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Discussione: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

  1. #126
    Steev9
    ospite

    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Chiedo qui per non aprire un'altro thread. Ho appena rinnovato WoW fino al 2016, prima avevo giocato solo sfruttando il mese gratis.

    Cosa mi consigliate di fare per livellare, quest a caso? La classe la scelgo random o ce n'è qualcuna che sconsigliate?

    Prima che me lo chiediate ho trovato le card da 60 giorni a 3 euro: le ho prese tutte

  2. #127
    Odin
    ospite

    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Che fortuna, ad ogni modo ogni classe ha pro e contro quindi fai quella che ti ispira di più.

    Se hai giocato poco ti sconsiglio la corsa al leveling, goditelo che è enorme e fatto bene, fai quest ma goditi il background e la sensazione che non ci siano limiti di spazio e movimento.

    Ogni consiglio su scelte come fazione, razza e classe è assolutamente soggettivo, non avendo problemi di tempo goditelo con calma, valuti via via perché è tutto curato nei minimi dettagli a prescindere dalle scelte che farai
    Ultima modifica di Odin; 19-03-14 alle 10:08:56

  3. #128
    Volo85
    ospite

    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    hai la "fortuna" di livellare senza heirloom e bonus exp vari, quindi potrai goderti al meglio le valanghe di quest che offre wow
    le classi sono tutte godibili, provale tutte e alla fine giocherai "meglio" con quella che ti piace di più

  4. #129
    Steev9
    ospite

    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Va bene, allora sceglierò questa sera a naso. Grazie per le risposte.

  5. #130
    Odin
    ospite

    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da Steev9 Visualizza Messaggio
    Va bene, allora sceglierò questa sera a naso. Grazie per le risposte.
    Se proprio proprio c'è spazio per un consiglio può essere sul ruolo, magari le prime partite in gruppo (instances in primis) giocale con ruoli da danno. Ormai tankare e curare fino a livelli alti è di una semplicità disarmante ma per le prime volte stai sul danno come ruolo (tieni presente comunque che anche una classe orientata sulle cure o tank può essere giocata come danno quindi non hai reali limiti nello scegliere, è solo un consiglio sull'approccio iniziale per farti un'idea delle instance).

    Oltretutto classi da tank/heal possono fare quest in solo molto velocemente gruppando i mob ma devi impadronirti un po' delle maccaniche, almeno fino a che non sblocchi il dual talent stai sul danno.

  6. #131
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione




  7. #132
    Il Nonno L'avatar di Kalatheen
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    strafighe!

  8. #133
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Rispetto ad ora

  9. #134
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Bene, ho visto che hanno ovviamente tolto le poche abilità istant che aveva il warlock, il fel flame e il carrion swarm. Che erano le due spell che preferivo.

    Credo davvero che abbiamo la mmmerda nel cervello per non capire che in ambito PVP il fel flame per il warlock è -spesso- tutto.

    "eh ma tanto è l'alpha, poi cambia sicuramente tutto, e diventa giocabile e divertente" > frase letta ogni volta.

    Complimenti vivissimi alla blizzard che riesce quotidianamente a fare la cagata siderale per affossare sempre di più la classe, ho fatto bene a quittare a gennaio.
    Ultima modifica di Xanatas; 05-04-14 alle 19:13:04

  10. #135
    Volo85
    ospite

    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    mi pare una reazione un filo esagerata

  11. #136
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da Xanatas Visualizza Messaggio
    Bene, ho visto che hanno ovviamente tolto le poche abilità istant che aveva il warlock, il fel flame e il carrion swarm. Che erano le due spell che preferivo.

    Credo davvero che abbiamo la mmmerda nel cervello per non capire che in ambito PVP il fel flame per il warlock è -spesso- tutto.

    "eh ma tanto è l'alpha, poi cambia sicuramente tutto, e diventa giocabile e divertente" > frase letta ogni volta.

