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  1. #26
    Il Nonno L'avatar di joyrayd
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Splendido anche con l HDR nessun problema

  2. #27
    Il Nonno L'avatar di }_Oasis_{
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    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:21
    joyrayd ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:19
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:16
    joyrayd ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:10
    1024*768 senza AA e senza HDR va perfettamente.
    Ah...ho un D830 non OC con 2 6600GT no OC e 4 Giga di Ram.
    Ora provo ad aggiungere HDR.
    Non capisco se il gioco riesca a gestire lo SLI

    Come posso fare degli screen in game?
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 17:03

    il tasto -stamp r sist-, dopodichè apri paint, fai modifica, incolla, e lo salvi possibilmente in jpg sennò pesa un quintale e non lo puoi uppare su imageshack
    Ho provato con lo stamp....ma quando faccio paste non succede nulla.....rimane in grigetto
    prova a premerlo più volte, o a tenerlo premuto...
    più di questo non so dirti
    no stamp non funge.

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di ViolentKop
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    Hexen Third ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:25

    ma cavolo, sono a 20 km non potevano fare uno sforzo e portarlo oggi?
    una volta con un libro dalla Francia l'ordine è arrivato a 10 Km da casa mia in due giorni, e a casa mia dopo una settimana...

    ...viva SDA

    bubez18 ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:26
    ho giocato a oblivion tutto il giorno.
    e adesso credo che ricomincierò a giocarci.
    ...occhio che diventi cieco!

  4. #29
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    }_Oasis_{ ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:43
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:21
    joyrayd ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:19
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:16
    joyrayd ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:10
    1024*768 senza AA e senza HDR va perfettamente.
    Ah...ho un D830 non OC con 2 6600GT no OC e 4 Giga di Ram.
    Ora provo ad aggiungere HDR.
    Non capisco se il gioco riesca a gestire lo SLI

    Come posso fare degli screen in game?
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 17:03

    il tasto -stamp r sist-, dopodichè apri paint, fai modifica, incolla, e lo salvi possibilmente in jpg sennò pesa un quintale e non lo puoi uppare su imageshack
    Ho provato con lo stamp....ma quando faccio paste non succede nulla.....rimane in grigetto
    prova a premerlo più volte, o a tenerlo premuto...
    più di questo non so dirti
    no stamp non funge.
    e allora scarica fraps

    http://www.ilsoftware.it/querydl.asp?ID= 678
    casomai poi lo photoshoppi e lo metti in jpg, perchè, ripeto, in png ( che è di default alla versione free di fraps) è troppo pesante per imageshack

  5. #30
    Il Nonno L'avatar di joyrayd
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    }_Oasis_{ ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:43
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:21
    joyrayd ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:19
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:16
    joyrayd ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 18:10
    1024*768 senza AA e senza HDR va perfettamente.
    Ah...ho un D830 non OC con 2 6600GT no OC e 4 Giga di Ram.
    Ora provo ad aggiungere HDR.
    Non capisco se il gioco riesca a gestire lo SLI

    Come posso fare degli screen in game?
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 17:03

    il tasto -stamp r sist-, dopodichè apri paint, fai modifica, incolla, e lo salvi possibilmente in jpg sennò pesa un quintale e non lo puoi uppare su imageshack
    Ho provato con lo stamp....ma quando faccio paste non succede nulla.....rimane in grigetto
    prova a premerlo più volte, o a tenerlo premuto...
    più di questo non so dirti
    no stamp non funge.
    Confermo....altre idee?

  6. #31
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    fraps

  7. #32

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    Ho ordinato la collector's edition da play.com, sapete dirmi se il gioco ha i sottititoli in inglese, oppure è solo parlato?

  8. #33
    Lo Zio L'avatar di hicks
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    jamiroquai ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 17:13
    hicks ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 17:10
    BEEEEEEELLLLO
    pure sul mio misero xp2000 con 9600pro..
    anche se finora sono nelle fogne, è dignitoso.

    ma ho li in via di completamento (manca la sch. grafica) un x2 4400!! e allora sara spettacolo...


    PS. come si printano gli screen?

    il tasto -stamp r sist-, dopodichè apri paint, fai modifica, incolla, e lo salvi possibilmente in jpg sennò pesa un quintale e non lo puoi uppare su imageshack

    Mi interesserebbe molto vedere un tuo screen. Quanta ram hai? cone che risoluzione giochi? frame rate? dettagli?

