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  1. #1

    Predefinito Nuovo progetto Blumial - Aurora

    Vogliamo presentarci a voi e a tutti gli appassionati di avventure grafiche. Siamo due ragazzi di ventuno anni, residenti in Ticino, con alle spalle tanti titoli giocati nel modo più approfondito possibile. Le nostre preferenze vanno più verso lo stile adventure in prima persona che verso i vecchi classici della Lucas. Tra i tanti titoli: la serie Myst, The Last Express, Amerzone, Gabriel Knight, Phantasmagoria, DarkFall, Schizm, X Files (il primo, il film interattivo) e soprattutto la serie di Tex Murphy, amata da entrambi alla follia.

    Essendo veramente matti per questo tipo di giochi abbiamo deciso di realizzare noi un'adventure game... È un'idea che già ci frullava 4 o 5 anni fa, ma le conoscenze in ambito di programmazione erano decisamente scarse. Ora non è che le nostre capacità siano aumentate di molto, ma grazie alla scoperta di semplici programmi abbastanza intuitivi e con una piccola infarinatura di modellazione 3D siamo finalmente in grado di realizzare un videogioco. All'inizio volevano indirizzarci verso lo stile di Tex, praticamente un ambiente 3D completamente esplorabile, come in un FPS, ma per le cause di cui sopra ci siamo dovuti "accontentare" di uno stile classico, con schermate statiche interagibili e movimenti tramite le freccette ai lati dello schermo.

    Tutto il progetto è stato pensato e creato da noi due.

    TRAMA

    Si tratta di un indagine poliziesca, ambientata negli anni ‘40, dove il giocatore deve controllare e immedesimarsi in un detective privato. Quest'ultimo all’inizio del gioco viene contattato per ritrovare una persona scomparsa. Da qui si svilupperà poi un intricata storia dove nulla è ciò sembra.

    SCHEDA TECNICA

    Titolo: Aurora



    Genere: Avventura punta e clicca in prima persona



    Game System: WIN98, 2000, XP



    Tools di sviluppo:



    - Modellazione: Cinema4D 9

    - Animazione: Cinema4D 9

    - Editing immagini: Microsoft Picture It

    - Editing sonoro: Music Maker

    - Editing video: Magix Video Deluxe, I-Tunes

    - Programmazione: Adventure Maker

    Gameplay

    - Ambientazione noir anni ‘40

    - Esplorazione di ambienti interamente tridimensionali

    - Locazione: New Mexico

    - Personaggi 3D animati interagibili

    - Enigmi logici, matematici, puzzle di difficoltà progressiva.

    - Dialoghi a scelta multipla, che influenzeranno il corso dell’avventura

    - Filmati video 3D

    - Finali multipli

    - Colonna sonora ed effetti d’atmosfera

    Per ora potete gustarvi qualche screen del gioco e, se tutto va per il meglio, a marzo rilasceremo una piccola demo che, se sarà ben accolta, ci farà andare avanti nello sviluppo del nostro gioiellino (parere personale eh!) con rinnovato entusiasmo (in caso contrario chiudiamo la baracca e torniamo ad occuparci dei nostri hobby abituali, come collezionare palline di sterco di tasso!!!). Se tutto va come previsto, entro 2 anni il nostro progetto sarà finito!

    Per ora dobbiamo ancora decidere se rilasciare il nostro gioco free nella rete o se contattare prima qualche publisher a cui possa interessare, distribuendolo nei negozi e nelle edicole in versione budget (con il prezzo a coprire solo la masterizzazione, le custodie e i manuali). Ovviamente tutto questo solo se incontreremo il favore vostro e dei vari addetti ai lavori!!!

    A presto con tante nuove sorprese!



    Qualche screen qui http://www.adventuresplanet.it/devcorner /blumial/images/ufficio.jpg
    http://www.adventuresplanet.it/devcorner /blumial/images/corridoio1.jpg
    http://www.adventuresplanet.it/devcorner /blumial/images/giornale.jpg
    i nostri progressi:
    http://www.adventuresplanet.it/devcorner /default.asp
    oppure visitate il nostro sito (provvisorio):
    http://www.utenti.lycos.it/ada8392/

    Ciao!

