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  1. #26
    Il Niubbi L'avatar di kaioh
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    IntoTheStars ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 15:53
    Ma poi... il controller.. a parte mimare i gesti ( non mi pare una grande cosa ) o utilizzare il wiimote come un mouse.. cosa potrà fare?
    Credete veramente che verrà utilizzato per cose che al momento sono inconcepibili nella testa dei giocatori?
    I generi di giochi sono questi, si può solo ibridare o proporre giochi-non giochi che non fanno certo il bene dei VG, un controller con una levetta analogica e un puntatore non può fare un bel niente... a parte discorsi di marketing.

    Io posso capire che cose improponibili come ologrammi, mappatura della stanza ecc... potrebbero in effetti cambiare le carte in tavola, ma un controller del genere.. no, decisamente.
    Dite di aspettare?
    Io penso di sapere già il responso.



    scommetto che sei uno di quelli che quando è uscito mario 64 con il pad analogico dicevi che era scomodo e inutile.
    è evidente che del pad non hai capito proprio niente, cosi come non hai capito niente dei suoi utilizzi

  2. #27
    Banned L'avatar di wlady2000
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    ...meglio il dual schok...

  3. #28
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.

  4. #29
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    questo è un parere strettamente personale, io trovo migliore il pad sony a quello x-box

    anche se io mi trovo meglio con le freccie direzionale che le levette analogiche

  5. #30
    Il Niubbi L'avatar di kaioh
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    ma anche senza IHMO, nel 2006 è vergognoso che sia construito in maniera che il pollice in posizione neutra finisca su una vecchia croce da snes, come se secondo loro la maggiorparte dei giochi usassero ancora la croce digitale, ma tanto poco importa, il futuro dei videogames è sul pad Wii.

  6. #31
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:11
    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    questo è un parere strettamente personale, io trovo migliore il pad sony a quello x-box

    anche se io mi trovo meglio con le freccie direzionale che le levette analogiche
    Proprio perchè usi le frecce direzionali. Se usassi l'analogico sarebbe un pò diverso Poi è tutta questione di abitudine!

  7. #32
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:14
    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    ma anche senza IHMO, nel 2006 è vergognoso che sia construito in maniera che il pollice in posizione neutra finisca su una vecchia croce da snes, come se secondo loro la maggiorparte dei giochi usassero ancora la croce digitale, ma tanto poco importa, il futuro dei videogames è sul pad Wii.

    e io che lo trovo comodissimo appunto per quello

  8. #33

    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    i grilletti dei pad microsoft sono FENOMENALI per i giochi di guida.

  9. #34
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:15
    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:11
    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    questo è un parere strettamente personale, io trovo migliore il pad sony a quello x-box

    anche se io mi trovo meglio con le freccie direzionale che le levette analogiche
    Proprio perchè usi le frecce direzionali. Se usassi l'analogico sarebbe un pò diverso Poi è tutta questione di abitudine!
    sarà, ma ho sempre trovato lo stick analogico troppo impreciso, specialemnte nei giochi di guida, non riesco mai a fare quello che faccio con le frecce, e come se le frecce direzionali fossero un cambio manulae e l'analogico un cambio automatico, odio il cambio automatico

  10. #35
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    master ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:17
    i grilletti dei pad microsoft sono FENOMENALI per i giochi di guida.
    Questo senza alcun dubbio! E prima di loro anche i grilletti per Dreamcast non scherzavano mica!

  11. #36
    Il Nonno L'avatar di Caronte
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:18
    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:15
    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:11
    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    questo è un parere strettamente personale, io trovo migliore il pad sony a quello x-box

    anche se io mi trovo meglio con le freccie direzionale che le levette analogiche
    Proprio perchè usi le frecce direzionali. Se usassi l'analogico sarebbe un pò diverso Poi è tutta questione di abitudine!
    sarà, ma ho sempre trovato lo stick analogico troppo impreciso, specialemnte nei giochi di guida, non riesco mai a fare quello che faccio con le frecce, e come se le frecce direzionali fossero un cambio manulae e l'analogico un cambio automatico, odio il cambio automatico
    Appunto lo stick analogico della ps2 nei giochi di guida è davvero difficile da usare. Manca quasi di inerzia nello spostamento. Per questo preferisco il pad della 360 da questo punto di vista

  12. #37
    Il Nonno L'avatar di MaxPayne84
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    Il pad del GC era veramente pessimo: croce microscopica, disposizione dei tasti pessima, si salvava solo per l'ergonomia.
    Il del 360 è notevolmente migliorato ma per farlo sono dovuti passare ad una configurazione dei pulsanti decisamente più classica(il pad del primo xbox soffriva per la pessima disposizione dei pulsanti frontali inoltre aveva i grilleti, ma gli mancavano i dorsali... per nn parlare poi delle dimensioni del primissimo pad).

