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  1. #26
    La Borga L'avatar di sync
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Experience is shared between all players on your team. If you kill a creep, a player, or a tower everyone on your team gets the experience.

    There is no gold and there are no purchasable items.

    You start with all of your skills, and with each level they increase in strength. It is not like Dota 2 or League of Legends where you choose between skills to level as the game proceeds.

    Every few levels you can choose between a few talents. This, in a way, makes up for the lack of items in the game. This is where players make reactive decisions based on how the game is playing out. In some cases it's better to have one talent than it would be to another. On the character I played all my talents, save for my ultimate, were passive.

    You get your ultimate at level ten.

    You get experience while you're dead.

    At the moment there is no benefit to last hitting. You get no extra experience.

    Aimed abilities have a League of Legends like crosshair to indicate where your skill will go.

    On the map I played it was possible to collect items on the map that give buffs to your team or debuffs for the other team.

    Jungle creeps can be captured and used to push your lanes.

    You have a spell that sends you back to spawn similar to the mechanic you see in League of Legends.

    There are no teleportation scrolls. You use a mount to travel around the map quickly.

    Ultima modifica di sync; 09-11-13 alle 10:25:32

  2. #27
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Quindi in pratica e' un league of legends semplificato?

  3. #28
    Lo Zio
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Io dal diario degli sbviluppatori ho sentito questo:

    "Una delle prime cose che volevamo cambiare era la durata degli incontri. Con una durata media di appena 15-20 minuti abbiamo concentrato la dinamica di gioco sugli elementi più divertenti, che permettessero ai giocatori di iniziare una partita, divertirsi, finirla e ricominciare da capo."

    "Il lavoro di squadra è un aspetto importantissimo di Heroes of the Storm, e volevamo organizzarlo in modo che risultasse accessibile e attraente per tutti i giocatori. Abbiamo immediatamente preso la decisione di togliere enfasi alla meccanica del "Last Hit", perciò non ci sarà più bisogno di scusarsi per aver ucciso il nemico. Entrate in gioco, combattete, sconfiggete i giocatori nemici e le ricompense verranno condivise da tutta la squadra."

    "Per massimizzare al massimo il potenziale strategico del proprio personaggio si potrà anche scegliere che comportamento avrà in battaglia. Uno degli esempi migliori è la possibilità di decidere la propria abilità eroica (Ultimate). Per esempio giocando Arthas potete scegliere se evocare sul campo di battaglia Sindragosa (un gigantesco drago non morto dal soffio ghiacciato), o una nutrita armata di non morti per attaccare l'avversario. Ciascuna di queste scelte cambia radicalmente il modo in cui Arthas si comporterà sul campo di battaglia."

    "Le mappe sono molto importanti per questo gioco. Abbiamo giocato per anni su una sola mappa e abbiamo scoperto che, aggiungendone di nuove, potevano svilupparsi nuove strategie. Ci sono mappe in cui bisogna recuperare un tesoro maledetto da consegnare ad un malvagio signore dei pirati perchè si unisca per un po al nostro schieramento e mandi la sua spettrale nave pirata a distruggere le fortificazioni nemiche. Ci sono giocatori che si contendono il possesso di monete sulla mappa, che tentano di impadronirsi del tesoro, di fregarselo a vicenda e questo apre a molte strategie per tutti i personaggi in gioco.
    Ci sono mappe in cui ci si spinge nelle profondità di una miniera per uccidere scheletri e recuperarne le ossa per costruire un colossale golem delle fosse che si aggirerà per la mappa annientando i nemici. Con queste mappe vogliamo fornire ai giocatori più strategie e più opzioni, mantenendo una dinamica vivace. Questo ci consentirà in futuro di implementare in continuazione nuove mappe, rendendo assai longeva la generazione di nuove strategie."

  4. #29
    Il Nonno
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    beh sembrano interessanti queste variazioni sul tema..

  5. #30
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Quindi in pratica e' un league of legends semplificato?
    Allora, ricapitolando...

    Defense of the Ancients semplificato = League of Legends;
    League of Legends semplificato = Heroes of the Storm.

