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  1. #51

    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    mhh.. questi nuovi screen, che sicuramente sono superiori al primo dod, non mi convincono...mi pare di vedere il vecchio bf42 con il mod forgotten hope sopra...
    non so ma non trovo la stessa "bellezza" che ho riscontrato in css.
    almeno speriamo che effettivamente sia una beta e che debbano ancora migliorarlo.

    PS. le ombre continuano ad essere messe a casaccio, come dicevo sul topic di quella mappa della casetta. C'è un albero che ha l'ombra ed acanto una casa che non la fa... un altro albero ha l'ombra opposta rispetto alla direzione del sole

  2. #52
    L'Onesto L'avatar di tersite
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    che avevo detto hanno fatto la stessa cosa di hl:s
    Questo è un colpo basso Alla faccia della beta! Perchè scusate la beta di css era così??

  3. #53
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)


  4. #54
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Magari mi auto illudo...

    ...ma lo ripeto...e' solo una beta e queste immagini sono state fatte dai beta tester...nessuna immagine ufficiale e se Valve non ne ha rilasciata ancora nessuna, e' forse perche' graficamente e' ancora in alto mare (spulciando il forum, ho capito che la beta e' persino senza sonoro...in quanto non e' stato ancora campionato e verra' inserito quando manchera' circa un mese al rilascio)

  5. #55
    La Borga
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Blood ha scritto gio, 24 febbraio 2005 alle 21:22
    http://dod-2.com/
    però...

    i video non sono davvero niente male

  6. #56
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Queste immagini provengono NON da DOD ma da resistance & liberation, il MOD amatoriale sempre in tema WW2

    Se questo ' quello che riesce a fare un team amatoriale...chissa' come saranno i modelli di DOD...almeno spero.

    http://www.rnlmod.com/images/rttf-media/ 14-02-05/heer%20rifleman05.jpg


  7. #57
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    apperò, non lo conoscevo resistance and liberation!
    Comunque anche DoD è un mod.

    Ho vsto gli screen dei modelli delle armi e quelli in game. Belli!
    Però andare contro DoD è un bel rischio.
    Io invece sto seguendo lo sviluppo di un mod multyplayer che ha già preso diversi riconoscimenti in fase di sviluppo.
    La sfida a Counter-strike è aperta.

  8. #58
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Day of Defeat: Source Approaching Beta
    February 24, 2005, 12:33 pm · Chris Bokitch
    Day of Defeat: Source, Valve’s World War II-themed multiplayer action game, is approaching beta and will be available early this spring via Steam. A team-based multiplayer game that cast players in the Axis vs. Allies battles of Western Europe circa 1944, Day of Defeat: Source leverages the power of the Source engine to introduce integrated physics simulation technology, all new audio, updated maps, enhanced effects and more. More information about Day of Defeat: Source will be released in the coming weeks

  9. #59
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    non vorrei dirtelo, ma è la news per la quale è stato aperto questo stesso topic...

  10. #60
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Pr3dator
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Perche nelle feed mi è apparsa solo ora?
    No, forse l'ha aggiornato davide oggi e non lo avevo visto

  11. #61
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    DOD S potra' essere preso tramite la silver e la gold...e nei normali negozi al prezzo di 14,99dollari....uscira' a inizio primavera.

    http://forums.steampowered.com/forums/sh owthread.php?s=bcb077bbb07e4dbb0a50f9abb 5d0e688&threadid=253534


    P.S. Per la gioia di Davide85...ci sara' una versione scatolata, diversa, per ogni soldato (alleato o dell'asse) che ha partecipato alla guerra...

  12. #62
    La Borga
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Orologio ha scritto dom, 27 febbraio 2005 alle 11:48
    DOD S potra' essere preso tramite la silver e la gold...e nei normali negozi al prezzo di 14,99dollari....uscira' a inizio primavera.

    http://forums.steampowered.com/forums/sh owthread.php?s=bcb077bbb07e4dbb0a50f9abb 5d0e688&threadid=253534


    P.S. Per la gioia di Davide85...ci sara' una versione scatolata, diversa, per ogni soldato (alleato o dell'asse) che ha partecipato alla guerra...


    quanti sono 15 dollari in euro?

