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  1. #251
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Ubisoft ha annunciato per novembre anche la versione Wii del prossimo Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas.

    Tra CoD3 e RS: V c'é il rischio che il Wii faccia una pessima figura, nei negozi al lancio della console sarà inevitabile il confronto tra la realizzazione grafica della versione 360 e la versione Wii...

  2. #252
    Il Niubbi L'avatar di kaioh
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    CX3200 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:28

    sarà, ma nel secondo filmato c'è il tipo che mette il telecomando quasi per terra è sullo schermo il battitore è in posizione di battuta
    questo avviene per scelta voluta, lui riproduce tutti i più perfetti movimenti in tempo reale della mazza in riferimento a una posizione di gioco "da battitore" se io il telecomando lo poggio a terra o lo butto ovviamente il personaggio virtuale che deve battere non fà queste cose, perchè non è programmato per farle, ma si metterà in una posizione neutra.

    quello che conta sono le possibilità, e ci sono tutte, i titoli poi complessi che permetteranno al nostro alter ego virtuale di ficcarsi la mazza da baseball nel sedere poi arriveranno.

  3. #253
    Il Niubbi L'avatar di kaioh
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:47
    Ubisoft ha annunciato per novembre anche la versione Wii del prossimo Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas.

    Tra CoD3 e RS: V c'é il rischio che il Wii faccia una pessima figura, nei negozi al lancio della console sarà inevitabile il confronto tra la realizzazione grafica della versione 360 e la versione Wii...
    la figuraccia la faranno le versioni ps3 e x360, dato che dopo 20 anni per sparare bisogna ancora districarsi con scomodi analogici...., e tutto questo avverrà mentre la gente farà la coda per provare il sistema di controllo del futuro nel totem di Nintendo Wii

  4. #254
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:57
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:47
    Ubisoft ha annunciato per novembre anche la versione Wii del prossimo Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas.

    Tra CoD3 e RS: V c'é il rischio che il Wii faccia una pessima figura, nei negozi al lancio della console sarà inevitabile il confronto tra la realizzazione grafica della versione 360 e la versione Wii...
    la figuraccia la faranno le versioni ps3 e x360, dato che dopo 20 anni per sparare bisogna ancora districarsi con scomodi analogici...., e tutto questo avverrà mentre la gente farà la coda per provare il sistema di controllo del futuro nel totem di Nintendo Wii

    che si incaxxeranno come delle iene appena si accorgeranno che è tutta fuffa


    negozi nientendo in fiamme in tutto il mondo, orde di viedeogiocatori assatanati che vanno in giro a sfasciare utto armati di x-box e lanciando blueray infuocati L'APOCALISSE

  5. #255
    GauL2077
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:57

    la figuraccia la faranno le versioni ps3 e x360, dato che dopo 20 anni per sparare bisogna ancora districarsi con scomodi analogici....,
    ma perchè non si usa wasd + click???


    ah no fps su console


    bleahrg

  6. #256
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:57
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:47
    Ubisoft ha annunciato per novembre anche la versione Wii del prossimo Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas.

    Tra CoD3 e RS: V c'é il rischio che il Wii faccia una pessima figura, nei negozi al lancio della console sarà inevitabile il confronto tra la realizzazione grafica della versione 360 e la versione Wii...
    la figuraccia la faranno le versioni ps3 e x360, dato che dopo 20 anni per sparare bisogna ancora districarsi con scomodi analogici...., e tutto questo avverrà mentre la gente farà la coda per provare il sistema di controllo del futuro nel totem di Nintendo Wii
    E chi te lo dice che la versione PS3 sfrutterà gli analogici per il puntamento??

  7. #257

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    secondo me, un titolo al lancio wii non sfigurerà + di tanto messo accanto a titoli 360 (come motogp06... -_-)

  8. #258
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:57
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 11:47
    Ubisoft ha annunciato per novembre anche la versione Wii del prossimo Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas.

    Tra CoD3 e RS: V c'é il rischio che il Wii faccia una pessima figura, nei negozi al lancio della console sarà inevitabile il confronto tra la realizzazione grafica della versione 360 e la versione Wii...
    la figuraccia la faranno le versioni ps3 e x360, dato che dopo 20 anni per sparare bisogna ancora districarsi con scomodi analogici...., e tutto questo avverrà mentre la gente farà la coda per provare il sistema di controllo del futuro nel totem di Nintendo Wii
    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico. E guarda che alla gente non glie frega nulla dei analogici, se fosse così Halo 2 non sarebbe stato un'enorme successo.