    Complimenti vivissimi alla blizzard che riesce quotidianamente a fare la cagata siderale per affossare sempre di più la classe, ho fatto bene a quittare a gennaio.
    Ti consiglio di guardare tutte le classi

    Han tolto roba un po ovunque (per dire,sul pvp,una buona fetta delle cure istant ora hanno cast time)
    Ultima modifica di Fenris; 07-04-14 alle 16:40:07

  12. #137
    Shogun Assoluto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Ti consiglio di guardare tutte le classi

    Han tolto roba un po ovunque (per dire,sul pvp,una buona fetta delle cure istant ora hanno cast time)
    Se gli fai notare che il warlock è una delle classi più forti , riesce a negare tutto e sospetto che nn sappia usarlo a questo punto

  13. #138
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Ultima modifica di Fenris; 07-04-14 alle 21:56:05

  14. #139
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da Fenris Visualizza Messaggio
    Ti consiglio di guardare tutte le classi

    Han tolto roba un po ovunque (per dire,sul pvp,una buona fetta delle cure istant ora hanno cast time)
    si ma ho visto anche le altre classi, il punto è che il fel flame è praticamente la spell più usata in ambito pvp da tutte e tre le spec del warlock.

    Nella maggior parte dei casi, tra silence/counter e impossibilità a prendere range contro i melee, è l'UNICA spell utilizzabile sotto pressione. Tra l'altro è fondamentale quando ti lockano una scuola magica, visto che ha la doppia scuola magica.

    Non capisco per quale motivo non sapendo come gestire le cose (c'entra il talento kiljaeden cunning...) debbano fare simili aborti.

    bastava fare che contro un target PVE il fel flame non generava ember e faceva tot danno, contro un target pvp generava ember e il danno era superiore e GG. Invece no, tolgono la spell.

    Io non comprendo questo loro modo di (non)ragionare.

  15. #140
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da MrWashington Visualizza Messaggio
    Se gli fai notare che il warlock è una delle classi più forti , riesce a negare tutto e sospetto che nn sappia usarlo a questo punto
    in ambito PVE è una classe attualmente tra le migliori, cosa devo negare?

    Io parlo in ambito PVP, dove tolgono la spell più usata in assoluto (nonchè unica utilizzabile spesso e volentieri in pvp sotto pressione).

    Se poi vogliamo dire che il warlock in ambito PVP attualmente è la classe migliore da usare... allora puoi sospettare quello che vuoi. A inizio espansione con il fear istant era probabilmente tra le migliori in pvp, ma patch dopo patch è stata nerfata sempre di più e altre pompate all'inverosimile.
    Ultima modifica di Xanatas; 08-04-14 alle 10:21:32

  16. #141
    Il Puppies L'avatar di Marvsarge1
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da Xanatas Visualizza Messaggio
    in ambito PVE è una classe attualmente tra le migliori, cosa devo negare?

    Io parlo in ambito PVP, dove tolgono la spell più usata in assoluto (nonchè unica utilizzabile spesso e volentieri in pvp sotto pressione).

    Se poi vogliamo dire che il warlock in ambito PVP attualmente è la classe migliore da usare... allora puoi sospettare quello che vuoi. A inizio espansione con il fear istant era probabilmente tra le migliori in pvp, ma patch dopo patch è stata nerfata sempre di più e altre pompate all'inverosimile.
    Non voglio darti addosso, ma non hai una visione obiettiva del gioco. Quando quittai (circa 1 anno e mezzo fa) ti lamentavi del warlock nonostante fosse una delle classi che bene o male ha sempre funzionato in arena. Ora non conosco la situazione attuale e magari non è un dato rappresentativo; nagiusto ieri ho guardato i ladder 3vs3 ed il primo è un warlock e nella prima pagina ce ne sono diversi a discapito di altre classi.

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  17. #142
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da Marvsarge1 Visualizza Messaggio
    Non voglio darti addosso, ma non hai una visione obiettiva del gioco. Quando quittai (circa 1 anno e mezzo fa) ti lamentavi del warlock nonostante fosse una delle classi che bene o male ha sempre funzionato in arena. Ora non conosco la situazione attuale e magari non è un dato rappresentativo; nagiusto ieri ho guardato i ladder 3vs3 ed il primo è un warlock e nella prima pagina ce ne sono diversi a discapito di altre classi.

    Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
    sarà che forse quando vengo reskillato da melee mentre farmo non mi va di andare a controllare i ladder 3v3, sinceramente.

    Di sicuro non sono cobrak, a differenza di chi qua dentro è sicuramente un coreano nella propria classe.

    Per me ci sono classi nel gioco che possono fare il bello e il cattivo tempo, il warlock in arena funziona discretamente bene. Io però che amo fare molto pvp in BG spesso mi trovo a dover saltellare castando unicamente fel flame per generare ember e curarmi, ho fatto solo una osservazione che hanno fatto praticamente tutti coloro che giocano il warlock in pvp. Il fel flame è una spell discretamente essenziale, ed era forse una delle poche spell da non togliere in WOD.

