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  1. #101

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    è lo stesso discorso del DS.
    il DS è poco + di un GBA con il 3D.
    ma l'innovazione è altrove.
    Idem per il WII.
    E' poco più di un GC, con qualche filtro e + memoria.
    Ma l'innovazione è altrove

  2. #102
    Il Nonno L'avatar di Badman
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    master ha scritto ven, 11 agosto 2006 alle 10:50
    è lo stesso discorso del DS.
    il DS è poco + di un GBA con il 3D.
    ma l'innovazione è altrove.
    Idem per il WII.
    E' poco più di un GC, con qualche filtro e + memoria.
    Ma l'innovazione è altrove
    Esattamente.
    E se non si è d'accordo, pace, non ci obbliga nessuno a comprare la nuovo console Nintendo.

  3. #103
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    George Harrison (Nintendo of America) ha assicurato che la Wii ha altri segreti che devono essere svelati, questi verrano svelati solo all'avvicinarsi del lancio della console (la concorenza copia ). Comunque questi segreti dovrebberò riguardare l'online, dove tra altro Harrison ha annunciato anche l'arrivo di titoli inediti per la Virtual Console. La stessa cosa che sul X-Box Live e il PNP della PS3.

    Da notare che Reggie ha rilasciato una lunga intervista sul USA Today, in poche parole ribadisce i concetti del passato ("...nuovo mercato... la DS rulla, la Wii dunque rullera... ecc...") ma annuncia anche che l'online della console sarà gratuito. L'ONLINE, non i gioche della Virtual Console, non confondiamo le cose.

  4. #104
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 05:50
    George Harrison (Nintendo of America) ha assicurato che la Wii ha altri segreti che devono essere svelati, questi verrano svelati solo all'avvicinarsi del lancio della console (la concorenza copia ). Comunque questi segreti dovrebberò riguardare l'online, dove tra altro Harrison ha annunciato anche l'arrivo di titoli inediti per la Virtual Console. La stessa cosa che sul X-Box Live e il PNP della PS3.

    Da notare che Reggie ha rilasciato una lunga intervista sul USA Today, in poche parole ribadisce i concetti del passato ("...nuovo mercato... la DS rulla, la Wii dunque rullera... ecc...") ma annuncia anche che l'online della console sarà gratuito. L'ONLINE, non i gioche della Virtual Console, non confondiamo le cose.
    Beh..l'online, ma non i MMORPG. Non c'è molta differenza col 360, certo, lì si paga 60 euro l'anno per poter giocare online (utili anche per mantenere una certa qualità del servizio). Boh, stiamo a vedere. Magari spunterà davvero il visore

  5. #105

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    ovvio che spunterà.

  6. #106
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Non ci sono ne santi ne madonne, io il Wii me lo prendo a Natale se ha dei buoni titoli. L'unica cosa che mi dispiace, è la totale mancanza di picchiaduro.

  7. #107
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    krizalid ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 11:08
    Non ci sono ne santi ne madonne, io il Wii me lo prendo a Natale se ha dei buoni titoli. L'unica cosa che mi dispiace, è la totale mancanza di picchiaduro.
    Infatti credo che la line-up del Wii sarà deludente, i grossi titoli verrano messi sul mercato solo all'inizio del prossimo.

    Per Zelda... proprio ieri é stato confermato che la versione Wii del titolo non concederà nessun compromesso con quella destinata al GC, perciò non sarà possibile giocare con il pad GC sulla versione Wii ma solo con il Wiimote.
    Le prime impressioni dall'E3 della versione Wiimote non erano molto buone, il grosso problema é che si nota che il gioco non é stato pensato per il Wiimote.
    Speriamo che non stiano faccendo una caxxata solo per vendere Wii...

    Per i picchiaduro sempre ieri é stato annunciato annulamento di Mortal Kombat Armagedon per X-bo, alla fine dell'anno saranno disponibili solo le versioni PS2 e... WII. Da notare che girano voci di un pad pensato per il gioco...

  8. #108
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 14:14

    Per i picchiaduro sempre ieri é stato annunciato annulamento di Mortal Kombat Armagedon per X-bo, alla fine dell'anno saranno disponibili solo le versioni PS2 e... WII. Da notare che girano voci di un pad pensato per il gioco...


    Wow, hanno pensato un pad speciale per MK! Che sia un pad normale?

    Sarcasmo off.

  9. #109
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Sonic Wild Fire ha cambiato nome in Sonic And The Secret Rings.
    Bel nome di...

  10. #110
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Shagohod ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 17:48
    Sonic Wild Fire ha cambiato nome in Sonic And The Secret Rings.
    Bel nome di...
    Sonic And The Secret Rings - Sonic Wild Fire

    "...and BURN, BURN, BRUN the ring of Sonic... and BURN, BURN, BRUN the ring of Sonic... the ring of Sonic... PAPARAPPAPAPAPAAAPAAAAAA, PAPARAPPAPAPAPAAAPAAAAAA..."