    A dire la verità é una bella eresia, benche gli FPS facciano schifo con un pad, su console si vendeno benissimo.

  9. #259
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    master ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:52
    secondo me, un titolo al lancio wii non sfigurerà + di tanto messo accanto a titoli 360 (come motogp06... -_-)
    Ah si...

    Gear of Wars...

    Call of Duty 3...

    Vuoi fare il confronto tra Excite Truck e Forza Motorsport 2?

    A me sembra che la figuraccia rischiano di farla per davvero da quel punto di vista...

  10. #260

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:53
    Quote:

    Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
    1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
    2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
    Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.

    informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
    ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio

    .


    Beata ignoranza... si vede che non hai capito davvero nulla di nulla di come funziona quell'affare...
    Altrimenti avresti capito che il tremolio non c'entra una mazza con la mappattura in tempo reale della posizione del PAD...
    Infatti il TREMOLIO è perfettamente rilevabile anche dal Pad della PS3, come hanno confermato i programmatori di WarHack.
    Chiaramente il Pad della PS3 non ha i trasmettitori a infrarossi e non è in grado di mappare la posizione del Pad nello spazio... ma il tremolio lo rileva senza problemi.
    D'altra parte anche un mentecatto capirebbe che il tremolio è rilevabile dai giroscopi... ma evidentemente tu non ci arrivi!



    Cmq vista l'assoluta inutilità di cercare di spiegarti il funzionamento di questa cosa smetterò di risponderti certo che mai e poi mai nulla potrà farti cambiare idea.
    Chi è contento di mangiare cacca è giusto continui a mangiare cacca....
    Bye!

  11. #261
    Il MA rulla veramente di brutto L'avatar di MA
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54

    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico
    mah. se lo dici tu allora sarà senza dubbio così.

    tieni comunque presente che nintendo non mira al "grande pubblico", piuttosto mira al "grandissimo pubblico". siamo d'accordo che il wii col suo telecomando sia strano forte, ma qui dobbiamo fare davvero come in ridere per ridere, "aspettarci l'inaspettato". nintendo non ha intenzione di piazzare il wii in mano a chi gioca call of duty 3, piuttosto sembra essere intenzionata a metterlo in casa di chi NON lo gioca. che è un gruppo di persone senza dubbio maggiore. poi vabbè, call of duty 3 uscirà anche per wii, con la grafica ridimensionata ma con delle funzioni in più e scusa ma io preferisco le funzioni in più. a ciascuno il suo, l'ho sempre detto.

  12. #262
    Il MA rulla veramente di brutto L'avatar di MA
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    CX3200 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:02

    che si incaxxeranno come delle iene appena si accorgeranno che è tutta fuffa
    scusa ma io l'ho provato e fuffa non è, tutt'altro. ben più fuffoso il sidewinder freestyle de' noantri, se vogliamo, anche se non è questo il topic adatto.

  13. #263
    Kaiman76
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    nyonik ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:04
    kaioh ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:53
    Quote:

    Bravo ignorante che non sei altro. Hai fatto bene a postare questi filmati. Infatti non fanno altro che confermare il fatto che la mappatura del movimento non avviene in tempo reale.
    1)il movimento avviene con un certo ritardo. Questo è probabilmente dovuto al fatto che il WII deve effettuare dei calcoli per STIMARE le informazioni ricevute dagli accellerometri. Esattamente come avevo detto già in precedenza, ma evidentemente non sei molto attento....
    2) Proprio nel secondo filmato da te postato, al secondo 16 si vede il giocatore che tiene il Telecomando verso il basso, mentre il battitore sullo schermo tiene la mazza in alto dietro la testa. Ergo niente mappatura in tempo reale, come volevasi dimostare.
    Questo non esclude che il WII possa, dalle informazioni ricevute dagli accellerometri, STIMARE LA TRAIETTORIA DEL MOVIMENTO DEL TELECOMANDO, COSA CHE E' CMQ DIVERSA DALLA MAPPATURA IN TEMPO REALE. INFATTI ANCHE IL PAD DELLA PS3 POTRA' FARE QUESTO TIPO DI COSE, MENTRE NON SARA' POSSIBILE LA MAPPATURA DEL BRACCIO CHE SI E' VISTA IN METROID E REDSTEEL.

    informarsi prima di parlare sarebbe sempre cosa gradita, ma che parlo a fare con te...
    ma che cosa vai farneticando, riproduce anche il tromolio della mano del giocatore, e lo fà in tempo reale, hahahaha quanto rosikano sti playstation boy, ma che filmato s'è guardato sto tizio

    .