    Sto solo discutendo sul fatto che la blizzard toglie/mette cose ad minchiam e senza criterio, tutto qui.

    Hanno tolto il fel flame perchè c'era quel discorso del KC come talento e si sono trovati in difficoltà a gestire anche il fel flame. Anzichè usare dei convertitori su target pvp/pve, mossa banalissima e molto efficace, cosa hanno fatto?

    Hanno tolto una delle poche spell istant utilizzabili sotto pressione.


    p.s. poi è chiaro che chiunque è "non obiettivo" e "tira acqua al suo mulino". Leggo di maghi che si lamentano del pvp, voglio dire. Ci sta.
    Però io discutevo del fatto che alla blilzzard non sanno trovare mai la soluzione più semplice, mai. Non ci voleva nulla a fare in modo che il fel flame su target PVE non generasse embers e facesse meno danni che su target PVP (dove genera embers), in questo modo non creavano problemi al PVP e non avevano noie con il PVE per il talento del kiljaeden's cunning. Tra l'altro togliendo il fel flame, sai che otterranno? Che TUTTI prenderanno il KC come talento, evitando gli altri. Cosa comporterà questo? Che poi il KC verrà nerfato, as usual. Vuoi vedere?

    Non riescono mai a capire come risolvere un problema in maniera normale, e ne generano sempre di nuovi. Hanno il problema del fel flame e del KC, si possono fare diverse cose per ovviare a questo "problema" tra pve e pvp per non impattare sul gioco. Cosa fanno? Tolgono la spell, e questo porterà inevitabilmente all'uso da parte di tutti del KC (per destruction sicuramente). Appena vedranno che tutti prendono il KC, cosa faranno? Nerf al KC. E' uno schema consolidato negli anni eh.

    La mia era principalmente una critica ai DEV che non sanno mai che pesci pigliare e fanno sempre cappelle su cappelle anzichè sistemare la cosa come gli suggeriscono spesso i player stessi. Io faccio l'esempio del warlock perchè è la classe che uso di più, ma so che è un problema generale. A me fa ridere che ogni volta che ci sono problemi, i clienti lo fanno notare... loro vanno avanti con loro situazioni "barocche" e poi a fine espansione DEVONO fare quello che gli utenti gli suggerivano un anno prima... è normale? Lo fanno sempre eh!
    Ultima modifica di Xanatas; 08-04-14 alle 12:25:12

  18. #143
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    ad esempio, ci sono cose realmente incomprensibili e che si possono risolvere in mezzo secondo.

    Io stesso che non sono un DEV ci metto mezzo secondo a capire come risolvere qualcosa o fare un mini-rewamp a una spell/abilità ecc. in modo che sia fruibile. Per dire, io il giorno della beta di MOP scrissi qua dentro che c'era diverse cose che non andavano bene nel warlock. A FINE ESPANSIONE la blizzard ha praticamente preso quello che avevo scritto io un anno prima e ha fatto "gli aggiustamenti". E non per vantarmi eh, non ci voleva un genio per capirlo.. eppure...

    Ora ad esempio c'è un annoso problema del drain life, la blizzard sono ANNI che tenta di rendere questa spell come filler per pvp in modo da rendere il warlock "drain tank". E' una cosa praticamente impossibile contro i melee per ovvi motivi, e si tende a usare di più contro i caster che sono quelli che creano meno problemi al warlock.

    hanno messo pure un talento ad hoc per cercare di rendere fruibile il drain life in pvp, hanno anche messo un glifo per potenziarlo... non ha sortito effetto.

    Perchè? Perchè per loro il problema è la quantita di vita che puoi dranare... quando in realtà il problema è "semplicemente" la dinamica stessa della spell che è troppo vetusta e non puoi channelare!

    Basterebbe rendere il drain life a CD e che funzioni tipo un HOT per cura e come un DOT per danni sul target, in modo da poter effettivamente rendere il warlock affliction "drain tank".

    Invece che fanno? Niente, glifo per aumentare la vita risucchiata. Poi i warlock si lamentano che non serve a tenerli su in pvp > blizzard pompa a manetta il drain life sgravandolo ma solo contro i caster > whine ovvi e generali dei caster > nerf all'abilità > lamentele dei warlock > glifo per aumentare la vita risucchiata > ecc. ecc.