  13. #63
    liPillON
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    11.39

    poi bisogna vedere se l'iva è compresa

  14. #64
    La Borga
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    bellaLI! ha scritto dom, 27 febbraio 2005 alle 14:50
    11.39

    poi bisogna vedere se l'iva è compresa
    Se è con l'IVA allora + o - 14 euro

    Ma questo DOD ha solo la modalità CTF?

  15. #65
    Shogun Assoluto L'avatar di Fenris
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Bella la nuova veste della piazza di Avalanche

    Quote:
    Ma questo DOD ha solo la modalità CTF?
    Dipende cosa intendi per CTF...Se "prendi la bandiera,portatela via,fai un punto",non è quello il sistema.

    Se "conquista la posizione indicata dalla bandiera,difendila senza farla ricatturare e nel frattempo cerca di conquistare anche le altre",allora si

  16. #66
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Ce ne sono 2

    Una e' quella che ha descritto fenris...quindi conquistare una zona e mantenerla, in maniera identica a come succede in battlefield.
    Il tutto e' strutturato in maniera che i punti da conquistare siano "successivi"...tipo fronte che lentamente avanza e schiaccia il nemico...salvo che la squadra avversaria sia proprio niubba non e' produttivo conquistare un punto strategico che non sia quello immediatamente successivo alla zona conquistata.

    L'altra modalita' e' difendere dei punti strategici che gli attaccanti devono sabotare...tipo un piazza la bomba...ma in piu' zone.

  17. #67
    Il Fantasma
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    in dod source non penso che metteranno fin da subito la 2° modalità...magari + avanti

  18. #68
    L'Onesto L'avatar di SmoR
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    quanto vorrei dod source, ma ho comprato hl2 al negozio...

  19. #69
    D.B. Bauer
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    screenshots a iosa... ogni pacco di screen che esce mi convinco un po' di + che non sarà da buttare

  20. #70
    Il Niubbi L'avatar di Degrit
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Non dire pacco che magari porta male gh gh gh .
    Speriamo sia fico, così mi vale 5 dei 10$ del passaggio da bronze ati a silver.

  21. #71
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Blood
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)



    Quote:
    Day of Defeat : Source Media [Latest Videos, Images and Info]

    VIDEOS: -

    codec - Required for the .avi content

    http://www.free-codecs.com/XP_Codec_Pack _download.htm



    http://www.907th.com/file.php?id=329 - great DoD:S video with sound [LIVE]

    http://home.comcast.net/~cs_player89/dod s-nade.avi - Boom... [LIVE]

    http://ftp.club-internet.fr/pub/gam...od fr/dodsource/ - Good amount of videos... [LIVE]

    http://homepage.ntlworld.com/darkpenfold /flash.WMV - New flash video.. [LIVE]

    http://j.students.umkc.edu/jdw89f/v...mp ress_full.avi - Boom two [LIVE]

    http://utdallas.edu/~ets031000/dod/dod_c ompress.avi - Ragdoll in action [LIVE]

    http://home.comcast.net/~sz1086/DoDSExpl ode.wmv - Short but sweet [LIVE]

    http://www.clanpubs.net/newvid/flash_ava _skdr.rar - [DEAD]

    http://www.clanpubs.net/newvid/xvidclip. avi - [DEAD]

    http://dod-2.com/source/movies/dod_compr ess.avi - [DEAD]

    http://dod-2.com/source/movies/xvidclip. avi - [DEAD]

    http://dod-2.com/source/movies/flash_ava _skdr.rar - [DEAD]

    http://utdallas.edu/~ets031000/dod/flash .WMV - [NEW]

    http://home.comcast.net/~sz1086/DoDSExpl osions2.wmv - [NEW]

    http://home.comcast.net/~sz1086/DoDSNade s.wmv - [NEW]

    http://www.dayofdefeat.pexgames.com...s/ index.html.en - DoD Source Video filebase [NEW]

    http://dod.justgamers.de/?&news_id=4 26 - More videos [NEW]



    IMAGES: -

    http://dod.daddeln.de/content.php?articl eid=60 - A number of DoD:S screenshots

    http://www.dayofdefeat.pexgames.com...a/ index.html.en - More DoD:S screenshots

    High-resolution shots with 4x Anti-aliasing and 8x Anistropic Filtering. Resolution 1280x1024 - Enjoy!