    Beata ignoranza... si vede che non hai capito davvero nulla di nulla di come funziona quell'affare...
    Altrimenti avresti capito che il tremolio non c'entra una mazza con la mappattura in tempo reale della posizione del PAD...
    Infatti il TREMOLIO è perfettamente rilevabile anche dal Pad della PS3, come hanno confermato i programmatori di WarHack.
    Chiaramente il Pad della PS3 non ha i trasmettitori a infrarossi e non è in grado di mappare la posizione del Pad nello spazio... ma il tremolio lo rileva senza problemi.
    D'altra parte anche un mentecatto capirebbe che il tremolio è rilevabile dai giroscopi... ma evidentemente tu non ci arrivi!



    Cmq vista l'assoluta inutilità di cercare di spiegarti il funzionamento di questa cosa smetterò di risponderti certo che mai e poi mai nulla potrà farti cambiare idea.
    Chi è contento di mangiare cacca è giusto continui a mangiare cacca....
    Bye!
    Io editerei....c'e' un insulto bello e buono....e anche pesante.


    mentecatto sost.
    Sinonimi: demente, squinternato, subnormale, bestia, citrone, cretino || Vedi anche: alienato, folle, matto, pazzo, squilibrato, deficiente, idiota, imbecille, interdetto, mongoloide, ritardato, stupido, tarato, minus habens

    mentecatto (2) agg.
    Sinonimi: dissennato, interdetto, idiota, imbecille, squilibrato, deficiente, folle || Vedi anche: insano, matto, mattoide, pazzo, pazzoide, schiodato, squinternato, svitato


  14. #264
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 10:43
    andro ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 08:11
    e comunque parrebbe che possa riprodurre suoni limitati (tipo il suono delle monete di Mario)e non una colonna sonora
    in realtà "pare che" non se ne sappia davvero nulla. non sappiamo se riproduce tutto quello che riceve, e quindi può potenzialmente sparare fuori di tutto, dalla pernacchia ai ventitré minuti di change of season, o se corrisponde a un suo chip audio, del quale comunque non sappiamo niente e sottolineo niente, per cui potrebbe essere anche qui una exigy completa in versione ultrasborone o un chip yamaha tipo le cartucce dell'msx2. possiamo dare per scontato che butti fuori un segnale mono, ma questa è l'unica supposizione logica, tutto il resto è speculazione. anch'io credo comunque che nintendo non abbia interesse a tirar fuori un pad dall'autonomia limitata, credo comunque che l'utilizzo di pile stilo "comuni" sia una scelta poco saggia. po' anche essere che esista il modo di ricaricare il pad con un sistema simile all'xbox 360, anche perché, come ho già detto, non sappiamo se quelli visti a barcellona siano prototipi o pezzi finali.
    il chip yamaha per msx2 mi vuoi proprio male.
    Esisteva anche quello super succhia della Konami.
    Comunque concordo con te al momento non si sa nulla e si fanno solo supposizioni. Si anche io avrei preferito una soluzione alla 360 ricaricabile, magari esce come accessorio.

  15. #265
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:28
    CX3200 ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:02

    che si incaxxeranno come delle iene appena si accorgeranno che è tutta fuffa
    scusa ma io l'ho provato e fuffa non è, tutt'altro. ben più fuffoso il sidewinder freestyle de' noantri, se vogliamo, anche se non è questo il topic adatto.

    era tanto per flamare un pochettino


    anche a me, fan sony, incuriosisce non poco questo wiiiiiiiiiiiiii e il suo telecomando, per uno che come me vive con un telecomando in mano poi è una figata


    per adesso si scherza, tanto io sono come san tommaso, finche non tocco non credo


    quando sia la ps3 che il wii saranno usciti valuterò le effettive caratteristiche