  19. #144
    Il Nonno L'avatar di EL_Marco
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Occhio che tutto il gioco viene rivoluzionato...vedi il gigaultrameganerf ai cc e ai silence,quindi passeremo meno tempo sotto i 3000 concatenamenti di cc e non ci saranno più i silence preventivi,fakecasti e gg.
    Poi sono quasi 10 anni che la blizzy dice che non sarà mai possibile mantenere un equilibrio assoluto nell'1v1,ma che il pvp più equilibrato sarà la 3v3 per via delle giuste sinergie che si hanno nel trio.
    Ok,hai tutto il diritto di lamentarti e potrebbero esser giuste lamentele,ma verranno comunque in secondo piano visto che genererebbero più casino che altro...è un po' come lamentarsi di non riuscir a pescare nulla in un laghetto nel pratino,quando la pesca punta di più a fiumi (arene?) o a laghi/mare(rbg?)

    Il lock,mediamente,è sempre stata tra le classi top sia nel pve che nel pvp,l'unica volta che è stata realmente inutile è quando l'ho iniziato io,nel '05,dove successivamente ricevette un enorme buff sui dot perchè altrimenti era un critter che sparava teschi.
    Davvero...non roderti il fegato per il gioco singolo/casual,è previsto che se hai un warr che ti pesta ci sia qualcuno a rootartelo/stunnartelo/curarti...se non c'è devi imparare a gestirti la situazione alla perfezione (o meno,visto che da quanto ho notato ci salutano tutte le berserker rage di warr/dudu/altro,quindi ciao ciao antifear)

  20. #145
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da EL_Marco Visualizza Messaggio
    Occhio che tutto il gioco viene rivoluzionato...vedi il gigaultrameganerf ai cc e ai silence,quindi passeremo meno tempo sotto i 3000 concatenamenti di cc e non ci saranno più i silence preventivi,fakecasti e gg.
    Poi sono quasi 10 anni che la blizzy dice che non sarà mai possibile mantenere un equilibrio assoluto nell'1v1,ma che il pvp più equilibrato sarà la 3v3 per via delle giuste sinergie che si hanno nel trio.
    Ok,hai tutto il diritto di lamentarti e potrebbero esser giuste lamentele,ma verranno comunque in secondo piano visto che genererebbero più casino che altro...è un po' come lamentarsi di non riuscir a pescare nulla in un laghetto nel pratino,quando la pesca punta di più a fiumi (arene?) o a laghi/mare(rbg?)

    Il lock,mediamente,è sempre stata tra le classi top sia nel pve che nel pvp,l'unica volta che è stata realmente inutile è quando l'ho iniziato io,nel '05,dove successivamente ricevette un enorme buff sui dot perchè altrimenti era un critter che sparava teschi.
    Davvero...non roderti il fegato per il gioco singolo/casual,è previsto che se hai un warr che ti pesta ci sia qualcuno a rootartelo/stunnartelo/curarti...se non c'è devi imparare a gestirti la situazione alla perfezione (o meno,visto che da quanto ho notato ci salutano tutte le berserker rage di warr/dudu/altro,quindi ciao ciao antifear)
    io non sto dicendo che la blizzard va contro il warlock come qualcuno ogni volta qua dentro asserisce, io sto dicendo che ragionano proprio in maniera totalmente contraria alla logica delle cose. E per dirlo uso come metro di paragone il warlock perchè -banalmente- è la classe che uso/avo e mi ero affezionato a questa classe non giocando quasi per nulla con le altre. Quindi di cosa devo parlare?

    Hanno tolto una spell bella e utilissima come il fel flame semplicemente perchè gli dava noie con il talento KJC.

    Io ho solo detto che, e tu avendo il warlock lo sai perfettamente, che si poteva fare semplicemente in questo modo:

    -fel flame su target PVP genera ember e fa danno e volendo refresha i dot una volta
    -fel flame su target PVE non genera ember e fa molto meno danno e non refresha i dot

    Problema risolto. Ci ho messo mezzo secondo io, ok che faccio il "creativo" per lavoro ma non mi pare ci voglia molto a fare una cosa del genere.

    Cosa hanno fatto invece loro nel tempo con il fel flame non sapendo che pesci pigliare dopo il KJC? Hanno prima provato a renderlo più potente e castabile in movimento (1.5 secondi...), poi hanno tolto l'abilità del refresh dei dot e hanno aumentato il danno, ora?

