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  1. #26
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    lambro ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:05
    Testato e provato, posso dire la mia:

    1) il gioco in sè è bellissimo e con questo potremmo anche chiudere il discorso, non fosse che :

    2) graficamente è pesante, la mia configurazione è la seguente :
    pentium4 3.2ghz
    1giga ram
    radeon 9800xt 256mb ram

    gli interni sono fluidi, fino a 60 frames se non ci sono fonti di luce (con i dettagli medio alti in 1024x768 aa2x e ovviamente bloom e non hdr che non è supportato dalla mia scheda) , e sigh intorno ai 12 15 con fonti di luce e 3 npc (le due guardie e septim) per scendere di qualche frames quando esse combattono gli assassini...

    3) c'e' in giro la INI mania, gente che modifica di tutto e di più per ottenere un albero renderizzato su montagne lontane khm dal pg o riflessi extracomplessi nell'acqua...io li ho provati tutti e il risultato è stato solamente di crash di vario e svariato tipo.....loro li stanno testando tutti all'esterno, io per curiosita' li ho messi che sono ancora nel tutorial nelle grotte e ho visto che molti nuovi "strabilitanti" settaggi dell'ini non vanno assolutamente bene negli interni.

    sono tornao all'ini di default o quasi, ho lasciato soltanto quello che aumenta il LOD e lo vedro' a breve quando esco dalle sewer.
    pure i settaggi dei riflessi danno problemi, per non parlare di chi ha problemi con gli effetti sonori che gracchiano (per questo ho dovuto togliere l'accelerazione audio nelle direct x e ora va benissimo, ma intervenendo sull'ini mi crashava subito il gioco...per inciso ho una soundmax montata su una mb p5p800).

    4) se un gioco dall'hype mostruoso come oblivion, dove ad un certo punto pareva che la grafica fosse la vera punta di diamente, non ha nelle opzioni in game molti settaggi nascosti nell'ini un motivo ci sara', ovvero che non sono per niente affidabili.....spingere il lod, l'erba, i riflessi e quant'altro oltre puo' dare problemi non indifferenti, crash o quant'altro.
    senno' pensate che non li avrebbero inseriti?
    e poi, il calo di framerate è cmq elevatissimo modificandolo.

    5) oblivion non è fatto per esser giocato al top grafico ora, purtroppo non lo è neanche per chi possiede macchine sensazionali, perchè bastano 2 npc per mandare in tilt tutti i settaggi dell'ini, appesantendo a manetta.
    con morrowind fu la stessa identica cosa....
    ehhh Ultima Ascension pare non aver insegnato niente purtroppo.


    Allora io che ho un:

    Ati9800se
    Athalon 2400-3200 2.2ghz
    1 giga ram
    mi darà massimo 10 fps ?

  2. #27
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    E' uscito in contemporanea mondiale?

  3. #28

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000

    COSACOSACOSA??? LA TRADUZIONE E' FATTA BENE?
    Blades è tradotto una volta "Lame" e un'altra "Spadaccini", in una conversazione con l'imperatore "your" viene tradotto "mio".
    Non è da buttare in tronco, MA si è visto decisamente di meglio...

  4. #29
    Vidar
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    saltatempo ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:30
    CI SONO RIUSCITO! Datemi 5 minuti!


    fai uno screenshot di un cavallo se lo vedi!

  5. #30
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    pak ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:35
    saltatempo ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:30
    CI SONO RIUSCITO! Datemi 5 minuti!


    fai uno screenshot di un cavallo se lo vedi!

    Te ne dò al massimo 3 !

  6. #31
    Lux !
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000
    NOOOOOOOOOoooooooooooo

  7. #32
    heXen
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    lambro ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:05
    Testato e provato, posso dire la mia:

    1) il gioco in sè è bellissimo e con questo potremmo anche chiudere il discorso, non fosse che :

    2) graficamente è pesante, la mia configurazione è la seguente :
    pentium4 3.2ghz
    1giga ram
    radeon 9800xt 256mb ram

    gli interni sono fluidi, fino a 60 frames se non ci sono fonti di luce (con i dettagli medio alti in 1024x768 aa2x e ovviamente bloom e non hdr che non è supportato dalla mia scheda) , e sigh intorno ai 12 15 con fonti di luce e 3 npc (le due guardie e septim) per scendere di qualche frames quando esse combattono gli assassini...

