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Discussione: No Man's Sky

  1. #51
    Il Nonno L'avatar di Mike™
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    A me non riesce a convincere del tutto.
    Mi rendo conto che probabilmente è l'unico modo di esplorare,ma questa costante dipendenza da minimaps la trovo invadente nei titoli spaziali e mi piacerebbe per una volta un approccio diverso. Anche in Elite ero sempre li a cercare puntini,cliccare navigare e stavo nello spazio il tempo di completare la missione o attraccare.

    Poi per ora non si è visto ancora nulla dell'attività a terra, la scansione di pianeti, specie viventi ecc. penso che venga a noia dopo pochi giorni e non riesco ad immaginarmi un gameplay particolarmente profondo ma qualcosa di simile a quanto può avvenire per dire in un Far Cry con le torri o gli avamposti. (so che centra poco)

  2. #52
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    Penso che occorrerà approcciare questo gioco con un'ottica diversa, bisognerà cercare di viverlo come un'esperienza, immedesimandosi in questo astronauta che esplora posti che probabilmente vedrà solo lui.

    Sarà divertente? Non lo so.
    Sarà interessante? Probabilmente all'inizio molto, bisognerà però vedere se sarà una cosa duratura o meno.

    La mia speranza è che l'estrema varietà di condizioni possibili (biome del pianeta, tempo atmosferico e fauna locale) crei situazioni belle da "vivere", di quelle che l'indomani ti viene voglia di raccontare agli amici o sui forum... "oh non sai cos'è successo ieri sera sul pianeta bla bla bla..."
    Quello secondo me già sarebbe un win.

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di Mr Yod
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Mike™ Visualizza Messaggio
    A me non riesce a convincere del tutto.
    Mi rendo conto che probabilmente è l'unico modo di esplorare,ma questa costante dipendenza da minimaps la trovo invadente nei titoli spaziali e mi piacerebbe per una volta un approccio diverso.
    Ma approccio diverso di che tipo?
    No, perchè se non hai i pianeti assurdamente vicini come Freelancer ma anche solo lievemente realistici senza la minimappa ti ritroveresti letteralmente il 99.9999% circa del tempo a vagare nel vuoto assoluto per mesi (di vita reale).

  4. #54
    Trickster..
    ospite

    Predefinito Re: No Man's Sky


  5. #55
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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  6. #56
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    praticamente un incrocio fra proteus, noctis ed elite

  7. #57
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    http://assets3.ign.com/videos/zencod...35885151-w.mp4

    18 minuti di gameplay di Sean Murray, parte della serie di articoli che verranno postati nei prossimi giorni su IGN.

    Che dire? Nothing new, a parte l'interfaccia dell'inventario.

    Imho ormai non c'è più molto da scoprire riguardo al "come si gioca? cosa c'è da fare?", il gameplay nel bene o nel male è quello che si è sempre visto nei trailer.
    L'unica cosa che non si conosce è il motivo che dovrebbe spingerci a spostarci verso il centro della galassia.

  8. #58
    Darrosquall87
    ospite

    Predefinito Re: No Man's Sky

    sparare per raccogliere risorse è tristissimo

  9. #59
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    Quello si sapeva già, è un device multitool, è sia un'arma offensiva sia un attrezzo per il gathering delle risorse.

    Sicuramente non è la scelta più elegante, ma è probabilmente quella che si sposa meglio con il gameplay.

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: No Man's Sky


  11. #61
    Spidersuit90
    ospite

    Predefinito Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da ExEcUtIoNeR Visualizza Messaggio
    Quello si sapeva già, è un device multitool, è sia un'arma offensiva sia un attrezzo per il gathering delle risorse.

    Sicuramente non è la scelta più elegante, ma è probabilmente quella che si sposa meglio con il gameplay.
    Se non sbaglio è come in Starbound (il terraria "futuristico")

    Si sa una data? Quanto meno per consoles... per PC temo in un ritardo esagerato.

  12. #62
    L'Onesto
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Se non sbaglio è come in Starbound (il terraria "futuristico")

    Si sa una data? Quanto meno per consoles... per PC temo in un ritardo esagerato.
    hanno detto che esce in contemporanea per PS4 e PC.

  13. #63
    L'Onesto L'avatar di the truth
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da Spidersuit90 Visualizza Messaggio
    Se non sbaglio è come in Starbound (il terraria "futuristico")
    Quasi, in Starbound non si puo' usare come arma. Multi-tool solo per quanto riguarda piccone, ascia, pala e martello.

  14. #64
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    A proposito del multitool, avrei fatto in modo che sparasse un fascio che man mano disintegrava/rompeva il minerale, piuttosto che uno sparo istantaneo che lo distrugge.

    Non cambia niente a livello di gameplay, ma senza dubbio è un po' più "elegante" da vedere.

  15. #65
    Spidersuit90
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    Citazione Originariamente Scritto da govny Visualizza Messaggio
    hanno detto che esce in contemporanea per PS4 e PC.
    Me l'ero persa, grazie

  16. #66
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: No Man's Sky


    June 16

  17. #67
    Il Nonno L'avatar di ExEcUtIoNeR
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    Predefinito Re: No Man's Sky

    Ieri stavo guardando la conferenza Sony e appena ho visto Coming June 2016 ho pensato a Reddit che in quel momento sarebbe imploso.

    Io sinceramente immaginavo che non sarebbe uscito nel 2015, per due semplici ragioni :

    1) Il fatto che all'E3 non avessero annunciato una data era già un indizio bello grosso... d'altronde se ti presenti alla più importante fiera videoludica e sai che il tuo gioco esce entro l'anno, bè come minimo ne approfitti per comunicarlo al mondo intero.

    2) L'indirizio definitivo è stato il Late Show di Colbert, anche qui, se il tuo gioco doveva uscire entro il 2015 (ergo entro 2 mesi...) vuoi che in uno dei più importanti talk show americani non l'avresti detto in modo che ventordici milioni di spettatori lo sapessero?

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