  13. #38
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:20
    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:18
    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:15
    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:11
    Darkcaronte ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:07
    wlady2000 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 15:28
    ...meglio il dual schok...
    In cosa? Ho sempre ritenuto il pad Sony scomodo per molti tipi di giochi. Solo con i picchiaduro si dimostra il migliore. Per tutto il resto preferisco i pad Microsoft. Quello del 360 è praticamente perfetto. Anche il pad del GameCube non era male, seppur non all'altezza per i picchiaduro.
    Al pad Sony ho sempre rimproverato degli stick analogici davvero pietosi, troppo sensibili e mal posizionati.
    Ovviamente IHMO.
    questo è un parere strettamente personale, io trovo migliore il pad sony a quello x-box

    anche se io mi trovo meglio con le freccie direzionale che le levette analogiche
    Proprio perchè usi le frecce direzionali. Se usassi l'analogico sarebbe un pò diverso Poi è tutta questione di abitudine!
    sarà, ma ho sempre trovato lo stick analogico troppo impreciso, specialemnte nei giochi di guida, non riesco mai a fare quello che faccio con le frecce, e come se le frecce direzionali fossero un cambio manulae e l'analogico un cambio automatico, odio il cambio automatico
    Appunto lo stick analogico della ps2 nei giochi di guida è davvero difficile da usare. Manca quasi di inerzia nello spostamento. Per questo preferisco il pad della 360 da questo punto di vista
    non è che le levette microsoft sono meglio, anzi...hanno lo stesso identico difetto, anche se una certa differenza c'è...vabbe chi se ne frega io mi tengo ben strette le mie freccettine che sono meglio assai

  14. #39
    Banned L'avatar di wlady2000
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    ...be nn x niente io uso il dual schok anche sul gcubo... addatatore e via

  15. #40
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    kaioh ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:14
    ma anche senza IHMO, nel 2006 è vergognoso che sia construito in maniera che il pollice in posizione neutra finisca su una vecchia croce da snes

  16. #41
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Il pad 360 ha un D-pad orribile e l'"anello di Luce" per la dashboard é troppo vicino al tasto start e select.

    Il pad PS1/2 ha una buona ergonomia ma gli analogici sono verramente possizionati male, anche se comunque si riesce a utilizzarli bene. Il colmo é nel vedere molte persone preferire quella posizione per gli analogici; ciascuno ha i suoi pollici...

    Resta che l'idea del pad "boomerang" era buona, l'ergonomia per il pollice era migliore, si credeva che erano orribili soltanto perché non ci si rendeva conto che i pad era piccoli, non enorme come credevano in molti.
    Però alla Sony i dirigenti non hanno avuto le palle di proseguire nell'idea ed hanno preferito tornare al dual schock classico unicamente a causa del pessimo feedback dei consumatori.

    Ed adesso ci tocca di nuovo quello schifo del Dual... come lo chiameranno poi.

  17. #42
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Dual Crack...

  18. #43
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:36
    Il pad 360 a un digitale oribile e l'"anello di Luce" per la dash é troppo vicino al tasto start e select.

    Il pas PS ha una buona ergonomia ma gli analogici sono verramente mesi male, anche se comunque si riesce a giocarci bene. Il como é che molte persone preferiscono gli analogici in quella posizione, ciascuno a i suoi pollici...

    Resta che l'idea del pad boomerang era buona, l'ergonomia per il pollice era migliore, molta gente crede che erano orribili solo perché non si era resa conto che il pad era molto più piccolo di quanto si credeva.
    Però alla Sony i dirigenti non hanno avuto le palle di proseguire nell'idea ed hanno preferito tornare al dual schok classico solo perché il feedback dei consumatori era negativo, deficenti, sia Sony che la gente.

    Ed adesso ci tocca di nuovo quello schifo del Dual... come lo chiameranno poi.

    certo che se scrivessi in italiano...

  19. #44
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:38
    four-two ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:36
    Il pad 360 a un digitale oribile e l'"anello di Luce" per la dash é troppo vicino al tasto start e select.

    Il pas PS ha una buona ergonomia ma gli analogici sono verramente mesi male, anche se comunque si riesce a giocarci bene. Il como é che molte persone preferiscono gli analogici in quella posizione, ciascuno a i suoi pollici...

    Resta che l'idea del pad boomerang era buona, l'ergonomia per il pollice era migliore, molta gente crede che erano orribili solo perché non si era resa conto che il pad era molto più piccolo di quanto si credeva.
    Però alla Sony i dirigenti non hanno avuto le palle di proseguire nell'idea ed hanno preferito tornare al dual schok classico solo perché il feedback dei consumatori era negativo, deficenti, sia Sony che la gente.