    3) c'e' in giro la INI mania, gente che modifica di tutto e di più per ottenere un albero renderizzato su montagne lontane khm dal pg o riflessi extracomplessi nell'acqua...io li ho provati tutti e il risultato è stato solamente di crash di vario e svariato tipo.....loro li stanno testando tutti all'esterno, io per curiosita' li ho messi che sono ancora nel tutorial nelle grotte e ho visto che molti nuovi "strabilitanti" settaggi dell'ini non vanno assolutamente bene negli interni.

    sono tornao all'ini di default o quasi, ho lasciato soltanto quello che aumenta il LOD e lo vedro' a breve quando esco dalle sewer.
    pure i settaggi dei riflessi danno problemi, per non parlare di chi ha problemi con gli effetti sonori che gracchiano (per questo ho dovuto togliere l'accelerazione audio nelle direct x e ora va benissimo, ma intervenendo sull'ini mi crashava subito il gioco...per inciso ho una soundmax montata su una mb p5p800).

    4) se un gioco dall'hype mostruoso come oblivion, dove ad un certo punto pareva che la grafica fosse la vera punta di diamente, non ha nelle opzioni in game molti settaggi nascosti nell'ini un motivo ci sara', ovvero che non sono per niente affidabili.....spingere il lod, l'erba, i riflessi e quant'altro oltre puo' dare problemi non indifferenti, crash o quant'altro.
    senno' pensate che non li avrebbero inseriti?
    e poi, il calo di framerate è cmq elevatissimo modificandolo.

    5) oblivion non è fatto per esser giocato al top grafico ora, purtroppo non lo è neanche per chi possiede macchine sensazionali, perchè bastano 2 npc per mandare in tilt tutti i settaggi dell'ini, appesantendo a manetta.
    con morrowind fu la stessa identica cosa....
    ehhh Ultima Ascension pare non aver insegnato niente purtroppo.



    brutta storia


    bisognerà vedere come giurerà sulle nuove vga però, non dimenticatevi che le nuove x1900 sono state pensate proprio per giochi con questi pesanti shader più che per la potenza bruta.

  8. #33
    Vidar
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    toxophilus ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:34
    lambro ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:05
    Testato e provato, posso dire la mia:

    1) il gioco in sè è bellissimo e con questo potremmo anche chiudere il discorso, non fosse che :

    2) graficamente è pesante, la mia configurazione è la seguente :
    pentium4 3.2ghz
    1giga ram
    radeon 9800xt 256mb ram

    gli interni sono fluidi, fino a 60 frames se non ci sono fonti di luce (con i dettagli medio alti in 1024x768 aa2x e ovviamente bloom e non hdr che non è supportato dalla mia scheda) , e sigh intorno ai 12 15 con fonti di luce e 3 npc (le due guardie e septim) per scendere di qualche frames quando esse combattono gli assassini...

    3) c'e' in giro la INI mania, gente che modifica di tutto e di più per ottenere un albero renderizzato su montagne lontane khm dal pg o riflessi extracomplessi nell'acqua...io li ho provati tutti e il risultato è stato solamente di crash di vario e svariato tipo.....loro li stanno testando tutti all'esterno, io per curiosita' li ho messi che sono ancora nel tutorial nelle grotte e ho visto che molti nuovi "strabilitanti" settaggi dell'ini non vanno assolutamente bene negli interni.

    sono tornao all'ini di default o quasi, ho lasciato soltanto quello che aumenta il LOD e lo vedro' a breve quando esco dalle sewer.
    pure i settaggi dei riflessi danno problemi, per non parlare di chi ha problemi con gli effetti sonori che gracchiano (per questo ho dovuto togliere l'accelerazione audio nelle direct x e ora va benissimo, ma intervenendo sull'ini mi crashava subito il gioco...per inciso ho una soundmax montata su una mb p5p800).

    4) se un gioco dall'hype mostruoso come oblivion, dove ad un certo punto pareva che la grafica fosse la vera punta di diamente, non ha nelle opzioni in game molti settaggi nascosti nell'ini un motivo ci sara', ovvero che non sono per niente affidabili.....spingere il lod, l'erba, i riflessi e quant'altro oltre puo' dare problemi non indifferenti, crash o quant'altro.
    senno' pensate che non li avrebbero inseriti?
    e poi, il calo di framerate è cmq elevatissimo modificandolo.

    5) oblivion non è fatto per esser giocato al top grafico ora, purtroppo non lo è neanche per chi possiede macchine sensazionali, perchè bastano 2 npc per mandare in tilt tutti i settaggi dell'ini, appesantendo a manetta.
    con morrowind fu la stessa identica cosa....
    ehhh Ultima Ascension pare non aver insegnato niente purtroppo.