    Ah, dici che si grabbano nel modo classico...?
    pensavo ci fosse un'opzione come in molti ultimi giochi...
    provero,
    cmq, cercando di rispondere alle tue domande:

    ora come ora:
    gioco in 1024x768
    ho messo 1 giga di ram (presi in prestito dal mio nuovo Athlon X2 4400 che ha ancora la scheda grafica latitante)
    9600 pro 256MB.
    i caricamenti sono pittosto brevi. (dettaglio nn trascurabile..
    vero Battle 4 middle earth,FEAR, far cry ? ..imparate a programmare!!!)
    ho tolto le ombre. chiaramente niente AA. Vista lontana,vedo le colline e alcuni alberelli (niente di eclatante). acqua con dettaglio normale e riflessi.
    dettagli degli oggetti/personaggi tendenti al basso, ma cmq belli da vedere:il dungeon di tutorial aveva luci e pareti davvero ben fatte.

    Frame rate. tengo presente che nn avevo l'indicatore dei frames, quindi parlero x esperienza e sensazioni .
    Nel dungeon "iniziale" buona fluidita' generale (con luci dinamiche etc), direi che mi attestavo sui 15-20 fps, con punte di 25-30 in particolari zone, cmq giocabilissimo (tenuto conto che nn è doom) Quando subentravano scontri con + umani scatticchiava, pero nn tanto da renderlo ingiocabile. Nesun problema rilevante con topi e goblin.

    esterno. Il Frame rate si attesta sui 10, forse 15 nei momenti migliori.la grafica come scritto sopra nn è ai minimi termini, tutt'altro(è questa mia ricerca del "bello" che mi frega )Ritengo che scendendo a qualche compromesso si possa migliorare la giocabilita', (intesa come fluidita), xche sicuramente con scontri multipli o incantesimi particolarmente elaborati potrebbero sorgere complicazioni.
    Nel caso limitato di nemici singoli (lupi, granchi) nn ho avuto particolari problemi di appesantimento.





  9. #34
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    Il mio timore sono gli scatti durante i combattimenti...

  10. #35
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Finalmente è mio !

    ho dovuto aspettare dalle 16:30 sino alle 18:30 nel negozio in attesa del corriere ed ora lo stò installando !

    Bellissimo il manuale e la mappa !

  11. #36
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    Mi spiegate per quale motivo i comandi riconfigurati una volta chiiuso il gioco tornano a Default?

  12. #37
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    x119 ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 19:48
    Mi spiegate per quale motivo i comandi riconfigurati una volta chiiuso il gioco tornano a Default?
    perchè i betatester sono degli incompetenti

  13. #38
    Il Nonno L'avatar di okazaky
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    recs ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 17:54
    per questa storia del fast travel... insomma non è che si deve essere cosi drastici... io adoro guardare i paesaggi e andare in giro a cavallo e lo faccio il piu possibile ma mi capita anche spesso di usare il fast travel... per esempio nelle quest dove magari mi sono dimenticato di raccogliere un oggetto, o cose simili, o dopo aver esplorato un dungeon lungo e volgio solo andare a vendere tutto in modo da non essere appesantito e poter quindi riprendere l'esplorazione da dove avevo lasciato senza farmi altre due volte avanti e indietro la strada... insomma è innegabile che sia comodo, e anche in morrowind c'era anche se "castrato", e c'è in quasi tutti i giochi di ruolo con una mappa grande: fallout, arcanum, gli altri elder scrolls, etc.etc.
    quindi non è una novità e voglio vedere tra un paio di mesi come sarete contenti che c'è (chi non ha mai usato un silt strider/divine intervention/almsivi intervention/mark-recall)...
    non dico sia scomodo ma come è in oblivion è fin troppo eccessivo. Una cosa che avrebbero potuto fare e far raggiungere una zona velocemente solo dopo averla scoperta. In questo modo la prima volta viaggi, cerchi, guardi il panorama, le volte dopo puoi anche skippare. invece appena esci dalle prigioni puoi andare un pò dappertutto.. boh mi pare eccessivo

  14. #39
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 19:49
    x119 ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 19:48
    Mi spiegate per quale motivo i comandi riconfigurati una volta chiiuso il gioco tornano a Default?
    perchè i betatester sono degli incompetenti
    Deve esserci una SOLUZIONE!!!

