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  1. #101
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Un rumor vuole che durante il wondercom svoltosi pochi giorni fa, il portavoce del videogame abbia affermato che il gioco non uscirà più a ottobre 2014, ma è stato spostato ad un più generico 2015.

    Vedremo.

  2. #102
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    L'importante è che esca al top, tanto di giochi da giocare ne escono in continuo, ed è un peccato che finiscano male la trilogia.

  3. #103
    Shogun Assoluto L'avatar di Alastor_Tiziano
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Trilogia ?
    Ma questo non è il quarto episodio ?

  4. #104
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Citazione Originariamente Scritto da Alastor_Tiziano Visualizza Messaggio
    Trilogia ?
    Ma questo non è il quarto episodio ?
    Arkham Origins non è di Rocksteady

  5. #105
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Son d'accordo. Certo che tra questo, The witcher 3 e chissà cos'altro da qui a natale, il sentore che queste nuove console non siano poi così facili da sfruttare come si continua a dire, un po viene.

    inviato con Tapatalk per dare disturbo a Hellvis 2012

  6. #106
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Io penso invece ci sia stato un clima cauto, dovuto soprattutto al sentore di crisi economica, che ha spinto molti a scommettere su una penetrazione più lenta delle nuove console. Invece han fatto bene, ma ormai i lavori erano in ritardo

  7. #107
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Io penso invece ci sia stato un clima cauto, dovuto soprattutto al sentore di crisi economica, che ha spinto molti a scommettere su una penetrazione più lenta delle nuove console. Invece han fatto bene, ma ormai i lavori erano in ritardo
    Mah, può darsi.
    Per come la vedo io hanno si dormito sugli allori i grandi sviluppatori, ma più che altro per colpa di un ciclo di vita troppo lungo delle attuali console, che li ha portati ad abbandonare lo sviluppo sulle precedenti console, troppo tardi. 8 anni senza nessun concorrente evoluto, è durata la precedente generazione. Probabilmente quando sono passati alla nuova gen, tutti erano cauti, visto e considerato che stiamo parlando di 140 milioni di console vendute al mondo tra ps3 e 360. Significa avere maggiori possibilità di ricavo sulla vendita dei giochi.

  8. #108
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Penso sia normale prevedessero una partenza più lenta delle vendite, poi anche Sony e Microsoft son state caute sul prezzo cui proporre al pubblico, cosa che ha inciso anche sulla potenza. Diciamo che non ci credeva nessuno in una così grande partenza

  9. #109
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Il problema è uno: unreal engine 3.


    Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk

  10. #110
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Il problema è uno: unreal engine 3.


    Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
    Eh si, già sulle vecchie console aveva le sue limitazioni. Sulle nuove già mi vedo risicato il 1080p e pochi poligoni in più.

  11. #111
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Ma poi ho capito che la old gen fa 160 milioni e più di console e che l'unreal engine 3+havoc+autodesk scaleform+ speedtree sono una combinazione collaudata da più anni. Ma basta. Non se ne può più.
    Sembra a me o tutti i giochi con l'unreal engine 3 hanno tutti le stesse limitazioni grafiche?

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  12. #112
    La Borga
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Ma poi ho capito che la old gen fa 160 milioni e più di console e che l'unreal engine 3+havoc+autodesk scaleform+ speedtree sono una combinazione collaudata da più anni. Ma basta. Non se ne può più.
    Sembra a me o tutti i giochi con l'unreal engine 3 hanno tutti le stesse limitazioni grafiche?

    Inviato dal mio GT-N7100 utilizzando Tapatalk
    E te ne sei accorto adesso? E' dal 2007 che le ha

  13. #113
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    E te ne sei accorto adesso? E' dal 2007 che le ha
    ok va bene.
    io ho la 360 dal 2009 ed dal 2009 che me ne sono accorto

  14. #114
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Una cosa...
    le console next gen sono davvero tante volte più potenti della old?
    Ad esempio giochi come BF4 arrancano anche su ps4 sulle mappe grandi, per via dell'architettura diversa rispetto ad un pc.
    I processori centrali le CPU non sono questo mostro di potenza, eh.
    Considerate che con 399 ci/vi hanno dato un prodotto finito e con margine.
    Al contrario della scorsa gen in cui le console erano vendute all'inizio in perdita.


