per quanto riguarda l'atmosfera...l'unica cosa che non mi piace ed è un po' fastidiosa è che quando i png entrano nelle case scompaiono...cioè non aprono la porta ma ci si fermano davanti scompaiono e sono dentro.
per quanto riguarda l'atmosfera...l'unica cosa che non mi piace ed è un po' fastidiosa è che quando i png entrano nelle case scompaiono...cioè non aprono la porta ma ci si fermano davanti scompaiono e sono dentro.
E' quello che mi chiedo anche io, soddisfa le aspettative? Fino ad ora non mi sembra.
Che pc hai saltatempo ?
Notizia postata: 06:32 on December the 24th, 2005Luciofox ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:10
Ora mi metto a piangere...Lord_Barba ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:06
Per quanto riguarda il ritardo con cui è uscito, come già detto, è dovuto al fatto che la Microsoft voleva che il gioco uscisse in contemporanea per console e pc.
'sta cosa dove l'hai letta?
Vi ho detto che il motore PC ha meno features di quello console e voi dite che il gioco ha un'impostazione console.
Se le cose stanno così come cavolo è possibile che la versione PC fosse pronta per prima? Hanno progettato la versione PC pensandola per console e POI hanno fatto la versione 360? MADDAI...
E poi la console è uscita a dicembre. Potevano benissimo uscire in contemporanea a dicembre(se, ovviamente, fosse vero quello che dici...)
The game was finished two months ago
Players4Players.com is reporting that Bethesda Softworks has actually finished The Elder Scrolls IV: Oblivion for PC, but the game was delayed because it is prepared for Xbox 360.
Fonte: http://www.gamershell.com/news/27075.htm l
Lo ha postato una mezza dozzina di reply sopra.Seargent Kelly ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:14
Che pc hai saltatempo ?
Rispetto alla normale velocità di movimento.golem101 ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:13
Standard rispetto a cosa?jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:09
il frame rate standard quant'è?
60fps?
L'occhio umano non va oltre i 30-35, dopo è tutto grasso che cola. Sono comunque importanti risultati maggiori perchè significa che in situazioni di stress grafico/di calcolo (effettoni, molti nemici) si riesce comunque ad andare senza scatti.
si vede che quelle ambientali non sono supportate dalla nostra schedina (la 9600xt ce l'ho anch'io sul fisso, sul portatile ho ancora meno pretese....) vabbeh cmq sono moderatamente fiducioso, infatti mi aspettavo 10fps negli esterni!saltatempo ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:10
ho disabilitato le ombre sui personaggi perché sono brutte..
ci sono solo quelle a terra (dai personaggi sulla terra) quelle dell'ambiente non me le fa attivare..
Non ricordo bene, ma sbaglio o a 10fps il gioco scatta?
Per coolbits intendi quel file che cambia le voci di registro per attivare le opzioni nascoste?Arter ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:01
In pratica entri nelle impostazione della tua Geforce tramite proprietà dello schermo e da lì se hai scaricato e installato i coolbits troveri un opzione che potrai cambiare, se metti 0 Oblivion ne guadagna moltoGVN--82-- ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 17:58
Potresti tradurlo in italiano, se ti va?felixshark ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 17:45
Ho installato i driver 84.25 e coolbit, settando max frames to render ahead nelle impostazioni della mia geforce a 0 e adesso va molto più fluido.
Per evitare i crash all'uscita del gioco faccio così (preso dal forum ufficiale): esc, save,esc,esc, quit to main menu, quit e non crasha più!!!!
Precisamente, qual'è la voce che devo andare a modificare?
Credo ke Oblivion in quanto immedesimazione supera il nostro caro Gothic2Orologio ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:10
L'atmosfera e' viva come in gothic...sembra di stare in un mondo vivo e autonomo???
Questa e' l'unica cosa che mi interessa...
ma è vero che con le fx da problemi?
beh dipende dalle aspettative scusa! se vuoi il gioco perfetto ti consiglio una partita a pallone al parco a metà Aprile, e non scherzo quello è ancora il massimo IMHOjamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:13
E' quello che mi chiedo anche io, soddisfa le aspettative? Fino ad ora non mi sembra.
saltatempo altri screen!!!jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:16
Non ricordo bene, ma sbaglio o a 10fps il gioco scatta?
boh sembra di sìWolfen_84 ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:18
ma è vero che con le fx da problemi?
Nel senso che la gente che cel'ha non mi sembra così follemente entusiasta come era prima che uscisse. Anzi.pak ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:18
beh dipende dalle aspettative scusa! se vuoi il gioco perfetto ti consiglio una partita a pallone al parco a metà Aprile, e non scherzo quello è ancora il massimo IMHOjamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:13
E' quello che mi chiedo anche io, soddisfa le aspettative? Fino ad ora non mi sembra.
La gente che ce l ha è troppo impegnata a giocare
dipende non sempre, per esempio c'è la tecnica del battito accelerato della ciglia, funziona se si entra in sincrono col frame rate, a quel punto il gioco sembra più fluido, con me funziona di solito, ma potrei essere stato sotto l'effetto di qualche droga pesante e alcoljamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:16
Non ricordo bene, ma sbaglio o a 10fps il gioco scatta?
e capirai i soliti delusi da hype estremo, vabbeh guarda non dormirò neanche sta notte!jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:20
Nel senso che la gente che cel'ha non mi sembra così follemente entusiasta come era prima che uscisse. Anzi.pak ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:18
beh dipende dalle aspettative scusa! se vuoi il gioco perfetto ti consiglio una partita a pallone al parco a metà Aprile, e non scherzo quello è ancora il massimo IMHOjamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:13
E' quello che mi chiedo anche io, soddisfa le aspettative? Fino ad ora non mi sembra.
jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:18
saltatempo altri screen!!!jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:16
Non ricordo bene, ma sbaglio o a 10fps il gioco scatta?
ma lasciatelo in pace e non rompete le palle
Quelli che cel'hanno lo hanno detto qui come gli sembra. E non mi sembrano entusiasti come durante l'attesa.BlackDavid ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:21
La gente che ce l ha è troppo impegnata a giocare
Cmq a parte gli scherzi a 10fps scatta o no? e a 20?
hai sformattato tutto cristooooooNaquadah ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:21
AMMIRAAATEEEE LA POTENZAAAA DELLAAA TRADUZIONEEE
[img][/img]
By console
abbiamo capito la traduzione è fatto coi piedi di un troll ubriaco, ok va bene, abbiamo capito, ma porca miseria...
Domani te lo saprò dire, comunque la soglia della fluidità è 30 fps..jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:25
Quelli che cel'hanno lo hanno detto qui come gli sembra. E non mi sembrano entusiasti come durante l'attesa.BlackDavid ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:21
La gente che ce l ha è troppo impegnata a giocare
Cmq a parte gli scherzi a 10fps scatta o no? e a 20?
BlackDavid ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:28
Domani te lo saprò dire, comunque la soglia della fluidità è 30 fps..jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:25
Quelli che cel'hanno lo hanno detto qui come gli sembra. E non mi sembrano entusiasti come durante l'attesa.BlackDavid ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 19:21
La gente che ce l ha è troppo impegnata a giocare
Cmq a parte gli scherzi a 10fps scatta o no? e a 20?
già sopra i 24-25 però si gioca senza tanti problemi
ma voi siete malati, vi lascio per 1 ora
e mi ritrovo 4 pagine in più da leggere
vabbè, esco col moroso!