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  1. #1
    Castigatore[zetasky]
    ospite

    Predefinito [12] Nintendo Wii - Post conferenza

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://www.***************.it/forum/...ad.php?t=33992

  2. #2

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Beh, Nintendo mantiene le promesse: avevano detto che la grafica del WII ci avrebbe stupito...

  3. #3
    Shagohod
    ospite

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    nyonik ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 10:31
    Beh, Nintendo mantiene le promesse: avevano detto che la grafica del WII ci avrebbe stupito...

  4. #4
    Shogun Assoluto L'avatar di Aton
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Neanche se me lo dice Iwata in persona ci credo che quello è un gioco per Wii

  5. #5
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Primi screen ufficiali di Marvel Ultimate Alliance per Wii, il quale sembra abbastanza identico alle versioni Ps3/X360.

    http://media.wii.ign.com/media/825/82537 7/imgs_1.html




  6. #6
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    E questi sono i primi screen ufficiali di Splinter Cell D.A.

    http://wii.ign.com/articles/731/731810p1 .html


  7. #7
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 11:55
    Primi screen ufficiali di Marvel Ultimate Alliance per Wii, il quale sembra abbastanza identico alle versioni Ps3/X360.

    http://media.wii.ign.com/media/825/82537 7/imgs_1.html

    Niente di stupefacente. Ma si vede che di poligoni nei pg ce ne stanno pochissimi. Interessante che in alcune foto si nota anche un pizzico di bump mapping. Forse siamo sulla strada giusta...


    Ma anche no...

  8. #8
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Per il racing game della Ubisoft, complimentoni ai neonati che lo stanno programmando.

  9. #9
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    ma hanno anche il coraggio di definirlo NEXT-GENERATION? io lo chiamerei PRE-GENERATION

  10. #10
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    ospite

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Le foto si SC e Marvel no nsono per niente male...oppure vogliamo che siano pari pari a ps3 e x360?questo non è possibile,ma si sapeva già da prima.
    Io da queste scarne immagini ci vedo quasi una grafica di punta da pc pre-oblivion(che tra l'altro non è nemmeno lo stato dell'arte per le texture degli ambienti),e considerando che sono immagini preliminari la cosa mi fa ben sperare

  11. #11
    La Borga L'avatar di Tyus da bass
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 04:14


    A sopresa Splinter Cell Double Agent arrivà dunque su Wii, basato sulla version PS2 e GC, questa versione si vedrà propore dei commandi inediti addatati al Wiimote ma anche qualche taglio (alcune missioni e la modalità online sono state cancellate).
    questo a me sembra ancora più grave della grafica spartana: perchè i giochi per wii saranno tagliati rispetto alle controparti per PS2?



    PS: non si potrebbe editare la foto gigante del volante che sformatta tutto? tnx

  12. #12
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Tyus da bass ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:40
    four-two ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 04:14


    A sopresa Splinter Cell Double Agent arrivà dunque su Wii, basato sulla version PS2 e GC, questa versione si vedrà propore dei commandi inediti addatati al Wiimote ma anche qualche taglio (alcune missioni e la modalità online sono state cancellate).
    questo a me sembra ancora più grave della grafica spartana: perchè i giochi per wii saranno tagliati rispetto alle controparti per PS2?



    PS: non si potrebbe editare la foto gigante del volante che sformatta tutto? tnx
    Veramente il comunicato parla solo dell'assenza di modalità online.

  13. #13
    Il Nonno L'avatar di Garese
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:48
    Tyus da bass ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:40
    four-two ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 04:14


    A sopresa Splinter Cell Double Agent arrivà dunque su Wii, basato sulla version PS2 e GC, questa versione si vedrà propore dei commandi inediti addatati al Wiimote ma anche qualche taglio (alcune missioni e la modalità online sono state cancellate).
    questo a me sembra ancora più grave della grafica spartana: perchè i giochi per wii saranno tagliati rispetto alle controparti per PS2?



    PS: non si potrebbe editare la foto gigante del volante che sformatta tutto? tnx
    Veramente il comunicato parla solo dell'assenza di modalità online.
    Che assieme a CoD3 fanno già due giochi senza online rispetto alle versioni per le altre console...