  16. #266
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:25
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54

    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico
    mah. se lo dici tu allora sarà senza dubbio così.

    tieni comunque presente che nintendo non mira al "grande pubblico", piuttosto mira al "grandissimo pubblico". siamo d'accordo che il wii col suo telecomando sia strano forte, ma qui dobbiamo fare davvero come in ridere per ridere, "aspettarci l'inaspettato". nintendo non ha intenzione di piazzare il wii in mano a chi gioca call of duty 3, piuttosto sembra essere intenzionata a metterlo in casa di chi NON lo gioca. che è un gruppo di persone senza dubbio maggiore. poi vabbè, call of duty 3 uscirà anche per wii, con la grafica ridimensionata ma con delle funzioni in più e scusa ma io preferisco le funzioni in più. a ciascuno il suo, l'ho sempre detto.
    MA mi sembri entusiasta del Wii o sbaglio?La prova diretta ti ha convinto del tutto?

  17. #267
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:25
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54

    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico
    mah. se lo dici tu allora sarà senza dubbio così.

    tieni comunque presente che nintendo non mira al "grande pubblico", piuttosto mira al "grandissimo pubblico". siamo d'accordo che il wii col suo telecomando sia strano forte, ma qui dobbiamo fare davvero come in ridere per ridere, "aspettarci l'inaspettato". nintendo non ha intenzione di piazzare il wii in mano a chi gioca call of duty 3, piuttosto sembra essere intenzionata a metterlo in casa di chi NON lo gioca. che è un gruppo di persone senza dubbio maggiore. poi vabbè, call of duty 3 uscirà anche per wii, con la grafica ridimensionata ma con delle funzioni in più e scusa ma io preferisco le funzioni in più. a ciascuno il suo, l'ho sempre detto.
    Tu speri di ottenere delle funzioni in più...

    Poi il discorso del "mettere tra le mani di chi non gioca" mi sembra un pò' pretenzioso dalla parte di Nintendo, non é così facile aprire un nuovo mercato. Tra altro anche Sony é riuscito a vendere console a chi non gioca, anzi, forse più a lor che ad altri e non ha avuto bisogno di periferiche nuove.

    Il Wiimote più che attrare potrebbe ancor più allontanare il consumatore, questione d'immagine, non tutti l'hanno provato come te il Wiimote.

    Ritornando al discorso delle funzioni in più, non mica che ci si stà perdendo nella storia della nuova periferica? Io credo che i giochi dovrebberò evolvere, non le periferiche.

  18. #268
    Kaiman76
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Beh...dipende....se hai sempre gli stessi controlli non e' che puoi farci tanto. Gli rts sono nati con il mouse....le avventure grafiche idem. Se la gente si sarebbe comprata quella sola di mouse per il c64 (io sono uno dei pochi ) di "nuovi" generi come quelli sopra esposti se ne sarebbero visti anche su c64.

  19. #269
    Shogun Assoluto L'avatar di andro
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:48
    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:25
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54

    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico
    mah. se lo dici tu allora sarà senza dubbio così.

    tieni comunque presente che nintendo non mira al "grande pubblico", piuttosto mira al "grandissimo pubblico". siamo d'accordo che il wii col suo telecomando sia strano forte, ma qui dobbiamo fare davvero come in ridere per ridere, "aspettarci l'inaspettato". nintendo non ha intenzione di piazzare il wii in mano a chi gioca call of duty 3, piuttosto sembra essere intenzionata a metterlo in casa di chi NON lo gioca. che è un gruppo di persone senza dubbio maggiore. poi vabbè, call of duty 3 uscirà anche per wii, con la grafica ridimensionata ma con delle funzioni in più e scusa ma io preferisco le funzioni in più. a ciascuno il suo, l'ho sempre detto.
    Tu speri di ottenere delle funzioni in più...

    Poi il discorso del "mettere tra le mani di chi non gioca" mi sembra un pò' pretenzioso dalla parte di Nintendo, non é così facile aprire un nuovo mercato. Tra altro anche Sony é riuscito a vendere console a chi non gioca, anzi, forse più a lor che ad altri e non ha avuto bisogno di periferiche nuove.

    Il Wiimote più che attrare potrebbe ancor più allontanare il consumatore, questione d'immagine, non tutti l'hanno provato come te il Wiimote.