  11. #111
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Res Steel é sviluppato su una versione pompata del Unreal Engine 1, dettaglio rivelato da uno sviluppatore che annuncia che il titolo é migliorato dall'E3. Purtroppo conferma che il riconoscimento dei movimenti avrà un leggero ritardo, i movimenti di spada sono precalcolati...

  12. #112
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    1UP nei ultimi tempi stà diventando sempre più poplare sulla rete grazie anche al suo podcast e al suo video show, é proprio durante l'ultima trasmissione che lo staff del sito a si é lasciato andare a un'idiscrezione abbastanza grande.

    Infatti nel servizio dedicato alla prewiev di Mario Basket su DS un redattore di EGM aveva sullo schermo del suo PC il titolo di un'articolo destinato per il numero di ottobre di EGM:

    "World Exclusive : Kid Icarus flies to Wii"

    Dunque il nuovo Kid Icarus per Wii verrà svelato da EGM, la vera KA del Wii?!?

  13. #113
    Shagohod
    ospite

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Quote:
    Res Steel é sviluppato su una versione pompata del Unreal Engine 1
    Mah...
    Quote:
    Dunque il nuovo Kid Icarus per Wii verrà svelato da EGM, la vera KA del Wii?!?
    Mi auguro non sia come quei disegni spuntati fuori nel periodo dell'E3...

  14. #114
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza



    Per fare il confronto questo é il dev kit GC:


  15. #115
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Red Steel usa il motore del primo Unreal pompato???

  16. #116
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Darkcaronte ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:15
    Red Steel usa il motore del primo Unreal pompato???
    Allora, ha detto che era l'Urael Engine ma non se fosse 1 o molto più probabilmente il 2, perché mi sembra che l'UN1 sia un pò vecchiotto.

  17. #117
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:17
    Darkcaronte ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:15
    Red Steel usa il motore del primo Unreal pompato???
    Allora, ha detto che era l'Urael Engine ma non se fosse 1 o molto più probabilmente il 2, perché mi sembra che l'UN1 sia un pò vecchiotto.
    Appunto, lo penso anch'io. Già il secondo veniva utilizzato per molti giochi usciti su ps2 e xbox e sembrava andare piuttosto bene. Certo che da quello che ho visto tanto potenziato non mi sembra.

  18. #118

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:14


    Per fare il confronto questo é il dev kit GC:


    e che confronto fai? estetico in un devkit?
    o di DIMENSIONI?
    no, perchè, se pensi che LE DIMENSIONI CONTINO, ti svelo un segreto:
    il devkit di PS2 è 3 VOLTE quello del 360...

  19. #119
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    master ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:20
    four-two ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:14


    Per fare il confronto questo é il dev kit GC:


    e che confronto fai? estetico in un devkit?
    o di DIMENSIONI?
    no, perchè, se pensi che LE DIMENSIONI CONTINO, ti svelo un segreto:
    il devkit di PS2 è 3 VOLTE quello del 360...
    -_-

    Era solo per fare vedere i due kit di sviluppo, non c'era nulla dietro la parola confronto. Non pensare sempre male di me ...

  20. #120
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Master, tu che sei del mestiere, come sono evoluti in taglia e in pecuniarita i dev kit con gli anni?

  21. #121

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    di quale piattaforma?

    io posso dirti questo:
    xbox -> poco + che una xbox (ma di colore verde). costo circa 1500 €

    gamecube -> hai postato la foto del dolphin. il prezzo non lo conosco, so solo che è 2-3 volte un cubo.

    x360 -> poco + alta del 360 normale. il prezzo lo posso chiedere tornato al lavoro, ma non credo molto.

    psp -> è un parallelepipedo che si collega alla psp (una psp apposita). x il prezzo idem come il 360.

    ps2 -> è 2-3 volte una x360. costo circa 8000 € (la sony è sempre molto cara).

    altri non ne conosco (all'epoca psx ecc lavoravo solo su PC).

  22. #122
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    master ha scritto gio, 17 agosto 2006 alle 20:56
    di quale piattaforma?

    io posso dirti questo:
    xbox -> poco + che una xbox (ma di colore verde). costo circa 1500 €

    gamecube -> hai postato la foto del dolphin. il prezzo non lo conosco, so solo che è 2-3 volte un cubo.

    x360 -> poco + alta del 360 normale. il prezzo lo posso chiedere tornato al lavoro, ma non credo molto.

    psp -> è un parallelepipedo che si collega alla psp (una psp apposita). x il prezzo idem come il 360.

    ps2 -> è 2-3 volte una x360. costo circa 8000 € (la sony è sempre molto cara).

    altri non ne conosco (all'epoca psx ecc lavoravo solo su PC).
    10'000$ per il dev kit PS3 se non mi sbaglio, perché sono cari alla Sony?

  23. #123

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    xchè è l'unica che fa pagare i devkit uno sproposito.
    un devkit xbox lo compravi pure tu, se volevi.
    uno ps2 no.

  24. #124
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Il prossimo Rayman in Francia verrà venduto con questo titolo "Rayman contro i conigli cretini ".

    YEAH!

  25. #125
    Nevade
    ospite

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Tradotto in italia come "Se scappi ti acchiappo come un coniglio"

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