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    Ultima modifica di febiuzZ; 23-04-14 alle 13:50:47

  15. #115
    La Borga
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Mettiamola così: sono passati da hardware che era scarso nel 2005 ad hardware che era scarso nel 2011, ma con più ram, il miglioramento è netto, ma sempre parecchio sotto la soglia di un pc

  16. #116
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Citazione Originariamente Scritto da Bourbon Visualizza Messaggio
    Mettiamola così: sono passati da hardware che era scarso nel 2005 ad hardware che era scarso nel 2011, ma con più ram, il miglioramento è netto, ma sempre parecchio sotto la soglia di un pc
    Daccordo. Quotissimo.
    Ma l'hardware della 360 non era scarso nel 2005 dai tanto che era venduta sottocosto.
    Ora vendono a 399 con margine.
    C'è un filo di differenza

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  17. #117
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Citazione Originariamente Scritto da febiuzZ Visualizza Messaggio
    Una cosa...
    le console next gen sono davvero tante volte più potenti della old?
    Ad esempio giochi come BF4 arrancano anche su ps4 sulle mappe grandi, per via dell'architettura diversa rispetto ad un pc.
    I processori centrali le CPU non sono questo mostro di potenza, eh.
    Considerate che con 399 ci/vi hanno dato un prodotto finito e con margine.
    Al contrario della scorsa gen in cui le console erano vendute all'inizio in perdita.


    Inviato dal mio Nexus 7 utilizzando Tapatalk
    La potenza computazionale delle nuove console è circa 10 volte superiore alla precedente gen. Tecnologicamente parlando stanno comunque in dietro rispetto ad un pc di fascia medio alta e questo ormai è ovvio. La questione rimane un'altra le nuove console lavorano in maniera differente rispetto al passato. Si basano massicciamente sul gpgpu e sul multithreading spinto. Se del secondo già se ne è fatto uso nella precedente gen ma in maniera marginale, del primo è ancora tutto da gestire e ottimizzare non essendosi visto nulla. Nemmeno su pc. Motori grafici come il frostbyte sono nati per pc senza gpgpu e con multithreading limitato. Credo semplicemente che per vedere cosa possono fare le attuali console bisognerà aspettare the order che probabilmente diventerà il livello qualitativo standard dei giochi di questa gen. Io dico che vedremo della roba davvero da spacca mascella ma che dovremo aspettare almeno natale 2015 per avere qualcosa che si avvicina al top di queste console.

    inviato con Tapatalk per dare disturbo a Hellvis 2012

  18. #118
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Gameplay ufficiale!


  19. #119
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Ma porcaccia la maiala.
    Adesso voglio proprio vedere chi diceva che queste nuove console non erano nulla di chè rispetto alla gen precedente.

    E il motore grafico qui è ancora strettamente derivato dal vecchio unreal engine 3.

  20. #120
    Bishop76
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)


  21. #121
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Si ma sarà la versione PC

  22. #122
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Mah, se non si hanno più quelle cazzo di scatolette tra i maroni, tutta la parte particellare e gli shader model sono tutt'altra cosa.
    In ogni caso staremo a vedere a questo e3 cosa salta fuori.
    In fin dei conti The order 1886 mi sembra viaggi anche su livelli superiori in fatto di tecnica.

  23. #123
    Shogun Assoluto L'avatar di Krizalid
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    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Oh certo che hai una presa di posizione ferma eh, si vedono i primi screen e sbadigli dalla grafica, si vede il primo filmato e ti lanci nel treno dell'Hype

  24. #124
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Sai, mi piace perdere facile.

  25. #125
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Rocksteady annuncia BATMAN: ARKHAM KNIGHT (PS4-X1)

    Figo! Batman è sempre Batman! :ftw:

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