    Ritornando al discorso delle funzioni in più, non mica che ci si stà perdendo nella storia della nuova periferica? Io credo che i giochi dovrebberò evolvere, non le periferiche.
    Il DS non ti dice niente? credi che l'abbiano comprato solo gli hardcore gamers?ecco appunto la loro intenzione è ripetere la stessa cosa col Wii.

  20. #270
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    andro ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:37
    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:25
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54

    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico
    mah. se lo dici tu allora sarà senza dubbio così.

    tieni comunque presente che nintendo non mira al "grande pubblico", piuttosto mira al "grandissimo pubblico". siamo d'accordo che il wii col suo telecomando sia strano forte, ma qui dobbiamo fare davvero come in ridere per ridere, "aspettarci l'inaspettato". nintendo non ha intenzione di piazzare il wii in mano a chi gioca call of duty 3, piuttosto sembra essere intenzionata a metterlo in casa di chi NON lo gioca. che è un gruppo di persone senza dubbio maggiore. poi vabbè, call of duty 3 uscirà anche per wii, con la grafica ridimensionata ma con delle funzioni in più e scusa ma io preferisco le funzioni in più. a ciascuno il suo, l'ho sempre detto.
    MA mi sembri entusiasta del Wii o sbaglio?La prova diretta ti ha convinto del tutto?
    MA é sempre stato per il Wii, durante un commento sull'editoriale ha commentato come fosse entusiasta dell'idea e il concetto. È stuffo di quello che gioca e crede che Nintendo cambierà realmente approcio nel videoludo.

    In poche parole... È UN FANBOY!!!



    Stò scherzando (anche se... ), comunque vede realmente il Wii come un modo, o addrituta il modo, di far evolvere il concetto di videogioco. Almeno così mi é sembrato da quello che avevo letto.

    Io credo che sia una questione di sensibilità e di gusti, tutti si divertiranno con il Wiimote ma é realmente una Rivoluzione?
    Io non credo, l'unica cosa che potrebe realmente far evolvere la percezione del gioco e la vera realtà virtuale, un passo temibile quando si pensa a cosa potrebbe portare nella percezione della realtà del giocatore (già si diventa pazzi per qualche ora di farming a Wow immaginarsi dopo aver giocato con quei cosi...).
    Il Wiimote é solo una periferica nuova, estinguera il vecchio modo di giocare? No, gli MMO sono solo all'inizio e non vedo come il Wiimote ma sopratutto la Wii possa permettere di creare titoli di questo genere in un futuro prossimo. Senza parlare di altri generi: giochereste a PES in prima persona con il Wiimote? Un picchiaduro, cosa avranno fatto a Smash Brother per addatarlo a quel controller? E i strategici? La mano di dio in Black & White potrebbe essere per manovrata al Wiimote ma per il resto? Potremmo realizzare Rush con quella periferica, gestire le truppe come si deve e sviluppare correttamente la nostra città? La preciosione di guida di un simulatore di corse funzionerebbe sul Wiimote? Oppure ci toccherà giocare ad arcade semplici come Excite Truck?

    Tornando a ciò che scrisse MA sul fatto che la Wii punti su un nuovo pubblico noi giocatori, MA compresso, non sò se dovremmo esserne contenti, Ricordo che il grande publico non si interesserà a i nostri titoli ma a Nintendogs, Brain Trainning, giochi musicali, programmi d'intratenimento e giochetti. Molti mi smonteranno dicendo che su DS non é più il caso (Se, Brain Tranning dove lo mettiamo... accanto alla settimana enigmistica) ma é questo tipo di titoli che verrano promossi su Wii. È realmente quello che vogliamo? Pensateci bene, se punteranno così tantoa una nuova clientela credete che lavoreranno ancora su molti altri Mario o Zelda? Credo che rischiamo di vederne sempre meno, lo sò, sono toni allarmistici inutili ma resta che possiamo anche un pò' preocuparci per questi cambiamenti...

    P.S.: io più guardo il panorama delle console più inizio a dare ragione a Kaiman, sempre meglio restare su PC...

