Ma Sid Meier un'idea di come si fa un gioco del genere dovrebbe averlano.
e onestamente dubito uscirà altro.
i difetti principali sono che i dev, su loro stessa ammissione e cito quasi parole testuali, hanno letto di alpha centauri su wikipedia e volevano farne un erede. il risultato è un gioco ignobile, orribile sotto ogni singolo aspetto senza alcuna esclusione, noioso e irritante, peggiore di civ5 liscio che di suo era un disastro mostruoso.
non ci si può metterne a esaminare ogni difetto "rispetto ai civ" perché bisognerebbe elencare ogni linea di codice, ogni poligono e texture, ogni nota musicale.
Sbaglio o il buon Sid ha delle difficoltà ad imbroccarne una da Civ V in poi?
C'è l'ultimo X Com, però secondo gli appassionati non è all'altezza dei primi giochi.
Io ho letto solo cose buone su XCOM: EU
Poi ovviamente i nostalgici avranno sempre qualcosa da criticare, magari anche giustamente, ma per gli standard degli anni 2000 l'ultimo XCOM è stato un successo sotto tutti i punti di vista.
Civ 5 era uscito castrato, ma ora con le due espansioni è un gran gioco.
Non so se Firaxis aveva mai fatto un gioco così failante come pare essere questo Beyond Earth
Potresti provare il "nuovo" Colonization basato sul motore di Civ IV. Anche in questo caso un pessimo ed insulso "pseudo" mod del "fratello maggiore"...
http://www.2kgames.com/civ4/colonization/
Ce l'ho su Steam grazie a un bundle, ma non ho ancora avuto il "piacere" di provarlo
hai presente quanti anni sono che ci mette solo il nome?
secondo la stessa logica, boldi e de sica cacano in testa a kubrick.
ma al di là della logica malata, xcox è *oggettivamente* fatto male.
Può anche essere, ma comunque se non è lui è qualcun'altro di Firaxis che ci sa fare dai
Civ 5 è diventato bello, se con BE hanno toppato così tanto si vede che qualcosa è andato storto. Può succedere, però non me lo aspettavo.
Ma anche no, non ci sta proprio come paragonesecondo la stessa logica, boldi e de sica cacano in testa a kubrick.
Boldi e De Sica fanno schifo a Dio in ogni epoca.
L'incidente può succedere, hai ragione, ma questa era una "catastrofe" annunciata da quando hanno cominciato a circolare le prime informazioni ed i primi screenshot. Se torni indietro nel topic potrai rendertene conto tu stesso...
Ci credo eh, non ho ancora letto un singolo commento positivo su BE
Però non me l'aspettavo da Firaxis.
XCOM non è male, è solo parecchio diverso dai vecchi X-Com.
L'abbiamo chiamata
Firaxis has just unveiled Civilization: Beyond Earth's first expansion. It's called Rising Tide, and it will do pretty much what you might expect from that title. As with Civilization V's expansions, Rising Tide will add new systems on top of the existing game—in this instance, allowing you to colonise and mine the seas of the game's alien world.
In addition, Rising Tide will expand the role of diplomacy, and let players unlock new hybrid Affinity units and upgrades. You can see the list of key features below, via 2K's press release:
- Building floating settlements and accessing natural resources hidden beneath the seas of the alien planet, while alien beasts with unique abilities inhabit the water and challenge players in distinctive ways
- Shaping the diplomatic landscape by upgrading traits, changing diplomatic relationships, and leveraging the benefits of your allies, all with political capital
- Unlocking a dynamic set of Diplomatic Traits while activating different combinations in response to the changing world
- Playing as one of four new factions, including the Al Falah, a group of nomad explorers descended from wealthy and resilient Middle Eastern states
- Investing in multiple Affinities to unlock hybrid Affinity units and upgrades for the first time;
- Collecting and combining alien relics via a new Artifact System that unlocks powerful benefits
- Exploring one of two new biomes, Primordial world, an untamed biome rife with volcanic activity and indicative of a chaotic landscape still forming in the new world
Civilization: Beyond Earth – Rising Tide is due out in Autumn, and will cost £20
però hanno avuto un grande ritorno economico. un grande successo. guarda che bella la tua frase:
fidati, xcom è il "vacanze di natale" della situazione.Poi ovviamente i nostalgici avranno sempre qualcosa da criticare, magari anche giustamente, ma per gli standard degli anni 2000 l'ultimo "vacanze di natale" è stato un successo sotto tutti i punti di vista.
Si ma col Long War e qualche altra modifica diventa un film di Bergman Ci ho giocato 10 mesi di fila a ritmi forsennati, l'ho odiato per la difficoltà e la frustrazione che mi hanno costretto ad "autorimmodarlo" (ovviamente spendendoci molto tempo x imparare come) ma alla fine è valsa la pena.
con questa exp diventerà decente, e con la seconda un buon gioco. Inizia a diventare un pò ridicolo.
ho letto buoni commenti sui due mod più conosciuti, The authentic colonization e Religion and revolution, ma non ho ancora avuto il tempo di provarliPotresti provare il "nuovo" Colonization basato sul motore di Civ IV. Anche in questo caso un pessimo ed insulso "pseudo" mod del "fratello maggiore"...
http://www.2kgames.com/civ4/colonization/
Certo che tra Humble bundle e offerte su Steam stanno proprio tentando di dar via questo gioco, con scarsi risultati.
Mi sa che fino a che non lo regalano da qualche parte non lo prendo
Sarebbe in buona offerta su Nuuvem, grazie anche al R$ particolarmente debole.
E' cambiato qualcosa negli ultimi mesi (patch e mod fanno miracoli, a volte) o BE è sempre il disastro che era?
L'exp esce domani
sembra, leggendo le recensioni del dlc , che il gioco "può essere considerato come buono " ora.
Un passo avanti ma tocca aspettare un altro anno per avere il gioco completo
Tra l'altro il gioco base già pare discretamente crollato di prezzo.