Non sapevo dove metterlo e l'ho messo qui.
Hand of Fate è un ibrido tra un gioco di carte, più o meno alla talisman, un gioco da tavolo, alla descent e un action nella parte dei combattimenti, con attacco, schivata, parata e contrattacco.
Sembra un qualcosa che una volta avrei pagato per realizzare io. Qui altre info
Re: HAND OF FATE - Un pò card game, un pò action rpg
sul forum di steam c'è una vena di lamentela riguardo al fatto che è troppo aleatorio e dipendende dai dadi, con il risultato che il gioco ti può far morire in pochi tiri di dadi se hai sfortuna (qualcosa riguardo al fatto che hai bisogno di cibo, peschi male due carte e muori di fame, una roba del genere..) visto che è poi un rogue like
Re: HAND OF FATE - Un pò card game, un pò action rpg
Sulla possibilità di crepare per sfiga in poche mosse, è una caratteristica che riprende dai libri game (magari non lone wolf ma D&d si).
La cosa interessante è che, stando a quello che dicono dai commenti, non solo non esistono due partite uguali, ma nemmeno simili.
C'è stato un feeling immediato con questo titolo, non so perchè.
Re: HAND OF FATE - Un pò card game, un pò action rpg
Hanno anche aggiornato il motore a Unity e pare (pare) sia più bello da vedere durante gli scontri. Non si parla del fatto che sia diventato più leggero, anche se con Unity dubito. E' un pò che l'ho parcheggiato, ma gli va data un pochino di pazienza, migliora col tempo.
Re: HAND OF FATE - Un pò card game, un pò action rpg
Anche io l'ho ripreso seriamente in mano e mi sto divertendo molto. Adoro lo stile delle illustrazioni delle carte, mi ricorda molto gli illustratori di Lupo solitario/Alla corte di re Artù etc