    Ed adesso ci tocca di nuovo quello schifo del Dual... come lo chiameranno poi.

    certo che se scrivessi in italiano...
    Va meglio ora?

  20. #45
    CX3200
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    four-two ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 17:31
    CX3200 ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:38
    four-two ha scritto dom, 10 settembre 2006 alle 16:36
    Il pad 360 a un digitale oribile e l'"anello di Luce" per la dash é troppo vicino al tasto start e select.

    Il pas PS ha una buona ergonomia ma gli analogici sono verramente mesi male, anche se comunque si riesce a giocarci bene. Il como é che molte persone preferiscono gli analogici in quella posizione, ciascuno a i suoi pollici...

    Resta che l'idea del pad boomerang era buona, l'ergonomia per il pollice era migliore, molta gente crede che erano orribili solo perché non si era resa conto che il pad era molto più piccolo di quanto si credeva.
    Però alla Sony i dirigenti non hanno avuto le palle di proseguire nell'idea ed hanno preferito tornare al dual schok classico solo perché il feedback dei consumatori era negativo, deficenti, sia Sony che la gente.

    Ed adesso ci tocca di nuovo quello schifo del Dual... come lo chiameranno poi.

    certo che se scrivessi in italiano...
    Va meglio ora?

    per carita, andava bene anche prima, ma visto e considerato che se la prendono sempre con me per errori simili era bello bacchettare qualcun'altro una volta tanto

  21. #46
    Shog-goth
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    CX3200 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:28
    ma hanno anche il coraggio di definirlo NEXT-GENERATION? io lo chiamerei PRE-GENERATION
    Ed io De-Generation...

    A parte gli scherzi: le immagini di GT Pro Series non possono mica essere vere, oppure si tratta di una pre-Alpha. Non posso credere che facciano uscire una cosa simile al giorno d'oggi (sembra Chequered Flag sul Jaguar).

    Comunque, da osservatore esterno, i prossimi tempi si prospettano decisamente interessanti.

  22. #47
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Shog-goth ha scritto lun, 11 settembre 2006 alle 00:50
    CX3200 ha scritto sab, 09 settembre 2006 alle 12:28
    ma hanno anche il coraggio di definirlo NEXT-GENERATION? io lo chiamerei PRE-GENERATION
    Ed io De-Generation...

    A parte gli scherzi: le immagini di GT Pro Series non possono mica essere vere, oppure si tratta di una pre-Alpha. Non posso credere che facciano uscire una cosa simile al giorno d'oggi (sembra Chequered Flag sul Jaguar).

    Comunque, da osservatore esterno, i prossimi tempi si prospettano decisamente interessanti.
    No, é che le immagini sono realizzate per il VISORE, sai gli occhiali "birra", sono quei occhiali che ti permettono di vedere con gli occhi di un'ubriaco, una cozza diventa una modella con quei occhiali. Il VISORE sarà la stessa cosa, appena li metterai... WOW...

  23. #48
    Shagohod
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Quote:
    sai gli occhiali "birra", sono quei occhiali che ti permettono di vedere con gli occhi di un'ubriaco, una cozza diventa una modella con quei occhiali.
    Questo mi ricorda la puntata dei Simpsons dove zia Selma porta Lisa e Bart al parco divertimenti della Duff...
    E Lisa si ubriaca bevendo dal fiumiciattolo di birra...

    "DUFF BEER FOR ME...DUFF BEER FOR YOU...I HAVE ONE DUFF...YOU HAVE ONE TOO!!!"


  24. #49
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di four-two
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Shagohod ha scritto lun, 11 settembre 2006 alle 01:58
    Quote:
    sai gli occhiali "birra", sono quei occhiali che ti permettono di vedere con gli occhi di un'ubriaco, una cozza diventa una modella con quei occhiali.
    Questo mi ricorda la puntata dei Simpsons dove zia Selma porta Lisa e Bart al parco divertimenti della Duff...
    E Lisa si ubriaca bevendo dal fiumiciattolo di birra...

    "DUFF BEER FOR ME...DUFF BEER FOR YOU...I HAVE ONE DUFF...YOU HAVE ONE TOO!!!"



  25. #50
    Shogun Assoluto L'avatar di Joe Slap
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    Predefinito Re: Nintendo Wii - Post conferenza

    Quel gioco di guida sembra peggiore di quell'altro in cel shading uscito per cubo e compagnia bella.

    E poi il volante in gomma con al centro il buco per piazzarvici il telecomando... Mah.

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