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  1. #26
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    bellaLI! ha scritto gio, 17 febbraio 2005 alle 14:05




  2. #27
    Lo Zio L'avatar di palumbro
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    sono andati un po' off topic!
    povero bellali!

  3. #28
    Lo Zio L'avatar di palumbro
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    sono andati un po' off topic!
    povero bellali!


    dovrei comprarmene una!

  4. #29
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    veramente è lui stesso che è andato off topic...

  5. #30
    La Borga
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    ma oggi non doveva esserci quel aggiornamento che aggiungeva nuove armi al dm?

  6. #31
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    BoSSex ha scritto gio, 17 febbraio 2005 alle 14:59
    ma oggi non doveva esserci quel aggiornamento che aggiungeva nuove armi al dm?
    si oggi dovrebbe arrivare l'update del deathmatch ma come sempre arriva verso le 11 di mattina ora valve, quindi quando qua sono le 20:00 circa....
    credo che per quell'ora esca l'update

    cmq meglio evidenziare come il valve store non spedisca niente in europa, quindi per noi è come se non esistesse.....

  7. #32
    L'Onesto L'avatar di Andrea_23
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    Vojo hdr .
    Vojo anche la mia 9800 in assistenza .

  8. #33
    liPillON
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    Blood ha scritto gio, 17 febbraio 2005 alle 14:57
    palumbro ha scritto gio, 17 febbraio 2005 alle 14:52
    sono andati un po' off topic!
    povero bellali!
    veramente è lui stesso che è andato off topic...
    bellaLI! ha scritto sab, 12 febbraio 2005 alle 01:27
    aggiornerò questo post man mano che in steam arriveranno nuovi pannelli delle news.
    la discussione prosegue dalla pagina cui è arrivato il topic.

    insieme possiamo farcela


  9. #34
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    volevo spiegarglielo che c'era il titolo editato, ma non sapevo se era il caso. Nel dubbio ho dato colpa a te

  10. #35
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: VALVe STORE (=> Steam News 16/02/2005)

    Blood ha scritto gio, 17 febbraio 2005 alle 19:37
    volevo spiegarglielo che c'era il titolo editato, ma non sapevo se era il caso. Nel dubbio ho dato colpa a te
    direi che visto che non hanno detto + niente l'update avverrà oggi... se no avrebbero avvertito dello slittamento
    aspetto la mappa nuova e le armi


  11. #36

    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 16/02/2005 - Valve Store)

    mah sn già le nove e st'aggiornamento non si vede

  12. #37
    Lo Zio L'avatar di palumbro
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 16/02/2005 - Valve Store)

    adesso che mi ricordo, io avevo proposto di fare una cosa del genere!

  13. #38
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 16/02/2005 - Valve Store)



    all'1 di stanotte piu o meno.

  14. #39
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 16/02/2005 - Valve Store)

    Blood ha scritto gio, 17 febbraio 2005 alle 22:54


    all'1 di stanotte piu o meno.
    significa 1 di notte da noi... lo prenderò domattina

  15. #40
    liPillON
    ospite

    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 16/02/2005 - Valve Store)

    ho aggiornato


  16. #41
    caiuz
    ospite

    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 16/02/2005 - Valve Store)

    mi sta' scaricando - e lunghina la cosa

  17. #42
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    Non ho capito cosa ci azzecca css nell'aggiornamento...

  18. #43
    Il Niubbi L'avatar di Degrit
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    Ti tengono aggiornato dicendoti che la prossima settimana ci dovrebbe essere un update di CS:S.

  19. #44
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    Degrit ha scritto ven, 18 febbraio 2005 alle 01:45
    Ti tengono aggiornato dicendoti che la prossima settimana ci dovrebbe essere un update di CS:S.
    No fa pure un aggiornamento di quello...

  20. #45
    caiuz
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    uhm soddisfazione del 60% - il pizzico di strategia
    delle bombe a raggio mi ricorda le vecchie partite a duke nukem 3d (quando ancora le urbane costavano 127 lire) ora mancano le pipe bombe o bombe al radio comando

    scusate ma a voi ci sono le icone delle armi in alto ? perchè a me no !