    Ora "risolvono" tagliando una spell che era diventata "iconica" per via del nome e del colore.

    Guarda alle soluzioni "barocche" loro e guarda alla mia. Quale ti sembra più ovvia e facile da applicare?

    Il fel flame è fondamentale in PVP per castare sotto pressione melee, ma non solo: serve per far entrare in range-shadowburn un target. Serve per poter castare qualcosa quando si ha shadow o fire lockati, e principalmente genera risorse per demonology e destruction per potersi curare/fare danno.

    Lo so anche io che il gioco sarà rivoluzionato, il problema è che la mentalità loro è sempre la stessa. C'è un problema che è di facile risoluzione? se ne fottono e fanno la cosa più deleteria in assoluto.

    Perchè lo sanno tutti che togliendo il fel flame, questa scelta comporterà automaticamente che praticamente tutti useranno sia in pvp che in pve il KJC. E se tutti usano un talento, lo sai cosa fa la blizzard? Lo nerfa di brutto (o rewampa un pò gli altri due, che però diventano ultrasgravi e poi fanno whinare gli altri).

    Oh stiamo parlando di una spell che nell'economica del gioco PVP del warlock ha quasi lo stesso peso dell'ice lance per il mago frost. Finito un Bg se vai a vedere, il danno maggiore è portato dal fel flame. Non è un caso.

    Io NON ne faccio un discorso di warlock - nonwarlock. Ne faccio una questione di mancanza assoluta di idee da parte di un team che dovrebbe averne.

    Per farti capire: non so dicendo nulla ad esempio sul fatto che hanno messo 30 secondi allo charme della succube per capirci (cosa che anzi io avrei voluto da tempo, un CD). O che hanno tolto la curse per limitare i danni fisici. Ma io punto l'attenzione proprio sulla mancanza di problem solving da parte loro.

    Ah per capirci, io DA ANNI spero sempre che mettano un CD al fear, questo per far capire come la penso... Metti un bel CD al fear e però contestualmente mi dai uno snare utile contro i melee.

    Il "problema" del warlock è che una classe che in alcuni frangenti PVP è ESTREMAMENTE OP e in altri è totalmente inerme. Io preferirei che fosse un pò più bilanciata e basta.

    A me non piace che il warlock sia poco equilibrata come classe, ad esempio trovo assurdo che sia la classe mediamente che faccia più fanno su single target o in AOE e che però contestualmente in molti frangenti di gioco PVP non possa manco castare nulla.
    Ultima modifica di Xanatas; 09-04-14 alle 15:00:40

  21. #146
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    la cosa molto positiva è che hanno limitato di molto i CC nel gioco e da quello che dicono anche la velocità del gioco in sè. Era diventato assurdo che certe classi con una macro facessero perenni oneshot.

    Ottima la scelta dei numeri e stat squishy.

    Ah per far capire meglio quello che intendo: la comunità dei warlock in rete NON si lamenta del fatto che siano state tolte delle cose molto utili come la curse per limitare i danni fisici e rallentare il cast, nè si lamenta dei 30 secondi allo charme ecc.

    Si lamenta, anzi è particolarmente "scossa", per la rimozione del fel flame.

    Altra cosa: il malefic grasp praticamente come spell non piace quasi a nessun warlock, cosa hanno fatto? Hanno tolto il drain soul dal gioco. La spell ICONA per eccellenza. Questo perchè non vogliono un sistema di recovery shard del genere e non vogliono una fase execute per l'affliction.

    Come potevano fare? Bastava che il malefic grasp avesse nome e aspetto del drain soul e nessuno diceva nulla.

    Cosa hanno fatto? Rimozione drain soul.
    Ultima modifica di Xanatas; 09-04-14 alle 15:16:29

