalla console casalinga al Nintendo DS."
    Dai che fanno Zelda Episodes...

  20. #245
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Shagohod ha scritto ven, 02 giugno 2006 alle 15:46
    Dai che fanno Zelda Episodes...
    NON DIRLO MANCO PER SCHERZO!


  21. #246
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    A parte gli scherzi,questi vogliono innovare regredendo...sembra un paradosso,eppure anni e anni fa si tirava avanti così (1 Coder,1 Grafico e 1 Musicista)...

  22. #247
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    A parte le parole spese sul controller,il resto è qualunquismo e vuotezza: è ovvio che un gioco si può programmare anche con pochissime risorse e poco tempo,però è anche ovvio che ne verrà fuori un gioco con molte meno pretese.
    Ridurre tutto il discorso sullo sviluppo al divertimento,è,per l'appunto,molto qualunquista(io non baratterei mai giochi complessi come oblivion,metal gear,halo ecc. con quelle specie di giochi-non giochi che girano sul ds,ad esempio): servono i giochi complessi e quelli meno complessi.
    Certo che,a quanto pare,l'idea di sfruttare internet per spremere per benino gli utenti,piace proprio a tutti.
    Due parole anche sulla console sempre collegata ad internet: chi è il folle che la terrebbe perennemente in una sorta di pseudo stand by?

  23. #248
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Quote:
    chi è il folle che la terrebbe perennemente in una sorta di pseudo stand by?
    C'è bisogno che ti risponda???

  24. #249
    Il Niubbi L'avatar di kaioh
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Onslaught ha scritto ven, 02 giugno 2006 alle 17:04
    A parte le parole spese sul controller,il resto è qualunquismo e vuotezza: è ovvio che un gioco si può programmare anche con pochissime risorse e poco tempo,però è anche ovvio che ne verrà fuori un gioco con molte meno pretese.
    Ridurre tutto il discorso sullo sviluppo al divertimento,è,per l'appunto,molto qualunquista(io non baratterei mai giochi complessi come oblivion,metal gear,halo ecc. con quelle specie di giochi-non giochi che girano sul ds,ad esempio): servono i giochi complessi e quelli meno complessi.
    Certo che,a quanto pare,l'idea di sfruttare internet per spremere per benino gli utenti,piace proprio a tutti.
    Due parole anche sulla console sempre collegata ad internet: chi è il folle che la terrebbe perennemente in una sorta di pseudo stand by?
    i giochi complessi non hanno nulla a che vedere con questo discorso, lui ha detto che vuole dare la possibilità a tutti di lavorare sul wii, facendo giochini da 500 yen, nulla a che vedere con i titoli Wii che troverai nei negozi.

    La console è stata creata apposta per stare in standby consumando pochissima corrente, ed è appunto uno stanby creato per rimanere 24:24 ovvero sempre.
    Mi piacerebbe replicare con uno che ci arriva da solo, ma lasciare il Wii in stanby, non è come lasciare il 360 acceso (che dopo 12 ore fonde), è stato creato per avere quel minimo di corrente sufficiente a trasmettere dati dalla rete alla scheda SD (la richiesta energetica per salvare su un hard disk sarebbe stata infinitamente maggiore visto il movimento meccanico), questo vuol dire che non usera processori a pieno regime, ventole di raffreddamento ecc...

    è stato creato per avere questa funzione, ti danno in garanzia che rimanendo sempre in quello stato non si guasta o deteriora, il Wii è un centro multimediale dedicato al videogioco Nintendo, lo stanby serve per i contenuti scaricabili, ma non solo... anche per ricevere messaggi, contenuti extra da altri giocatori (basta pensare ad animal crossing) e sopratutto per creare quella rete alternativa privata.
    E' ormai quasi confermato che il pad del Wii ha un microfono e una piccola memoria interna per tenere in lista tutti i contatti, quindi sicuramente con la console sempre in stanby il pad funzionerà come telefono (addirittura si vociferava una fotocamera sul pad per la videocomunicazione)

    per mè viene fuori la console perfetta.

  25. #250
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Onslaught
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto ven, 02 giugno 2006 alle 18:35

    i giochi complessi non hanno nulla a che vedere con questo discorso, lui ha detto che vuole dare la possibilità a tutti di lavorare sul wii, facendo giochini da 500 yen, nulla a che vedere con i titoli Wii che troverai nei negozi.
    Hanno a che vedere eccome: per quanto possano essere bravi i programmatori,in 2 mesi un metal gear non lo programmi,come non programmi uno zelda.
    Ora,io capisco dove si voleva andare a parare con quel discorso,ma porre tutto sul piano del divertimento,è qualunquismo ed è estremamente riduttivo(per come è impostato il discorso,sembra che sia cosa buona e giusta tornare a sviluppare giochi più semplici e meno costosi,perchè tanto sono divertenti lo stesso).
    Quote:

    La console è stata creata apposta per stare in standby consumando pochissima corrente, ed è appunto uno stanby creato per rimanere 24:24 ovvero sempre.
    Mi piacerebbe replicare con uno che ci arriva da solo, ma lasciare il Wii in stanby, non è come lasciare il 360 acceso (che dopo 12 ore fonde), è stato creato per avere quel minimo di corrente sufficiente a trasmettere dati dalla rete alla scheda SD (la richiesta energetica per salvare su un hard disk sarebbe stata infinitamente maggiore visto il movimento meccanico), questo vuol dire che non usera processori a pieno regime, ventole di raffreddamento ecc...
    Come no,infatti chiunque abbia una minima conoscenza di un qualunque dispositivo che funziona con la corrente,ti dirà che è molto salutare lasciarlo sempre in tensione(ovvero collegato alla presa): dubito che la scritta "nintendo" sullo chassis risca ad alterare a suo favore le leggi fisiche.
    Quote:

    è stato creato per avere questa funzione, ti danno in garanzia che rimanendo sempre in quello stato non si guasta o deteriora, il Wii è un centro multimediale dedicato al videogioco Nintendo, lo stanby serve per i contenuti scaricabili, ma non solo... anche per ricevere messaggi, contenuti extra da altri giocatori (basta pensare ad animal crossing) e sopratutto per creare quella rete alternativa privata.
    La voglio proprio leggere la garanzia che dice espressamente che puoi tenere la console perennemente in tensione...
    Tra l'altro,per i contenuti scaricabili,l'utilità è pari a zero: quando si vuole scaricare qualcosa,ci si connette e lo si scarica(anche perchè i download per il wii non potranno essere molto grandi,visto che la memoria di stoccaggio è decisamente limitata,ergo i tempi di download non possono essere troppo lunghi),non vedo l'utilità dello stand by(già l'xbox 360 funziona a regime decisamente ridotto quando non si gioca).
    Mi sfugge anche l'utilità per i messaggi di altri utenti: lsi può riceverli tranquillamente anche quando la console è spenta(o pensano davvero che ci siano molte persone che lo terranno acceso 24/7 solo per potersi accorgere immediatamente che è arrivato un messaggio?).
    Tra l'altro c'è anche da considerare che molte persone condividono la connessione col pc,quindi dovrebbero tenere contemporanemante acceso il pc e il wii(ma anche quelli che non lo fanno,dovrebbero comunque sempre tenere acceso anche un router: sempre più comodo).
    Comunque,per carità,è una cosa in più,chi la vuole usare la usi,ma che sia anche utile ho i miei dubbi.

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