Ciao,
Cerco un dungeon crawler con combattimento a turni.
Cosa mi consigliate?
C'è qualcosa di nuovo?
Sono interessato sia a game per PC sia a browser e flash game.
Grazie!
Ciao,
Cerco un dungeon crawler con combattimento a turni.
Cosa mi consigliate?
C'è qualcosa di nuovo?
Sono interessato sia a game per PC sia a browser e flash game.
Grazie!
Temple of Elemental Evil?
L'hai giocato?
Sì...ma non completamente perchè l'ho trovato difficile. Quando si arriva agli scontri diventa a turni ed è basato su D&D. A turni c'è anche Fallout Tactics...
Appunto.
Si, l'ho provato. Tempo fa...
La gestione del combattimento è perfetta. Direi il mio ideale.
Anche il fatto che ti puoi creare il tuo party (decidendo razza, classe, statistiche, nomi... di ciascun membro) è notevole.
Tutto il resto mi ha lasciato un pò interdetto... bugs, quest che ti dicono di trovare cose/persone senza avere la più pallida idea di dove sono... Troppi dialoghi, poca chiarezza.
Personalmente mi diverto di più ad affrontare direttamente i dungeon col party, più che girare tra cittadine tra mille dialoghi.
Fallout tactics il genere non m'ispira.
tirando un po' la definizione: wizardry 8.
Devo dire di essere d'accordo; in una delle prime partite ero riuscito ad entrare dentro il tempio ed a scendere nel dungeon ed il gioco mi piaceva; le altre volte che ci ho provato, invece, mi sono sempre arenato prima...ma certamenet qui ci sarà qualcuno che lo avrà giocato a fondo e potrà darti qualche suggerimento per provarlo con cognizione di causa.Appunto.
Si, l'ho provato. Tempo fa...
La gestione del combattimento è perfetta. Direi il mio ideale.
Anche il fatto che ti puoi creare il tuo party (decidendo razza, classe, statistiche, nomi... di ciascun membro) è notevole.
Tutto il resto mi ha lasciato un pò interdetto... bugs, quest che ti dicono di trovare cose/persone senza avere la più pallida idea di dove sono... Troppi dialoghi, poca chiarezza.
Personalmente mi diverto di più ad affrontare direttamente i dungeon col party, più che girare tra cittadine tra mille dialoghi.
Fallout tactics il genere non m'ispira.
...mmmh, Evil Island era a turni?
Ehm... no. Anche l'occhio vuole la sua parte. ^^ Preferisco isometrico. O cmq la possibilità di passare anche ad una visione isometrica.
Cmq dello stesso tipo da te citato c'è Legend of Grimrock. Se vuoi dargli un occhio: http://www.grimrock.net/media/
Uh... Interessante. Seguendo il tuo suggerimento, sto guardando questo video: http://www.youtube.com/watch?v=YrI4XrqpMwE
Pare che sia a turni.
Torno a vedere il video ed a raccogliere qualche info su questa "isola malvagia"...
lo conosco e insisto: wizardry 8.Ehm... no. Anche l'occhio vuole la sua parte. ^^ Preferisco isometrico. O cmq la possibilità di passare anche ad una visione isometrica.
Cmq dello stesso tipo da te citato c'è Legend of Grimrock. Se vuoi dargli un occhio: http://www.grimrock.net/media/
alla fine tra razze, classi, multiclassi, equipaggiamenti, magie, abilità e chi più ne ha più ne metta l'occhio può farsi un quarto d'ora dei fatti suoi.
Se lo trovi dimmi come hai fatto perchè io sono anni che lo cerco...Uh... Interessante. Seguendo il tuo suggerimento, sto guardando questo video: http://www.youtube.com/watch?v=YrI4XrqpMwE
Pare che sia a turni.
Torno a vedere il video ed a raccogliere qualche info su questa "isola malvagia"...
Doppio, sorry.
Qualcosa di recente che si avvicina al genere (non è strettamente a turni, è "a pausa" ma sostanzialmente lo giochi uguale), e la cui demo mi è piaciuta molto, è Aarklash: Legacy
Sembra caruccio...
Se lo cerco, e lo trovo, lo farò. Per ora sono ancora in fase valutazione "se m'interessa o meno". ^^
Sembra quello che cerco... In download la demo. Quando l'ho provata vi faccio sapere che ne penso... ^^Qualcosa di recente che si avvicina al genere (non è strettamente a turni, è "a pausa" ma sostanzialmente lo giochi uguale), e la cui demo mi è piaciuta molto, è Aarklash: Legacy
Per ora grazie.
Tra parentesi ho visto su steam che è uscita la versione enchanted del mitico Baldurs Gate (1 e 2)!
Qualcuno lo ha provato?
In riferimento a Aarklash: Legacy
Ho provato un pò la demo.
Giudizio "a caldo":
PRO
- grafica e stile di gioco piacevole.
- lo stack dei comandi è notevole. Bello.