  14. #14
    Lo Zio L'avatar di xyz
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    visto che si parlava di Splinter Cell

    Sam Fisher perde Luca Ward

    Grazie ad una segnalazione giunta in redazione, apprendiamo che probabilmente Luca Ward non interpreterà Sam Fisher nel doppiaggio di Splinter Cell: Double Agent.
    Così è riportato nel forum del sito ufficiale del doppiatore, in cui afferma che "putroppo è scaduto il mio contratto con ubisoft e sembra che abbiano affidato il doppiaggio del protagonista ad un altro doppiatore, (per altro mio amico) Bebo".
    In attesa di sapere qualche dettaglio di più sull'identità del nuovo doppiatore e senza nulla togliere alle sue capacità, non possiamo che accogliere la notizia con un certo dispiacere, vista la forte caratterizzazione che la bella voce e le capacità recitative di Luca Ward (era sua la voce di Russel Crowe/Massimo ne "Il Gladiatore" e Keanu Reeves/Neo nei vari Matrix) donavano al personaggio principale della serie Splinter Cell.

    www.multiplayer.it

  15. #15
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    xyz ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:50
    sembra che abbiano affidato il doppiaggio del protagonista ad un altro doppiatore, (per altro mio amico) Bebo".
    Bebo chi,Bebo Storti???


  16. #16
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:48
    Tyus da bass ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:40
    four-two ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 04:14


    A sopresa Splinter Cell Double Agent arrivà dunque su Wii, basato sulla version PS2 e GC, questa versione si vedrà propore dei commandi inediti addatati al Wiimote ma anche qualche taglio (alcune missioni e la modalità online sono state cancellate).
    questo a me sembra ancora più grave della grafica spartana: perchè i giochi per wii saranno tagliati rispetto alle controparti per PS2?



    PS: non si potrebbe editare la foto gigante del volante che sformatta tutto? tnx
    Veramente il comunicato parla solo dell'assenza di modalità online.
    Il comunicato parla anche di tagli in alcune missioni del gioco.

  17. #17
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MaxPayne84 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 13:50
    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:48
    Tyus da bass ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:40
    four-two ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 04:14


    A sopresa Splinter Cell Double Agent arrivà dunque su Wii, basato sulla version PS2 e GC, questa versione si vedrà propore dei commandi inediti addatati al Wiimote ma anche qualche taglio (alcune missioni e la modalità online sono state cancellate).
    questo a me sembra ancora più grave della grafica spartana: perchè i giochi per wii saranno tagliati rispetto alle controparti per PS2?



    PS: non si potrebbe editare la foto gigante del volante che sformatta tutto? tnx
    Veramente il comunicato parla solo dell'assenza di modalità online.
    Il comunicato parla anche di tagli in alcune missioni del gioco.
    I tagli sono solo nei confronti della versione per X360, anche le versioni X-Box/Ps2/GC avranno questi tagli.

  18. #18
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 15:21
    MaxPayne84 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 13:50
    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:48
    Tyus da bass ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:40
    four-two ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 04:14


    A sopresa Splinter Cell Double Agent arrivà dunque su Wii, basato sulla version PS2 e GC, questa versione si vedrà propore dei commandi inediti addatati al Wiimote ma anche qualche taglio (alcune missioni e la modalità online sono state cancellate).
    questo a me sembra ancora più grave della grafica spartana: perchè i giochi per wii saranno tagliati rispetto alle controparti per PS2?



    PS: non si potrebbe editare la foto gigante del volante che sformatta tutto? tnx
    Veramente il comunicato parla solo dell'assenza di modalità online.
    Il comunicato parla anche di tagli in alcune missioni del gioco.
    I tagli sono solo nei confronti della versione per X360, anche le versioni X-Box/Ps2/GC avranno questi tagli.
    E la cosa direi che nn è molto confortante.

  19. #19
    Il Nonno L'avatar di Samus78
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    MaxPayne84 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 15:24
    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 15:21
    MaxPayne84 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 13:50
    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:48
    Tyus da bass ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:40
    four-two ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 04:14


    A sopresa Splinter Cell Double Agent arrivà dunque su Wii, basato sulla version PS2 e GC, questa versione si vedrà propore dei commandi inediti addatati al Wiimote ma anche qualche taglio (alcune missioni e la modalità online sono state cancellate).
    questo a me sembra ancora più grave della grafica spartana: perchè i giochi per wii saranno tagliati rispetto alle controparti per PS2?



