Vogliamo presentarci a voi e a tutti gli appassionati di avventure grafiche. Siamo due ragazzi di ventuno anni, residenti in Ticino, con alle spalle tanti titoli giocati nel modo più approfondito possibile. Le nostre preferenze vanno più verso lo stile adventure in prima persona che verso i vecchi classici della Lucas. Tra i tanti titoli: la serie Myst, The Last Express, Amerzone, Gabriel Knight, Phantasmagoria, DarkFall, Schizm, X Files (il primo, il film interattivo) e soprattutto la serie di Tex Murphy, amata da entrambi alla follia.
Essendo veramente matti per questo tipo di giochi abbiamo deciso di realizzare noi un'adventure game... È un'idea che già ci frullava 4 o 5 anni fa, ma le conoscenze in ambito di programmazione erano decisamente scarse. Ora non è che le nostre capacità siano aumentate di molto, ma grazie alla scoperta di semplici programmi abbastanza intuitivi e con una piccola infarinatura di modellazione 3D siamo finalmente in grado di realizzare un videogioco. All'inizio volevano indirizzarci verso lo stile di Tex, praticamente un ambiente 3D completamente esplorabile, come in un FPS, ma per le cause di cui sopra ci siamo dovuti "accontentare" di uno stile classico, con schermate statiche interagibili e movimenti tramite le freccette ai lati dello schermo.
Tutto il progetto è stato pensato e creato da noi due.
TRAMA
Si tratta di un indagine poliziesca, ambientata negli anni ‘40, dove il giocatore deve controllare e immedesimarsi in un detective privato. Quest'ultimo all’inizio del gioco viene contattato per ritrovare una persona scomparsa. Da qui si svilupperà poi un intricata storia dove nulla è ciò sembra.
SCHEDA TECNICA
Titolo: Aurora
Genere: Avventura punta e clicca in prima persona
Game System: WIN98, 2000, XP
Tools di sviluppo:
- Modellazione: Cinema4D 9
- Animazione: Cinema4D 9
- Editing immagini: Microsoft Picture It
- Editing sonoro: Music Maker
- Editing video: Magix Video Deluxe, I-Tunes
- Programmazione: Adventure Maker
Gameplay
- Ambientazione noir anni ‘40
- Esplorazione di ambienti interamente tridimensionali
- Locazione: New Mexico
- Personaggi 3D animati interagibili
- Enigmi logici, matematici, puzzle di difficoltà progressiva.
- Dialoghi a scelta multipla, che influenzeranno il corso dell’avventura
- Filmati video 3D
- Finali multipli
- Colonna sonora ed effetti d’atmosfera
Per ora potete gustarvi qualche screen del gioco e, se tutto va per il meglio, a marzo rilasceremo una piccola demo che, se sarà ben accolta, ci farà andare avanti nello sviluppo del nostro gioiellino (parere personale eh!) con rinnovato entusiasmo (in caso contrario chiudiamo la baracca e torniamo ad occuparci dei nostri hobby abituali, come collezionare palline di sterco di tasso!!!). Se tutto va come previsto, entro 2 anni il nostro progetto sarà finito!
Per ora dobbiamo ancora decidere se rilasciare il nostro gioco free nella rete o se contattare prima qualche publisher a cui possa interessare, distribuendolo nei negozi e nelle edicole in versione budget (con il prezzo a coprire solo la masterizzazione, le custodie e i manuali). Ovviamente tutto questo solo se incontreremo il favore vostro e dei vari addetti ai lavori!!!
A presto con tante nuove sorprese!
Qualche screen qui http://www.adventuresplanet.it/devcorner /blumial/images/ufficio.jpg
http://www.adventuresplanet.it/devcorner /blumial/images/corridoio1.jpg
http://www.adventuresplanet.it/devcorner /blumial/images/giornale.jpg
i nostri progressi:
http://www.adventuresplanet.it/devcorner /default.asp
oppure visitate il nostro sito (provvisorio):
http://www.utenti.lycos.it/ada8392/
Ciao!