  22. #147
    Il Nonno L'avatar di EL_Marco
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Si pure a me ha stonato la rimozione fel flame (ma già ora non mi piaceva tanterrimo perchè costava molto,ma ho giocato il lock praticamente 0...specialmente nel pvp che ho sempre preferito di gran lunga affly,molto migliore come spec) e anche il drain soul,era una bella cosa...mi hanno stonato tanto pure altre modifiche fatte alle varie classi,ma almeno è stato confermato quel che volevano fare: ripulire drasticamente le spell superflue (lato warr hanno levato pure il cleave se non erro...son curioso di vedere come si tengono le aoe :v )
    Vediamo,magari con i cambiamenti che ci saranno si avrà uno stile migliore e non si sentirà la mancanza del fel.... però è vero che alla blizzard godono nel complicarsi la vita restando sulle spell uniche e non suddivise in pve/pvp.
    Sono anni che lo ripeto: sarebbe un gioco molto più bello e divertente (di quanto lo si ora sotto certi aspetti,mentre è pessimo sotto altri) se avessero dato 2 effetti rispettivamente pve - pvp (ma non dico che una frostbolt faccia 2ml di danni in pve e invece in pvp ti tiene perennemente ghiacciato senza far nessun danno...li vedere i danni delle spell,senza tirar fuori la resi + cose simili a quelle che ci sono già ora riguardo ai cc che nel pvp durano meno... magari dare rallentamenti/stun per il tipo di gioco,magari mettere le rune alle spell...anche solo 2-> in una fai più danno e nell'altra ne fai la -metà- ma stunni. Però questa soluzione influenzerebbe comunque il pve sotto certi aspetti)

  23. #148
    L'Onesto
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    Citazione Originariamente Scritto da EL_Marco Visualizza Messaggio
    Si pure a me ha stonato la rimozione fel flame (ma già ora non mi piaceva tanterrimo perchè costava molto,ma ho giocato il lock praticamente 0...specialmente nel pvp che ho sempre preferito di gran lunga affly,molto migliore come spec) e anche il drain soul,era una bella cosa...mi hanno stonato tanto pure altre modifiche fatte alle varie classi,ma almeno è stato confermato quel che volevano fare: ripulire drasticamente le spell superflue (lato warr hanno levato pure il cleave se non erro...son curioso di vedere come si tengono le aoe :v )
    Vediamo,magari con i cambiamenti che ci saranno si avrà uno stile migliore e non si sentirà la mancanza del fel.... però è vero che alla blizzard godono nel complicarsi la vita restando sulle spell uniche e non suddivise in pve/pvp.
    Sono anni che lo ripeto: sarebbe un gioco molto più bello e divertente (di quanto lo si ora sotto certi aspetti,mentre è pessimo sotto altri) se avessero dato 2 effetti rispettivamente pve - pvp (ma non dico che una frostbolt faccia 2ml di danni in pve e invece in pvp ti tiene perennemente ghiacciato senza far nessun danno...li vedere i danni delle spell,senza tirar fuori la resi + cose simili a quelle che ci sono già ora riguardo ai cc che nel pvp durano meno... magari dare rallentamenti/stun per il tipo di gioco,magari mettere le rune alle spell...anche solo 2-> in una fai più danno e nell'altra ne fai la -metà- ma stunni. Però questa soluzione influenzerebbe comunque il pve sotto certi aspetti)
    Io quando ho detto che non fanno altro che "piallare la classe" intendevo a livello di lore puro. Stanno facendo per me uno scempio.

    Io gioco il warlock da vanilla, a me fottesega di avere la classe ultra-uber, non è quello il mio intento nè il mio divertimento.

    Il problema è che stanno piallando la classe a livello di carisma, non è possibile che una classe "master of drain and curse" perda nel giro di poco tempo tutte le caratteristiche di "drain" (drain mana andato via tanto tempo fa, drain life inutile in pve e in pvp) e anche le "curse" (depotenziate sempre di più, ora via anche la curse of effemblement). Per completare l'opera hanno pure tolto il drain soul. Che era LA spell per eccellenza. Lasciando un pessimo "malefic grasp" che sembra una spell arcana per il colore. Non vogliono che il drain soul rigeneri shard e non vogliono fase execute? Perfetto: togli il malefic grasp e lo sostituisci con il drain soul... con il drain soul che fa le stesse cose del malefic grasp. A livello di lore puro è tutta un'altra cosa (nonchè a livello grafico...).

    Il carrion swarn era una spell bellissima ed estremamente caratterizzante della spec, eliminata. Bastava togliere il danno e togliere l'effetto counter alla spell.