    PS: non si potrebbe editare la foto gigante del volante che sformatta tutto? tnx
    Veramente il comunicato parla solo dell'assenza di modalità online.
    Il comunicato parla anche di tagli in alcune missioni del gioco.
    I tagli sono solo nei confronti della versione per X360, anche le versioni X-Box/Ps2/GC avranno questi tagli.
    E la cosa direi che nn è molto confortante.
    Vuoi mettere però il divertimento di scassinare le serrature con il wii-mote?

  20. #20
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Samus78 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 15:27

    Vuoi mettere però il divertimento di scassinare le serrature con il wii-mote?
    Nn lo metto in dubbio(anche se mi chiedo quanto potrà mai durare), il problema è che stiamo parlando di una console next-gen che per via del hardware viene trattata alla stregua di una console old-gen.
    Posso anche capire che la grafica nn sia tutto per un gioco, ma è anche evidente che questa nn sia una pubblicità positiva per nintendo.

  21. #21

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Ma poi... il controller.. a parte mimare i gesti ( non mi pare una grande cosa ) o utilizzare il wiimote come un mouse.. cosa potrà fare?
    Credete veramente che verrà utilizzato per cose che al momento sono inconcepibili nella testa dei giocatori?
    I generi di giochi sono questi, si può solo ibridare o proporre giochi-non giochi che non fanno certo il bene dei VG, un controller con una levetta analogica e un puntatore non può fare un bel niente... a parte discorsi di marketing.

    Io posso capire che cose improponibili come ologrammi, mappatura della stanza ecc... potrebbero in effetti cambiare le carte in tavola, ma un controller del genere.. no, decisamente.
    Dite di aspettare?
    Io penso di sapere già il responso.




  22. #22
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Io lo dicevo che troppa poca potenza si sarebbe fatta sentire non solo sotto l'aspetto meramente grafico.

  23. #23
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    IntoTheStars ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 15:53
    Ma poi... il controller.. a parte mimare i gesti ( non mi pare una grande cosa ) o utilizzare il wiimote come un mouse.. cosa potrà fare?
    Credete veramente che verrà utilizzato per cose che al momento sono inconcepibili nella testa dei giocatori?
    I generi di giochi sono questi, si può solo ibridare o proporre giochi-non giochi che non fanno certo il bene dei VG, un controller con una levetta analogica e un puntatore non può fare un bel niente... a parte discorsi di marketing.

    Io posso capire che cose improponibili come ologrammi, mappatura della stanza ecc... potrebbero in effetti cambiare le carte in tavola, ma un controller del genere.. no, decisamente.
    Dite di aspettare?
    Io penso di sapere già il responso.






    chi è che le prime volte che giocava a SUPER MARIO non sollevava il pad per farlo saltare? opppure sterzare col pad per fare una curva? o adirittura lanciare il pad contro la tv sperando di uccidere il boss?


    ma adesso con questo "formidabile" attrezzo possiamo fare tutto questo e altro ancora


    si potrebbe usare anche per:

    1- giocare a basket, calcio, il pad viene usato come palla (oppure verrà commercializzato un pad-pallone) con relativi passaggi tra compagni

    2- combattimenti 1vs1 con pad laser nel salotto

    3- inforcare il pad come una moto o un cavallo

    4- NEW-TAMAGOCHI: il pad diventerà un bebe da accudire, coccolare ecc. se nn lo coccoli nella maniera adeguata si mette a frignare

    5- harry potter: vola sopra la scopa volante, e usa la bacchetta per compiere le tue magie

    scommetto che in gippone ste cagate venderebbero un sacco



  24. #24
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di shen_long
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    xyz ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:50
    Grazie ad una segnalazione giunta in redazione, apprendiamo che probabilmente Luca Ward non interpreterà Sam Fisher nel doppiaggio di Splinter Cell: Double Agent.
    Datemi del folle, ma giuro che non lo comprerò.
    /me fan assoluto di Luca Ward.

  25. #25
    Lo Zio L'avatar di xyz
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    shen_long ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 19:14
    xyz ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:50
    Grazie ad una segnalazione giunta in redazione, apprendiamo che probabilmente Luca Ward non interpreterà Sam Fisher nel doppiaggio di Splinter Cell: Double Agent.
    Datemi del folle, ma giuro che non lo comprerò.
    /me fan assoluto di Luca Ward.
    quoto...

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