    Allora io che ho un:

    Ati9800se
    Athalon 2400-3200 2.2ghz
    1 giga ram
    mi darà massimo 10 fps ?
    è una questione di cosa vuoi veramente, a dettagli medio-bassi a 800X600 senza ombre HDR, Bloom, AA, filtri anisotropici e via discorrendo (ma anche scorreggiando) io credo si giochi decentemente, credo, al massimo lo uso come soprammobile e buonanotte.

  9. #34
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000
    NOOOOOOOOOoooooooooooo

  10. #35
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    kazzo per giocarlo in queste condizioni deve davvero avere una trama e un gameplay COMMOVENTE. E dalle prime opinioni che si sentono non mi sembra sto miracolo questo Oblivion

  11. #36
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    toxophilus ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:39
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000
    NOOOOOOOOOoooooooooooo
    ma dai cosa ti aspettavi, da quello che ricordo quando ero costretto ad usarlo su WIN2000 non girava neppure campo minato

  12. #37
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    jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:34
    E' uscito in contemporanea mondiale?
    No.

  13. #38
    Lo Zio L'avatar di toxophilus
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    W i giochi da soprammobile

  14. #39
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    saltatempo sono passati i 5 minuti

  15. #40
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    pak ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:41
    toxophilus ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:39
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000
    NOOOOOOOOOoooooooooooo
    ma dai cosa ti aspettavi, da quello che ricordo quando ero costretto ad usarlo su WIN2000 non girava neppure campo minato
    Fin ora ero riuscito a farci andare tutto, da bloodlines a fable, splinter cell caos theory e gothic2

  16. #41
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:40
    kazzo per giocarlo in queste condizioni deve davvero avere una trama e un gameplay COMMOVENTE. E dalle prime opinioni che si sentono non mi sembra sto miracolo questo Oblivion
    Sembra la storia della volpe e dell'uva

  17. #42
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:43
    saltatempo sono passati i 5 minuti



  18. #43
    Il Nonno L'avatar di darkvalca
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000
    NOOOOOOOOOoooooooooooo



    però si sapeva gia da molto.

  19. #44
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Io sto a quanto leggo. Già ho sentito dire di AI non buonissima, spostamenti nella mappa troppo facili e veloci, traduzione a cacchio di cane, crash, impostazioni da console...

  20. #45
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    bubez18 ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:45
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000
    NOOOOOOOOOoooooooooooo



    però si sapeva gia da molto.
    Non esattamente, anche fable diceva solo xp, ma poi funzionava.

  21. #46
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:46
    bubez18 ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:45
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:37
    DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
    Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:28
    non mi risponde nessuno
    Quote:


    E' fatta bene la traduzione?
    modificando l'ini si può cambiare lingua?
    gira su win2000?

    contribuite:
    http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=26927



    la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so

    Non gira su win 2000
    NOOOOOOOOOoooooooooooo



    però si sapeva gia da molto.
    Non esattamente, anche fable diceva solo xp, ma poi funzionava.
    ah, ok.
    e allora solo

  22. #47

    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:46
    Io sto a quanto leggo. Già ho sentito dire di AI non buonissima, spostamenti nella mappa troppo facili e veloci, traduzione a cacchio di cane, crash, impostazioni da console...
    AI non buonissima non vuol dire AI schifosa, gli spostamenti sono veloci solo se vuoi usare il teletrasporto, la traduzione ha qualche errore MA non è oscena, le impostazioni da console non sono di per sé una cosa negativa. L'unica che ti posso concedere sono i crash...
    Per il resto Oblivion è un giocone e basta.

  23. #48
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    E' perchè fa più fico ed espertoso dire "schifo questo schifo quello, il dettaglio del sarcazzo è fatto male", piuttosto che divertirsi e apprezzare quello che c'è sottomano.

    Sinceramente sto pensando di abbandonare il Morroforum/TESforum per un po', rischio seriamente il ban per insulti.

  24. #49
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Anche giocato a 800x600 con dettagli al minimo e 12fps?

    Non credo

  25. #50
    Shogun Assoluto L'avatar di golem101
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:50
    Anche giocato a 800x600 con dettagli al minimo e 12fps?

    Non credo
    Scusa, non ho capito dove vuoi andare a parare.

    Che fosse di una pesantezza rara lo si sapeva da un pezzo, c'è da star contenti che sembra essere scalabile, se uno ha un computer datato (come il mio) deve sottostare a dei compromessi anche importanti.

    O vogliamo pestare i piedi per terra?

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