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  1. #251
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    Sicuramente quelli arraffoni della Vivendi e della Valve non si faranno sfuggire anche l'edizioone "cartonata"

    ...oltre a l'Add-On via STEAM

  2. #252
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    bellaLI! ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 04:27

    ricapitolando, starebbero lavorando su
    - Lost Coast
    - Team Fortress 2
    - Aftermath
    - VAC 2 e aggiornamenti a CS:S
    - DOD:S
    - SDK
    de_nuke, de_inferno, de_port...

  3. #253
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    bellaLI! ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 04:27


    settembre 2003.. vuol dire che ormai sono passati già due anni da quell'ormai famosa pagina con la crowbar a comporre il "2"...





    passato alla storia...lo stile dell'annuncio è unico...

  4. #254
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    NoSf3rAtU ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 13:54
    Sicuramente quelli arraffoni della Vivendi e della Valve non si faranno sfuggire anche l'edizioone "cartonata"

    ...oltre a l'Add-On via STEAM
    Fosse per la Valve, la scatola non esisterebbe più, il guadagno è nettamente inferiore.

  5. #255
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    DreamPainter ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 15:47
    NoSf3rAtU ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 13:54
    Sicuramente quelli arraffoni della Vivendi e della Valve non si faranno sfuggire anche l'edizioone "cartonata"

    ...oltre a l'Add-On via STEAM
    Fosse per la Valve, la scatola non esisterebbe più, il guadagno è nettamente inferiore.
    fosse per valve, le scatole le farebbe direttamente lei sbarazzandosi di vivendi, e venderebbe sia su steam che nei negozi, con la versione steam scontata del 30% probabilmente
    per ora vivendi rompe ancora le scatole sventolando il contratto

  6. #256
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    Anch'io vojo scatoletta 8*(

  7. #257
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    Blood ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 15:11
    bellaLI! ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 04:27


    settembre 2003.. vuol dire che ormai sono passati già due anni da quell'ormai famosa pagina con la crowbar a comporre il "2"...





    passato alla storia...lo stile dell'annuncio è unico...
    Spetaculo .

  8. #258
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    che è sneak pek?

  9. #259
    liPillON
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    Blood ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 22:00
    che è sneak pek?
    dovrebbe essere traducibile con "sbirciatina"


  10. #260
    L'Onesto L'avatar di SmoR
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    stavolta ho la postepay e non commettero piu l'errore di acqusitare qualche prodotto valve cartonato (vedi condition zero e hl2...)

  11. #261
    liPillON
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    bellaLI! ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 23:35
    Blood ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 22:00
    che è sneak pek?
    dovrebbe essere traducibile con "sbirciatina"
    grazie della sbirciatina, Blood


  12. #262
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    bellaLI! ha scritto dom, 10 aprile 2005 alle 14:03
    bellaLI! ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 23:35
    Blood ha scritto sab, 09 aprile 2005 alle 22:00
    che è sneak pek?
    dovrebbe essere traducibile con "sbirciatina"
    grazie della sbirciatina, Blood


  13. #263
    La Borga
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    ma porca miseria ci vuole un 3.2 ghz e 1 giga di RAM per farlo girare

  14. #264
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    BoSSex ha scritto dom, 10 aprile 2005 alle 14:51
    ma porca miseria ci vuole un 3.2 ghz e 1 giga di RAM per farlo girare
    lost coast non è l'espansione...

  15. #265
    La Borga
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    pensavo fosse un livello di hl2:a

  16. #266
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    Articolo su Gamespot:

    http://www.gamespot.com/news/2005/04/08/ news_6121909.html

    Contrariamente alle voci iniziali non sarà Alix la protagonista ma ancora Freeman é potrà essere considerato come il seguito della storia di HL2. Bene, quelli che sono rimasti male a causa del finale potranno rifarsi....

  17. #267
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    Le 3 nuove mappe del dm

  18. #268
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    Carina la powerhouse anche se un po troppo piccola, bella la resistance che prende spunto da nova prospekt, capolavoro la underpass. Grande e veramente bella Giu il cappello di fronte a chi l'ha fatta. Mi è piaciuta troppo

  19. #269
    liPillON
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    quando avevano comunicato i vincitori avevamo assegnato una menzione d'onore alla mappa del monastero tra le nuvole che aveva segnalato blood.. pensavo distribuissero anche quella

    beh dai non c'è da preoccuparsi.. ora tutte le mappe partecipanti sono finalmente libere



  20. #270
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    bellaLI! ha scritto gio, 14 aprile 2005 alle 12:12
    quando avevano comunicato i vincitori avevamo assegnato una menzione d'onore alla mappa del monastero tra le nuvole che aveva segnalato blood.. pensavo distribuissero anche quella

    beh dai non c'è da preoccuparsi.. ora tutte le mappe partecipanti sono finalmente libere


    Si ma la avalon la trovi in giro sui server

  21. #271
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (08/04/2005 - HL2:Aftermath)

    bellaLI! ha scritto gio, 14 aprile 2005 alle 12:12
    quando avevano comunicato i vincitori avevamo assegnato una menzione d'onore alla mappa del monastero tra le nuvole che aveva segnalato blood.. pensavo distribuissero anche quella

    beh dai non c'è da preoccuparsi.. ora tutte le mappe partecipanti sono finalmente libere


    penso che il quarto, quinto e via dicendo classificati non siano certo da meno. Purtroppo non saranno su tutti i server se non le rilascia la valve...
    comunque la avalon la trovi su 3dmike.com

  22. #272
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (13/04/2005 - mappe HL2DM rilasciate)

    La underpass è enorme, la resistance è carina, ma la powerhouse la preferisco fra le tre.

  23. #273
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (13/04/2005 - mappe HL2DM rilasciate)

    secondo il monitor di steam starebbe aggiornando anche css.. che cosa aggiorna? solo l'engine?

  24. #274
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (13/04/2005 - mappe HL2DM rilasciate)

    BoSSex ha scritto gio, 14 aprile 2005 alle 14:36
    secondo il monitor di steam starebbe aggiornando anche css.. che cosa aggiorna? solo l'engine?
    Quote:

    This release also includes a Counter-Strike: Source update which fixes incorrect player names appearing in the scoreboard.

  25. #275
    Il Niubbi
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    Predefinito Re: Steam News Official Topic (13/04/2005 - mappe HL2DM rilasciate)

    Le nuove mappe sono molto carine, secondo me. La mia preferita e' underpass, grande e con posti sia per fare lo sniper che per il casino totale. Powerhouse e' un po' da paraculi, basta salire un po' e si fanno secchi tutti. Resistence sembra una mappa da unreal, un casino totale. Piccola e con il lancia razzi davati allo spawn! Pero' il casino per un po' e' divertente. Credo che ce ne sia per tutti i gusti, la qualita' globale mi pare altissima. Io gioco solo in MP e credo che la piu' idonea a questa modalita' sia powerhouse. Con un minimo di organizzazione si puo' fare una strage, un po' come in overwatch.
    Tutte impressione rilevate in una sessione di due ore in MP.

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