  21. #271
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    andro ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:58
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:48
    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:25
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54

    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico
    mah. se lo dici tu allora sarà senza dubbio così.

    tieni comunque presente che nintendo non mira al "grande pubblico", piuttosto mira al "grandissimo pubblico". siamo d'accordo che il wii col suo telecomando sia strano forte, ma qui dobbiamo fare davvero come in ridere per ridere, "aspettarci l'inaspettato". nintendo non ha intenzione di piazzare il wii in mano a chi gioca call of duty 3, piuttosto sembra essere intenzionata a metterlo in casa di chi NON lo gioca. che è un gruppo di persone senza dubbio maggiore. poi vabbè, call of duty 3 uscirà anche per wii, con la grafica ridimensionata ma con delle funzioni in più e scusa ma io preferisco le funzioni in più. a ciascuno il suo, l'ho sempre detto.
    Tu speri di ottenere delle funzioni in più...

    Poi il discorso del "mettere tra le mani di chi non gioca" mi sembra un pò' pretenzioso dalla parte di Nintendo, non é così facile aprire un nuovo mercato. Tra altro anche Sony é riuscito a vendere console a chi non gioca, anzi, forse più a lor che ad altri e non ha avuto bisogno di periferiche nuove.

    Il Wiimote più che attrare potrebbe ancor più allontanare il consumatore, questione d'immagine, non tutti l'hanno provato come te il Wiimote.

    Ritornando al discorso delle funzioni in più, non mica che ci si stà perdendo nella storia della nuova periferica? Io credo che i giochi dovrebberò evolvere, non le periferiche.
    Il DS non ti dice niente? credi che l'abbiano comprato solo gli hardcore gamers?ecco appunto la loro intenzione è ripetere la stessa cosa col Wii.
    Il Game Boy Color era comperato sopratutto da non gamer, é un dato di fatto, come che il Wii sia il DS da salone...

  22. #272
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 14:05
    andro ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:58
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:48
    MA ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:25
    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 12:54

    Il Wiimote non avrà l'appetibilità di una grafica next-gen sul grande pubblico
    mah. se lo dici tu allora sarà senza dubbio così.

    tieni comunque presente che nintendo non mira al "grande pubblico", piuttosto mira al "grandissimo pubblico". siamo d'accordo che il wii col suo telecomando sia strano forte, ma qui dobbiamo fare davvero come in ridere per ridere, "aspettarci l'inaspettato". nintendo non ha intenzione di piazzare il wii in mano a chi gioca call of duty 3, piuttosto sembra essere intenzionata a metterlo in casa di chi NON lo gioca. che è un gruppo di persone senza dubbio maggiore. poi vabbè, call of duty 3 uscirà anche per wii, con la grafica ridimensionata ma con delle funzioni in più e scusa ma io preferisco le funzioni in più. a ciascuno il suo, l'ho sempre detto.
    Tu speri di ottenere delle funzioni in più...

    Poi il discorso del "mettere tra le mani di chi non gioca" mi sembra un pò' pretenzioso dalla parte di Nintendo, non é così facile aprire un nuovo mercato. Tra altro anche Sony é riuscito a vendere console a chi non gioca, anzi, forse più a lor che ad altri e non ha avuto bisogno di periferiche nuove.

    Il Wiimote più che attrare potrebbe ancor più allontanare il consumatore, questione d'immagine, non tutti l'hanno provato come te il Wiimote.

    Ritornando al discorso delle funzioni in più, non mica che ci si stà perdendo nella storia della nuova periferica? Io credo che i giochi dovrebberò evolvere, non le periferiche.
    Il DS non ti dice niente? credi che l'abbiano comprato solo gli hardcore gamers?ecco appunto la loro intenzione è ripetere la stessa cosa col Wii.
    Il Game Boy Color era comperato sopratutto da non gamer, é un dato di fatto, come che il Wii sia il DS da salone...
    e il MA cosa aveva detto?????????

  23. #273
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    andro ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:37

    MA mi sembri entusiasta del Wii o sbaglio?La prova diretta ti ha convinto del tutto?
    non entusiasta, perché non l'ho provato con tutti i titoli e non quanto avrei voluto, però mi sono fatto una buona idea del livello qualitativo. e visto che col DS ero scettico e poi hanno sfornato una figata dopo l'altra, ho un debito di fiducia nei confronti di chi sforna un sistema di controllo nuovo e poi ha i numeri per sfruttarlo bene. comunque per quel poco che l'ho provato, funzionava daddio.

