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Risultati da 251 a 275 di 501
  1. #251
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di KireZ
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 15:54
    Gothic 1
    Morrowind
    Thief III
    Splinter Cell (il primo)
    Severance - Blade of Darkness
    Monkey Island (i primi due)
    Indiana Jones and the fate of Atlantis
    Doom 3

    severance mi ispirava, mai provato
    merita quindi?

    voglio diablo 3 e blood 3

  2. #252
    Shogun Assoluto L'avatar di slon
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    con il cabinato di street fighter se ne sono andate via tante 500 lire

  3. #253
    Shogun Assoluto L'avatar di kyashan
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    Il primo Monkey Island è il gioco che mi ha fatto amare il videogiochi.


    Prima non li amavo affatto.
    Un giono me lo regalarono, ma sul mio A500 non girava perchè non aveva "il mega".
    Allora mio padre mi comprò l'espansione di memoria, io lo giocai, e da allora mi sono innamorato delle avventure

    Dimenticavo di mettere nella lista:
    Resident Evil 1,2,3
    Silent Hill (i primi tre, il quarto )

  4. #254
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di KireZ
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    slon ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 15:56
    con il cabinato di street fighter se ne sono andate via tante 500 lire

    e con capcom vs snk per la play2 se ne sono andati molti strati di pelle sulle dita

  5. #255
    Shogun Assoluto L'avatar di slon
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 15:58
    Il primo Monkey Island è il gioco che mi ha fatto amare il videogiochi.


    Prima non li amavo affatto.
    Un giono me lo regalarono, ma sul mio A500 non girava perchè non aveva "il mega".
    Allora mio padre mi comprò l'espansione di memoria, io lo giocai, e da allora mi sono innamorato delle avventure

    Dimenticavo di mettere nella lista:
    Resident Evil 1,2,3
    Silent Hill (i primi tre, il quarto )
    SH ho giocato solo il 4

  6. #256
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 15:58
    Il primo Monkey Island è il gioco che mi ha fatto amare il videogiochi.


    Prima non li amavo affatto.
    Un giono me lo regalarono, ma sul mio A500 non girava perchè non aveva "il mega".
    Allora mio padre mi comprò l'espansione di memoria, io lo giocai, e da allora mi sono innamorato delle avventure

    Dimenticavo di mettere nella lista:
    Resident Evil 1,2,3
    Silent Hill (i primi tre, il quarto )

    resident evil 2
    il primo silent hill

    il terzo

  7. #257
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    KireZ ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 15:59
    slon ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 15:56
    con il cabinato di street fighter se ne sono andate via tante 500 lire

    e con capcom vs snk per la play2 se ne sono andati molti strati di pelle sulle dita
    poi quel noob di mio cugino comprò il megadrive e ci giocavo a casa sua prendevo sempre Ken o Blanka :nostalgia:

  8. #258
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    Allora Silent Hill:

    IL primo nonostante la grafiac inguardabile

    IL secondo , bellino 6+

    IL terzo è meglio del 2, diciamo 7+

    IL quarto è una oscenità inguardabile.

    Non solo la storia è una vaccata, ma anche tecnicamente sono riusciti a fare dei passsi indietro rispetto al 3 e persino al 2.

    Il protagonista quando corre, visto da dietro, sembra abbia un palo nel....vabbè capito

  9. #259
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:03
    Allora Silent Hill:

    IL primo nonostante la grafiac inguardabile

    IL secondo , bellino 6+

    IL terzo è meglio del 2, diciamo 7+

    IL quarto è una oscenità inguardabile.

    Non solo la storia è una vaccata, ma anche tecnicamente sono riusciti a fare dei passsi indietro rispetto al 3 e persino al 2.

    Il protagonista quando corre, visto da dietro, sembra abbia un palo nel....vabbè capito
    il 2 su TGM è stato deificato

  10. #260
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:03
    Allora Silent Hill:

    IL primo nonostante la grafiac inguardabile

    IL secondo , bellino 6+

    IL terzo è meglio del 2, diciamo 7+

    IL quarto è una oscenità inguardabile.

    Non solo la storia è una vaccata, ma anche tecnicamente sono riusciti a fare dei passsi indietro rispetto al 3 e persino al 2.

    Il protagonista quando corre, visto da dietro, sembra abbia un palo nel....vabbè capito
    primo capolavoro
    secondo carino
    terzo noioso
    il quarto non l'ho provato

    oh ma ti ricordi il livello della scuola del primo OMG

  11. #261
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    devo scappare saluti !!!!!!!!!!!!!!

  12. #262
    Shogun Assoluto L'avatar di slon
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    KireZ ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:06
    devo scappare saluti !!!!!!!!!!!!!!

