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Discussione: Invecchiare male

  1. #51
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    certo che sei andato a pescare l'immagine più sgranata possibile














    Tutte e tre le foto sono della versione pc con 3dfx sicuro.
    La psx non avera il bilinear filter
    Guardate qua

  2. #52
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da <-DooM-> Visualizza Messaggio
    era figo
    vedere quel castello potenziato dalla voodoo fece intendere cosa sarebbe potuta essere la grafica 3d

    anche se, ovviamente, si poteva fare mooooooooolto meglio.
    Vero il PC aveva una "pulizia" grafica inarrivabile per la PSX. Mancava tutto lo "sfarfallio" tipico che rendeva certi momenti da crisi epilettica.

  3. #53
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Vero il PC aveva una "pulizia" grafica inarrivabile per la PSX. Mancava tutto lo "sfarfallio" tipico che rendeva certi momenti da crisi epilettica.
    Bilinear filter.
    E maggiore precisione nel calcolo della profondità Z.

  4. #54
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Eh si, tecnicamente non so come si chiamasse, però era immancabile e inconfondibile su ogni gioco PSX.



    in movimento non era nemmeno così male a dire la verità... a meno che non sia emulato su PC... non riesco a capirlo dal video, però mi pare troppo "pulito".

  5. #55
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Filtri da 3dfx

  6. #56
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    si vabbeh doom, se non porti come prova un video dell'epoca dove dici esplicitamente che la grafica ti faceva schifo non ti crediamo


    sei solo banfa e distintivo
    guarda peccato che non ci fosse tgmonline all'epoca

  7. #57
    IL BIFOLCO L'avatar di <-DooM->
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Vero il PC aveva una "pulizia" grafica inarrivabile per la PSX. Mancava tutto lo "sfarfallio" tipico che rendeva certi momenti da crisi epilettica.
    aveva?!

    HA! perlomeno fino a ps3 e 360

  8. #58
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Si si, è sempre stata la caratteristica distintiva del PC. magari un gioco aveva gli stessi poligoni ecc della versione console, però su PC si è sempre potuto contare sulla maggior risoluzione. ho usato il passato perchè mi riferivo all'epoca PSX in particolare.

    Non sempre avere una grafica più definita è stato un bene:


  9. #59
    La Borga
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    A me affascina tutt'ora la grafica psx, grazie alla succitata stilizzazione, i tre Spyro, per esempio, mi piacciono ancora

  10. #60
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    pensare che il vero successo di ps1 è stato proprio il 3d. ok visto adesso fa poco testo, ma all'epoca chiunque rimaneva a bocca aperta vedendo certe produzioni.
    basta pensare al successo indiscusso del primo tomb raider.

  11. #61
    gamer_povro
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Va detto che alcuni giochi dell'epoca 32bit vanno valutati in video: ad esempio trovo GT2 molto peggio in movimento che non in foto, al contrario Wipeout (specie il 3 - ed è anche merito del lavoro di design coi controcazzi che fu fatto all'epoca) rende ancor di più.

    Il video di GT2 sì, è emulato (si noti la differenza tra le parti 3d e le grafiche di gioco bidimensionali).
    Ma ricordiamoci che tutti quei giochi, e anche i precedenti, all'epoca li vedevamo su un TV CRT, e la differenza con l'LCD è abissale.

  12. #62
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Si si, è sempre stata la caratteristica distintiva del PC. magari un gioco aveva gli stessi poligoni ecc della versione console, però su PC si è sempre potuto contare sulla maggior risoluzione. ho usato il passato perchè mi riferivo all'epoca PSX in particolare.

    Non sempre avere una grafica più definita è stato un bene:

    la faccia spigolosa del tizio ed i moncherini a posto delle mani davvero da quegli anni sembra passata un eternità.

  13. #63
    Harry_Lime
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Quell'immagine, ora come ora è roba inguardabile. Anche solo per lo stile grafico inesistente dei personaggi.

  14. #64
    Il Nonno L'avatar di kiappo
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da EddardStark Visualizza Messaggio
    amen fratello
    Ma magari.

  15. #65
    La Borga
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    la faccia spigolosa del tizio ed i moncherini a posto delle mani davvero da quegli anni sembra passata un eternità.
    Va che sembra ieri, ma son passati ben 16 anni

  16. #66
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    videoludicamente parlando è un eternità

  17. #67
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    videoludicamente parlando è un eternità
    Un po' come nel 1999 parlare dei giochi usciti nel 1985... il problema è che 30 anni dopo, certi giochi di quell'epoca sono invecchiati meglio di quelli con la metà degli anni sul groppone.

  18. #68
    Atic Atac
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    giochi usciti nel 1985...


    Facciamo un esempio pratico allora: secondo voi quanto e' invecchiata questa immagine rispetto a un Tomb Raider 3 o ad uno Splinter Cell?

  19. #69
    La Borga L'avatar di Blade Runner
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    sicuramente meno perchè a quell'epoca non c'erano aspettative grafiche

  20. #70
    Atic Atac
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    a quell'epoca non c'erano aspettative grafiche
    Non ne sarei tanto sicuro:

    http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/disp...&magazine=zzap

    "The graphics are photographics"

    http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/disp...&magazine=zzap

    "The graphics are absolutely incredible and the animation has got to be seen to be believed"

    http://www.zzap64.co.uk/cgi-bin/disp...&magazine=zzap

    Graphics: 97%

    Non ho scelto un gioco a caso,ho scelto un gioco che veniva considerato il non plus ultra della grafica all'epoca della sua uscita.

  21. #71
    Il Nonno
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    sicuramente meno perchè a quell'epoca non c'erano aspettative grafiche
    Non è solo questione di aspettative, è proprio un fattore di stili:

    La pixel grafica di un Summer Games di allora rispetto a quello stesso stile applicato oggi, anche se cronologicamente più vecchio non ha subito una evoluzione così epocale; potrai avere maggior profondità di colore, risoluzione, e frame di animazione ma concettualmente è abbastanza simile, e già allora arrivava a discreti livelli di dettaglio, nella misura che quella tecnica consente.

    Viceversa, il poligonale 3D con texture del primo Tomb Raider rispetto a quello fatto coi motori attuali è completamente su un altro pianeta, per cui il confronto tra giochi di quel tipo è impietoso, e li ammazza da un punto di vista dell'invecchiamento.

    Infatti rispetto a quanto detto sopra, io correggerei il tiro in "è indifendibile la generazione PSX nei giochi 3D" perchè sul bidimensionale ci sono un toto di cose ancora piuttosto gradevoli da vedere.
    Ultima modifica di LarsenB; 13-05-14 alle 21:59:16

  22. #72
    eric_starbuck
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Si, ovviamente mi riferivo al 3D, mi pare di ricordare che la PSX fosse difficile da programmare in 2D, però uscirono comunque capolavori del calibro di Castlevania SOTN.



    Tra l'altro è uno dei pochi classici PSX che riesco a giocare su vita senza farmi sanguinare le cornee.

  23. #73
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    sì era difficile per via della ram risicata, infatti il 2d era top su saturn (con relativa scheda di potenziamento )

  24. #74
    febiuzZ
    ospite

    Predefinito Re: Invecchiare male

    Citazione Originariamente Scritto da eric_starbuck Visualizza Messaggio
    Tra l'altro è uno dei pochi classici PSX che riesco a giocare su vita senza farmi sanguinare le cornee.
    Col filtro AA attivato

  25. #75
    La Borga
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    Predefinito Re: Invecchiare male

    Ew, perchè, perchè distruggere dell'ottimo 2D con i filtri.

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