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Discussione: DirectX 12

  1. #51
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
    Il problema è che chi si compra una scheda che è reclamizzata Full Dx12 e poi non lo è magari non percepisce questo gran guadagno...
    Ma scusami, io non so Nvidia... Mi risulta che Amd pubblicizzi la serie 300 come compatibile dx12, intendo sulla scatola...
    Per la serie 200 dicono che è compatibile, quello che probabilmente omettono è che, le schede sono compatibili "in parte".

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  2. #52
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: DirectX 12

    La serie 900 di nVidia (Maxwell v2) è/era reclamizzata Full.

  3. #53
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Senza materiale direct x 12 su cui fare confronti diretti, aspetterei a comprare nuove schede per sfruttare le direct x 12
    Ma se uno si sta facendo ora il PC, o lo sta aggiornando magari e giustamente guarda queste cose in ottica futura.

  4. #54
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Sì, certo, ma magari comprare una scheda meno attuale ma comunque potente per poi eventualmente cambiare con le vere schede dx12 potrebbe essere più saggio, sempre ammesso che le dx12 diano davvero un balzo prestazionale, cosa di cui sono leggermente scettico

  5. #55
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Ad ogni uscita della DX sembra che debba cambiare il mondo...alla fine il balzo generazionale lo fanno il cambio delle console...i giochi minimo devono girare su quelle
    Nel mentre per il PC ci sono aggiunte che possono essere considerate minori o maggiori a seconda della tipologia di utente.

    Le console sono già tirate per il collo e alle librerie magiche che trovano il potenziale inespresso non ci ho mai creduto (e ormai inizio a diventare vecchio e mi sembra un loop che si ripete ogni x anni)...anche se capisco che microsoft un po' di pubblicità per quel fallimento di console, che puntava (ancora) sul kinect, debba pur farla...

    Tanto lo sappiamo tutti che quando uscirà veramente il giocone DX12 TUTTE le schede attuali saranno inadeguate, non per la compatibilità, ma puramente per una questione di "forza bruta".

  6. #56
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Si ma le cose son cambiate: una volta c'erano i raddoppi di potenza da una generazione all'altra... ora non più... ora la forza bruta non aumenta così facilmente... ed è per questo che son nati Mantle e poi le Dx12.
    Di API di basso livello, su PC, non se ne parlava quasi dai tempi delle Glide.

  7. #57
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Fable Legends Early Preview: DirectX 12 Benchmark Analysis

    Sfortunatamente non è disponibile in Dx11 per un confronto.
    Ultima modifica di GeeGeeOH; 24-09-15 alle 14:31:10

  8. #58
    La Borga L'avatar di covin
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Aspetterei qualcosa di piu' rappresentativo (per esempio Deus Ex) questa roba e' orribile.

  9. #59
    Shogun Assoluto L'avatar di Necronomicon
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Ma se non c'è confronto da fare, che mi dice questo bench?

  10. #60
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: DirectX 12

    C'è pur sempre confronto AMD vs. nVidia e come scalano i3, i5 ed i7.

  11. #61
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Citazione Originariamente Scritto da Necronomicon Visualizza Messaggio
    Ma se non c'è confronto da fare, che mi dice questo bench?
    Che le CPU durano di più...

  12. #62
    Il Nonno
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Che le CPU durano di più...
    Ma le CPU sono praticamente indistruttibili

  13. #63
    Shogun Assoluto L'avatar di GeeGeeOH
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    Predefinito Re: DirectX 12

    Durare inteso come vita utile prima di venir superate in termini di potenza, non di danneggiarsi e non funzionare più.

  14. #64

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