  13. #263
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    KireZ ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:05

    oh ma ti ricordi il livello della scuola del primo OMG


    l'enigma del pianoforte :"Il canto degli uccelli senza voce"

    cmq

  14. #264
    Banned L'avatar di simux
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    omgomgomg di che state parlando

  15. #265
    Banned L'avatar di simux
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph



  16. #266
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    sul diario non c'è scritto dove potrebbe essere più o meno

  17. #267
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    Se il gioco ti paiace ti avvicini a tutti e vedi come si chimano.

    E cmq, i personaggi importanti, di solito, non stanno nei corridoi bui e tutti uguali.

  18. #268
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:42
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    Se il gioco ti paiace ti avvicini a tutti e vedi come si chimano.

    E cmq, i personaggi importanti, di solito, non stanno nei corridoi bui e tutti uguali.
    si ho capito però che palle

    ci ho messo un botto per trovare la birra e portarla a quello della miniera, quando gliela porto mi dice che non ha la chiave e che devo cercare Aleph

  19. #269
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    slon ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:40
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    sul diario non c'è scritto dove potrebbe essere più o meno
    no

  20. #270
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:46
    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:42
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    Se il gioco ti paiace ti avvicini a tutti e vedi come si chimano.

    E cmq, i personaggi importanti, di solito, non stanno nei corridoi bui e tutti uguali.
    si ho capito però che palle

    ci ho messo un botto per trovare la birra e portarla a quello della miniera, quando gliela porto mi dice che non ha la chiave e che devo cercare Aleph
    pazienza dopo sarai ripagato

  21. #271
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    slon ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:48
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:46
    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:42
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    Se il gioco ti paiace ti avvicini a tutti e vedi come si chimano.

    E cmq, i personaggi importanti, di solito, non stanno nei corridoi bui e tutti uguali.
    si ho capito però che palle

    ci ho messo un botto per trovare la birra e portarla a quello della miniera, quando gliela porto mi dice che non ha la chiave e che devo cercare Aleph
    pazienza dopo sarai ripagato


    se è troppo facile, che gusto c'è.

    E poi pensa che ogni cosa che combini ti da esperienza

    E' risolvendo queste cose che accumuli esp., cresci di livello e diventi sempremeno pippa in combattimento
    Ricorsi che te lo dicevo tempo fa?


  22. #272
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    slon ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:48
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:46
    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:42
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    Se il gioco ti paiace ti avvicini a tutti e vedi come si chimano.

    E cmq, i personaggi importanti, di solito, non stanno nei corridoi bui e tutti uguali.
    si ho capito però che palle

    ci ho messo un botto per trovare la birra e portarla a quello della miniera, quando gliela porto mi dice che non ha la chiave e che devo cercare Aleph
    pazienza dopo sarai ripagato
    guarda il flame

  23. #273
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:51

    Ricorsi che te lo dicevo tempo fa?

    mmhhh, forse non è il tipo di gioco che fa per me

    boh ci sono troppe cose strane, in primis i controlli

  24. #274
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:51
    slon ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:48
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:46
    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:42
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    Se il gioco ti paiace ti avvicini a tutti e vedi come si chimano.

    E cmq, i personaggi importanti, di solito, non stanno nei corridoi bui e tutti uguali.
    si ho capito però che palle

    ci ho messo un botto per trovare la birra e portarla a quello della miniera, quando gliela porto mi dice che non ha la chiave e che devo cercare Aleph
    pazienza dopo sarai ripagato


    se è troppo facile, che gusto c'è.

    E poi pensa che ogni cosa che combini ti da esperienza

    E' risolvendo queste cose che accumuli esp., cresci di livello e diventi sempremeno pippa in combattimento
    Ricorsi che te lo dicevo tempo fa?

    chegiocoè chegiocoè? potrebbe interessarmi

    Gothic? Cos'è un rpg o cosa?

  25. #275
    Shogun Assoluto L'avatar di slon
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    Predefinito Re: ravviviamo j4s! [Circolino delle distorte conseguenze della saggezza]

    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:51
    slon ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:48
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:46
    kyashan75 ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:42
    simux ha scritto mer, 16 agosto 2006 alle 16:37
    slon, il flame continua


    p.s. Gothic è troppo lungo e difficile
    cioè ora in miniera devo trovare "Aleph il minatore" ma ce ne stanno migliaia di minatori quale ca**o è Aleph


    Se il gioco ti paiace ti avvicini a tutti e vedi come si chimano.

    E cmq, i personaggi importanti, di solito, non stanno nei corridoi bui e tutti uguali.
    si ho capito però che palle

    ci ho messo un botto per trovare la birra e portarla a quello della miniera, quando gliela porto mi dice che non ha la chiave e che devo cercare Aleph
    pazienza dopo sarai ripagato
    guarda il flame
    fatto ora attendiamo

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