  2. #2
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    La grafica è buona ( molto buona ) tutto il resto mi pare un po' confuso ...

  3. #3

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    dimmi dimmi:
    cosa è confuso??




  4. #4
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    L'uso finale del gioco, freeware o meno, andrebbe decisa a priori ... comunque dubito fortemente che chiunque sia interessato a produrre qualcosa del genere

    Per il resto dipende solo ed esclusivamente dalla bontà della storia che avete scritto ...
    quella che ho espresso era solo una sensazione "a pelle" che ho recepito, tutto qui.

    Due anni di sviluppo per un'avventura grafica è comunque un'enormità. Modificate i vostri piani o non ne arriverete mai a vedere la fine ...

  5. #5

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    forse ti è sfuggito un particolare... siamo solo in due!

    è un gioco amatoriale, in linea di massima sarà scaricabile gratuitamente, ma se troviamo qualche buon anima che sia disposto a mettere il gioco su cd e a distribuirlo tanto meglio!

    noi lavoriamo e studiamo, e il poco tempo libero lo usiamo per le nostre dolci metà e questo progetto... se vogliamo fare una cosa in ordine e fatta bene ecco spiegati i due anni... non abbiamo nessuno fretta, quindi...
    la storia sta venendo fuori bene, è in continua evoluzione... ovviamente per il momento non possiamo dire molto sulla trama...


  6. #6
    Il Fantasma L'avatar di Alby3D
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    Bravi continuate così la grafica è buona anche il vostro sito non è male...occhio alle scritte in alto che Lycos copre coi banner. La trama non è spiegata un granchè perciò spero sia buona. Vi do un consiglio: non espandete il gruppo se non siete certi che la gente che chiamate sia in grado di darvi un contributo costante ... è già capitato anche a me come ad altri di aver fatto un mucchio di lavoro con l'idea di vederlo finito e poi per motivi vari ci si trova a piedi con qualcosa di inconcluso...
    Metteteci quanto più tempo possibile, divertitevi e cercate di riuscire a finirlo; il giudizio migliore del lavoro lo darete voi stessi alla fine (come ogni buon artista dovrebbe fare)!

    Un piccolo appunto: X- files non è stato il primo film interattivo è stato Bladerunner (eccezzionale la grafica per quei tempi '97 dovrebbe essere della WestWood se non sbaglio).

    Ciao e in bocca al lupo...

  7. #7
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    Alby3D ha scritto dom, 20 febbraio 2005 alle 15:48
    eccezzionale
    ... aaaAAAAAARGHHH!!!

  8. #8

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    grazie per i consigli alby3d!
    in effetti facciamo tutto noi due, con un piccolo aiuto per le musiche e crediamo molto nel progetto... infatti per noi è già un capolavoro perchè siamo riusciti a creare qualcosa che non credevamo di essere in grado di fare...


    ps. per x files: intendevo il primo, per pc, non quello uscito l'anno scorso per ps2... il primo era in effetti un film interattivo ma non il primo in assoluto... e neanche blade runner, essendo gia uscito nel '94 under a killing moon... e successivamente phantasmagoria e gabriel knight 2 solo per citare i più famosi. per film interattivo non si intende un'avventura tratta da un film...

  9. #9
    Il Fantasma L'avatar di Alby3D
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    accidenti phantasmagoria eccezzionale ancora i brividi a ricordare i fondali e l'atmosfera...

  10. #10
    Banned L'avatar di *Vazkor*
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    AAAAAAARGH!!!!!!

  11. #11
    Lo Zio L'avatar di Marco Cattaneo
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    *Vazkor* ha scritto dom, 20 febbraio 2005 alle 20:20
    AAAAAAARGH!!!!!!