- Molto strategico poter bloccare il gioco e valutare la situazione facendo la mossa che ci convince di più. Inoltre la possibilità di avere le informazioni sugli avversari compresi i tempi di cast rende il gioco potenzialmente interessante.
Nella demo tutto è semplice, ma se nel gioco avanzato i combattimenti si fanno più complessi e difficili, potrebbe essere veramente un gioco interessante.
CONTRO
- Pochi slot per armatura ed armi.
- mi preoccupa la sensazione di poche magie... Ma magari mi sbaglio di grosso.
- Manca la possibilità di posizionare il party? Non l’ho vista.
- Non vedo il libro delle quest. Voi si?
- avrei preferito PG più classici… ^^
SPERANZE
- Non vi nascondo che il massimo sarebbe avere la possibilità di crearsi un party con pg fatti o scelti dal giocatore.
- Se poi si passa molto tempo nel dungeon, con qualche salto in città per attezzarsi a dovere e ripartire con qualche quest, allora potrebbe essere la base per il mio gioco ideale.
Naturalmente + magie /abilità ci sono e meglio è…
- Ed aggiungo la mia eterna speranza per questo genere di giochi quest che si autogenerano con modifiche random degli obiettivi e potenze mostri, renderebbero questi giochi decisamente più longevi e sempre piacevoli da riprendere e rigiocare anche a distanza di tempo.
In breve:
E’ un gioco fatto bene con grafica all’altezza di oggi.
Ha una base di gioco gameplay molto interessante e quindi delle potenzialità notevoli.
Adesso rimande da capire/vedere se il gioco e la storia si sviluppa al meglio per sfruttare le sue potenzialità o meno.
Un vero peccato la limitazione nelle armature/armi...
Ultima modifica di Darth Balrog; 05-12-13 alle 20:54:24
Su PC ti dico Icewind Dale anch'io, ma credo tu lo abbia già giocato.
Se invece non ti schifa giocare su 3DS, c'è un certo Etrian Odyssey 4 che è esattamente il tipo di gioco che cerchi. Dungeon Crawler spinto e meschino, si può creare la propria gilda e ciascun membro del party, cambiare formazione etc, si torna in città per fare rifornimento e per ricevere nuove quest. I dungeon vanno esplorati e vanno mappati (sì, si disegna la mappa). Sistema di combattimento classico a turni ma bello profondo, decine e decine e decine di ore di gioco. Cercati qualche video su youtube per farti un'idea.
Oltre al fatto che è per console, c'è anche il dettaglio della visuale esclusivamente in 1a persona.
La serie di EO originariamente è nata come erede spirituale di Wizardry (i giapponesi adorano quella serie), ma se la scelta stilistica della visuale è sufficiente a fargli rinunciare a Wizardry 8, ho qualche dubbio che la digerirebbe in EO.
Che è un peccato, perché anche per me EO è la saga di Dungeon Crawlers migliore di sempre.
Ok, ho finito la breve demo di cui sopra (Aarklash: Legacy).
Confermo che il gameplay di questo gioco ha delle potenzialità.
Un vero peccato che:
- Le magie dei caster sono troppo poche.
- Non sei libero di esplorare ma è un gioco molto/troppo story driven.
Per il resto confermo quello che ho scritto prima.
Ah, aggiungo che una chicca carina su Temple of Elemental Evil. Anche in pausa i PG e il mobs si muovono come se respirassero... Insomma, le animazioni non si fermano come se fosse tutto bloccato.
E questa è una cosa che ho apprezzato molto giocando a Temple... Si ha più la sensazione che il gioco non è fermo mentre decidi le mosse strategiche da fare, ma anche queste fanno parte pienamente del gioco. Trovo che sia piacevole.
Si... Icewind dale, o se vogliamo BG con meno dialoghi, più action e un random drop degli item. Direi che è perfetto.
Solo che ero curioso di vedere qualcosa di nuovo...
Se unissero la grafica di Aarklash: Legacy con Icewind, ed i fight come Temple of Elemental Evil sarebbe la strada giusta...
Grazie per il suggerimento....
Se invece non ti schifa giocare su 3DS, c'è un certo Etrian Odyssey 4 che è esattamente il tipo di gioco che cerchi. Dungeon Crawler spinto e meschino, si può creare la propria gilda e ciascun membro del party, cambiare formazione etc, si torna in città per fare rifornimento e per ricevere nuove quest. I dungeon vanno esplorati e vanno mappati (sì, si disegna la mappa). Sistema di combattimento classico a turni ma bello profondo, decine e decine e decine di ore di gioco. Cercati qualche video su youtube per farti un'idea.
Non conoscevo il gioco che citi. Ma...
1. Si, le console mi schifano. E non poco.
2. Ho appena visto un video su youtube di Etrian Odyssey 4 e siamo lontanissimi dalla mia visione ideale.
Questo stile grafico nipponico nei video giochi non mi piace per niente. E' proprio un'altra galassia che non intendo esplorare.
Come preferisci, alla fine sui gusti non si può giustamente sindacare, anche se non comprendo il motivo. Suit yourself!