    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/d...la nche00001.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/d...la nche00002.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/d...la nche00003.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/d...la nche00004.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/d...la nche00005.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/d...la nche00006.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash00004.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash00005.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash00006.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash00007.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash00008.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash00009.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash000010.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash000011.jpg
    http://jazz.fiveam.org/~skdr/dods/dod_fl ash00000.jpg
    http://home.kc.rr.com/reuthermonkey...al anche0000.jpg
    http://home.kc.rr.com/reuthermonkey...d_ flash0012.jpg
    http://nomad9.us/pics/hl2/dods/dod_flash allies1a.jpg
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    http://nomad9.us/pics/hl2/dods/dod_flash middle1.jpg
    http://nomad9.us/pics/hl2/dods/dod_flash middle2.jpg
    http://nomad9.us/pics/hl2/dods/dod_flash axis2a.jpg
    http://nomad9.us/pics/hl2/dods/dod_flash axis2b.jpg
    http://pics.shomizu9.us/hl2/dods/dod_fla shaxis1b.jpg
    http://pics.shomizu9.us/hl2/dods/dod_fla shaxis1a.jpg
    http://pics.shomizu9.us/hl2/dods/dod_fla sh3dbg1.jpg
    http://pics.shomizu9.us/hl2/dods/dod_fla sh3dbg2.jpg
    http://pics.shomizu9.us/hl2/dods/dod_fla shbarn.jpg
    http://pics.shomizu9.us/hl2/dods/dod_fla shfurn.jpg
    http://img32.exs.cx/img32/7229/dodavalan che00143ib.jpg
    http://img212.exs.cx/img212/3762/do...nc he00023yk.jpg
    http://img144.exs.cx/img144/4205/do...ch e003623in.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/2853/dod_ava lanche0000.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/9536/dod_ava lanche0001.jpg
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    http://img213.exs.cx/img213/1951/dod_ava lanche0003.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/5835/dod_ava lanche0004.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/7015/dod_ava lanche0005.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/2875/dod_ava lanche0006.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/264/dod_aval anche0009.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/5773/dod_ava lanche0010.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/5273/dod_ava lanche0011.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/1166/dod_ava lanche0013.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/7314/dod_fla sh0014.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/9510/dod_fla sh0015.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/8548/dod_fla sh0016.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/205/dod_flas h0179.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/4263/dod_fla sh0181.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/7725/dod_fla sh0183.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/3484/dod_fla sh0184.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/9595/dod_fla sh0185.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/2811/dod_fla sh0186.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/4041/dod_fla sh0187.jpg
    http://img213.exs.cx/img213/3991/dod_fla sh0188.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/6051/kaava13 ou.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/2664/kaava28 zj.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/7214/kaava34 tl.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/6932/kaava41 qn.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/3046/kaava51 wa.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/6397/kaava60 sm.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/5157/kaava70 qk.jpg
    http://img202.exs.cx/img202/6240/kaava83 cx.jpg
    http://img128.exs.cx/img128/1326/dodswal l13qv.jpg
    http://img12.exs.cx/img12/2913/dodflash0 0003hp.jpg
    http://img12.exs.cx/img12/8937/dodflash0 0027cb.jpg
    http://img187.exs.cx/img187/6424/do...nc he00058gq.jpg