    ------

    four-two ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 13:48

    Tu speri di ottenere delle funzioni in più...
    mah, il poter puntare liberamente senza tenere il mirino al centro è già una funzione in più, fidati. anche se conoscendo activision, quella è tutta la "funzione in più" che possiamo aspettarci.

    Quote:
    Poi il discorso del "mettere tra le mani di chi non gioca" mi sembra un pò' pretenzioso dalla parte di Nintendo, non é così facile aprire un nuovo mercato
    peccato che abbia dimostrato di saperlo già fare, con una forza e una "brutalità" ben superiore rispetto a quella ottenuta da sony. se vendo un playstation con tekken a qualcuno, vendo una console a chi è abbastanza ricettivo ai videogiochi. se vendo una console con un titolo che nessuno di noi avrebbe mai potuto pensare, tipo un brain training a un cinquantenne, creo dal nulla una persona interessata ai videogiochi.

    Quote:
    Il Wiimote più che attrare potrebbe ancor più allontanare il consumatore, questione d'immagine, non tutti l'hanno provato come te il Wiimote.
    il wiimote ha la faccia del telecomando della tv, un oggetto molto più familiare al non-giocatore di un joypad con due funghi e una croce di comando. questa non è una supposizione ma un dato di fatto e anche una delle cose su cui conta nintendo.

    Quote:

    Ritornando al discorso delle funzioni in più, non mica che ci si stà perdendo nella storia della nuova periferica? Io credo che i giochi dovrebberò evolvere, non le periferiche.
    sacrosanto: è per questo che non credo che forza motorsport, call of duty, tekken, final fantasy siano un buon segno per un mercato che vuole (o comunque dovrebbe) crescere e cambiare. questi sono titoli che vendi sempre alle stesse persone, per di più tragicamente fatti sempre allo stesso modo. per ogni katamari e shadow of the colossus che escono ci sono troppi tourist trophy e dynasty warriors ad annoiarci. cambiando di fatto il sistema di controllo invece forzi la mano a chi deve pensare al gioco, e il risultato è che è facile che se ne esca con giochi molto differenti, spesso anche migliori. se sei pigro te ne esci con pirates of the caribbean e sprechi tutto quello che ti viene messo a disposizione, se sei fico invece ti salta fuori phoenix wright.

  24. #274

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Quote:

    e non vedo come il Wiimote ma sopratutto la Wii possa permettere di creare titoli di questo genere in un futuro prossimo
    il fatto che TU non veda come il wiimote possa cambiare radicalmente il modo di concepire i giochi, non significa che sia così in assoluto.
    Se geni del calibro di Will Wright e Ron Gilbert hanno accolto il wiimote con ENTUSIASMO un motivo ci sarà, no?

  25. #275
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    master ha scritto gio, 06 luglio 2006 alle 14:17
    Quote:

    e non vedo come il Wiimote ma sopratutto la Wii possa permettere di creare titoli di questo genere in un futuro prossimo
    il fatto che TU non veda come il wiimote possa cambiare radicalmente il modo di concepire i giochi, non significa che sia così in assoluto.
    Se geni del calibro di Will Wright e Ron Gilbert hanno accolto il wiimote con ENTUSIASMO un motivo ci sarà, no?
    Restando pragmatico non vedo come possano fare Wow su Wii. La blizzard stessa é allergica all'idea principalemtne per la mancanza della tastiera come standart nelle console (anche se potrebberò farlo, e spero che sia il caso perché se UT2007 arriva sulla PS3 col PAD, prendo la PS3 e la fico in quel posto al primo responsabile della SCE che ho a portata di mano...).

    Oblivion é u titolo che fa pensare motlo a un MMO é sarebbe facilmente adattabile alla Wii, resta che molta gente potra testimoniare qui (Kaiman, se ci sei batti un colpo) come la teastiera renda più semplice e gradevole il gioco.

    Senza dimenticare che l'MMO e un genere complicato che richiede una tale interfaccia per essere giocato.

    Ora, per chi mi spara a vista con frasi del tipo "MA CHI VUOLE MMO SU WII" o preso quel genere solo per il fatto che sia uno dei più complessi e dipendenti da una tastiera.

+ Discussione Chiusa
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