  15. #40
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    "non dico sia scomodo ma come è in oblivion è fin troppo eccessivo. Una cosa che avrebbero potuto fare e far raggiungere una zona velocemente solo dopo averla scoperta. In questo modo la prima volta viaggi, cerchi, guardi il panorama, le volte dopo puoi anche skippare. invece appena esci dalle prigioni puoi andare un pò dappertutto.. boh mi pare eccessivo"

    bisogna fare lo sforzo di volontà di non usarlo... però che brutto...

  16. #41
    Shogun Assoluto L'avatar di Puasson
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    x119 ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 19:51
    poison ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 19:49
    x119 ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 19:48
    Mi spiegate per quale motivo i comandi riconfigurati una volta chiiuso il gioco tornano a Default?
    perchè i betatester sono degli incompetenti
    Deve esserci una SOLUZIONE!!!
    csolo per le edizioni english e german, almeno credo

  17. #42
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DeGeNeRo
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    beh sono contento di avere preso la versione inglese, cosi questo problema della definizione dei comandi me lo sogno

  18. #43
    Il Nonno L'avatar di joyrayd
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    Ho installato FRAPS....va benissimo.

  19. #44
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    guardate che è già stato postato come risolvere il problema della configurazione dei comandi:

    Here is the solution: You'll have to edit the oblivion.ini (not oblivion_default.ini , correct file is somewhere arount my documents, where the saves are also). They are two entries for all commands, one in English and one in German. The game saves changes in the German lines, but reads them from the English. So all you have to do is copy the German codes to the English ones.

    An example:
    Forward=0011FFFF
    Vorwärts=00C8FFFF

    The first line has to have the code of the second one, so it should look like this:
    Forward=00C8FFFF

  20. #45
    La Borga L'avatar di Naquadah
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    MA VIENIIIII!!! ho trovato degli stivili di armatura leggera (quindi ottimi x il ladro) con camminare sull'acqua effetto costanteeeeeee MA VIENIIIIIIIIIIII

  21. #46
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    Ma quindi se modifico qualcosa sull file oblivion_default.ini non non succede niente?

  22. #47
    La Borga L'avatar di x119
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    &gt;-DooM-&gt; ha scritto ven, 24 marzo 2006 alle 20:07
    guardate che è già stato postato come risolvere il problema della configurazione dei comandi:

    Here is the solution: You'll have to edit the oblivion.ini (not oblivion_default.ini , correct file is somewhere arount my documents, where the saves are also). They are two entries for all commands, one in English and one in German. The game saves changes in the German lines, but reads them from the English. So all you have to do is copy the German codes to the English ones.

    An example:
    Forward=0011FFFF
    Vorwärts=00C8FFFF

    The first line has to have the code of the second one, so it should look like this:
    Forward=00C8FFFF
    Si, ma io ke ho italiano e inglese sui controlli copio le righe d'italiano su quelle inglesi?

  23. #48
    Lo Zio L'avatar di Spike
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    Predefinito Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!

    E dopo 151 pagine di onorata carriera questo tpic chiude!!

    Al suo interno abbiamo discusso, sperato, aspettato... :sniff: qui c'e' raccolto un anno di attesa di Oblivion.

    Ma adesso Oblivion e' tra noi, e abbiamo tutto il forum ora per parlarne, non solo un topic.


    BENVENUTI NELL'ERA OBLIVION!!!

    - Per domande sulla vostra configuazione e dubbi prestazionali rivolgetevi qui: http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=284100&start=0&ri d=17058

    - Per confrontare i vari settaggi qualitativi e tweak rivolgetevi qui: http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296421&start=0&ri d=17058

    - Qui il topic per le prime impressioni: http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296661&start=0&ri d=17058

    - Qui potete fare domande su quale versione comprare e altri dubbi inerenti allo Shopping http://www.***************.it/forum/forum/index.ph p?t=msg&th=296153&start=0&ri d=17058


    Buona consultazione del TESforum!!

  24. #49
    Lo Zio L'avatar di Spike
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