Mi spiego.
Sto studiando/provando delle possibili trappole da usare nelle mie mappe.
Come faccio a far sì che un barile o oggetto x che cade in testa a un npc da una data altezza gli faccia male ?
Mi spiego.
Sto studiando/provando delle possibili trappole da usare nelle mie mappe.
Come faccio a far sì che un barile o oggetto x che cade in testa a un npc da una data altezza gli faccia male ?
provo a vedere se ti trovo qualcosa...o al max provo a farti un esempio io.
Devi aspettare però perchè sono un pò impegnato...
Gràzzie.
Spero sia soltanto un settaggio dell'entity, niente di complicatissimo...
http://www.smanu85.altervista.org/editin g/prefabs/barili/pref_caduta_barili.html
spero ti vada bene.
per altre info visita la scuola di modding di hl2...
i barili ora fanno male perchè il valore mass_scale è a 3.
ciao.
Bella smanu ora me lo spizzo.
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