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  1. #226
    War Machine
    ospite

    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Andava benissimo il primo concept, poi gli sviluppatori si son messi a frignare perchè ZOMG NON HA I COSI DELLE CONSOLE!!11!! e non hanno avuto il coraggio di mandarli a cagare.
    Lo dico sempre, solo chi ha le palle e si sa imporre, sfonda nel campo delle innovazioni. La storia insegna che siamo noi a doverci adattare a queste ultime, non loro a noi. Tu proponimi qualcosa di nuovo, se sfonda e piace alla maggioranza, hai vinto e sei sul tetto del mondo. Se invece la tua innovazione fa storcere il naso a molti, ritirati da quel campo, perchè nessuno più ti da un'altra possibilità di redimerti. Ascoltare i feedback degli utenti finali, o sviluppatori che siano, è giusto, ma solo se vuoi tastare il terreno, ma una volta messo in campo il tuo prodotto finale, non puoi fare il gambero e tornare indietro eseguendo mille mila modifiche per accontentare 10 milioni di persone, questo si chiama fallimento e purtroppo nessuno sarà mai in grado di sviluppare qualcosa che piaccia a tutti, è impossibile. Ecco perchè, ripeto, siamo noi a doverci adattare ad un'idea.

  2. #227
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Citazione Originariamente Scritto da War Machine Visualizza Messaggio
    Terza revisione per un gamepad...direi che non hanno ancora ben chiare le idee in casa Valve
    in realtà sarà circa la ventesima versione. si sapeva che avrebbero fatto modifiche in base ai feedback, l'han detto fin dall'inizio se non ricordo male
    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Andava benissimo il primo concept, poi gli sviluppatori si son messi a frignare perchè ZOMG NON HA I COSI DELLE CONSOLE!!11!! e non hanno avuto il coraggio di mandarli a cagare.
    beh la prima versione era interessante ma i tasti erano disposti davvero male. in ogni caso la versione attuale non si discosta troppo dal design iniziale, l'importante è che vengano mantenuti i due touchpad.

    a me questa versione sembra comunque un buon miglioramento, di sicuro interesserà molto di più a chi è abituato a un gamepad classico.

  3. #228
    Kayato
    ospite

    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Io prendere il pad dell'XBOX 360, cambierei il d-pad con quattro pulsanti separati, toglierei il pulsantone centrale e mettere il touchpad che simula il mouse sotto al pad, disattivabile con un pulsante.

  4. #229
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Citazione Originariamente Scritto da War Machine Visualizza Messaggio
    Lo dico sempre, solo chi ha le palle e si sa imporre, sfonda nel campo delle innovazioni. La storia insegna che siamo noi a doverci adattare a queste ultime, non loro a noi. Tu proponimi qualcosa di nuovo, se sfonda e piace alla maggioranza, hai vinto e sei sul tetto del mondo. Se invece la tua innovazione fa storcere il naso a molti, ritirati da quel campo, perchè nessuno più ti da un'altra possibilità di redimerti. Ascoltare i feedback degli utenti finali, o sviluppatori che siano, è giusto, ma solo se vuoi tastare il terreno, ma una volta messo in campo il tuo prodotto finale, non puoi fare il gambero e tornare indietro eseguendo mille mila modifiche per accontentare 10 milioni di persone, questo si chiama fallimento e purtroppo nessuno sarà mai in grado di sviluppare qualcosa che piaccia a tutti, è impossibile. Ecco perchè, ripeto, siamo noi a doverci adattare ad un'idea.
    Sai in quanti hanno provato a fare lettori MP3 prima dell'iPod?
    La prima è stata Sony con il MiniDisc (che integrava un mini-DVD da 1Gb). Idea fallita.
    Poi è stata la volta di Samsung con lo Yepp (che avevo anche io), si trattava di un comune lettore CD con una memoria ram in grado di memorizzare 3Mb di file e la possibilità di decodificare gli Mp3. Anche questo sparito presto.
    Arriva la Apple e vende l'iPod con un HDD integrato (e tutti i cazzi e mazzi di conversione Apple).
    Poi ci hanno provato dinuovo altri tra cui anche Creative, ma nessuno ha avuto successo fino all'arrivo degli smartphone con 8-16Gb di memoria.

  5. #230
    Kayato
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Il mini-disc l'avevo, per fortuna me l'ha portato a casa un amico perché in europa (sopratutto in Italia) è arrivato con anni di ritardo, tipo 1 anno prima dei lettori MP3. In Giappone mi sembra che si è fatto i suoi 6-7 anni.

  6. #231
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    E' uscito 9 anni prima dell'iPod che è all'incirca contemporaneo allo Yepp Samsung (presentato nel '99).