    Il fel flame in ambitoo puramente PVE è "bypassabile", al massimo quando si farma per tappare un mob al volo. Ma in ambito PVP... dai era praticamente tutto. Ok che cambiano moltissime cose, però il fel flame in pvp

    -spell di movimento come filler (in pvp di norma è la prima spell per danno guardando le statistiche)
    -è l'unica spell istant castabile quando si ha shadow o fire lockati
    -serve per forzare alcune classi a usare il loro silence in modo da evitare lockdown a tutte le scuole magiche
    -genera fury e ember per curarsi/fare danno
    -fa entrare il target in fase execute
    -rompe totem
    -è una spell iconica per il colore e il nome
    -è divertente

    per quale cazzo di motivo toglierla? Io non ho detto nulla su nessun altro "nerf" come la rimozione di stun di felguard e cd lunghi ai CC e rimozione curse decisive (anche perchè molte altre classi hanno avuto lo stesso trattamento). Ma sul fel flame io sono basito.

    Volevano ridurre il numero di spell? Benissimo. Togli l'occhio di kilrogg, il soul shatter, togli anche l'health stone che è vetusta come spell e qualche spell realmente poco usata. Ma NON quella più usata in PVP e quella più iconica come il drain soul. Scelta realmente orrenda. Orrenda.

    Avrei capito una scelta come quella fatta per i mage, ovvero che l'ice lance rimane prerogativa del mage frost e non delle altre due spec.

    Sul discorso PVP/PVE la soluzione è molto più semplice di quello che si crede: basta dare coefficienti danno e proc differenti in base al tipo di target. Se stai menando un target PVE, alcune abilità faranno certi danni e avranno certi effetti. Se meni un target PVP, cambiano i coefficienti. Che è una cosa che già fanno per alcune abilità come i CC e la chaos bolt per capirci.

    In questo modo puoi bilanciare molto meglio il pvp e il pve senza creare noie a nessuno. L'incinerate ad esempio fa poco danno in pvp e si dovrebbe potenziare? Poi però il danno pve diventa mostruoso. Cosa fanno? Fanno restare il danno identico. No! Basta che se becchi un target PVP il danno sia maggiore e via. Lo shadowtrance è un problema da gestire in PVE/PVP? Fai che in PVE le shard generate siano di meno e che in PVP il proc rate sia maggiore.
    Ultima modifica di Xanatas; 10-04-14 alle 10:12:32

  24. #149
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    ho visto i "perks", giusto per far capire come la penso...

    praticamente affliction e demonology hanno un perks con cui il drain life ogni volta che cura, aumenta esponenzialmente l'effetto curante del 10%.

    Ora... secondo voi questa cosa cosa comporta? Che il drain life sarà "sgravo" contro le classi caster e ovviamente totalmente inutile contro i melee. Quale è il problema fondamentale del warlock in pvp da sempre? I melee. Chi whinerà giustamente? I caster.

    Cosa chiedevo io? una via di mezzo (perchè qua pare che se uno scrive che ragionano con il culo alla blizzard, allora significa che "neghi l'evidenza" che il warlock è "sgravo").

    Possibile che non riescono a capire da 10 anni che il drain life nel warlock va totalmente cambiato come dinamica?

    Fallo istant con CD, fai in modo che sia un hot per il warlock e un dot per il target, fallo dispellabile, fai quell che te pare ma non farlo nel 2014 ancora channelabile! Un warrior ti mena? E tu mentre sei smembrato lo ciucci un pò così ti tieni su.

  25. #150
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    Predefinito Re: E' di nuovo quel momento dell'anno...Prossima espansione

    sto leggendo delle varie spell e abilità rimosse dal gioco.

    Ora, per alcuni PG che non ho mai usato non so indicare sinceramente il "danno" alla classe, e ho capito che intendono evitare il cast in movimento o cmq limitare gli istant (lo shammo non avrà più il lightingbolt in movimento, bella mazzata).

    Però francamente mi domando, visto che al warlock hanno tolto anche l'howl of terror baseline (torna a talento, dal nuovo talent tree) mi domando ad esempio se hanno fatto dei piallaggi simili anche a classi come il rogue (non ho mai usato un rogue e non so minimamente cosa comportano i cambiamenti).

    Il rogue sarà ancora una classe che tiene stunnata tutto il tempo?

    Certo che il demonology, ad oggi, è stato realmente piallato. La felguard diventa inutile (non ha più stun nè intercept), non ha fel flame, non ha doppio CC anti melee... bella merda


    Tra l'altro, sempre per la serie "giriamo la ruota e gestiamo le classi"... il nuovo grimoire of sacrifice aumenta il critico di alcune spell. Considerando che charme/mesmerize hanno adesso 30 sec CD... secondo voi quanti useranno il demone in PVP? Questa cosa comporterà ovviamente il nerf automatico al grimoire.

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