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Discussione: patch 1.67

  1. #1
    Lo Zio L'avatar di Beho
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    Predefinito patch 1.67

    In caso non lo sapeste è uscita la patch 1.67 che aggiunge deiverse nuove cose.
    Tra le vonità più interessanti:

    - Aggiunte 13 nuove creature
    - Aggiunti 79 nuovi oggetti posizionabili
    - Maggiore scelta dei colori per la creazione peri peronsaggi (pelle, capelli, tatuaggi) e delle armature
    - Migliorata gestione delle trappole e del cambio allineamento attraverso il DmClient
    - aggiunti 53 effetti visivi
    - aggiunti diversi nuovi tile nei tileset esistenti
    - aggiunti 2 nuovi Tileset
    - aggiunte 68 nuove funzioni per lo script.

    La lista è veramente lunghissima..per chi vuole leggersela:
    http://nwn.bioware.com/support/patchdeta ils167.html

  2. #2
    Il Nonno L'avatar di hakan9
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    Predefinito Re: patch 1.67

    ho sentito qlc admin di qlc server dire che aggiorna alla versione nuova solo quando arriva il cep2...ne sapete qlc?

    quando esce?

  3. #3
    Lo Zio L'avatar di Beho
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    Predefinito Re: patch 1.67

    Dato che la patch aggiorna diversi file 2da, chi usa il CEP o hakpack proprietari in generale, se vuole sfruttare le novità presenti nella patch deve aggiornare anche i propri Hak.
    Se per un hak proprietario non susistono problemi di sorta perchè chi amminsitra il server deve fare personalmente le modifiche, per il CEP, essendo un hakpack gestito da un gruppo preciso di appassionati, bisogna aspettare che sia aggiornato e rilasciato da loro per poterlo aggiornare a dovere.

    Quindi...è possibile anche aggiornare subito il gioco alla nuova patch, ma chi gioca nei server con il CEP non vedrà alcuna novità finchè non sarà aggiornato anche questo prodotto (attualmente in beta 2.0).

  4. #4
    Il Nonno L'avatar di hakan9
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    Predefinito Re: patch 1.67

    be nel server si vedono novità di questa patch ad esempio nella schermata dm puoi cambiare allineamento!

    sai quando verrà rilasciato il cep 2?

  5. #5
    Lo Zio L'avatar di Beho
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    Predefinito Re: patch 1.67

    hakan9 ha scritto mar, 02 maggio 2006 alle 12:46
    be nel server si vedono novità di questa patch ad esempio nella schermata dm puoi cambiare allineamento!

    sai quando verrà rilasciato il cep 2?
    le cose hardocdate e gli script funzioano senza problemi si, ma tutti i nuovi mostri e i placeables non sranno visibili finchè non venogno aggiornati i vari hakpack dei server.

    Sul suo rilascio, dovrebbe essere entro una decina di giorni, ma ho avuto poco tempo per seguire la questione in questa settimana.

  6. #6
    L'Onesto L'avatar di AVDF
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    Predefinito Re: patch 1.67

    Scusate, ma ci son 3 versioni della patch1.67ita...quella per nwn originale e le 2 per le 2 espansioni (SoU e OdS)...vanno installate tutte e tre? O se uno ha entrambe le espansioni deve solo installare quella per OdS?

  7. #7
    Il Puppies L'avatar di ldiva
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    Predefinito Re: patch 1.67

    si... cmq basta che installi le tre exp in ordine e poi fai l'autoupdate..

  8. #8
    Harlan draka
    ospite

    Predefinito Re: patch 1.67


    su Bretonnia sta patch ha creato un bordello di bug

  9. #9
    Il Nonno L'avatar di hakan9
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    Predefinito Re: patch 1.67

    Harlan draka ha scritto ven, 02 giugno 2006 alle 19:10

    su Bretonnia sta patch ha creato un bordello di bug

    non solo su bretonnia

  10. #10
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: patch 1.67

    i miei personaggi, in certe condizioni, tendono a camminare in diagonale, o all'indietro...

    è bellissimo, sembra di vedere il Jakson di antica memoria...

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