  7. #232
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Citazione Originariamente Scritto da War Machine Visualizza Messaggio
    Lo dico sempre, solo chi ha le palle e si sa imporre, sfonda nel campo delle innovazioni. La storia insegna che siamo noi a doverci adattare a queste ultime, non loro a noi. Tu proponimi qualcosa di nuovo, se sfonda e piace alla maggioranza, hai vinto e sei sul tetto del mondo. Se invece la tua innovazione fa storcere il naso a molti, ritirati da quel campo, perchè nessuno più ti da un'altra possibilità di redimerti. Ascoltare i feedback degli utenti finali, o sviluppatori che siano, è giusto, ma solo se vuoi tastare il terreno, ma una volta messo in campo il tuo prodotto finale, non puoi fare il gambero e tornare indietro eseguendo mille mila modifiche per accontentare 10 milioni di persone, questo si chiama fallimento e purtroppo nessuno sarà mai in grado di sviluppare qualcosa che piaccia a tutti, è impossibile. Ecco perchè, ripeto, siamo noi a doverci adattare ad un'idea.
    SteamController non è mai stato in versione finale, hanno reso disponibile un prototipo ed in base ai feedback lo stanno modificando, trovando il miglior compromesso tra innovazione(touchpad) e abitudine/richiesta dell'utenza(stick + tasti)

    Anche la Sony pur mettendo gli stick analogici rimase comunque i pulsanti digitali sul dual shock, senza però far partecipare l'utenza allo sviluppo dello stesso

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  8. #233
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    Predefinito Re: [Official Thread] Steam Controller

    Citazione Originariamente Scritto da [andrew] Visualizza Messaggio
    SteamController non è mai stato in versione finale, hanno reso disponibile un prototipo ed in base ai feedback lo stanno modificando, trovando il miglior compromesso tra innovazione(touchpad) e abitudine/richiesta dell'utenza(stick + tasti)

    Anche la Sony pur mettendo gli stick analogici rimase comunque i pulsanti digitali sul dual shock, senza però far partecipare l'utenza allo sviluppo dello stesso

    Inviato dal mio Ascend G330 utilizzando Tapatalk
    Ma leggendo in giro tutti sono convinti Che valve farà flop perche cambiano di continuo, ma la gente nn ha Ancora capito Che il pad è ancora in fase prototipo?:(

  9. #234
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    più che altro non capisco perchè ad ogni versione tutti pensano che il pad sia peggiorato
    a me sembra che stiano solo migliorando il concetto iniziale

  10. #235
    Kayato
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    Predefinito Re: [Official Thread] Steam Controller

    Citazione Originariamente Scritto da Leorgrium Visualizza Messaggio
    Ma leggendo in giro tutti sono convinti Che valve farà flop perche cambiano di continuo, ma la gente nn ha Ancora capito Che il pad è ancora in fase prototipo?:(
    Tieni presente che ancora in tanti pensano che la Steam Box la comprerai dal Gamestop e avrà i suoi giochi come se fosse una console o che lo Steam Sharing vuol dire giochi gratis per tutti! È "laGGente"!

  11. #236
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    GameStop potrebbe venderle tranquillamente le steambox assieme alle cards con le ricariche per steam, così come i pad.

    Il punto è che di questo passo non vedranno mai la luce.

  12. #237
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    GameStop potrebbe venderle tranquillamente le steambox assieme alle cards con le ricariche per steam, così come i pad.
    non penso che succederà mai questa cosa, sarebbe un metodo per far conoscere meglio steam ai giocatori console, cosa che gamestop penso voglia evitare

  13. #238
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Di recente, almeno in Italia, si son messi a vendere anche Smartphone e Tablet usati...

  14. #239
    Moderatore alluminio e gomma bruciata L'avatar di Yoae
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    beh ci credo, sulla vendita di cose usate ci guadagnano una caterva di soldi

  15. #240
    Saberfang
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    Predefinito Re: [Official Thread] Steam Controller

    Sono meglio degli usurai sull'usato . Per me sta anche bene se hanno voluto provare a mettere la levetta, probabilmente era meglio un d-pad serio ma vabbé, tuttavia mi resta il dubbio sulla posizione scelta anche per i tasti, sembra da crampi ai pollici immediati.

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  16. #241
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Official Thread] Steam Controller

    Citazione Originariamente Scritto da Saberfang Visualizza Messaggio
    tuttavia mi resta il dubbio sulla posizione scelta anche per i tasti, sembra da crampi ai pollici immediati.
    In asia si dice che loro sono maggiormente skillati nei videogiochi perchè usano le bacchette. Con gli anni hanno sviluppato un'anatomia della mano che li aiuta notevolmente nei videogiochi (come le dita lunghe per pianisti e violinisti).

  17. #242
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController


  18. #243
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    WUT? Che sarebbe?

  19. #244
    Lo Zio
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Citazione Originariamente Scritto da ZioYuri78 Visualizza Messaggio
    Carino il nuovo design, ma rispetto al precedente che cambia?

  20. #245
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Aaahhh! Hanno tolto un touch, messo il D-Pad lì ed aggiunto uno stick analogico.

  21. #246
    Talismano
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    Predefinito Re: [Official Thread] Steam Controller

    In pratica è diventato un normalissimo pad di merda...

  22. #247
    Codex
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Ma non è vero, non ascoltate satan

  23. #248
    ZioYuri78
    ospite

    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Citazione Originariamente Scritto da SaTaN SHaRK Visualizza Messaggio
    Aaahhh! Hanno tolto un touch, messo il D-Pad lì ed aggiunto uno stick analogico.
    Nope.

    "The most striking change from previous designs is the appearance of a four-point directional guide on the left touch pad."

  24. #249
    Shogun Assoluto L'avatar di SaTaN SHaRK
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    Ah quindi hanno fatto un disegno col pene proprio.

  25. #250
    L'Onesto L'avatar di Firephoenix
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    Predefinito Re: [Official Thread] SteamController

    A sto punto bisogna vederne una foto per capire meglio.
    Finirà che la gente usa la levetta o raramente il coso di sinistra, come fosse la crocetta, a meno che valve non cominci a sviluppare giochi apposit... oh wait, valve non fa più giochi

    Cmq rimango curioso, anche se meno speranzoso che sta cosa porti reali novità.

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