  12. #12

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    Blumial ha scritto dom, 20 febbraio 2005 alle 13:12

    TRAMA
    Si tratta di un indagine poliziesca, ambientata negli anni ‘40, dove il giocatore deve controllare e immedesimarsi in un detective privato. Quest'ultimo all’inizio del gioco viene contattato per ritrovare una persona scomparsa. Da qui si svilupperà poi un intricata storia dove nulla è ciò sembra.
    Vedete di curare bene questo aspetto, la storia del detective è inflazionata all'inverosimile e la frase 'nulla è ciò sembra' sembra tirata fuori da un template.....

  13. #13

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora


    bè, anticipo che l'inizio sarà molto convenzionale... ma poi ci saranno svolte clamorose!!!

  14. #14

  15. #15

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    http://www.blumial.com

    è online il nostro sito!
    visitate anche il forum per gli aggiornamenti!!


  16. #16
    Il Niubbi L'avatar di TatoGame
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    sto bulimical qui sembra essere un progetto interessante


    Ah, se clicco sul vostro sito mi va sulla pagina mondadori

  17. #17
    L'Onesto L'avatar di Al_Cat_One
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    Va sulla pagina della Mondadori, perchè ha sbagliato a scrivere.
    Il sito è http://www.blumial.com/
    Piccolo errore di digitazione (la fretta)

  18. #18

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    ...oooooops!



    link corretto!!

    che figure di emmental (switzerland!)


  19. #19

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    intanto che i beta tester provano la demo gustatevi i nuovi screen sul sito
    http://www.blumial.com

  20. #20
    Banned L'avatar di Uzi Rider
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    Alby3D ha scritto dom, 20 febbraio 2005 alle 18:36
    accidenti phantasmagoria eccezzionale ancora i brividi a ricordare i fondali e l'atmosfera...
    io ho ancora i brividi a ricordare il doppiaggio italiano...

    a proposito mi fate una cortesia? Io amo le AG oltre ogni altro genere e ho un WinME. La adattereste anche a questo sistema? Non lo vedo nella lista iniziale...

  21. #21
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    COn la grafica ci siete ragà ora aspettiamo con ansia il resto...continuate così,il vostro sito è già nei miei preferiti
    -------------------------

  22. #22

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    28 aprile 2005

    Aurora Demo

    era ora!

    tenete d'occhio i due siti:
    http://www.adventuresplanet.it
    http://www.blumial.com

  23. #23

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora


  24. #24
    Il Puppies L'avatar di pascalman
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    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    Ho scaricato e giocato al gioco.
    Bello, complimenti.

    Ora passiamo ai consigli/suggerimenti :
    - quando parte la voce si sente un bel po' di fruscio
    - alcune locazioni sono un po' incasinate e non si capisce bene dove si va (ad esempio quando si deve raggiungere la cassettiera della scrivania mi sono ritrovato un po' a caso, senza volerlo)
    - l'intro è fatto un po' strano in quanto compaiono prima i nomi fino a metà schermo, scompaiono di colpo e poi riappaiono a 1/4 di schermo.... boh

    Ciao e continuate così

  25. #25

    Predefinito Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora

    pascalman ha scritto dom, 01 maggio 2005 alle 03:45
    Ho scaricato e giocato al gioco.
    Bello, complimenti.
    Grazie!

    Ora passiamo ai consigli/suggerimenti :
    Quote:
    - quando parte la voce si sente un bel po' di fruscio
    è vero, purtroppo la EA non ci da ancora i suoi studi di registrazione! seriamente, il software che utilizziamo per le voci è ancora da studiare bene...

    Quote:
    - alcune locazioni sono un po' incasinate e non si capisce bene dove si va (ad esempio quando si deve raggiungere la cassettiera della scrivania mi sono ritrovato un po' a caso, senza volerlo)
    dici i cassetti della scrivania? mi sembra normale guardare in basso in cerca di eventuali cassetti... se qualcun altro si trova in difficoltà in questa situazione vedremo se modificare la scena ... altre locazioni che ti sembrano incasinate?

    Quote:
    - l'intro è fatto un po' strano in quanto compaiono prima i nomi fino a metà schermo, scompaiono di colpo e poi riappaiono a 1/4 di schermo.... boh
    questo è strano... hai installato i codec divx?


    ciao e grazie!
    alex


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