    Non so a voi, ma a me non entusiasma molto come idea.

  6. #31
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Cazzo figata il video

  7. #32
    Lo Zio L'avatar di Darth Balrog
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    Thumbs down Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Bah...
    "Le insegne luminose attirano gli allocchi" cit.

    Avrei preferito novità su Titan...

  8. #33
    Lo Zio
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Citazione Originariamente Scritto da Darth Balrog Visualizza Messaggio
    Bah...
    "Le insegne luminose attirano gli allocchi" cit.
    Grande citazione, Darth!

  9. #34
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Immagino che i bilanciamenti verranno fatti da chi già si occupa di quelli delle classi di World of Warcr.....oh wait....

  10. #35
    Lo Zio
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    I Match al Blizzcon


  11. #36
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard


  12. #37
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    secondo me invece sarà la mistura perfetta di DOTA e LoL

    il mio timore è che HoS sia TITAN

  13. #38
    Talismano
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Titan è un mmorpg..... E qualche mese fa è stato riavviato da 0 nella parte gameplay... Non centra niente con hots

    Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2

  14. #39
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Alpha test iniziata....potete trovare i live streaming su Twitch.

  15. #40
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Aspetto al beta

  16. #41
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di DagonCultist
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Ho guardato qualche stream..
    E' molto, molto caciarone, non mi sembra nulla di competitivo alla dota o lol e compagnia cantante.
    Vuole strizzare l'occhio al circo di LOL, copiando meccaniche di eroi a destra e a manca, inserendo qualche idea carina sulla mappa.
    Poi non ci sono items da farmare o comprare, persino l'esperienza è condivisa.
    Gli eroi si comprano stile lol da quel che ho capito, con tanto di skin etc.

    Non mi ispira ma è presto per giudicare ovviamente

  17. #42
    Talismano
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    http://www.youtube.com/watch?v=bgwr8...e_gdata_player

    A me pare discretamente.divertente

    Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2

  18. #43

    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Sì è sicuramente un LoL più caciarone, tanti skillshot e idee prese di peso da lì, però sembra abbastanza divertente.

  19. #44
    Shogun Assoluto L'avatar di Bicio
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    sono incuriosito, molto, per via del fatto che ci sono eroi "futuristici" di starcraft di questi dota medioevali un pò mi sono rotto, un bel pò anzi ovviamente non si sa nulla della sua uscita vero? ancora è closed però vedo che pubblicano i vari aggiornamenti e il riciclo settimanale di eroi gratuiti da provare bisogna vedere quanto sarà mangia soldi

  20. #45
    Shogun Assoluto L'avatar di Angels
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Le traduzioni dei nomi, non le ho mai capite, ma sta volta siamo arrivati al nonsense totale l'eroe Murloc Murky, in italiano diventa Fosky uccidetemi

  21. #46
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Sono molto contento di questa traduzione, avevo accantonato l'idea di giocare HotS perche' il solo leggere Murky minava irrimediabilmente la possibilita' di godere appieno del gioco. Fosky invece mi permette di comprendere meglio ogni cosa senza dover sbattere contro l'insormontabile barriera linguistica rappresentata dal criptico nome di Murky (ho dovuto fare il copia incolla perche' e' talmente incomprensibile che non riesco nemmeno a scriverlo).


  22. #47
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard



    Comunque dai, ha un senso almeno. Han scelto una strada ora tocca seguirla. Murk tradotto con Fosco ne è la conseguenza logica. Non trovo il senso di ribadire per l'ennesima volta come ci sia stato un errore fin dall'inizio dei tempi in chi si occupa delle traduzioni in Blizzard

  23. #48
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Kemper Boyd
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Anche a mia figlia mi tocca ripetere sempre le stesse cose, la speranza e' che prima o poi capisca che io ho ragione e lei torto

  24. #49
    Il Nonno
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Sto cercando in tutti i modi di indignarmi per l'adattamento, ma niente non ci riesco

  25. #50
    L'Onesto L'avatar di H4kk4i
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    Predefinito Re: HEROES OF THE STORM Marchio registrato da Blizzard

    Prime key inviate in europa..ovviamente qui niente...

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