  21. #46
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    Dunque, aggiornamento da valutare nel tempo. Al momento direi che la mappa nuova, steamlab, e' buona. Molto grande, anche troppo, ben disegnata e con alcuni simpatici trabochetti. Trabochetti che aggiungono un certo elemento di strategia allo stile stile iper-caotico che caratterizza HL2DM. C'e' pure il teletrasporto che fa' molto Quake e Unreal (chissa' se si fragga quando si riappare addosso a qualcuno...). Di certo l'arma piu' interessante e' lo slam, o mine telecomandate. Si lanciano e si attivano con il telecomando (simpatico il fatto che si veda la mano sinistra azionarlo). L'elemento strategico e' davvero sfruttabile. Il bastone elettrico e' un po' una pirlatina. Bisogna stare a fulminare il nemico per un bel po' prima che muoia. Quindi all'atto pratico l'uso e' riservato alle partite piu' concitate e caotiche. Al momento non c'e' verso di beccare un server decente per provare le novita', bisognera' attendere i giorni a venire. Io ho giocato un po' su un server tedesco, ma il ping elevato ed il fatto che tutti stessero provando a girare le manopole, non permetteva di aprezzare il tutto.
    Un giudizio piu' approfondito potra' essere espresso tra qualche giorno.
    Qualcuno mi spiega come attivare la pirlata dell'illuminazione modificata (mi sfugge il termine tecnico). Qualcuno sa' perche' non ci sono le icone delle armi?

  22. #47
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    Io le icone delle armi le vedo benissimo.
    Piuttosto ho girato come un cretino e non sono riuscito a trovare il manganello. DOVE CAVOLO E'??????
    Bella grande la mappa, carina l'idea delle valvole per dare fuoco.
    Carino anche il teletrasporto.
    C'è pure un headcrab rinchiuso in una gabbia

    Insomma, la mappa è bella grande e curata bene, le armi invece sono un qualcosa in piu, ma penso siano tutte e tre inutili. Che se ne fa uno di un manganello, una sbarra e delle mine in un deatmatch?
    Le mine sono utili se ci si apposta. Nel primo half life c'erano, mentre qui non erano ancora comparse...
    La sbarra e il manganello vanno bene nel caso in cui si facciano partite usando solo quelli, altrimenti non saprei...

    Edit: ora che ci penso, perche non mettono le mine a muro?
    Sarebbe divertente!

  23. #48
    D.B. Bauer
    ospite

    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    Pr3dator ha scritto ven, 18 febbraio 2005 alle 03:15
    Io le icone delle armi le vedo benissimo.
    Piuttosto ho girato come un cretino e non sono riuscito a trovare il manganello. DOVE CAVOLO E'??????
    Bella grande la mappa, carina l'idea delle valvole per dare fuoco.
    Carino anche il teletrasporto.
    C'è pure un headcrab rinchiuso in una gabbia

    Insomma, la mappa è bella grande e curata bene, le armi invece sono un qualcosa in piu, ma penso siano tutte e tre inutili. Che se ne fa uno di un manganello, una sbarra e delle mine in un deatmatch?
    Le mine sono utili se ci si apposta. Nel primo half life c'erano, mentre qui non erano ancora comparse...
    La sbarra e il manganello vanno bene nel caso in cui si facciano partite usando solo quelli, altrimenti non saprei...

    Edit: ora che ci penso, perche non mettono le mine a muro?
    Sarebbe divertente!
    in half life 1 c'erano... tra l'altro sarebbe un discreto aiuto a quelli di black mesa source che non dovrebbero risafare + il modello delle mine a parete

  24. #49

    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    Scusate, ma solo quello è stato aggiornato? Ho appena avviato Steam e, oltre ad essersi aggiornato lui stesso, mi ha scaricato aggiornamenti per Half-Life 2, Half-Life Source, Half-Life e Counter Strike Source... Eppure in tutti questi giochi se guardo le notizie, non mi da nessuna informazione... Come Latest Update da quello precedente (10 Gennaio per Half-Life 2, 24 Aprile per Half-Life, ecc.)

  25. #50

    Predefinito Re: STEAM NEWS OFFICIAL TOPIC (upd: 17/02/2005 - HL2DM Mappa+Armi)

    ma quando avviene l'update con quella strana tecnica dell' "hd qualcosa"?... quella modifica del source?

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