    - Comparing Source with 1.3

    http://homepage.ntlworld.com/gerald...de r/compare.jpg



    - DoD:S Update Log

    Changes in this version:

    quote:- possible fix for players not respawning at round start - scream real loud if you respawn at the other end of the map, at least on the test server.
    - fixed excessive recoil
    - bazooka and mg sensitivities are no longer a fraction of regular sensitivity, they have their own fixed values
    - no longer draw shadows of the person we are first person spectating
    - added cvar cl_identiconmode ( 2 = draw teammate head icons, 1 = draw target teammade head icons ( not yet implemented ), 0 = no head icons )
    - fixed allied scope reticle and scope in widescreen resolutions
    - stop hud from showing flags as capped after the round ends
    - reduced rocket size so it can be shot through windows a bit more easily
    - blood effects are now sent from server so you know when you actually damaged someone
    - fixed going prone taking away your momentum
    - fixed players getting up from prone on spawn if they died while prone
    - voicemenu 3 now includes "drop your weapons"
    - fixed 30cal now showing low ammo animations in the ammo belt
    - fixed weapons not autoreloading immediately after you draw them
    - fixed bazookas ejecting a shell
    - must be on ground to deploy mg. Fixes jumping at a window, deploying and then falling below the window and being deployed into a wall
    - various warnings and errors fixed





    - Release date

    early Spring 2005

    quoteay of Defeat: Source, Valve's World War II-themed multiplayer action game, is approaching beta and will be available early this spring via Steam. A team-based multiplayer game that cast players in the Axis vs. Allies battles of Western Europe circa 1944, Day of Defeat: Source leverages the power of the Source engine to introduce integrated physics simulation technology, all new audio, updated maps, enhanced effects and more. More information about Day of Defeat: Source will be released in the coming weeks





    - Beta Testers consist of.. [Invite Only]

    Valve Staff
    Day of Defeat Staff
    Steampowered.com admins
    Dayofdefeat.net forum admins
    Dayofdefeat.net Community players
    2 CAL-I Players
    2 Top Europlayers
    2 CAL-dod Admins


    - Buying DoD:S

    Silver package $59.95
    Gold package $84.95 [new price]

    or...

    Possibility of buying it seperate in shops for around $14.99 (Complete guess?)


    - Source

    www.steampowered.com
    www.dayofdefeat.net



    -DoD:S Misc

    http://img221.exs.cx/img221/9909/bl...ll paper14jn.jpg - Nice unofficial wallpaper By Blinxx
    http://img139.exs.cx/img139/9308/bl...ll paper28rz.jpg - Another
    http://img228.exs.cx/img228/4486/dropyou rweapons1pk.jpg - and another....

    http://www.dayofdefeat.net/ - New source frontpage


    Beta Testers Diary [HF]Spider: -

    http://www.dayofdefeat.net/forums/s...;threadid=46741 - Day one

    http://www.dayofdefeat.net/forums/s...;threadid=46789 - Day two

    http://www.dayofdefeat.net/forums/s...;threadid=46838 - Day three

    http://www.dayofdefeat.net/forums/s...;threadid=46889 - Day four

  22. #72
    La Borga L'avatar di Von Right
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Attualmente, per quel che si può vedere, hanno traportato il vecchio dod sul nuovo motore di HL2.
    Hanno rifatto l'estetica delle mappe e l'unica parte mancante paiono essere le skin delle truppe e delle armi cosa che sinceramente credo venga corretta prima dell'uscita.
    Anche non fosse la cosa non sarebbe tanto grave visto che via steam ci vuole un secondo ad aggiornare, cosa appena fatta proprio con cs l'altro giorno (nuove skin dei counter)
    Resta la sensazione di "presa per il cuBo"...specie per il fatto di dover pagare (anche se poco) per un vecchio mod aggiornato che esce dopo taaanto tempo (che c'avranno fatto in tutto sto tempo...?).

  23. #73
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Sono appena ritornato dal mio negozio di fiducia (play point)... adesso ditemi che sono pazzo, ma fra le mie mani ho potuto ammirare la confezione di day of defeat source... ma non era in beta? Ah nb: non mi confondo con la vecchia edizione, ma sono iper sicuro che è la versione source.

  24. #74

    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    questa cosa mi sembra veramente molto strana.
    l'hai comprato? Se sì puoi fare uno screen della scatola e del contenuto?

  25. #75
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Orologio
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    Predefinito Re: Day of Defeat Source stà arrivando (15 nuovi screens inside)

    Non e' uscito.

    Tra l'altro spulciando il topic...tra un po' (il po' non saprei quantificarlo) vedremo anche le nuove skin.

+ Discussione Chiusa
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